【閃之軌跡II】人物心得戰技

黎恩 / 亞莉莎 / 艾略特 / 勞拉 / 馬奇亞斯 / 艾瑪 / 尤西斯 / / 蓋烏斯 / 米莉亞姆 / 莎拉

托瓦爾 / 克蕾雅 / 雪倫

安潔莉卡 / 愛莉榭 / 托娃 / 艾爾芬

羅伊德 / 莉夏

(以下心得一樣會帶有個人想法,歡迎留言一起討論)

(本頁還沒完成,持續修改中...)

黎恩

是主角...攻擊屬性為斬S,由於二代多出許多「失去平衡」效果的戰技,使得攻擊屬性變得有用許多 (增幅強化表示:...)。基本上定位一樣是全能的前衛攻擊手,以大幅強化STR與DEF的方向來配裝就對了

建議的核心迴路有很多,如力量、勇氣、紅蓮(增加傷害)、金牛(增加傷害)、欉雲(增加爆擊機率與傷害)等

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
紅葉切 初期 20 物理攻擊 (威力C) 圓S(指定地點)
解除驅動 延遲+10 造成失衡機率+10%
└真‧紅葉切 LV46 20 物理攻擊 (威力C+) 圓S(指定地點)
解除驅動 延遲+15 造成失衡機率+10%
激勵 初期 30 輔助 圓LL (自身中心)
3回合STR+25% CP+10
弧影斬 初期 30 物理攻擊 (威力B) 直線S (指定地點)
延遲+20
└真‧弧影斬 LV68 30 物理攻擊 (威力B+) 直線M (指定地點)
延遲+25
疾風 初期 45 物理攻擊 (威力A) 圓L (指定地點)
封技30% 造成失衡機率+20%
└疾風‧改 LV81 45 物理攻擊 (威力A+) 圓L (指定地點)
封技60% 造成失衡機率+20%
業炎擊 初期 45 物理攻擊 (威力S) 圓S (指定地點)
炎傷30% 昏厥30% 造成失衡機率+30%
└龍炎擊 LV95 45 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點)
炎傷50% 昏厥50% 造成失衡機率+30%
神氣合一 幕間 12/13 100 輔助 自身
3回合覺醒 STR‧DEF‧SPD+50%
騎神召喚 第II部 克萊菈上船後 EP500  
蒼焰之太刀 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SS+) 圓LL
炎傷100%
終之太刀‧曉 12/31 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 全體
炎傷200%

●紅葉切(真‧紅葉切):主要用來解除驅動,也帶有延遲效果,威力在戰技升級後會再次提升一些

●激勵:我方範圍內3回合STR+25%,CP+10,由於有增加能力效果戰技的人物變得很多,要是隊伍中沒其他同性質戰技的人物,建議還是多多使用

●弧影斬(真‧弧影斬):一開始範圍比較小,但還是有延遲+20,可以一直用到破關,戰技升級後範圍與威力再次上升,變得更好用

●疾風(疾風‧改):比起前作,改良為地點指定,使得運用更加廣泛,且攻擊後人物留在原地,不會打亂陣型。封技效果在升級後變為60%

●業炎擊(龍炎擊):威力很高,有炎傷、 昏厥的優良效果,不過初期範圍較小,戰技升級後變成龍炎擊,攻擊特效會改變,這時候就是強大的攻擊手段

●神氣合一:BUG技...在幕間會習得,神氣合一狀態下戰技會改變且威力提升非常多,搭配增幅強化後敵人根本是被打好玩的...反正就是BUG技...

●騎神召喚:消耗EP500來召喚騎神,可使用騎神攻擊三回合,而此時是騎神的HP,基本上破10萬根本不會掛...看是要這時候攻擊敵人,或是被攻擊來累積CP都行

●蒼焰之太刀:造成高傷害的手段,不過到後期有神氣合一時就不會用了

終之太刀‧曉:同上,基本上欣賞特效時會放。不過如果放了神氣合一又能把CP補到200來施放,傷害很可觀

神氣合一狀態

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
滅‧紅葉切 - 20 物理攻擊 (威力A) 圓S (指定地點)
解除驅動 延遲+25 造成失衡機率+20%
滅‧弧影斬 - 30 物理攻擊 (威力S) 直線M (指定地點)
延遲+25 即死50% 造成失衡機率+10%
裏疾風 - 50 物理攻擊 (威力S x2) 直線L (指定地點)
封技100% 造成失衡機率+30%
滅‧業炎擊 - 60 物理攻擊 (威力SS) 圓M (指定地點)
炎傷60% 昏厥60% 造成失衡機率+50%
蒼焰之太刀 - S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL
炎傷200%
終之太刀‧曉 - S戰技 物理攻擊 (威力4S+) 全體
炎傷300%

●基本上就是更強力的戰技,反正CP消耗越高越強大,其中要注意「裏疾風」與「疾風‧改」攻擊型態完全不同,會跑到指定的地點

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亞莉莎

遠距離攻擊手,較偏魔法型後衛輔助角色,由於有強大的輔助戰技,對上強敵帶上亞莉莎準沒錯,建議以增加SPD為主,唯一需要注意是亞莉莎常常需到大量CP,建議飾品裝備自動增加CP的鬥魂腰帶之類的

核心迴路推薦「渡鴉」(增加SPD)、「罪惡」(魔法爆擊、火系魔法僵直減半)、「天使」(空系魔法僵直減半)

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
焰刃箭 初期 20 物理攻擊 (威力B) 單體
解除驅動 炎傷30% 造成失衡機率+20%
└焰刃箭II LV77 20 物理攻擊 (威力A) 單體
解除驅動 炎傷60% 造成失衡機率+20%
幻影之箭 LV61 30 魔法攻擊 (威力A) 直線S (指定地點)
黑暗50%
神聖療癒 初期 40 回復 圓M (指定地點)
回復HP30% CP+40
└神聖療癒II LV101 40 回復 圓M (指定地點)
回復HP40% CP+40
熔焰之雨 初期 40 物理攻擊 (威力C) 圓L (指定地點)
└熔解風暴 LV113 40 物理攻擊 (威力C+) 圓L (指定地點)
封技50% 封魔50%
天堂贈禮 初期 50 輔助 圓M (指定地點)
3回合心眼‧CP+20
審判之箭 初期 S戰技 魔法攻擊 (威力SS+) 直線L (指定地點)
封魔100%
光輝之弧 LV89 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體
封魔200%

●焰刃箭(焰刃箭II):單體攻擊,只有逼不得已想解除驅動時才會用

●幻影之箭:LV66會習得的戰技,帶黑暗效果,讓亞莉莎再多一招範圍攻擊,不過並無特別突出的傷害

●神聖療癒(神聖療癒II):瞬間補充我方HP與CP,但對自身沒效果,不過無損這招的價值

●熔焰之雨(熔解風暴):主要在於戰技升級後多帶了封技與封魔各50%,使這招變得有用許多

●天堂贈禮:強力的補CP戰技又帶有心眼效果,可攻可守但對自身無效,CP消耗高,建議裝備自動回復CP的飾品

●審判之箭:魔法攻擊,攻擊範圍為直線,欣賞亞莉莎用XD

●光輝之弧:更強更華麗的S戰技,通常用來補尾刀...

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艾略特

艾略特普通攻擊為為小範圍魔法攻擊,ATS與ADF皆很高,DEF非常低(看身材就知道),不適合放在前線。由於戰技多為回復類,是隊伍中的奶爸角色

推薦核心迴路為「聖典」(增加回復量)、「白羊」(水系魔法僵直減半)、「寶盒」(魔法傷害2倍、幻系魔法僵直減半),另外使用「天使」(起死回生)搭配迴路「熾天使之環」,可讓隊伍避免全滅 (一場戰鬥能全滅到第三次,我就...我就不知道說什麼了

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
識破弱點 初期 20 輔助 單體
情報解析 3回合失去平衡
└識破弱點α LV75 20 輔助 單體
情報解析 3回合失去平衡‧STR‧ATS-50%
回音節奏 初期 30 輔助 圓M (指定地點)
DEF+25% 每回合 HP+20%
└共鳴節奏 LV70 30 輔助 圓L (指定地點)
DEF+25% 每回合 HP+30%
藍色搖籃曲 初期 30 魔法攻擊 (威力C) 圓M(指定地點)
睡眠30% 無法失衡
└藍色搖籃曲II LV52 30 魔法攻擊 (威力C) 圓M(指定地點)
睡眠60% 無法失衡
聖歌 初期 40 回復 圓L (自身中心)
回復HP50% 解除所有異常狀態‧能力降低
暗夜鐘聲 初期 50 魔法攻擊 (威力A) 圓L(指定地點)
惡夢30% 無法失衡
└暗夜鐘聲II LV105 50 魔法攻擊 (威力A+) 圓L(指定地點)
惡夢60% 無法失衡
七彩狂想曲 初期 S戰技 魔法攻擊 (威力SS) 圓LL
混亂100%
救贖聖壇曲 LV79 S戰技 回復 全體 解除「無法戰鬥」
回復HP100% (CP200時2回合HP+50%)

●識破弱點(識破弱點α):主要用來取得敵人情報,能增加失衡機率,而戰技升級後多出STR‧ATS-50%,讓這招不只再只是雞肋

●回音節奏(共鳴節奏):強力的輔助戰技,對自身也有效果,能增加DEF又能回復HP,持久戰的關鍵

●藍色搖籃曲(藍色搖籃曲II):魔法攻擊,威力普通,升級後睡眠效果變成60%,但通常還是打小兵用的

●聖歌:瞬間解除我方所有異常並回復HP,對自身有效

●暗夜鐘聲(暗夜鐘聲II):藍色搖籃曲的加強版,威力較強且變成惡夢效果

●七彩狂想曲:帶有混亂100%的效果,在敵人混亂有效率高的時候很有用,但使用機率不高

救贖聖壇曲:戰鬥苦手的救贖,看苗頭不對時就使用下去,瞬間全隊復活,通常搭配核心迴路「天使」。不過當玩家是高手時,根本用不到

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勞拉

前衛型攻擊手,HP、STR、DEF皆很突出,不過SPD稍低,是黎恩增幅強化的搭檔之一,戰術連結到LV3學習到激昂,LV6是大激昂(在戰術連結對象遭受攻擊時有機率增加CP75),可提供充裕的CP

建議核心迴路以增加STR或SPD為主,如勇氣、紅蓮(增加傷害)、金牛(增加傷害)、欉雲(增加爆擊機率與傷害)、渡鴉(SPD增加)等

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
真‧鐵碎刃 初期 25 物理攻擊 (威力A+) 單體
3回合DEF-25% 封技60%造成失衡機率+30%
地裂斬 初期 30 物理攻擊 (威力B) 直線M (指定地點)
3回合MOV-50% 造成失衡機率+10%
└真‧地裂斬 LV88 30 物理攻擊 (威力B+) 直線M (指定地點)
3回合SPD-25% MOV-50% 造成失衡機率+10%
洸圓牙 初期 50 物理攻擊 (威力S) 圓L(指定地點)
吸引 昏厥30%
└洸閃牙 LV115 50 物理攻擊 (威力S+) 圓L(指定地點)
吸引 昏厥50%
洸翼陣 初期 20 輔助 自身
STR+50% 心眼 ADF-50%
熾光劍 LV71 40 魔法攻擊 (威力S) 圓M (指定地點)
封魔90%
真‧洸刃亂舞 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL
奧義‧獅子洸翔斬 LV105 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點)

●真‧鐵碎刃:傷害很高的單體攻擊,帶有DEF-25%,能有效造成敵人傷害,雖然是單體攻擊,不過使用機會高

●地裂斬(真‧地裂斬):直線範圍攻擊,傷害中等帶有MOV-50%,升級後多出SPD-25%效果,增加了許多使用時機

●洸圓牙(洸閃牙):依舊是強力的範圍戰技,帶有吸引與昏厥,不過攻擊後敵人會彈開無法聚怪

●洸翼陣:增加自身STR‧DEF+50%並帶心眼,搭配增加迴避的迴路效果很好

●熾光劍:新學習到的戰技,為魔法攻擊,對於勞拉而言似乎有些微妙(要轉職魔法劍士?),不過帶封魔90%在特定場合有不錯效果

●真‧洸刃亂舞:威力很高的S戰技,可當成攻擊主力

●奧義‧獅子洸翔斬:新的S戰技,威力不在話下,一樣可以當成攻擊主力

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馬奇亞斯

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
穿甲射擊 初期 20 物理攻擊 (威力A) 單體
解除驅動 3回合DEF-25% 造成失衡機率+20%
└破甲射擊 51 20 物理攻擊 (威力A+) 直線S (指定地點)
解除驅動 3回合DEF-25% 造成失衡機率+20%
能源彈 初期 40 回復 圓M
回復HP30%‧EP15%
└能源彈II 69 20 回復 圓M
回復HP40%‧EP20%
固態彈匣 初期 40 物理攻擊 (威力B) 圓L
石化30%
└固態彈匣II LV114 40 物理攻擊 (威力B+) 圓L
石化60%
爆發驅動 初期 50 輔助 圓M
加速
巨型槍彈 LV78 50 物理攻擊 (威力S) 圓L (指定地點)
3回合失去平衡 造成失衡機率+50%
極限射擊 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SS) 圓L
隨機異常狀態 100%
三位一體終結 LV98 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL (指定地點)
隨機異常狀態 200%

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艾瑪

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
識破弱點 初期 20 輔助 單體
情報解析 3回合失去平衡
└識破弱點β LV75 20 輔助 單體
情報解析 3回合失去平衡‧DEF‧ADF-50%
月之氣息 初期 30 回復 單體
解除「全異常狀態‧能力低下‧無法戰鬥」
回復HP60% CP+30
└月之氣息II LV87 30 回復 單體
解除「全異常狀態‧能力低下‧無法戰鬥」
回復HP80% CP+50
虛界之刃 初期 30 魔法攻擊 (威力A) 直線M (指定地點)
3回合ATS-50% 造成失衡機率+20%
新月護罩 初期 45 輔助 圓M
3回合DEF+50% 反彈魔法
蒼紫之焰 初期 45 魔法攻擊 (威力A) 圓L
炎傷50% 混亂30% 無法失衡
└蒼紫之焰II LV114 45 魔法攻擊 (威力S) 圓L
炎傷50% 混亂50% 無法失衡
巨塔之主 初期 S戰技 魔法攻擊 (威力SS+) 全體
黃道之雨 12/27 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體

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尤西斯

■攻擊屬性

AB--

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
快速突刺II 初期 30 物理攻擊 (威力A+) 單體
解除驅動 延遲+20 造成失衡機率+20%
符文銳鋒 初期 30 魔法攻擊 (威力B) 圓M (指定地點)
3回合ADF-25%
貴族號令 初期 30 輔助 圓LL (自身中心)
3回合STR‧ATS‧SPD+25%
名貴劍擊 初期 40 物理攻擊 (威力A) 圓M (指定地點)
封技50% 凍結50% 造成失衡機率+10%
└名貴劍擊II LV113 40 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點)
封技50% 凍結50% 造成失衡機率+20%
白金之盾 LV81 50 輔助 圓M (自身中心)
完全防禦一次物理攻擊
水晶之刃 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SS+) 圓L
百鍊鐵騎 LV98 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點)
封技 100%

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■攻擊屬性

BBB-

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
掃蕩 初期 30 物理攻擊 (威力B) 圓M (指定地點)
解除驅動 3回合SPD-25%
└掃蕩II LV69 30 物理攻擊 (威力B+) 圓M (指定地點)
解除驅動 3回合SPD-50%
閃光手榴彈 初期 40 物理攻擊 (威力C) 圓L (指定地點)
黑暗30% 封技30% 無法失衡
疾風割裂 初期 30 物理攻擊 (威力A) 直線S (指定地點)
昏厥30% 即死30% 造成失衡機率+20%
└疾風之翼 LV82 30 物理攻擊 (威力A+) 直線M (指定地點)
昏厥50% 即死50% 造成失衡機率+20%
極限旋風 初期 40 物理攻擊 (威力S) 圓S (指定地點)
封技 50% 延遲+25 造成失衡機率+30%
└極限旋風II LV105 40 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點)
封技 60% 延遲+30 造成失衡機率+30%
無影之風 LV53 50 輔助 自身
2回合「匿蹤」‧SPD+50%
風精之舞 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SS+) 圓LL
暗影勁旅 LV95 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 全體

TOP

蓋烏斯

■攻擊屬性

-S--

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
疾風旋刺 初期 20 物理攻擊 (威力C) 直線S (指定地點)
封技30%
└狂風旋刺 LV60 25 物理攻擊 (威力B) 直線M (指定地點)
3回合失去平衡 封技50%
狂暴渦流 初期 30 物理攻擊 (威力A) 圓M
黑暗50% 造成失衡機率+10%
野性怒火 初期 0 輔助 自身
HP-30% CP+60
└野性怒火II LV95 0 輔助 自身
HP-50% CP+90
蠻荒之牙 初期 40 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點)
延遲+25 MOV-50% 造成失衡機率+20%
└蠻荒之牙II 初期 40 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點)
延遲+30 MOV-50% 造成失衡機率+20%
獵人之翼 12/12羈絆事件 40 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點)
解除驅動 3回合DEF‧ADF-50% 造成失衡機率+30%
災厄之鷹 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SS+) 圓L
驅離者之槍 LV78 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點)

TOP

米莉亞姆

■攻擊屬性

---S

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
破壞拳擊 初期 30 物理攻擊 (威力B) 圓M (指定地點)
解除驅動 昏厥30% 造成失衡機率+20%
└破壞拳擊II LV75 30 物理攻擊 (威力B+) 圓M (指定地點)
解除驅動 昏厥50% 造成失衡機率+20%
究極防護 初期 20 輔助 自身
完全防禦一次物理攻擊
鎮暴光線 初期 30 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點)
3回合STR-25% 無法失衡
└英勇光線 LV95 30 物理攻擊 (威力A+) 直線M (指定地點)
3回合STR‧DEF-25% 無法失衡
百萬重壓 初期 40 物理攻擊 (威力S) 圓L
昏厥60% 延遲+25 造成失衡機率+30%
└百萬重壓II LV114 40 物理攻擊 (威力S+) 圓L
昏厥80% 延遲+30 造成失衡機率+30%
巨鎚震擊 LV60 50 物理攻擊 (威力S) 圓LL (指定地點)
3回合失去平衡‧MOV-50% 造成失衡機率+10%
十億強擊 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 全體
銀河加農 LV82 S戰技 物理攻擊 (威力4S) 全體

TOP

莎拉

■攻擊屬性

AAA-

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
鳴神 初期 30 物理攻擊 (威力B) 圓L
封技90% SPD-25% 造成失衡機率+10%
└鳴神‧改 LV78 30 物理攻擊 (威力B+) 圓L
封技90% 3回合SPD-50% 造成失衡機率+10%
雷神功 初期 30 輔助 自身
3回合「心眼」‧STR‧SPD+50%
電光石火 初期 40 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點)
封技30% 延遲+25 造成失衡機率+30%
└電光石火‧改 LV114 40 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點)
封技50% 延遲+30 造成失衡機率+30%
紫電一閃 LV91   魔法攻擊 (威力A+) 圓L (指定地點)
3回合STR-50% 造成失衡機率+10%
紫電終結 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 全體
昏厥100%

TOP

 

托瓦爾

大部分可使用的時候,裝備綁定飾品迅捷機芯,故原則上以魔法攻擊為主,但由於托瓦爾HP、DEF都很高,加上戰技都很實用,即使放到前線也很適合。

核心迴路建議北風(ATS增加、風系魔法僵直減半)、寶盒(增加魔法傷害、範圍+2)、智者(增加魔法傷害)、災厄(增加魔法傷害)

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
二段突刺 初期 20 物理攻擊 (威力B) 單體
解除驅動 封技100% 造成失衡機率+30%
加速打擊 初期 30 物理攻擊 (威力S) 單體
昏厥30% 3回合失去平衡 造成失衡機率+50%
核晶破解 初期 40 魔法攻擊 (威力A) 圓M (指定地點)
封魔100% 3回合ADF-50% 無法失衡
反逆風爆 初期 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS) 全體
└反逆風爆II LV137 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體

●二段突刺:雖為單體攻擊,但有解除驅動還有封技100%的效果,在戰術上有很大的幫助。

●加速打擊:單體高傷害戰技,非常容易造成失衡,且3回合失去平衡在BOSS戰能有不錯的效果

●核晶破解:範圍魔法傷害,主要用來封魔與降低ADF用,偏戰術向而非攻擊向

●反逆風爆II(反逆風爆):補刀用...(評到後面S戰技都不知道怎麼評了)

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克蕾雅

■攻擊屬性

-CAB

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
致命幻影 初期 40 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點)
即死50% 延遲+25 造成失衡機率+30%
極寒凍雨 初期 40 魔法攻擊 (威力S) 圓L (指定地點)
凍結100%
完美號令 初期 60 輔助 全體
加速 3回合STR‧DEF+25%
百變之力 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 全體
└百變之力II LV137 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 全體

TOP

雪倫

■攻擊屬性

ACCC

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
災厄十字 初期 30 物理攻擊 (威力C x2) 圓L (指定地點)
封技50% 延遲+25 吸近
縫影 初期 45 物理攻擊 (威力B x2) 圓L (指定地點)
3回合 SPD-50%‧MOV-100%
黃金瓊液 初期 50 回復 全體
回復HP50% CP+50 解除所有異常狀態
秘技‧死縛葬送 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 全體
即死100%
└真‧死縛葬送 LV137 S戰技 物理攻擊 (威力4S) 全體
即死100%

TOP

安潔莉卡

■攻擊屬性

-A-A

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
剃刀銳鋒II 初期 20 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點)
解除驅動 延遲+25 造成失衡機率+10%
零之衝擊II 初期 30 物理攻擊 (威力S+) 單體
昏厥90% 造成失衡機率+50%
神龍強化 初期 25 輔助 自身
3回合STR‧DEF+50%
龍魂猛擊II 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點)

TOP

愛莉榭

愛莉榭能力大致上於整體來說算是平均以下,其中ATS與SPD較高,HP與DEF偏低,主要發展魔法攻擊為主。能使用愛莉榭的時機不多,不過戰技能帶來不錯的輔助效果,不過一般來說不會是隊員首選,可取代的人很多。

核心迴路基本上以魔法類的為主即可

■攻擊屬性

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
燕尾掃擊 初期 30 魔法攻擊 (威力B) 直線S (指定地點)
延遲+20
神聖驟雨 初期 50

回復 圓L
回復HP60%「所有異常狀態‧能力降低解除

秘劍‧鳳仙花 初期 S戰技 物理攻擊 (威力S+) 圓LL
└真‧鳳仙花 LV130 S戰技 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL

●燕尾掃擊:攻擊是屬於魔法傷害,威力不高,主要取延遲效果

●神聖驟雨:範圍不錯的回復HP戰技,也能解除異常狀態與能力降低

真‧鳳仙花(秘劍‧鳳仙花):S戰技反而是物理攻擊,傷害不會太高,不過反正是用來補刀

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托娃

■攻擊屬性

-BAC

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
A識破弱點 初期 20 輔助 單體
情報解析 3回合脆弱
流星擊 初期 30 魔法攻擊 (威力B) 直線M (指定地點)
能量雨 初期 40 回復 圓L
回復25% HP‧EP
虹彩射擊 初期 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS) 全體
└虹彩射擊II LV135 S戰技 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體

TOP

艾爾芬

■攻擊屬性

DCDC

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
識破弱點γ 初期 20 輔助 單體
情報解析 3回合失去平衡 SPD-50% 延遲+50
純真光線 初期 30

魔法攻擊 (威力C) 圓L
黑暗50% 無法失衡

公主激勵 初期 40 輔助 圓LL (自身中心)
5回合STR‧ATS‧SPD+25%
神聖之環 初期 S戰技 輔助 圓LL
「物理防禦」(CP200時+反彈魔法)

TOP

羅伊德

■攻擊屬性

-A-A

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
狂怒旋擊 初期 30 物理攻擊 (威力A) 圓L (指定地點)
解除驅動 吸引 造成失衡機率+10%
勇猛碎擊II 初期 40 物理攻擊 (威力S) 直線M (指定地點)
封技(50%) 造成失衡機率+30%
燃燒之心II 初期 50 輔助 自身
5回合STR‧EDF‧SPD+50%‧異常狀態‧能力降低無效
旭日東昇II 初期 S戰技 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點)

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莉夏

■攻擊屬性

A-BA

■戰技表

戰技名稱 習得時機 銷耗CP 射程範圍與效果
真‧龍爪斬 初期 30 物理攻擊 (威力C*2) 圓L (指定地點)
吸引
真‧崩月輪 初期 40 物理攻擊 (威力S+) 直線M (指定地點)
昏厥(50%) 造成失衡機率+20%
月光蝶 初期 50 輔助 自身
2回合匿蹤‧SPD+50%
真‧幻月之舞 初期 S戰技 物理攻擊 (威力4S) 全體

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5 則留言:

  1. 還有夢幻迴廊限定的三個幻夢鏡角色喔,怕爆雷可以隱藏起來

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  2. 請問還會繼續寫完嗎?閃3也會寫嗎?

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  3. 力量其實好有用,清小怪不會扣CP,可以留很多CP打王

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