《Final Fantasy VII 重製版》攻略:破關後要素與第二輪

破關後要素與第二輪

破關後要素

破關後會回到主選單中,無論如何,請先保存通關資料。如無保存,會導致通關資料遺失。

接著有以下選項

  • 從「SYSTEM→CHAPTER SELECT」選擇章節重新遊玩。
  • 從「SYSTEM→TITLE」返回標題畫面,但若未保存通關資料,將會失去通關資料。

而破關後有以下要素

  • 可選擇章節遊玩:可自由選擇章節遊玩,取得遺漏的道具或裝備。
  • 增加HARD難度:敵人難度更高,更具有挑戰性,且可以獲得角色技能升級書(可取得SP)
  • 其他新要素:獲得經驗值與AP獎勵、新的神羅戰鬥模擬器內容等等。

以下稍微說明內容

 

選擇章節

主選單中從「SYSTEM→CHAPTER SELECT」自由選擇章節重新遊玩。

  • 會繼承目前的角色等級、武器和魔晶石等要素。
  • 可選擇「HARD難度」。

重新遊玩各章節時,該章節的故事及任務資料將暫時恢復初始狀態。但有部分不會恢復初始狀態。

不會恢復初始狀態的要素如下

  • 唱片與技能書。
  • 已取得的武器,會置換為其他道具。
  • 特殊魔晶石,例如範圍化、屬性等。這類魔晶石數量為固定。

注意事項

遊玩至章節結尾後,將會更新該章節的資料,但若在章節途中選擇其他章節,變會恢復至原先狀態。

※若欲探究劇情分岐或鑽研任務要素等,請遊玩至該章節結束再前往其他章節。

例如第3章在「EXTRA:兩人獨處的時光」中,選項會影響第9章蒂法的穿著。

  • 如果第一輪選了「成熟風」,而第二輪遊玩選擇章節時改選「格鬥家風」,則一定要玩到第3章結束,選項才會記錄起來。(在章節中保存是沒有用的)
  • 上述情況下玩到第3章結束,再接著選擇第9章開始玩,蒂法服裝就會改變為「格鬥家風」。
  • 如果第3章選了「格鬥家風」但沒玩到第3章結束就選擇第9章,則蒂法服裝會是會維持「成熟風」。

 

HARD難度

在「選擇章節」時可以選擇HARD難度

  • 大部分技能昇級書只能於HARD難度取得,遊玩HARD難度才能把武器完全升級
  • 休息點只能回復HP。
  • 無論在原野或是戰鬥中,完全禁止使用道具。
  • 每一章節完成後,HP與MP會完全回復。(這點與第一輪時相同)

HARD難度下,除了敵人更強外,部分敵人(尤其頭目)招式也會改變,對應方式也有些改變。

綜合以上,HARD模式更注重「裝備」、「魔晶石」、「戰術」三者的配合運用,才能以較少MP消耗解決敵人通過章節

 

其他新要素

這些新要素無論玩什麼難度都可獲得

1. 經驗值與AP獎勵

  • 戰鬥中的經驗值變為2倍,魔晶石AP變為3倍,可以成長得更快。

2. 新的神羅戰鬥模擬器

  • 在第17章的「寶條研究室」會有新的「神羅戰鬥模擬器」
  • 有各種新戰鬥內容,可挑戰各種強敵(包含本篇沒有遇過的強敵),有新敵人需要「洞察」與學習「敵方招式」。
  • 因這時候角色都在隊伍中,可從克勞德、巴雷特、蒂法、艾莉絲任選三人自由參加。

3. 可略過Ch.4與Ch.18的摩托車遊戲,可從「暫停選單」略過摩托車遊戲。(德政XD)

 

 

遊玩紀錄

主選單中的「SYSTEM→PLAY LOG」可以查看至今的遊玩紀錄,可確認戰鬥的鑽研要素與故事分岐狀況等等。

(括號內是有「尤菲章節INTERmission」時的數字,皆為新增的「神羅戰鬥模擬器」內容)

  • 戰鬥報告:20
  • 古留根尾鬥技場:11
  • 神羅戰鬥模擬器:14 (15)
  • 萬能工的工作:26
  • 敵人報告:114 (115)
  • 洞察:114 (115)
  • 學習武器能力:24
  • 敵方招式:4
  • 技能昇級書:56
  • 唱片:31
  • 克勞德的禮服:3
  • 蒂法的禮服:3
  • 艾莉絲的禮服:3
  • 第14章各自的決心事件:3
  • 以HARD難度通關的章節:18

基本上大部分為收集型要素,但部分需要挑戰強敵或者花時間重複遊玩

其中較有難度為

此外,敵人報告洞察敵方招式:部分敵人在「新神羅戰鬥模擬器」內,遊玩時也需要注意。

 

 

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