《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-范恩

范恩

攻擊與戰技

攻擊

指令攻擊

  • 射程:1
  • 主動攻擊:2hit

※追擊雖有傷害,但不會增加hit

原野攻擊

  • 有三段攻擊,出招速度快且容易操作、傷害較高,但射程短。蓄力攻擊則是向前方使出穩定的強力攻擊,同樣要注意範圍稍小。
  • 次要零件建議使用防禦者系列(減輕原野戰鬥時承受的傷害),且可增加HP上限。

※本次原野戰鬥無法連續迴避。

 

戰技一覽

強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化

  • 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
  • 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
  • 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
  • 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」

※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
破壞連擊 11+
敵×1
100 序幕主線※1 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓LL】
結合崑崙流連擊與渾身解數劍擊的秘密奧義。

破壞連擊

※1:序幕舊下水道對付通緝魔獸時、或BOSS戰時解鎖S戰技。

傷害與範圍皆不錯的S戰技,也可累積一定的HIT數。後期雖然有新的S戰技,不過面對大量敵人時依舊能發揮效果。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 310 20 150
1 311 20 149
2 312 21 149
3 313 21 148
4 314 22 148
5 315 22 147
6 316 22 146
7 317 23 146
8 318 23 145
9 319 24 145
10 320 24 144
11 321 24 143
12 322 25 143
13 323 25 142
14 324 26 142
15 325 26 141

蒼天反照 敵×1 100 Lv.38 物理攻擊【威力:SS/範圍:單體】物理&魔法傷害
將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。

蒼天反照

大約斷章時可學習到(Lv.38),最強的單體S戰技,除了物理傷害外,還會追加魔法傷害,再加上晶片技能「衝擊系」,總共有三段傷害,可造成巨大傷害。

不管是對付單一BOSS或是複數BOSS,可以用「蒼天反照」來調整BOSS的HP,可以化被動為主動來控制BOSS的施放S戰技的時機,創造勝機。

缺點是只有1hit,如果可以的話,建議接在高hit後面來造成最高傷害。

強化後威力與暈眩值都很高,建議優先強化。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 360 28 150
1 361 28 149
2 362 29 149
3 363 29 148
4 364 30 148
5 365 30 147
6 366 30 146
7 367 31 146
8 368 31 145
9 369 32 145
10 370 32 144
11 371 32 143
12 372 33 143
13 373 33 142
14 374 34 142
15 375 34 141

麥格農斬 敵×1 30 初期戰技 物理攻擊【威力:C/範圍:扇形M】解除驅動/側面特效 
在打擊劍上灌注「氣勁」,使出帶有解除驅動效果的橫掃攻擊。
麥格農斬Ⅱ 敵×1 30 Lv.13 物理攻擊【威力:C+/範圍:扇形M】解除驅動/側面特效
在打擊劍上灌注「氣勁」,使出帶有解除驅動效果的橫掃攻擊。

麥格農斬Ⅱ

遊戲中經常使用的招式,消耗CP低且範圍是容易調整的扇形,可解除驅動。戰技強化後除了威力外,側面特效也會增強,在後期配合側面特效也可打出不錯的傷害。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 側面特效
0 30 130 12 115 ×1.3
1 30 131 12 114 ×1.3
2 29 132 13 114 ×1.3
3 29 133 13 113 ×1.3
4 28 134 13 113 ×1.3
5 28 135 14 112 ×1.4
6 28 136 14 111 ×1.4
7 27 137 15 111 ×1.4
8 27 138 15 110 ×1.4
9 26 139 15 110 ×1.4
10 26 140 16 109 ×1.5
11 26 141 16 108 ×1.5
12 25 142 17 108 ×1.5
13 25 143 17 107 ×1.5
14 24 144 17 107 ×1.5
15 24 145 18 106 ×1.6

狂怒滅擊χ 敵×1 50 初期戰技 物理攻擊【威力:B+/範圍:圓M】強力暈眩/延遲/背面特效 
從敵人頭頂劈下具有強力暈眩效果的剛猛攻擊。

狂怒滅擊χ

高暈眩值的戰技,對付強敵或BOSS可以有不錯的傷害與暈眩,這次范恩較常單獨一人來吸引敵人,所以要時常移動來打背。戰技強化後威力、暈眩值與背面特效都會增強。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 背面特效
0 50 170 24 125 ×1.3
1 50 171 24 124 ×1.3
2 49 172 25 124 ×1.3
3 49 173 25 123 ×1.3
4 48 174 25 123 ×1.3
5 48 175 26 122 ×1.4
6 48 176 26 121 ×1.4
7 47 177 27 121 ×1.4
8 47 178 27 120 ×1.4
9 46 179 27 120 ×1.4
10 46 180 28 119 ×1.5
11 46 181 28 118 ×1.5
12 45 182 29 118 ×1.5
13 45 183 29 117 ×1.5
14 44 184 29 117 ×1.5
15 44 185 30 116 ×1.6

硬幣子彈    5hit 20 初期戰技 魔法攻擊【威力:D/範圍:扇形直線】降低攻擊/仇恨值UP
將灌注氣勁的硬幣如子彈般彈出,使敵意集中於自己身上。
硬幣子彈Ⅱ    5hit 20 Lv.22 魔法攻擊【威力:D+/範圍:扇形直線】降低攻擊/仇恨值UP
將灌注氣勁的硬幣如子彈般彈出,使敵意集中於自己身上。

硬幣子彈

※仇恨值UP3回合

Lv.22升級為硬幣子彈Ⅱ後威力+10

范恩的核心戰技,主要用來吸引敵人注意,絕大多數的強敵或BOSS都要靠這招來維持戰鬥隊形,可讓隊友免遭受到攻擊。戰技強化後攻擊DOWN效果也會提升,不過優先度就沒那麼高。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 攻擊DOWN
0 20 100 4 110 -10%
1 20 101 4 109 -11%
2 19 102 5 109 -12%
3 19 103 5 108 -13%
4 18 104 5 108 -14%
5 18 105 6 107 -15%
6 18 106 6 106 -16%
7 17 107 7 106 -17%
8 17 108 7 105 -18%
9 16 109 7 105 -19%
10 16 110 8 104 -20%
11 16 111 8 103 -21%
12 15 112 9 103 -22%
13 15 113 9 102 -23%
14 14 114 9 102 -24%
15 14 115 10 101 -25%

煉氣吼 - 40 初期戰技 強化自身【輔助/範圍:自身】練氣/逐漸回復HP
兼具回復和強化效果的崑崙流內氣功。

煉氣吼

可以提升回復效果與強化的戰技,通常使用「硬幣子彈」前會先施放煉氣吼來提升生存率,危機也可直接採取「防禦」靠煉氣吼效果來回復HP。

煉氣初期效果4回合,強化後可增加回合數,行動回復HP量也會提升,也算是強化優先度較高的戰技。

※使用戰技無僵直時間,但如果受到異常狀態而無法行動,除了無效果外,也會有僵直時間。(已無法用煉氣吼拖異常時間)

戰技強化

階段 消耗CP 「煉氣」回合數 行動回復HP 僵直時間
0 40 +0 10% 0
1 40 +0 11% 0
2 39 +0 11% 0
3 39 +0 12% 0
4 38 +0 12% 0
5 38 +1 13% 0
6 38 +1 14% 0
7 37 +1 14% 0
8 37 +1 15% 0
9 36 +1 15% 0
10 36 +2 16% 0
11 36 +2 17% 0
12 35 +2 17% 0
13 35 +2 18% 0
14 34 +2 18% 0
15 34 +2 19% 0

蒼破崩拳 敵×2 70 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:直線M】緩慢 
以打擊劍的衝擊瓦解敵人架式後,施展崑崙流刺拳的連續技。
劫破崩拳 敵×2 70 Lv.45 物理攻擊【威力:A+/範圍:直線M】緩慢/封技 
以打擊劍的衝擊瓦解敵人架式後,施展雷光刺拳的連續技。

蒼破崩拳

Lv.45強化為劫破崩拳後,威力+30,並增加效果「封技」

威力強但消耗CP高,不過本次因一次完全增幅內只能放一次S戰技,所以施放S戰技的前後,想對敵人造成高傷害可以考慮使用這招。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 70 200 16 135
1 70 201 16 134
2 69 202 17 134
3 69 203 17 133
4 68 204 17 133
5 68 205 18 132
6 68 206 18 131
7 67 207 19 131
8 67 208 19 130
9 66 209 19 130
10 66 210 20 129
11 66 211 20 128
12 65 212 21 128
13 65 213 21 127
14 64 214 21 127
15 64 215 22 126

 

 

魔裝鬼戰技

魔裝鬼戰技

每一回合可行動2次,增幅狀態可行動3次。除了「快速打擊」與「重踢」外,每項戰技每回合只能編入攻擊一次。

魔裝鬼強化用的「黎之練成石」可由成就報酬,或是第III部後由秘儀方塊抽到。

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
王者強擊 22+敵×1 100 初期戰技 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓LL】
灌注魔裝鬼所有戰力,帶有黝暗火焰的強大無比連擊。

王者強擊

強力的S戰技,初期靠這招造成傷害,後期則適合用來攻擊複數敵人。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 310 28 150
1 311 28 149
2 312 29 149
3 313 29 148
4 314 30 148
5 315 30 147
6 316 30 146
7 317 31 146
8 318 31 145
9 319 32 145
10 320 32 144
11 321 32 143
12 322 33 143
13 323 33 142
14 324 34 142
15 325 34 141

洸天反照 敵×1 100 ※斷章3/15 物理攻擊【威力:SS/範圍:單體】物理&魔法傷害
將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。

洸天反照

※斷章3/15的最後BOSS戰學習到

跟蒼天反照一樣是最強的單體S戰技,同樣推薦累積hit後來一波大的,建議優先強化。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 360 32 150
1 361 32 149
2 362 33 149
3 363 33 148
4 364 34 148
5 365 34 147
6 366 34 146
7 367 35 146
8 368 35 145
9 369 36 145
10 370 36 144
11 371 36 143
12 372 37 143
13 373 37 142
14 374 38 142
15 375 38 141

快速打擊 敵×1 0 初期戰技 物理攻擊【威力:D/範圍:單體.移動】物理防禦DOWN 
運用魔裝鬼的敏捷動作使出的連續拳擊。

快速打擊

無須消耗CP且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間 防禦DOWN
0 100 12 100 -10%
1 101 12 99 -11%
2 102 13 99 -12%
3 103 13 98 -13%
4 104 14 98 -14%
5 105 14 97 -15%
6 106 14 96 -16%
7 107 15 96 -17%
8 108 15 95 -18%
9 109 16 95 -19%
10 110 16 94 -20%
11 111 16 93 -21%
12 112 17 93 -22%
13 113 17 92 -23%
14 114 18 92 -24%
15 115 18 91 -25%

重踢 敵×2 10 初期戰技 物理攻擊【威力:C+/範圍:單體】魔法攻擊DOWN
以超乎人類能力限制的空中動作使出沉重的二連踢擊。

重踢

消耗CP低且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間 魔法攻擊DOWN
0 120 16 105 -10%
1 121 16 104 -11%
2 122 17 104 -12%
3 123 17 103 -13%
4 124 18 103 -14%
5 125 18 102 -15%
6 126 18 101 -16%
7 127 19 101 -17%
8 128 19 100 -18%
9 129 20 100 -19%
10 130 20 99 -20%
11 131 20 98 -21%
12 132 21 98 -22%
13 133 21 97 -23%
14 134 22 97 -24%
15 135 22 96 -25%

野蠻之手χ 敵×2 20 初期戰技 物理攻擊【威力:B/範圍:扇形M】吸收HP 
以披著高密度晶片的手刀掃蕩成群敵人。

野蠻之手χ

用來吸收HP,消耗CP低,在還沒配出晶片技能「爆裂吸收」時,建議時常編入指令一次,後期可讓「爆裂吸收」取代。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 吸收HP
0 20 150 12 110 10%
1 20 151 12 109 11%
2 19 152 13 109 11%
3 19 153 13 108 12%
4 18 154 14 108 12%
5 18 155 14 107 13%
6 18 156 14 106 14%
7 17 157 15 106 14%
8 17 158 15 105 15%
9 16 159 16 105 15%
10 16 160 16 104 16%
11 16 161 16 103 17%
12 15 162 17 103 17%
13 15 163 17 102 18%
14 14 164 18 102 18%
15 14 165 18 101 19%

致命強擊 敵×2 30 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:圓S】魔法防禦DOWN 
充分發揮魔裝鬼的運動能力,使出肉眼來不及看清的連續踢。

致命強擊

威力不錯且可讓魔法防禦DOWN,可以跟魔法型戰技「鬼哭咆哮」或「極限破壞擊」搭配,也可讓其他角色的魔法傷害增加。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 魔法防禦DOWN
0 30 170 20 115 -10%
1 30 171 20 114 -11%
2 29 172 21 114 -12%
3 29 173 21 113 -13%
4 28 174 21 113 -14%
5 28 175 22 112 -15%
6 28 176 22 111 -16%
7 27 177 23 111 -17%
8 27 178 23 111 -18%
9 26 179 23 110 -19%
10 26 180 24 109 -20%
11 26 181 24 108 -21%
12 25 182 25 108 -22%
13 25 183 25 107 -23%
14 24 184 25 107 -24%
15 24 185 26 106 -25%

劫霸崩拳 敵×2  50 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:單體.直線】緩慢/封技
以雷擊困住敵人,再用衝擊波給予最後一擊的魔裝鬼特有拳技。
真.劫霸崩拳 敵×2  50 ※3F劇情 物理攻擊【威力:A+/範圍:單體.直線】緩慢/封技
以雷擊困住敵人,再用衝擊波給予最後一擊的魔裝鬼特有拳技。

劫霸崩拳

第III部F路線於最後BOSS戰強化為真.劫霸崩拳,威力+30

消耗CP稍高但威力與暈眩值都不錯,還附加緩慢與封技,建議CP足夠時多編入指令中。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 50 200 24 125
1 50 201 24 124
2 49 202 25 124
3 49 203 25 123
4 48 204 25 123
5 48 205 26 122
6 48 206 26 121
7 47 207 27 121
8 47 208 27 120
9 46 209 27 120
10 46 210 28 119
11 46 211 28 118
12 45 212 29 118
13 45 213 29 117
14 44 214 29 117
15 44 215 30 116

鬼哭咆哮    敵×1 EP100 初期戰技 魔法攻擊【威力:B/範圍:扇形L】解除驅動/仇恨值UP
以帶有魔力的咆哮阻礙敵人行動,並吸引其注意。

鬼哭咆哮

可以解除驅動並仇恨值UP,通常首次攻擊吸引敵人用,之後則是效果消失或想解除驅動時用,但注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。

※仇恨值UP4回合

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 150 6 115
1 151 6 114
2 152 7 114
3 153 7 113
4 154 8 113
5 155 8 112
6 156 8 111
7 157 9 111
8 158 9 110
9 159 10 110
10 160 10 109
11 161 10 108
12 162 11 108
13 163 11 107
14 164 12 107
15 165 12 106

極限破壞擊    敵×6 EP160 初期戰技 魔法攻擊【威力:B+/範圍:直線M】攻擊DOWN
從魔裝鬼的身體射出高功率的追蹤靈子晶片。
極限破壞擊χ    敵×6 EP160 斷章3/15 魔法攻擊【威力:A/範圍:直線L】攻擊DOWN
從魔裝鬼的身體射出高功率的追蹤靈子晶片。

極限破壞擊

斷章3/15最後BOSS戰強化為極限破壞擊χ,威力+30,範圍直線M→直線L

範圍較寬且hit較高,可以用來累積hit後,再插入S戰技造成高傷害,同樣注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間 攻擊DOWN
0 170 10 120 -10%
1 171 10 119 -11%
2 172 11 119 -12%
3 173 11 118 -13%
4 174 12 118 -14%
5 175 12 117 -15%
6 176 12 116 -16%
7 177 13 116 -17%
8 178 13 115 -18%
9 179 14 115 -19%
10 180 14 114 -20%
11 181 14 113 -21%
12 182 15 113 -22%
13 183 15 112 -23%
14 184 16 112 -24%
15 185 16 111 -25%

 

 

戰術導力器

角色EP(扣除空洞核心加成)

  • 初登場時EP:240
  • 插槽全開EP:460

※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。

※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 攻擊1 時×80 全×160 全×640
EP - +10 +20 +30
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 HP1 已解鎖 時×320 全×640
EP - - +20 +30
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3  
花費 行動力1 全×40 全×160  
EP - +20 +30  
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3 EXTRA4
花費 已解鎖 全×80 地×640 全×1280
EP - +10 +20 +30

【武器】有時屬性,容易配出「致命追擊」。

【護盾】有時屬性,容易配出「復仇之箭」。

【驅動】只有三格,建議以增強自己能力為主。

【EXTRA】有地屬性,容易配出「自動結晶防護」,不過一般會建議用「金牛」搭配「幸運」與「行動力2」來有「自動快速」。

詳細可看晶片技能搭配

 

 

預設空洞核心

預設空洞核心「Mare -梅亞-」為范恩專用的空洞核心,其他人無法裝備。在LGC陣營達到Lv.5之後,「Mare -梅亞-」會因同步分裂出為新的空洞核心,可以視自己的風格來更換。

范恩只需要裝備「Mare -梅亞-」或梅亞分裂出來的空洞核心即可。初期裝備預設的「Mare -梅亞-」來獲得每回合回復HP效果,且可以提升對暈眩狀態敵人傷害,是可攻可守的空洞核心。

中後期推薦裝備空洞核心「Mare -梅亞- (混沌)」,「Mare -梅亞- (混沌)」在增幅狀態最多可增加必殺率+60%,還有物理與魔法傷害40%與其他效果,可讓S戰技發揮強大效果。

 

Mare -梅亞-

馬爾鐸公司提供給測試員范恩專用的空洞核心。發動增幅時可提升使用者的各種戰鬥能力。

取得方式:范恩初期裝備。

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 +20 +35 +55 +80 +110
EP上限 +80 +110 +140 +170 +200

S-Boost:多工處理

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
STR.ATS +6% +8% +10% +12% +14%
DEF.ADF +12% +16% +20% +24% +28%
SPD +18% +24% +30% +36% +42%
迴避率&必殺率 +12% +14% +16% +18% +20%
命中率 +60% +70% +80% +90% +100%
對暈眩狀態敵人傷害 - +50% +60% +70% +80%
行動後回復HP - - 11% 13% 15%
行動後回復EP - - 7% 8% 9%

簡評:可獲得每回合回復HP效果,且有多種能力提升,並提升對暈眩狀態敵人傷害,是可攻可守的空洞核心。

 

Mare -梅亞- (秩序)

梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者的不屈信念轉化為力量。

取得方式:LGC陣營的LAW達到Lv.5。

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 +20 +35 +55 +80 +110
EP上限 +80 +110 +140 +170 +200

S-Boost:守序者

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
每次行動後回復HP.EP - - - 8% 9%
每次行動後CP上升 - - - 5 6
DEF.ADF - - - +54% +60%
STR.ATS - - - +14% +16%
SPD - - - +14% +16%
MOV - - - +2 +3
迴避率 - - - +35% +40%
有90%機率吸收魔法攻擊

簡評:偏向防守型,防禦加成很高且能吸收魔法攻擊,可讓范恩好好坦住敵人攻擊。行動後HP.EP.CP皆會增加,不過效益不高(尤其EP與CP)

 

Mare -梅亞- (灰色)

梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可提升使用者的機動力,藉以擾亂戰況。

取得方式:LGC陣營的GRAY達到Lv.5。

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 +20 +35 +55 +80 +110
EP上限 +80 +110 +140 +170 +200

S-Boost:詭計多端

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
迴避率 - - +50% +55% +60%
STR.ATS - - +12% +14% +16%
DEF.ADF - - +24% +28% +32%
SPD - - +36% +42% +48%
MOV - - +4 +5 +6
行動後回復HP - - 15% 18% 21%
迴避反擊傷害 - - +80% +90% +100%

簡評:速度迴避型的空洞核心,行動後回復HP量也不俗,不過因黎軌的迴避反擊較弱,較少用這顆。

 

Mare -梅亞- (混沌)

梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者內心的破壞衝動轉化為力量。

取得方式:LGC陣營的CHAOS達到Lv.5。

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 +20 +35 +55 +80 +110
EP上限 +80 +110 +140 +170 +200

S-Boost:致命笑容

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
必殺率 - +45% +50% +55% +60%
物理傷害 - +28% +32% +36% +40%
魔法傷害 - +28% +32% +36% +40%
對暈眩狀態敵人傷害 - +50% +60% +70% +80%
縮短S戰技的僵直時間 - - 70% 65% 60%

簡評:全都是提升攻擊方面的增幅,搭配迴路「水妖」可更加縮短S戰技時間、迴路「金牛」再增加對暈眩狀態敵人傷害,讓S戰技發揮最強大的效果。

 

 

角色能力與特性

※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主

人物狀態 評價 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
HP S 1297 2450 4103 5256 6659 7812 8965 10118 11271  
STR A 100 183 266 358 441 529 611 694 777  
DEF A 71 132 198 264 325 390 459 520 581  
ATS C 65 121 177 233 294 349 413 469 525  
ADF C 48 89 135 176 225 266 307 348 389  
SPD B 18 26 34 42 50 58 66 74 82  
AGL B 56 61 66 71 77 82 87 92 97  
DEX B 52 57 62 70 75 79 84 89 94  
  • EP:240
  • MOV:6
  • RNG:1
  • 命中率+7%
  • 必殺率+3%
  • 閃避率+3%
  • 魔法閃避率+0%

擁有高HP、STR與DEF,是扎實的物理攻擊型角色,適合前往前線攻擊敵人,並能承受敵人大量的攻擊

初期建議以增加HP與DEF為主,空洞核心使用預設的「Mare -梅亞-」

  • 戰術通常是開場先使用戰技「硬幣子彈」,用來吸引敵人注意,讓隊友免遭受到攻擊。
  • 等敵人較集中後,使用有著優秀的範圍、低CP消耗的「暈眩斬」,可以造成不錯的傷害。
  • 學到「煉氣吼」後,使用可獲得4回合「練氣」與「行動時回復HP(10%)」的效果,搭配「Mare -梅亞-」增幅狀態可以回復許多HP。是可攻可守的招式,對付強敵時就需要「煉氣吼」來長期抗戰。

中後期則開始增強STR與必殺率為主,空洞核心建議使用「Mare -梅亞- (混沌) 」。

  • 建議配出晶片技能「爆裂吸收」,在承受敵人攻擊後,再由范恩用戰技或用S戰技來補回HP。
  • 由於需要承受攻擊,所以推薦迴路「赤兔馬」(承受傷害時的CP上升率變為5倍)搭配配件「必勝頭巾」或「士魂皮帶」。
  • 其餘迴路以增強攻擊為主,例如「金牛」、「聖獸」、「水妖」等等。
  • 不管是對付單一BOSS或是複數BOSS,可以用「蒼天反照」來造成大量傷害與暈眩值。
  • 范恩速度不算慢,不過還是推薦配出「自動快速」,除了一般戰鬥外,魔裝鬼戰也能受益。

 

魔裝鬼戰

特定戰鬥中才能變身魔裝鬼,魔裝鬼特性有以下

  • 一般狀態一回合可行動2次,增幅狀態一回合可行動3次。
  • 如與隊友連結,隊友遭受攻擊時必定使用「捨身守護」替隊友承受傷害。

由於後期強敵BOSS戰都要依靠魔裝鬼來坦住傷害並作為輸出之一,所以范恩要以增加STR與必殺率為主,在裝備空洞核心「Mare -梅亞- (混沌)」的情況下,只要將必殺率撐到40%即可,因在魔裝鬼戰的基本戰法就是要常駐增幅狀態,配合空洞核心就能達必殺率100%。

  • 通常維持范恩原本的迴路搭配即可,但如果比較常用魔法戰技,可以裝一下EP3(省EP3沒用)。
  • 或者搭配亞妮艾絲的戰技「神聖之花」,不僅可以每次行動回復EP,還可以增加增幅量表,讓魔裝鬼維持最強狀態。

 

 

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