《Final Fantasy VII 重製版》攻略:CHAPTER18-命運的奇異點
CHAPTER 18
命運的奇異點
命運的奇異點
疾馳
章節開頭沒有休息與紀錄點,會繼續劇情與戰鬥(不過有自動保存),劇情後就是機車追逐戰。
※第二輪後可以按Option(暫停)後選擇「略過摩托車遊戲」直接略過這段。
操作方式
- :加速、:減速。
- 攻擊右側、攻擊左側、防禦敵人攻擊。
- 畫面左下角為必殺技量表,集滿可以使用迴旋斬,按住時按則是暴風斬(往前方施放劍氣)。
- 畫面右下角會顯示蒂法車輛與克勞德機車的耐久度,其中一方歸零就算失敗。
- 必殺技量表會慢慢回復,攻擊敵人或受到攻擊會增加比較快。
第一階段
- 第一波:摩托車兵 × 4
- 基本上無難度,不過靠近太久會被反擊,但傷害不高。
- 打完後出現第二波
- 第二波:卡車兵 × 1、摩托車兵 × 2
- 先解決摩托車兵後再對付卡車。
- 卡車兵會由駕駛座左邊或右邊探頭出來瞄準,如果瞄準線在左邊就繞到卡車右邊,反之就是繞左邊。
- 第三波:摩托車兵 × 3
- 通常會在卡車打爆前就出來,同樣先解決摩托車兵後再對付卡車。
第二階段
- 第一波:神羅直昇機 × 1
- 神羅直昇機會出現在空中,投下燃燒彈。
- 燃燒彈投下位置會有指示,要避開這些位置,可以用減速來躲過。
- 跑到橋上後神羅直昇機暫時撤退。
- 赤紅ⅩⅢ會幫克勞德回復HP。(HARD模式不會回復)。
- 第二波:雷射掃射機 × 3
- 會在機體周圍釋放電磁力場,或者使用遠程雷射。
- 會在我們加速時釋放電磁力場,所以加速不要按到底,等釋放完再繼續加速。
- 使用遠程雷射時會有瞄準線,可以先騎到邊緣後,持續往另一邊移動就可以閃過。
- 第三波:電能劊子手 × 1
- 在前方時會釋放刀刃向後攻擊,要在每次釋放的間隔中移動閃掉,移動時可以按住防禦以免被攻擊到。
- 近身時會用下半身刀刃衝向克勞德,先防禦住它就會退縮,再趁機攻擊。
- 最後會出現一台雷射掃射機,直接用暴風斬打爆吧。
- 赤紅ⅩⅢ會再幫克勞德回復HP。(HARD模式不會回復)。
第三階段
- 第一波:神羅直昇機 × 1
- 這次神羅直昇機會常駐在空中投下燃燒彈,要同時閃躲並對付其他敵人
- 第二波:摩托車神羅戰士 × 2
- 摩托車神羅戰士靠近克勞德就會用劍攻擊,如果我們有必殺技量表就先賞一發迴旋斬。
- 神羅戰士用劍攻擊時只會攻擊同一側,先靠近神羅戰士後引誘攻擊,接著利用減速與加速繞到另一側來攻擊敵人。
- 偶爾神羅戰士會衝到前方後甩尾並衝向我們,這時直接防禦住。
- 打倒神羅戰士後,赤紅ⅩⅢ會幫克勞德回復HP。(最後一次,而HARD模式只補這次)
第四階段
BOSS:棘刺馬達
- 弱點為左右兩邊各三顆的輪子,把總共六顆輪子打爆,棘刺馬達就會陷入力竭狀態。
- 力竭狀態時,只要我們持續攻擊就會增加傷害倍率。從力竭狀態恢復後,六顆輪子的HP也會恢復。
- 再次打爆六顆輪子就會再陷入力竭狀態,且傷害倍率會維持上一次的量,接著攻擊則會繼續往上加。
- 但因棘刺馬達的HP很高,需要重複多次讓它陷入力竭狀態才能打贏。
建議事項
- 離我們比較遠時會用機槍射擊,傷害不算高,直接防禦。
- 平常需要加速來靠近輪子,靠近側邊時有幾秒的攻擊時間,接著棘刺馬達就會攻擊。
- 棘刺馬達就會抬起輪子向側邊重擊,威力非常高,一定要減速來躲過,不要貪刀。
- 另外還會從雙手噴出強烈火焰,噴出前雙手會瞄準克勞德,威力同樣非常高,一定要減速來躲過。
- 如果有必殺量表,在側邊直接使用使用迴旋斬就能一口氣打爆一排輪子。
- 從力竭狀態恢復後,高機率使用旋轉火焰攻擊周遭,同樣要預先減速。
- 大約棘刺馬達的HP60%左右後,會開始衝向前方並丟出大量的地雷。
- 必須要邊加速靠近棘刺馬達,並邊閃避掉這些地雷,如果沒靠近棘刺馬達的話,它會永無止境一直丟地雷。
- 大約力竭狀態四次可以打敗棘刺馬達。
打敗棘刺馬達後會發生劇情。
奇異點
劇情後會來到米德加高速公路,檢查站旁邊有休息點與自動販賣機,在這邊做好準備吧。
準備好就繼續前進,會再發生劇情。
劇情後,系統會提示這裡是「最終決戰」,要替所有夥伴裝備與設置魔晶石,做好萬全準備。
- 返回高速公路可以使用自動販賣機。
- 建議隊伍四人都設置「回復」。其中一人裝備「範圍化」=「回復」。(通常為艾莉絲或克勞德。)
- 四屬性的攻擊魔法分散在各角色上,讓全隊能使用火冰雷風四種魔法,其餘可以選擇「護盾」、「祈禱」等。
- 有「強化防禦」的話也建議優先設置,優先度為克勞德→蒂法→艾莉絲,通常巴雷特HP最高所以放最後。
- 另外個人推薦蒂法設置「鐵壁」,可以用來快速閃避無法防禦的招式。
- 常操控的角色推薦設置「招式高手」與「ATB連結」,其餘角色裝備「提昇ATB」。
※HARD模式:建議再多裝備「提升HP」與「提升MP」,此外建議節省MP,以應付最終BOSS戰。
準備好後,往前跨越牆,艾莉絲就會詢問「要前進了嗎?」,選擇「好」開始最終決戰。
劇情後開始行動,會先操作克勞德一人,此時算是在戰鬥中,所以無法隨意進入主選單或使用道具。
先一直照著路走即可,到最後會跟蒂法與巴雷特會合,接著展開戰鬥。
BOSS:菲拉.普拉耶格
- 弱點:無。無效:全部無效。
- 攻略情報:無法分析……
- 基本上完全無法直接攻擊,簡單說要靠擊倒其他敵人來對牠造成傷害。
- 會有分身「菲拉.羅瑟」、「菲拉.費迪」、「菲拉.賈羅」。但亦可視為獨立個體,各有不同的特性與招式。
招式表
菲拉.普拉耶格會再我們對付其他BOSS時,隨機使用下列招式。
- ※地殼變動:無法防禦。
- ※命運奔流:無法防禦。吹出衝擊波吹飛所有人,傷害不高但會中斷我們的行動。
- ※炎天煉獄:無法防禦。
- ※雷光輪迴:無法防禦。降下全範圍落雷,傷害約700。
- ※巨大制裁:無法防禦。利用巨大手臂向地面攻擊。
BOSS:菲拉.羅瑟
- 弱點:無。
- 攻略情報:無法分析……
- 使用劍技來近身攻擊,注意火焰為吸收。
招式表
基本上無特別說明的招式表示建議防禦。
- 大火焰:使用大火焰。
- 一閃:揮劍後產生劍氣攻擊。
- 龍飛劍:將劍插入地面後持續逼近,最後斬出劍氣攻擊。
- 亂斬:連續三連斬。第三階段後變五連斬。
- 無明閃:第三階段後使用。反彈我們的近身攻擊後,使出迅速的刺擊。
- 迴旋斬:第三階段後使用。快速旋轉並攻擊,會連續三次分別攻擊三名角色。
- 妖刀亂舞:第三階段後使用。亂斬加強版,威力更高。
BOSS:菲拉.費迪
- 弱點:無。
- 攻略情報:無法分析……
- 使用體術來近身攻擊,注意雷電為吸收。
- 如果右手像是展開並向前,表示敵人正在防禦,正面攻擊會被彈開。
招式表
基本上無特別說明的招式表示建議防禦。
- 大雷電:施放大雷電。
- 衝擊波:向地面重槌後,由地面傳遞衝擊波到腳下攻擊。
- 大地爆發:向地面重槌後,在四周廣範圍發生爆炸。
- 除敵上鉤拳:第四階段後使用。通常接於一般攻擊後,使出上鉤拳。
- 殘暴重擊:向前方快速施展重擊。
- ※繞背猛襲:第四階段後使用。無法防禦。瞬間繞到背後攻擊,速度非常快幾乎無法迴避,傷害約700。
BOSS:菲拉.賈羅
- 弱點:無。
- 攻略情報:無法分析……
- 使用槍械來遠程攻擊,注意勁風為吸收。
招式表
基本上無特別說明的招式表示建議防禦。
- 大勁風:釋放大勁風。
- 深淵類星體:向角色連續射擊。傷害低但不防禦的話會中斷我們動作。
- 復仇者:向前方施放散彈。
- 光子雷射:有多種攻擊方式,一種是由近而遠向前方發射兩道雷射,建議左右閃避。第二種是直接向前方發射兩道雷射,且接下來會向兩邊散開,建議防禦住。第三種是往地上發射雷射並轉圈,直接遠離敵人。
- 絲絨噩夢:第四階段後使用,分別向所有角色發射一顆子彈,接觸到後爆炸。
- 追蹤射擊:第四階段後使用,
戰鬥建議
第一階段
要對付「菲拉.羅瑟」、「菲拉.費迪」、「菲拉.賈羅」三個BOSS,不過它們會傾向分開攻擊不同角色。
- 菲拉.羅瑟針對克勞德。
- 菲拉.費迪針對蒂法。
- 菲拉.賈羅針對巴雷特。
- 不過並非會100%一直對付該角色,兩個敵人比較靠近的話,還是會變同時對付操作角色。
- 通常建議以初始操作角色克勞德來對付菲拉.羅瑟,並稍微拉開與其他兩人的距離。
而三個BOSS攻擊力都不算太高,大部分招式防禦就好,尤其有裝備「強化防禦」的話,可以減輕不少傷害。這階段先專心削減其中一個BOSS的HP。
- 通常先擋住敵人攻擊後再來反擊,建議替自身施放「漸癒」,能更安心對付敵人。
- 以操作克勞德來說,利用勇猛模式的防禦反擊就能造成不錯的傷害。
- 大約將敵人的HP減少30%後會陷入HEAT,趁此時趕快進攻,把HP削減到50%就會消失。
- 接著再對付第二個BOSS,大約減到HP60%就有劇情。
菲拉.普拉耶格會因劇情使用「※命運奔流」將所有人吹飛,接著要操作克勞德跟著蒂法他們前往另一處平台。
第二階段
抵達另一個平台後開始第二階段「菲拉.羅瑟」、「菲拉.費迪」、「菲拉.賈羅」的HP全部補滿。
- 這階段同樣當敵人削減到HP50%就會消失,再對付其他敵人,沒多久就會有劇情。
接著菲拉.普拉耶格會使用「※巨大制裁」將所有人吹飛,接著要操作克勞德跟著蒂法他們另一平台。
第三階段
第三階段算是正式開始戰鬥。首先會由菲拉.羅瑟出戰,會使用變換模式來使傷害變高,且會增加招式。
- 注意亂斬會由三連斬變五連斬、一閃變為二連擊。
- 迴旋斬則算是比較痛的傷害且三名角色都會被攻擊。
- 通常會針對操控角色攻擊,所以要時常切換角色來攻擊。
- 由於菲拉.羅瑟攻擊較猛烈,最好所有人都放個「漸癒」來回復。
將菲拉.羅瑟的HP歸零後會它陷入HEAT,此時菲拉.普拉耶格會使用出「※雷光輪迴」。
- 這時候要繼續對菲拉.羅瑟進攻就會陷入力竭狀態,接著持續攻擊菲拉.羅瑟。
- 這樣菲拉.普拉耶格就同步跟著受傷,並解除「※雷光輪迴」。
- 菲拉.羅瑟的力竭狀態結束後就算打倒,並進入第四階段。
第四階段
劇情後開始第四階段,由克勞德與巴雷特對付「菲拉.費迪」與「菲拉.賈羅」。不過此時敵人HP會比之前還低(約7000多)
其中「菲拉.費迪」會用變換模式,表示它攻擊會變激烈且強力。
- 此時建議優先主攻菲拉.費迪,如此將它打到HEAT甚至力竭時,比較不會受到菲拉.賈羅的干擾。
- 大約將HP減少到70%左右就會陷入HEAT。
- 同樣敵人力竭狀態時受到的傷害,會同步傳送到菲拉.普拉耶格身上。
- 剩下菲拉.賈羅時,它也會用變換模式,不過只剩一個敵人,可以慢慢對付順便回復HP。
兩個敵人都打倒後,大約可將菲拉.普拉耶格削減到HP50%,並進入第五階段。
第五階段
由克勞德、蒂法、艾莉絲參戰,一開始同時對付三隻敵人,但沒多久會合體為菲拉.巴哈姆特。
BOSS:菲拉.巴哈姆特
- 弱點:無。
- 攻略情報:無法分析……
招式表
普通攻擊為前爪二連擊,且經常會再接著全身旋轉衝刺攻擊。
- ※重砲強擊:無法防禦。分別由右爪、左爪依序丟出能量球,每一球傷害約800,普通情況下很難迴避,須利用「鐵壁」來迴避。
- 黑暗爪波:利用右爪往地面插入後,使出下勾爪,同時在地面產生衝擊波往前。
- 烈火吐息:沉默、緩慢。向下吐出大範圍火焰,要遠離範圍。
- 煉獄:射出多顆小型魔法子彈,多數子彈會朝向操作角色,幾顆會朝向其他成員,會有連續三波攻擊,持續向左或向右移動即可躲過。
- ※百萬火光:無法防禦。大絕招,傷害約1700且出招速度快,建議受傷後趕快回復HP。
- 還有一招束縛攻擊,用右手抓住角色舉到頭前,由嘴巴吐出魔法彈炸飛,傷害約1200。需要對巴哈姆特造成一定傷害才會解開。
菲拉.巴哈姆特比起剛剛的敵人更難對付,招式範圍與傷害都非常大,要小心對付。
- 最需要注意就是「※重砲強擊」,一般狀態非常難閃躲掉,要裝備「鐵壁」後利用鐵壁來閃避。
- 其中蒂法的鐵壁動作滑壘速度最快,只要菲拉.巴哈姆特用了「※重砲強擊」,連續不斷往左邊或右邊滑壘就可以躲避掉。
- 不過主控蒂法就會時常遭受攻擊,建議替蒂法施放「魔法護盾」減輕傷害。(頭目招式都是魔法攻擊)。
- 當然也要替全隊施放「漸癒」可以緩慢回復HP。
通常要攻擊菲拉.巴哈姆特的話,可以趁頭目施放其他招式時(也就是非「※重砲強擊」時),切換為別的角色來進攻。
- 不過尤其注意施放「※百萬火光」速度很快,很難中斷招式,所以建議受到傷害後(約1700)趕快回復HP。
- 每過一段時間就會用「※百萬火光」,所以盡快解決敵人才是上策。
- 大約把HP減少到60%左右就會HEAT且大失衡,趕快用「奮力快攻」或「空翻踢」大量累積力竭量表,力求一次就把頭目打到力竭。
但打倒菲拉.巴哈姆特後不要鬆懈,「菲拉.羅瑟」、「菲拉.費迪」、「菲拉.賈羅」會再次出現,且三個頭目都會使用變換模式,不過HP又會比剛剛又低一些(約6000)。
- 三隻敵人也傾向分開攻擊我方角色,個人建議換回克勞德來進攻。
- 由於敵人攻擊頻率很高,利用克勞德的「反擊架式」成功率很高,就能造成巨大傷害
- 只要先擊倒一隻敵人後,戰況就會輕鬆不少。
- 同樣敵人HP歸零後就會力竭,此時攻擊可同步傷害到菲拉.普拉耶格。
- 每擊倒一個敵人,巴雷特與赤紅ⅩⅢ就會攻擊大頭目造成傷害。(且每次都會有小段的劇情)
打倒所有敵人後,會剩下菲拉.普拉耶格,此時必須由操作角色給予最後一擊才能獲勝。
※HARD模式下打敗BOSS可取得巴雷特「射擊手冊 第14冊」。
打倒BOSS後,會完全恢復HP與MP。並緊接著進入劇情。
劇情後面對最終BOSS。
- 最終BOSS戰出場角色並非固定,除了克勞德為必定出場外,其餘角色是以上一場的BOSS戰中角色活躍度來決定。
- 簡單說消耗ATB越多次,或是把敵人打到力竭,活躍度會越高。
- 詳細規則可以觀看最終BOSS戰內容。
BOSS:賽菲羅斯
賽菲羅斯戰的我方出場順序會與前一場跟菲拉戰鬥有關,除了克勞德一定會優先出場,其餘角色會以表現度來累積分數,規則如下
項目 | 巴雷特 | 蒂法 | 艾莉絲 |
---|---|---|---|
消耗一次ATB | 24 | 20 | 40 |
使用極限技 | 120 | 100 | 220 |
將敵人打致力竭 | 120 | 100 | 220 |
給予菲拉.巴哈姆特最後一擊 | - | 250 | 550 |
給予菲拉.普拉耶格最後一擊 | - | 250 | 550 |
最後計算總積分
- 積分第一名會先加入隊伍。
- 第二名為第二位加入隊伍。
- 但如果巴雷特為前兩名,巴雷特一定會排在第二位加入隊伍。
- 如果全部人平分的話,預設為蒂法先加入,艾莉絲為第二位。
賽菲羅斯下降到場地前,畫面左下角會有,長按可以在戰鬥前進入選單調整裝備。
- 戰鬥中如果想調整角色的裝備,只能選擇「從戰鬥前重新開始」,再選擇「從現在這場戰鬥前重新開始」。會於前述可長按的過場開始,可以重新調整出場角色裝備。
- 如果是要重新調整出場角色,就要選「從連續戰鬥前重新開始」,但就要多歷經前一場BOSS戰。(通常不建議)
BOSS:賽菲羅斯
- 弱點:無。無效:全部無效。
- 攻略情報:無法分析……
- 有魔法攻擊抗性,基本上要用物理攻擊來傷害。
招式表
- 閃光:擺出防禦架式,如果我們攻擊則會強力反擊。可用魔法來攻擊造成硬值。
- 地動:衝向前後利用武士刀連擊三次,建議防禦。
- ※一陣:無法防禦。時常會接在「地動」後使用,先向上揮砍後,往下方強力砍擊,第二下無法防禦,建議往前閃避。(滾到賽菲羅斯身後)
- 大火焰、大暴雪:施放大火焰或大暴雪,建議防禦。
- 大雷電、大勁風:第二階段後使用。施放大雷電或大勁風,建議防禦。
- ※絕空:無法防禦。第二階段後使用。會開一個時空縫隙在操作角色身邊,並會追著角色跑,觸碰到時空縫隙會被定住,接著由賽菲羅斯進攻。
- ※獄門:無法防禦。第二階段後使用。跳躍後將武器插入地面,同時地面產生六道閃光,一秒後由閃光處衝出劍氣。要避開地上的閃光處,離越遠越容易避開。
戰鬥建議
第一階段(HP85%以上)
一開始由克勞德單獨對付賽菲羅斯,可想而知賽菲羅斯會全力對付克勞德。這一階段賽菲羅斯起手攻擊一定用「地動」來進攻,所以可以預期到如何對應。
- 賽菲羅斯一使用「地動」衝過來後,按變換為勇猛模式就可以反擊並中斷賽菲羅斯攻勢。
- 接著直接攻擊的話,就能讓賽菲羅斯HEAT。
- 如果是使用「※一陣」,要往前閃避到賽菲羅斯身後,成功閃避就能讓賽菲羅斯HEAT。
- 賽菲羅斯HEAT後,有ATB就用「奮力快攻」盡快累積力竭量表,不然就是普通攻擊累積ATB。
- 賽菲羅斯力竭後,會先有一段特殊攻擊,接著可針對力竭的賽菲羅斯攻擊。
第二階段(HP60%~HP85%)
當賽菲羅斯HP85%時進入第二階段,第一位夥伴會加入,但賽菲羅斯會使多使用「大雷電」、「大勁風」、「※絕空」與「※獄門」等招式,起手攻擊也會變成可能先一般攻擊或直接出招式。
- 這時候的賽菲羅斯會優先攻擊操作角色,而且我們一換操作角色,賽菲羅斯的下一次攻擊一定會轉移到我們身上。
- 這時候還是會比較建議操作克勞德,同樣抓「地動」來用勇猛模式反擊,有ATB的話,也可以使用反擊架式造成高傷害。
- 不過也要偶爾變換角色,這樣大家才能累積多點ATB,來回復HP或者使用招式。
第三階段(HP15%~HP60%)
第三階段後第二位夥伴加入,此時我們就有三名夥伴,但賽菲羅斯的攻擊會變得更加猛烈,尤其會用「強化屬性」來增強自身招式威力。
招式表
只列增加的招式,原本招式還是會使用
- ※八刀一閃:無法防禦。會於每次「強化屬性」結束時使用。瞬間移動到身邊後使用,幾乎很難閃避,傷害約3000。
- 暗影火光:「強化全屬性」時使用,在場地上產生黑洞並會吸引角色,一陣子後黑洞擴張造成範圍傷害,跑離範圍即可。
- ※烈焰高牆:無法防禦。「強化火屬性」時使用,出現一道貫穿場地的火牆,一定時間後消失但會馬上再出現。此時也會經常使用「大火焰」。
- ※冰柱:無法防禦。「強化冰屬性」時使用,在場地上召喚多個冰柱,一定時間後爆炸造成傷害,爆炸前可以攻擊冰柱減少數量。通常召喚冰柱後會接著使用「大暴雪」。
- 雷電風暴:「強化雷屬性」時使用,召喚落雷降落在場地上,可以看地上的閃光來躲避,但同時賽菲羅斯也會展開攻擊。此時也會經常使用「大雷電」。
- 巨型颱風:「強化風屬性」時使用,所有攻擊附加風屬性傷害。
賽菲羅斯會使用「強化風屬性」、「強化冰屬性」、「強化雷屬性」、「強化火屬性」四種強化,順序不固定,而此時相對的屬性即為敵人的弱點。
- 強化風屬性時弱點:雷屬性。
- 強化冰屬性時弱點:火屬性。
- 強化雷屬性時弱點:風屬性。
- 強化火屬性時弱點:冰屬性。
四種強化都輪一次後,最後就會用「強化全屬性」並固定不變,且全部招式幾乎都會使用。
- 因為賽菲羅斯出招頻率非常猛烈,且時常使用魔法,所以一直操作同個角色並沒有優勢,光是抵擋賽菲羅斯攻擊就會忙得無暇反擊。
- 這時候建議一看到賽菲羅斯開始攻擊後,就馬上更換成另一位角色,而原本被攻擊的角色因AI會優先防禦,就能累積ATB。
- 換成另一位角色後,趁賽菲羅斯攻擊夥伴時來攻擊,不過賽菲羅斯攻擊完畢後,就會馬上把目標轉向我們。
- 這時候再切換另一位夥伴,這時候有ATB就可以使用招式、魔法或者回復HP,如此重複攻擊。
此外,每次強化屬性結束後,一定會用「※八刀一閃」傷害高達3000,因為很難閃避,所以建議替被攻擊的夥伴回復HP。
如果想不讓賽菲羅斯使用「※八刀一閃」,就要由我們中斷「強化屬性」。
- 利用對應的弱點屬性魔法攻擊,造成一定傷害就能讓賽菲羅斯HEAT。
- HEAT後會解除強化屬性,此時賽菲羅斯攻擊會變為第二階段的模式。
- 不過沒多久後就會用新的「強化屬性」,但如此可以減少大招的使用,如果我們傷害夠高,也能夠盡快進入最後階段。
第四階段(HP15%以下)
第四階段賽菲羅斯不會用近身攻擊,改採浮在空中且不太會移動,但會使用黑色魔法霧(類似小菲拉的蚊子XD)當成遠程的普通攻擊,而招式只會用「暗影火光」、「命運宣告」與「※無心天使」三招。
- 暗影火光:同樣會於場地上產生黑洞並擴張,但會有連續多顆黑洞追蹤三名夥伴,要持續移動來閃躲。
- 命運宣告:會由9開始倒數,每使用一次數字就會減1,歸0後隕石降臨並強制遊戲結束。
- ※無心天使:無法防禦。強制將範圍內角色HP扣到1,可以跑出範圍外來躲過,建議平常與賽菲羅斯保持一定距離,否則幾乎逃不了,保險的話要隨時預留ATB與MP來回復HP。
所以這階段如何盡快擊倒賽菲羅斯就是關鍵,賽菲羅斯完全不會累積力竭量表,所以我們盡量用傷害高的攻擊。
- 同樣隨時切換角色來攻擊,但記得預留ATB與MP來回復HP。(對應「※無心天使」)
- 這時賽菲羅斯攻擊魔法的抗性消失,如果是艾莉絲可以用魔法大雷電等招式來攻擊,有不錯的效果。
- 命運宣告九次的時間不算短,如果我方HP低落記得優先回復,否則有人戰鬥不能的話,將面對賽菲羅斯更集中的砲火。
- 最後就用極限量表來解決吧!
※HARD模式下打敗BOSS後可取得艾莉絲「星之神秘書 第14卷」。
打倒最終BOSS後,就是看大結局啦!(正確來說是首部曲的結局)
破關後
破關後要素
破關後會回到主選單中,無論如何,請先保存通關資料。
接著有以下選項
- 從「SYSTEM→CHAPTER SELECT」選擇章節重新遊玩。
- 從「SYSTEM→TITLE」返回標題畫面,但若未保存通關資料,將會失去通關資料。
破關後要素大致上有下列幾項
- 選擇章節:重新遊玩各章節
- 解鎖難度HARD模式:重新遊玩章節時,可選HARD模式。
- HARD模式禁止使用道具且休息點只能回復HP。
- 但可取得HARD模式才能取得的技能書與限定任務。
- 完成支線任務只能回復HP。
- 遊玩紀錄:可確認遊玩紀錄,檢查收集要素是否完成。
- 其他新要素:經驗值變為2倍,魔晶石AP變為3倍,可快速練功。
建議大家可以選擇章節先將人物等級與魔晶石練滿後,接著嘗試以HARD模式遊玩。
戰鬥難度雖然上昇,但練滿魔晶石後,依照各場戰鬥的不同來搭配魔晶石,個人覺得戰鬥平衡度做得不錯,會有不同於NORMAL難度的戰鬥體驗。
其實我要講的也不是新鮮東西,網路上也有很多人分析過了,也就是這次Final Fantasy VII 重製版似乎不是單純把劇情加料來重製。
不管是明示還是暗示,都顯示了這次後面劇情走向,可能會與舊版FF7劇情完全不同,最明顯的當然就是結局中札克斯戰勝神羅小兵成功存活返回到米德加。
另外種種跡象也顯示這次似乎有著平行世界的存在,一是札克斯出現的場景,史坦普很明顯與遊戲中的史坦普長不一樣。
第二是結局中艾莉絲與札克斯的場景,就像是不同時空的平行世界擦身而過的手法。
但有玩過舊版都知道,札克斯掛點的時間是在遊戲開始之前,那這個結局劇情的札克斯到底怎麼回事?
先說我個人解讀的平行世界有三個
- 舊版為「第一世界」,已不可改變。
- 重製版為「第二世界」,故事正在繼續中。由克勞德一行人對抗「菲拉」,突破「第一世界」的劇情。未來將是IF路線,連破關畫面也跟你說接下來是未知的旅程。(The Unknown Journey Will Continue)
- 札克斯存活的世界,是我們在「第二世界」最後成功戰勝「菲拉」後,影響了「第一世界」的走向,變為「第三世界」。
而艾莉絲在遊戲中一直爆雷「第一世界」的劇情,可能是擁有古代種的力量而能得知未來,進而想改變世界,又或者她有穿越時空的能力,這點就看之後怎麼解釋了。
菲拉-被視為命運守護者的存在,會出現就是為了阻止艾莉絲改變命運(改變劇情),所以只要碰觸到艾莉絲的人,就會看到菲拉的存在(※註)。甚至感應比較強的瑪琳與赤紅ⅩⅢ,會直接得知對於菲拉與命運的更深入認知。
(※註:就如同如果沒有人跟你說路邊有一顆石頭,你可能永遠也不會注意到這顆石頭,不過一旦有人提醒後,就很難不去注意到)
菲拉可以說是完全沒有立場的中立存在,只要世界走向與之前不同就會阻止,所以最後巴雷特被賽菲羅斯捅了一刀,最後還是因菲拉復活;但我們要去改變世界時,就與賽菲羅斯成為最終BOSS來阻礙我們,而賽菲羅斯或許就是跟艾莉絲完全相反的想法,他就是想讓星球命運照著「第一世界」的劇情走,所以艾莉絲才說賽菲羅斯是「真正的敵人」。
回到札克斯存活的世界,很明顯已經變為「第三世界」了,否則克勞德現在的「個性」永遠不會出現,也不會有「第二世界」的故事。而最後我個人猜測最後艾莉絲還是會離開,但應該是會回到第三世界與札克斯在一起...大概
說真的這個概念我覺得不錯,真正的第二輪遊戲而不是單純重製,但老實說也難免害怕劇情搞得太複雜(我就是說那個同樣野村作的「王國之心」系列啦),但整體來說還是保持正面態度。
我也很期待出了米德加都市後,能有更多廣大地圖可以探索,這次重製版受限PS4性能影響,很多地方過圖的節奏都不太好,但以後應該是只會出在PS5/PC等次世代主機上面,可以盡情發揮主機能力
加上個人非常喜歡這個戰鬥系統,後面越多角色加入後,應該會有更多更有趣的魔晶石可以使用。戰鬥系統不能說沒有缺點,但很多地方我覺得調整一下就能更棒,魔晶石系統非常有潛力,像尤菲章節就有針對單人戰鬥微調過,玩起來就很不錯。我相信繼續擴張魔晶石系統,就能打造出滿足每一位玩家的戰鬥系統。
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