《FINAL FANTASY XV》DLC「普羅恩普特篇章」玩後感(本篇微雷)


(本篇微雷)
  《FINAL FANTASY XV》DLC「普羅恩普特篇章」終於推出,內容是否足夠,遊戲性又如何呢?簡單來說誠意不錯,比起上一個DLC「格拉迪歐篇章」內容更豐富,可玩性高,對於普羅恩普特的心境描寫較深入,也有講解帝國對於屍骸的研究

重點是有女龍騎阿~~有女龍騎阿~~有女龍騎阿~~很重要所以說三次,光這點就贏格拉迪歐不知道幾個車身了(格拉迪歐表示羨慕)。接下來我就稍微講一下心得啦,分幾個部分來講

戰鬥(講比較多
因應普羅恩普特的戰鬥方式,戰鬥改成後肩視角的射擊遊戲(TPS類型),但畢竟史克威爾專長不是做射擊遊戲,射擊感非常的普通(好吧,就是差)。射擊武器共有四種,除了無限子彈的手槍,還有衝鋒槍、狙擊槍與火箭炮,另有投擲武器閃光彈,初期各種都有其運用的地方,但到了後期並非主要輸出,而是變成讓敵人失衡的手段。

另外也有加入一點潛行要素,但真的只是一點點...也有藏躲於掩體後面的設計,但前面也說過,射擊遊戲不是史克威爾專長,沒有所謂的掩體射擊,藏躲根本就是雞肋。

而後期女龍騎加入後,戰法變成前面提到的,要想辦法讓敵人失衡,此時敵人會進入「擊潰狀態」,這時候可以按△施展「近戰擊潰」或是按○使用「掠奪擊殺」。前者是主要的輸出手段之一,打起來滿爽快的;後者是用來奪取敵人武器,但只限有拿武器的小兵。也有與本傳相同有技能可以使用(槍械特技),女龍騎加入後亦可使用她的戰技「滯空強襲」也是主力之一(終於可以在空曠的場景好好欣賞這招了)

本篇遊戲也有兩場的BOSS戰,第一場BOSS戰,由於普羅恩普特還是薄皮血少,加上掩體根本沒什麼用,需要運用大量閃躲,靠女龍騎扛怪,等待技能量表然後滯空強襲將BOSS失衡(當然靠槍枝也是可以),而第二場BOSS戰還滿有魄力的,但因為設計的關係就沒前一場那麼有趣就是了

探索
前期算是單一路線,有一些收集要素可以收集,中後期後有雪上摩托車可以騎,而且有張大地圖可供探索,有支線任務可以接,不過都是戰鬥打敵人的,變化不大,獎勵是可以獲得改造摩托車的零件,就算是完全不解也無影響後期主線,算是延長遊玩的手段(不過我沒打支線就是了,以後再來玩)。

而且可以載女龍騎四處跑、可以載女龍騎四處跑、可以載女龍騎四處跑,很重要所以說三次(這個梗剛剛用過了啦)


劇情
劇情方面比起格拉迪歐篇只是與柯爾對話,這次除了有較多的心境描寫來敘述普羅恩普特的內心世界,也補足了普羅的身世(也算是悲慘的身世),新的劇情與畫面呈現也遠比上一篇DLC多很多,女龍騎扮演著與柯爾類似的導師身分,但刻劃明顯有深度多了,也比較容易引起玩家共鳴

而且女龍騎艾拉妮亞超帥的,我都戀愛了(多來幾張)
好啦,來張這次的主角普羅恩普特XD

整體來說我還滿意這次的DLC,最後還有附伊格尼斯篇章的預告,但是要等到12月底好久喔,但如果伊格尼斯篇章也有這次的水準,也是滿值得期待的

最後附上我前一陣子實況的影片,給大家參考參考

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