【閃之軌跡II】人物心得戰技
黎恩 / 亞莉莎 / 艾略特 / 勞拉 / 馬奇亞斯 / 艾瑪 / 尤西斯 / 菲 / 蓋烏斯 / 米莉亞姆 / 莎拉
(以下心得一樣會帶有個人想法,歡迎留言一起討論)
(本頁還沒完成,持續修改中...)
黎恩
是主角...攻擊屬性為斬S,由於二代多出許多「失去平衡」效果的戰技,使得攻擊屬性變得有用許多 (增幅強化表示:...)。基本上定位一樣是全能的前衛攻擊手,以大幅強化STR與DEF的方向來配裝就對了
建議的核心迴路有很多,如力量、勇氣、紅蓮(增加傷害)、金牛(增加傷害)、欉雲(增加爆擊機率與傷害)等
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
紅葉切 | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力C) 圓S(指定地點) 解除驅動 延遲+10 造成失衡機率+10% |
└真‧紅葉切 | LV46 | 20 | 物理攻擊 (威力C+) 圓S(指定地點) 解除驅動 延遲+15 造成失衡機率+10% |
激勵 | 初期 | 30 | 輔助 圓LL (自身中心) 3回合STR+25% CP+10 |
弧影斬 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力B) 直線S (指定地點) 延遲+20 |
└真‧弧影斬 | LV68 | 30 | 物理攻擊 (威力B+) 直線M (指定地點) 延遲+25 |
疾風 | 初期 | 45 | 物理攻擊 (威力A) 圓L (指定地點) 封技30% 造成失衡機率+20% |
└疾風‧改 | LV81 | 45 | 物理攻擊 (威力A+) 圓L (指定地點) 封技60% 造成失衡機率+20% |
業炎擊 | 初期 | 45 | 物理攻擊 (威力S) 圓S (指定地點) 炎傷30% 昏厥30% 造成失衡機率+30% |
└龍炎擊 | LV95 | 45 | 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點) 炎傷50% 昏厥50% 造成失衡機率+30% |
神氣合一 | 幕間 12/13 | 100 | 輔助 自身 3回合覺醒 STR‧DEF‧SPD+50% |
騎神召喚 | 第II部 克萊菈上船後 | EP500 | |
蒼焰之太刀 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SS+) 圓LL 炎傷100% |
終之太刀‧曉 | 12/31 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 全體 炎傷200% |
●紅葉切(真‧紅葉切):主要用來解除驅動,也帶有延遲效果,威力在戰技升級後會再次提升一些
●激勵:我方範圍內3回合STR+25%,CP+10,由於有增加能力效果戰技的人物變得很多,要是隊伍中沒其他同性質戰技的人物,建議還是多多使用
●弧影斬(真‧弧影斬):一開始範圍比較小,但還是有延遲+20,可以一直用到破關,戰技升級後範圍與威力再次上升,變得更好用
●疾風(疾風‧改):比起前作,改良為地點指定,使得運用更加廣泛,且攻擊後人物留在原地,不會打亂陣型。封技效果在升級後變為60%
●業炎擊(龍炎擊):威力很高,有炎傷、 昏厥的優良效果,不過初期範圍較小,戰技升級後變成龍炎擊,攻擊特效會改變,這時候就是強大的攻擊手段
●神氣合一:BUG技...在幕間會習得,神氣合一狀態下戰技會改變且威力提升非常多,搭配增幅強化後敵人根本是被打好玩的...反正就是BUG技...
●騎神召喚:消耗EP500來召喚騎神,可使用騎神攻擊三回合,而此時是騎神的HP,基本上破10萬根本不會掛...看是要這時候攻擊敵人,或是被攻擊來累積CP都行
●蒼焰之太刀:造成高傷害的手段,不過到後期有神氣合一時就不會用了
●終之太刀‧曉:同上,基本上欣賞特效時會放。不過如果放了神氣合一又能把CP補到200來施放,傷害很可觀
神氣合一狀態
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
滅‧紅葉切 | - | 20 | 物理攻擊 (威力A) 圓S (指定地點) 解除驅動 延遲+25 造成失衡機率+20% |
滅‧弧影斬 | - | 30 | 物理攻擊 (威力S) 直線M (指定地點) 延遲+25 即死50% 造成失衡機率+10% |
裏疾風 | - | 50 | 物理攻擊 (威力S x2) 直線L (指定地點) 封技100% 造成失衡機率+30% |
滅‧業炎擊 | - | 60 | 物理攻擊 (威力SS) 圓M (指定地點) 炎傷60% 昏厥60% 造成失衡機率+50% |
蒼焰之太刀 | - | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL 炎傷200% |
終之太刀‧曉 | - | S戰技 | 物理攻擊 (威力4S+) 全體 炎傷300% |
●基本上就是更強力的戰技,反正CP消耗越高越強大,其中要注意「裏疾風」與「疾風‧改」攻擊型態完全不同,會跑到指定的地點
亞莉莎
遠距離攻擊手,較偏魔法型後衛輔助角色,由於有強大的輔助戰技,對上強敵帶上亞莉莎準沒錯,建議以增加SPD為主,唯一需要注意是亞莉莎常常需到大量CP,建議飾品裝備自動增加CP的鬥魂腰帶之類的
核心迴路推薦「渡鴉」(增加SPD)、「罪惡」(魔法爆擊、火系魔法僵直減半)、「天使」(空系魔法僵直減半)
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
焰刃箭 | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力B) 單體 解除驅動 炎傷30% 造成失衡機率+20% |
└焰刃箭II | LV77 | 20 | 物理攻擊 (威力A) 單體 解除驅動 炎傷60% 造成失衡機率+20% |
幻影之箭 | LV61 | 30 | 魔法攻擊 (威力A) 直線S (指定地點) 黑暗50% |
神聖療癒 | 初期 | 40 | 回復 圓M (指定地點) 回復HP30% CP+40 |
└神聖療癒II | LV101 | 40 | 回復 圓M (指定地點) 回復HP40% CP+40 |
熔焰之雨 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力C) 圓L (指定地點) |
└熔解風暴 | LV113 | 40 | 物理攻擊 (威力C+) 圓L (指定地點) 封技50% 封魔50% |
天堂贈禮 | 初期 | 50 | 輔助 圓M (指定地點) 3回合心眼‧CP+20 |
審判之箭 | 初期 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SS+) 直線L (指定地點) 封魔100% |
光輝之弧 | LV89 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體 封魔200% |
●焰刃箭(焰刃箭II):單體攻擊,只有逼不得已想解除驅動時才會用
●幻影之箭:LV66會習得的戰技,帶黑暗效果,讓亞莉莎再多一招範圍攻擊,不過並無特別突出的傷害
●神聖療癒(神聖療癒II):瞬間補充我方HP與CP,但對自身沒效果,不過無損這招的價值
●熔焰之雨(熔解風暴):主要在於戰技升級後多帶了封技與封魔各50%,使這招變得有用許多
●天堂贈禮:強力的補CP戰技又帶有心眼效果,可攻可守但對自身無效,CP消耗高,建議裝備自動回復CP的飾品
●審判之箭:魔法攻擊,攻擊範圍為直線,欣賞亞莉莎用XD
●光輝之弧:更強更華麗的S戰技,通常用來補尾刀...
艾略特
艾略特普通攻擊為為小範圍魔法攻擊,ATS與ADF皆很高,DEF非常低(看身材就知道),不適合放在前線。由於戰技多為回復類,是隊伍中的奶爸角色
推薦核心迴路為「聖典」(增加回復量)、「白羊」(水系魔法僵直減半)、「寶盒」(魔法傷害2倍、幻系魔法僵直減半),另外使用「天使」(起死回生)搭配迴路「熾天使之環」,可讓隊伍避免全滅 (一場戰鬥能全滅到第三次,我就...我就不知道說什麼了
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
識破弱點 | 初期 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合失去平衡 |
└識破弱點α | LV75 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合失去平衡‧STR‧ATS-50% |
回音節奏 | 初期 | 30 | 輔助 圓M (指定地點) DEF+25% 每回合 HP+20% |
└共鳴節奏 | LV70 | 30 | 輔助 圓L (指定地點) DEF+25% 每回合 HP+30% |
藍色搖籃曲 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力C) 圓M(指定地點) 睡眠30% 無法失衡 |
└藍色搖籃曲II | LV52 | 30 | 魔法攻擊 (威力C) 圓M(指定地點) 睡眠60% 無法失衡 |
聖歌 | 初期 | 40 | 回復 圓L (自身中心) 回復HP50% 解除所有異常狀態‧能力降低 |
暗夜鐘聲 | 初期 | 50 | 魔法攻擊 (威力A) 圓L(指定地點) 惡夢30% 無法失衡 |
└暗夜鐘聲II | LV105 | 50 | 魔法攻擊 (威力A+) 圓L(指定地點) 惡夢60% 無法失衡 |
七彩狂想曲 | 初期 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SS) 圓LL 混亂100% |
救贖聖壇曲 | LV79 | S戰技 | 回復 全體 解除「無法戰鬥」 回復HP100% (CP200時2回合HP+50%) |
●識破弱點(識破弱點α):主要用來取得敵人情報,能增加失衡機率,而戰技升級後多出STR‧ATS-50%,讓這招不只再只是雞肋
●回音節奏(共鳴節奏):強力的輔助戰技,對自身也有效果,能增加DEF又能回復HP,持久戰的關鍵
●藍色搖籃曲(藍色搖籃曲II):魔法攻擊,威力普通,升級後睡眠效果變成60%,但通常還是打小兵用的
●聖歌:瞬間解除我方所有異常並回復HP,對自身有效
●暗夜鐘聲(暗夜鐘聲II):藍色搖籃曲的加強版,威力較強且變成惡夢效果
●七彩狂想曲:帶有混亂100%的效果,在敵人混亂有效率高的時候很有用,但使用機率不高
●救贖聖壇曲:戰鬥苦手的救贖,看苗頭不對時就使用下去,瞬間全隊復活,通常搭配核心迴路「天使」。不過當玩家是高手時,根本用不到
勞拉
前衛型攻擊手,HP、STR、DEF皆很突出,不過SPD稍低,是黎恩增幅強化的搭檔之一,戰術連結到LV3學習到激昂,LV6是大激昂(在戰術連結對象遭受攻擊時有機率增加CP75),可提供充裕的CP
建議核心迴路以增加STR或SPD為主,如勇氣、紅蓮(增加傷害)、金牛(增加傷害)、欉雲(增加爆擊機率與傷害)、渡鴉(SPD增加)等
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
真‧鐵碎刃 | 初期 | 25 | 物理攻擊 (威力A+) 單體 3回合DEF-25% 封技60%造成失衡機率+30% |
地裂斬 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力B) 直線M (指定地點) 3回合MOV-50% 造成失衡機率+10% |
└真‧地裂斬 | LV88 | 30 | 物理攻擊 (威力B+) 直線M (指定地點) 3回合SPD-25% MOV-50% 造成失衡機率+10% |
洸圓牙 | 初期 | 50 | 物理攻擊 (威力S) 圓L(指定地點) 吸引 昏厥30% |
└洸閃牙 | LV115 | 50 | 物理攻擊 (威力S+) 圓L(指定地點) 吸引 昏厥50% |
洸翼陣 | 初期 | 20 | 輔助 自身 STR+50% 心眼 ADF-50% |
熾光劍 | LV71 | 40 | 魔法攻擊 (威力S) 圓M (指定地點) 封魔90% |
真‧洸刃亂舞 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL |
奧義‧獅子洸翔斬 | LV105 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點) |
●真‧鐵碎刃:傷害很高的單體攻擊,帶有DEF-25%,能有效造成敵人傷害,雖然是單體攻擊,不過使用機會高
●地裂斬(真‧地裂斬):直線範圍攻擊,傷害中等帶有MOV-50%,升級後多出SPD-25%效果,增加了許多使用時機
●洸圓牙(洸閃牙):依舊是強力的範圍戰技,帶有吸引與昏厥,不過攻擊後敵人會彈開無法聚怪
●洸翼陣:增加自身STR‧DEF+50%並帶心眼,搭配增加迴避的迴路效果很好
●熾光劍:新學習到的戰技,為魔法攻擊,對於勞拉而言似乎有些微妙(要轉職魔法劍士?),不過帶封魔90%在特定場合有不錯效果
●真‧洸刃亂舞:威力很高的S戰技,可當成攻擊主力
●奧義‧獅子洸翔斬:新的S戰技,威力不在話下,一樣可以當成攻擊主力
馬奇亞斯
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
穿甲射擊 | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力A) 單體 解除驅動 3回合DEF-25% 造成失衡機率+20% |
└破甲射擊 | 51 | 20 | 物理攻擊 (威力A+) 直線S (指定地點) 解除驅動 3回合DEF-25% 造成失衡機率+20% |
能源彈 | 初期 | 40 | 回復 圓M 回復HP30%‧EP15% |
└能源彈II | 69 | 20 | 回復 圓M 回復HP40%‧EP20% |
固態彈匣 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力B) 圓L 石化30% |
└固態彈匣II | LV114 | 40 | 物理攻擊 (威力B+) 圓L 石化60% |
爆發驅動 | 初期 | 50 | 輔助 圓M 加速 |
巨型槍彈 | LV78 | 50 | 物理攻擊 (威力S) 圓L (指定地點) 3回合失去平衡 造成失衡機率+50% |
極限射擊 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SS) 圓L 隨機異常狀態 100% |
三位一體終結 | LV98 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL (指定地點) 隨機異常狀態 200% |
艾瑪
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
識破弱點 | 初期 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合失去平衡 |
└識破弱點β | LV75 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合失去平衡‧DEF‧ADF-50% |
月之氣息 | 初期 | 30 | 回復 單體 解除「全異常狀態‧能力低下‧無法戰鬥」 回復HP60% CP+30 |
└月之氣息II | LV87 | 30 | 回復 單體 解除「全異常狀態‧能力低下‧無法戰鬥」 回復HP80% CP+50 |
虛界之刃 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力A) 直線M (指定地點) 3回合ATS-50% 造成失衡機率+20% |
新月護罩 | 初期 | 45 | 輔助 圓M 3回合DEF+50% 反彈魔法 |
蒼紫之焰 | 初期 | 45 | 魔法攻擊 (威力A) 圓L 炎傷50% 混亂30% 無法失衡 |
└蒼紫之焰II | LV114 | 45 | 魔法攻擊 (威力S) 圓L 炎傷50% 混亂50% 無法失衡 |
巨塔之主 | 初期 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SS+) 全體 |
黃道之雨 | 12/27 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體 |
尤西斯
■攻擊屬性
AB--
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
快速突刺II | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力A+) 單體 解除驅動 延遲+20 造成失衡機率+20% |
符文銳鋒 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力B) 圓M (指定地點) 3回合ADF-25% |
貴族號令 | 初期 | 30 | 輔助 圓LL (自身中心) 3回合STR‧ATS‧SPD+25% |
名貴劍擊 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力A) 圓M (指定地點) 封技50% 凍結50% 造成失衡機率+10% |
└名貴劍擊II | LV113 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點) 封技50% 凍結50% 造成失衡機率+20% |
白金之盾 | LV81 | 50 | 輔助 圓M (自身中心) 完全防禦一次物理攻擊 |
水晶之刃 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SS+) 圓L |
百鍊鐵騎 | LV98 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點) 封技 100% |
菲
■攻擊屬性
BBB-
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
掃蕩 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力B) 圓M (指定地點) 解除驅動 3回合SPD-25% |
└掃蕩II | LV69 | 30 | 物理攻擊 (威力B+) 圓M (指定地點) 解除驅動 3回合SPD-50% |
閃光手榴彈 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力C) 圓L (指定地點) 黑暗30% 封技30% 無法失衡 |
疾風割裂 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力A) 直線S (指定地點) 昏厥30% 即死30% 造成失衡機率+20% |
└疾風之翼 | LV82 | 30 | 物理攻擊 (威力A+) 直線M (指定地點) 昏厥50% 即死50% 造成失衡機率+20% |
極限旋風 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 圓S (指定地點) 封技 50% 延遲+25 造成失衡機率+30% |
└極限旋風II | LV105 | 40 | 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點) 封技 60% 延遲+30 造成失衡機率+30% |
無影之風 | LV53 | 50 | 輔助 自身 2回合「匿蹤」‧SPD+50% |
風精之舞 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SS+) 圓LL |
暗影勁旅 | LV95 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 全體 |
蓋烏斯
■攻擊屬性
-S--
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
疾風旋刺 | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力C) 直線S (指定地點) 封技30% |
└狂風旋刺 | LV60 | 25 | 物理攻擊 (威力B) 直線M (指定地點) 3回合失去平衡 封技50% |
狂暴渦流 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力A) 圓M 黑暗50% 造成失衡機率+10% |
野性怒火 | 初期 | 0 | 輔助 自身 HP-30% CP+60 |
└野性怒火II | LV95 | 0 | 輔助 自身 HP-50% CP+90 |
蠻荒之牙 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點) 延遲+25 MOV-50% 造成失衡機率+20% |
└蠻荒之牙II | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點) 延遲+30 MOV-50% 造成失衡機率+20% |
獵人之翼 | 12/12羈絆事件 | 40 | 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點) 解除驅動 3回合DEF‧ADF-50% 造成失衡機率+30% |
災厄之鷹 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SS+) 圓L |
驅離者之槍 | LV78 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點) |
米莉亞姆
■攻擊屬性
---S
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
破壞拳擊 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力B) 圓M (指定地點) 解除驅動 昏厥30% 造成失衡機率+20% |
└破壞拳擊II | LV75 | 30 | 物理攻擊 (威力B+) 圓M (指定地點) 解除驅動 昏厥50% 造成失衡機率+20% |
究極防護 | 初期 | 20 | 輔助 自身 完全防禦一次物理攻擊 |
鎮暴光線 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點) 3回合STR-25% 無法失衡 |
└英勇光線 | LV95 | 30 | 物理攻擊 (威力A+) 直線M (指定地點) 3回合STR‧DEF-25% 無法失衡 |
百萬重壓 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 圓L 昏厥60% 延遲+25 造成失衡機率+30% |
└百萬重壓II | LV114 | 40 | 物理攻擊 (威力S+) 圓L 昏厥80% 延遲+30 造成失衡機率+30% |
巨鎚震擊 | LV60 | 50 | 物理攻擊 (威力S) 圓LL (指定地點) 3回合失去平衡‧MOV-50% 造成失衡機率+10% |
十億強擊 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 全體 |
銀河加農 | LV82 | S戰技 | 物理攻擊 (威力4S) 全體 |
莎拉
■攻擊屬性
AAA-
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
鳴神 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力B) 圓L 封技90% SPD-25% 造成失衡機率+10% |
└鳴神‧改 | LV78 | 30 | 物理攻擊 (威力B+) 圓L 封技90% 3回合SPD-50% 造成失衡機率+10% |
雷神功 | 初期 | 30 | 輔助 自身 3回合「心眼」‧STR‧SPD+50% |
電光石火 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 圓M (指定地點) 封技30% 延遲+25 造成失衡機率+30% |
└電光石火‧改 | LV114 | 40 | 物理攻擊 (威力S+) 圓M (指定地點) 封技50% 延遲+30 造成失衡機率+30% |
紫電一閃 | LV91 | 魔法攻擊 (威力A+) 圓L (指定地點) 3回合STR-50% 造成失衡機率+10% |
|
紫電終結 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 全體 昏厥100% |
托瓦爾
大部分可使用的時候,裝備綁定飾品迅捷機芯,故原則上以魔法攻擊為主,但由於托瓦爾HP、DEF都很高,加上戰技都很實用,即使放到前線也很適合。
核心迴路建議北風(ATS增加、風系魔法僵直減半)、寶盒(增加魔法傷害、範圍+2)、智者(增加魔法傷害)、災厄(增加魔法傷害)
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
二段突刺 | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力B) 單體 解除驅動 封技100% 造成失衡機率+30% |
加速打擊 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力S) 單體 昏厥30% 3回合失去平衡 造成失衡機率+50% |
核晶破解 | 初期 | 40 | 魔法攻擊 (威力A) 圓M (指定地點) 封魔100% 3回合ADF-50% 無法失衡 |
反逆風爆 | 初期 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS) 全體 |
└反逆風爆II | LV137 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體 |
●二段突刺:雖為單體攻擊,但有解除驅動還有封技100%的效果,在戰術上有很大的幫助。
●加速打擊:單體高傷害戰技,非常容易造成失衡,且3回合失去平衡在BOSS戰能有不錯的效果
●核晶破解:範圍魔法傷害,主要用來封魔與降低ADF用,偏戰術向而非攻擊向
●反逆風爆II(反逆風爆):補刀用...(評到後面S戰技都不知道怎麼評了)
克蕾雅
■攻擊屬性
-CAB
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
致命幻影 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點) 即死50% 延遲+25 造成失衡機率+30% |
極寒凍雨 | 初期 | 40 | 魔法攻擊 (威力S) 圓L (指定地點) 凍結100% |
完美號令 | 初期 | 60 | 輔助 全體 加速 3回合STR‧DEF+25% |
百變之力 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 全體 |
└百變之力II | LV137 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 全體 |
雪倫
■攻擊屬性
ACCC
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
災厄十字 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力C x2) 圓L (指定地點) 封技50% 延遲+25 吸近 |
縫影 | 初期 | 45 | 物理攻擊 (威力B x2) 圓L (指定地點) 3回合 SPD-50%‧MOV-100% |
黃金瓊液 | 初期 | 50 | 回復 全體 回復HP50% CP+50 解除所有異常狀態 |
秘技‧死縛葬送 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 全體 即死100% |
└真‧死縛葬送 | LV137 | S戰技 | 物理攻擊 (威力4S) 全體 即死100% |
安潔莉卡
■攻擊屬性
-A-A
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
剃刀銳鋒II | 初期 | 20 | 物理攻擊 (威力A) 直線M (指定地點) 解除驅動 延遲+25 造成失衡機率+10% |
零之衝擊II | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力S+) 單體 昏厥90% 造成失衡機率+50% |
神龍強化 | 初期 | 25 | 輔助 自身 3回合STR‧DEF+50% |
龍魂猛擊II | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點) |
愛莉榭
愛莉榭能力大致上於整體來說算是平均以下,其中ATS與SPD較高,HP與DEF偏低,主要發展魔法攻擊為主。能使用愛莉榭的時機不多,不過戰技能帶來不錯的輔助效果,不過一般來說不會是隊員首選,可取代的人很多。
核心迴路基本上以魔法類的為主即可
■攻擊屬性
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
燕尾掃擊 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力B) 直線S (指定地點) 延遲+20 |
神聖驟雨 | 初期 | 50 | 回復 圓L |
秘劍‧鳳仙花 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力S+) 圓LL |
└真‧鳳仙花 | LV130 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS) 圓LL |
●燕尾掃擊:攻擊是屬於魔法傷害,威力不高,主要取延遲效果
●神聖驟雨:範圍不錯的回復HP戰技,也能解除異常狀態與能力降低
●真‧鳳仙花(秘劍‧鳳仙花):S戰技反而是物理攻擊,傷害不會太高,不過反正是用來補刀
托娃
■攻擊屬性
-BAC
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
A識破弱點 | 初期 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合脆弱 |
流星擊 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力B) 直線M (指定地點) |
能量雨 | 初期 | 40 | 回復 圓L 回復25% HP‧EP |
虹彩射擊 | 初期 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS) 全體 |
└虹彩射擊II | LV135 | S戰技 | 魔法攻擊 (威力SSS+) 全體 |
艾爾芬
■攻擊屬性
DCDC
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
識破弱點γ | 初期 | 20 | 輔助 單體 情報解析 3回合失去平衡 SPD-50% 延遲+50 |
純真光線 | 初期 | 30 | 魔法攻擊 (威力C) 圓L |
公主激勵 | 初期 | 40 | 輔助 圓LL (自身中心) 5回合STR‧ATS‧SPD+25% |
神聖之環 | 初期 | S戰技 | 輔助 圓LL 「物理防禦」(CP200時+反彈魔法) |
羅伊德
■攻擊屬性
-A-A
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
狂怒旋擊 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力A) 圓L (指定地點) 解除驅動 吸引 造成失衡機率+10% |
勇猛碎擊II | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S) 直線M (指定地點) 封技(50%) 造成失衡機率+30% |
燃燒之心II | 初期 | 50 | 輔助 自身 5回合STR‧EDF‧SPD+50%‧異常狀態‧能力降低無效 |
旭日東昇II | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力SSS+) 圓LL (指定地點) |
莉夏
■攻擊屬性
A-BA
■戰技表
戰技名稱 | 習得時機 | 銷耗CP | 射程範圍與效果 |
真‧龍爪斬 | 初期 | 30 | 物理攻擊 (威力C*2) 圓L (指定地點) 吸引 |
真‧崩月輪 | 初期 | 40 | 物理攻擊 (威力S+) 直線M (指定地點) 昏厥(50%) 造成失衡機率+20% |
月光蝶 | 初期 | 50 | 輔助 自身 2回合匿蹤‧SPD+50% |
真‧幻月之舞 | 初期 | S戰技 | 物理攻擊 (威力4S) 全體 |
還有夢幻迴廊限定的三個幻夢鏡角色喔,怕爆雷可以隱藏起來
回覆刪除教官少一個北之極致S技
回覆刪除教官的第二招S技「北之極致」呢???
回覆刪除請問還會繼續寫完嗎?閃3也會寫嗎?
回覆刪除力量其實好有用,清小怪不會扣CP,可以留很多CP打王
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