《FINAL FANTASY XVI》攻略:召喚獸能力
召喚獸能力
召喚獸能力
召喚獸能力
召喚獸能力可藉由花費AP來學習或者強化(打倒敵人就可獲得AP),每個召喚獸都有一種「特技」與三種「能力」供使用。
- 特技:依照召喚獸不同而有各種特性的特殊動作,例如瞬移、拉近、防禦、攻擊等動作,通常可無條件發動且沒有冷卻時間,但無法裝備到其他召喚獸上。
- 能力:多為傷害手段的攻擊能力,有冷卻時間,部分可以用來防禦、迴避反擊等,MASTER化後可以裝備到其他召喚獸上。
※MASTER化:指花費AP強化到最強等級。
召喚獸能力會隨著主線劇情獲得,所以不會錯過
鳳凰
鳳凰召喚獸能力取得:預設取得
特技:鳳凰變移
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
可快速接近敵人,移動時按或也可發動攻擊。
鳳凰的特技「鳳凰變移」是專用來快速移動到敵人身邊用,可快速接近敵人(瞬移),在「鳳凰變移」的期間按下可發動變移強擊,按則可發動變移射擊,兩者都可用來順暢連段。
- 可對空中的敵人發動,在空中亦可針對空中或地面敵人發動。不過鳳凰變移並沒有無敵時間,使用上要小心。
- 初期戰法大致上為四連擊後接魔法爆裂,敵人會噴飛出去,接著鳳凰變移瞬移到倒地敵人身邊,按進行倒地追擊(懲戒)。
- 較熟悉時可以在上述連段的魔法爆裂後,持續長按,等敵人噴出去到地面後就可以發動蓄力射擊,被命中的敵人會改噴到空中,此時藉由「鳳凰變移」移動到空中繼續攻擊,最後敵我都落到地面後,進行倒地追擊。
- 建議初期就馬上MASTER化延長移動距離,才能夠更順暢接上連段。
能力
竄升火舌
★★★☆☆☆ ★★☆☆☆
往上揮動翅膀攻擊。可將輕型敵人打到空中。
冷卻時間:20秒
冷卻時間短,可把輕型敵人打上空中,發動後僵直時間也較短,可以馬上進行下一個動作。
- 遊戲初期的輸出手段,通常是開場時使用,而如果敵人倒地後,則是累積傷害倍率後使用。
- 將敵人打上空中後,可以用「鳳凰變移」到空中繼續追擊。
猩紅龍捲風
★★☆☆☆ ★★★☆☆
左右揮動翅膀攻擊。可波及周圍敵人。
冷卻時間:30秒
揮動翅膀的範圍攻擊,適合在被敵人包圍時使用,傷害比竄升火舌稍差,不過削減毅力量表性能較好。
- 如果承受敵人攻擊時發動,可以增強威力,且冷卻時間縮短為1/3(30秒→10秒)。
- 雖然可以被敵人攻擊時發動,不過注意如果敵人攻擊會擊飛我們的話,就無法使用能力。且不建議刻意被攻擊來發動強力攻擊,初期還沒感覺,後期敵人攻擊都很強,還是迴避攻擊比較好。
熱浪
★★☆☆☆ ★★☆☆☆
製造出火牆,釋放出衝擊波。如果使用火牆消除敵方魔法,還能夠大幅增強衝擊波威力。
冷卻時間:25秒
抵銷型反擊技,製造出可消除敵方魔法的火牆,傷害與消除毅力量表,但可藉由成功消除敵人魔法來大幅強化威力並減少冷卻時間
- 成功消除魔法就能夠以強力衝擊波反擊(沒消除則是一般威力),且會讓冷卻時間縮短為1/3(25秒→8.3秒)
- 非常建議經常使用這招來反擊,強力衝擊波的傷害與消除毅力量表都很優秀。
- 如果喜歡反擊的玩家這招可以從頭用到尾。
轉生火焰
★★★☆☆ ★★★☆☆
掀起火焰攻擊廣範圍。此外還能回復克萊夫HP的白色量表。
冷卻時間:120秒
鳳凰的大絕招,產生大範圍火焰傷害,並回復克萊夫HP的白色量表部分。不過冷卻時間長達120秒,建議敵人倒地時或者陷入危機時使用。
- 強化後的Hit數很高,如果有其他傷害較高的能力,可以趁敵人倒地後先用「轉生火焰」累積Hit後,再用其他高傷害的能力。
- HP的白色量表部分如下圖所示,是指HP暫時損失的部分,在戰鬥結束、或者在戰鬥中受到回復魔法時,會恢復的HP量,最多補到白色量表的上限。如要回復實際損時的HP量則需要使用治療劑才行。
迦樓羅
迦樓羅召喚獸能力取得:主線「風之顯化者」,在關卡諾凡堡,打倒關卡最後BOSS。
特技:迦樓羅擁抱
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
揮爪抓住敵人將其拉近。命中強敵時,則可迅速跳躍。
迦樓羅的特技是「迦樓羅擁抱」,用來把小型敵人抓來身邊,與「鳳凰變移」剛好是相反的特性。可在空中發動,拉近地面敵人藉此在空中連段。大型敵人無法拉近,但如果我們在大型敵人附近使用,則會攻擊並跳起來,藉此繼續在空中攻擊。
- 如果大型敵人畏縮時(毅力量表50%),使用「迦樓羅擁抱」就可以把敵人拖倒,造成短暫的倒地空檔。
- 只要敵人有毅力量表(強敵或BOSS)就可以把敵人拖倒,根據敵人拖倒時動畫會不同,可以趁動畫期間蓄力、等待其他能力冷卻,甚至用能力攻擊(以後有在任意時機都能攻擊的能力)。
- 另外,對於「沒有毅力量表」的中型敵人,這類敵人雖然無法抓取過來,但如果攻擊到牠有畏縮動作時,此時用「迦樓羅擁抱」也可拖倒。
- 大致上來說「一般中型敵人」只要攻擊到牠就會畏縮,少部分無量表的「強敵中型敵人」則是要攻擊多次才會畏縮。
能力
風刨
★★☆☆☆ ★★★★☆
以左右的爪子快速互交撕裂敵人。在空中也能發動。
冷卻時間:30秒
多段攻擊,連按攻擊鈕可以增加攻擊次數,適合用來削減毅力量表或者增加段數
- 削減毅力量表能力非常優秀,攻擊期間我方硬直很大,此時會受到傷害但不會中斷攻擊,不過如果遭受到連續攻擊會受到大傷害,但可以按迴避鈕取消動作並迴避。
- 一般來說對付大型敵人時,趁用「迦樓羅擁抱」把敵人拖倒的空檔,使用「風刨」繼續快速削減毅力量表,不過沒有一定要將全部攻擊都打完,要適當取消並迴避,以免被大型敵人攻擊。
- 以後如果學習到防禦型能力「旋繞鬼火」,就可以安心連按「風刨」將全部攻擊命中敵人,大幅削減毅力量表。
- 如果敵人倒地後,也可以用「風刨」增加連段,最後用強力能力攻擊。
邪輪旋風
★★☆☆☆ ★★★☆☆
一邊用爪子撕裂敵人,一邊垂直上昇。將敵人打到空中的同時,克萊夫也會跟著往上昇。在空中也能發動。
冷卻時間:27秒
旋轉攻擊後,克萊夫會一起將小型敵人帶往空中,可以繼續在空中連段,或者使用在空中可增加威力的能力。
- 在空中可增加威力的能力指克萊夫本身能力「俯衝次擊」、泰坦能力「激震」等等的能力。
- 在被小型敵人包圍時使用也可以在傷害敵人的同時移動到空中躲避攻擊。
定晴反制
★★☆☆☆ ★★☆☆☆
迅速往後退,再用爪子進行攻擊。若在敵人攻擊命中的瞬間發動,將可大幅增強攻擊。在空中也能發動。
冷卻時間:25秒
我個人常用的招式,迴避型反擊技,會先往後跳再往前攻擊,後跳期間如果在敵人攻擊範圍內,會使出強力攻擊,並讓冷卻時間變為1/2(25秒→12.5秒)
- 強力攻擊的傷害與削減毅力量表能力都非常優秀,建議在對付強敵時,抓容易閃避的招式來使用。基本上觸發反擊的時機與精準迴避時機相同,可先藉由觸發精準迴避來練習時機。
- 發動「定晴反制」的後跳期間也可以按迴避,可以取消技能動作且不會有冷卻時間。也就是說如果後跳期間發現沒觸發強力反擊,就可以按迴避來取消,不過按迴避的判定時間較短,不容易使用出來,但如果運用得當非常強力。
大氣爆發
★★☆☆☆ ★★★★★
造出會追蹤敵人的巨大龍捲風。將接觸到的敵人捲入,連續造成傷害。
冷卻時間:110秒
迦樓羅的大絕招,產生巨大龍捲風,削減毅力量表速度很快,但是龍捲風也會遮蔽視線,對付頭目反而看不清楚敵人動作,建議對大量小兵時使用,可將小兵捲入龍捲風內持續傷害。
- 如對付頭目時施放的話,在有龍捲風的期間並不適合近身戰鬥,建議遠離龍捲風,並用魔法或者其他遠程能力攻擊,同時觀察頭目動作來閃避。
- 也可以趁用「迦樓羅擁抱」把頭目拖倒的空檔使用「大氣爆發」,同時接著用「風刨」,利用兩個能力同時削減毅力量表,快速將頭目打倒在地。
- 倒地期間「大氣爆發」會持續攻擊並累積連段,我們也持續攻擊,就可以造成傷害的同時提升傷害倍率,最後用高傷害的能力攻擊敵人。
伊弗利特
伊弗利特召喚獸能力取得:主線「真相的所在之處」,在關卡鳳凰門遺址,打倒關卡最後BOSS。
伊弗利特並非獨立的召喚獸能力,所以伊弗利特無特技,且伊弗利特能力只能設置在鳳凰身上。
※不過將能力MASTER化後一樣可裝備到其他召喚獸上
能力
旋繞鬼火
★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
造出複數火球,在克萊夫的周圍高速旋轉。可藉由火球接觸敵人來攻擊,此外當遭受敵人攻擊時還能夠免除傷害。
冷卻時間:35秒
周圍旋繞2個鬼火,可以傷害靠近的敵人,也可以免除2次傷害。將能力強化後除了火球變多(傷害變高),也能免除4次傷害。
- 這招可以讓戰鬥更加安全,例如施放「旋繞鬼火」後,再用迦樓羅的「風刨」連續攻擊敵人,而不怕被攻擊受傷而中斷,以後也可以與其他能力配合進行大量傷害。
- 免除傷害以敵人的攻擊次數為主,所以如果敵人為多段攻擊,旋繞鬼火會馬上被抵銷完。
- 相反來說,如果是那種一發高傷害的攻擊,旋繞鬼火可以抵擋四次。
- 即使不作為防禦手段,旋繞鬼火也可以提供對敵人造成傷害,尤其削減毅力量表的表現還不錯,建議大膽貼近敵人進行戰鬥。
爆燃
★★★☆☆ ★★☆☆☆
纏繞著火焰,一邊突進一邊攻擊。可使敵人大幅後退,並連續造成傷害。在空中也能發動。
冷卻時間:22秒
一邊突進一邊攻擊,突進時可以調整方向,適合用來攻擊大量小兵。
- 冷卻時間不長,可連續造成傷害,對付強敵也有不錯的效果。
- 先施放「旋繞鬼火」後再用「爆燃」可以再次強化傷害,也不怕中途被攻擊。
拉姆
拉姆召喚獸能力取得:主線「大罪人希德」,主線獲得。
特技:拉姆之正義
★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
鎖定敵人執行「嚴懲」,從法杖射出雷球。射出的雷球會吸附在命中的敵人身上,透過攻擊該敵人的方式來引爆雷球。
拉姆的特技是「拉姆之正義」,使用特技時會進入瞄準模式,瞄準目標後朝最多6處(能力強化後9處)發射雷球並吸在敵人身上。 雷球吸附時就會造成傷害,而接著攻擊被雷球附著的敵人,就可將雷球引爆,再造成追加傷害。如果有複數敵人被雷球附著,攻擊其中一人就可以引起雷球連鎖引爆。
- 被雷球引爆傷害的敵人倒地後,會約有5秒在地上起不來。(一般約1秒就會爬起來)
- 瞄準模式時間流逝會稍微變慢,不過因為變慢程度不大,建議有點距離時再瞄準,以免被攻擊。
- 可以瞄準同一敵人,持續瞄準可將所有雷球都附著在同一敵人,接著攻擊就能造成不錯傷害,但瞄準時間較長,在實戰上不算好用。
- 比較推薦在對付小兵時使用,對付大型敵人則是要找有多個瞄準點可以快速鎖定的BOSS,不過這類敵人並不多。
※有多個瞄準點的敵人:巨蜥種(法夫納、火舌蜥蜴等)、龍種(阿卡夏巨龍、白龍等)
能力
迎頭雷擊
★★★☆☆ ★★★☆☆
產生電流衝擊。可將輕型敵人震飛至遠處。
冷卻時間:38秒
產生雷電衝擊將輕型敵人震飛到遠處。被敵人包圍時很有效,威力與削減毅力也都還不錯。
- 被震飛的敵人倒地時間長(約5秒),可以趁機再用「拉姆之正義」對敵人追擊。
- 冷卻時間稍長,建議有經常使用「拉姆之正義」的情況下來再來用這招,較能創造出最大化傷害。
雷電風暴
★★★☆☆ ★★☆☆☆
高速旋轉法杖後,於敵人的頭上連續落雷。
冷卻時間:27秒
高速旋轉法杖後,在敵人頭上產生連續落雷,旋轉法杖時也有攻擊判定。
- 而落雷會集中攻擊於同一個敵人,所以傷害滿高的。
- 同樣的被攻擊後的敵人倒地時間較長(約5秒),可以趁機再用「拉姆之正義」對敵人追擊。
雷光法杖
★★☆☆☆ ★★★☆☆
造出帶有雷電的魔法球。對造出的魔法球施加攻擊,它就會放電攻擊附近的敵人。
冷卻時間:55秒
設置型攻擊技,會在會原地施放一顆帶有雷電的魔法球,攻擊魔法球就會放電攻擊附近敵人。
- 可與其他多段的攻擊搭配,可以造成可觀的傷害。(例如迦樓羅「風刨」、伊弗利特「旋繞鬼火」)
- 魔法球也可讓敵人攻擊,且放電的威力更強,削減毅力量表也更高,當在對付強敵或BOSS這類攻擊頻率高的敵人能夠有奇效。
- 已製造出魔法球的情況下,再按下指令可讓魔法球移動到面前,在敵人倒地時方便調整位置,進而造成大量傷害。
- 可以在魔法球附近利用「挑釁」指令引誘敵人,創造出魔法球被攻擊的機會。
制裁之雷
★★★★☆ ★★★☆☆
朝天射出法杖,在1個敵人的頭上落下巨大雷電。
冷卻時間:90秒
拉姆的大絕招,攻擊力很高但只能瞄準一個敵人,周邊敵人會受到小傷害的波及,建議於強敵倒地時累積傷害倍率後使用。
- 以大絕招來說,這一招的冷卻時間較短,可以在戰鬥開始時優先使用,差不多等敵人倒地時就可以再用一次。
泰坦
泰坦召喚獸能力取得:主線「希德和胡戈」,在關卡舊都羅札利斯,打倒關卡最後BOSS。
特技:泰坦格擋
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
舉起手臂抵禦敵方攻擊。透過抵禦敵人攻擊的方式,不僅可以使攻擊失效,還能夠讓極限爆發量表上昇。
泰坦的特技是「泰坦格擋」允許克萊夫可防禦敵人的攻擊。
- 如果看準即將被敵方攻擊到的前一刻使用泰坦格擋,就會強化為「準確格擋」,會有特殊運鏡。
- 大部分敵方的強力攻擊無法用「泰坦格擋」擋住,只能用「準確格擋」,而「準確格擋」期間按下即可施展「泰坦反擊」,最多可以攻擊三次。
- 不過注意「準確格擋」與「泰坦反擊」並沒有無敵時間,所以會被敵人(尤其強敵)的攻擊中斷,所以對付強敵或BOSS時,要防禦住敵人所有攻擊後再用「泰坦反擊」。
- 而不管哪一種格擋,都可以增加極限爆發量表,如果MASTER化後可再提昇增加率,尤其「準確格擋」上昇量高,強敵或BOSS的攻擊頻率高,能快速讓極限爆發量表上昇。
能力
揮臂
★★★★☆ ★★☆☆☆
揮拳進行攻擊。長按按鈕可增強威力,若於特定時機發動還能進一步增強。
冷卻時間:30秒
威力很高的揮拳攻擊,按住按鈕會有量表,於量表有顏色的區域放開,可以施展更強力的攻擊,適合敵人倒地時使用。
- 以這招的高傷害來說,冷卻時間30秒並不算太長,一場可以用多次,可以當成輸出手段。
激震
★★★☆☆ ★★★☆☆
施展會波及複數敵人的範圍攻擊。長按按鈕可使攻擊範圍擴大,若於特定時機發動還能進一步擴大。
冷卻時間:35秒
砸向地面的範圍攻擊,可以攻擊四周的敵人,可用來解圍,同樣按住按鈕會有量表,於量表有顏色的區域放開,可以施展更大範圍的攻擊(只影響範圍)。
- 於空中也可以發動,在空中無法蓄力,不過會依照高度增強威力,例如在空中使用「閃焰劍」後會再往高處打,最後就可以接這招。
- 如果可以的話,盡量創造出讓克萊夫跳往空中的情況,在空中施展「激震」能夠造成巨大傷害。
狂怒重拳
★★★☆☆ ★★★☆☆
往前踏出,施展高速的連續攻擊。若以舉起的手臂防禦敵方攻擊,還能強化連續攻擊。
冷卻時間:32秒
防禦型反擊技,會向前踏步並舉起手來,舉手期間有防禦判定,會依照是否有防禦敵人攻擊而有不同威力。
- 沒有防禦敵人的情況下會使用一般的高速連續攻擊,連按按鈕可以增加攻擊次數,但攻擊期間沒有無敵時間。
- 有防禦住敵人攻擊的話,會使用有運鏡的高速連續攻擊,威力強且削減量表也很快,並讓這招的再發動時間縮短為1/2,此時時間會暫停,所以可以安心連按按鈕增加攻擊次數。
- 但注意攻擊完畢後,強敵可能會繼續攻擊,所以要馬上按迴避或者用泰坦格擋防禦。
大地之怒
★★★★☆ ★★☆☆☆
讓前方廣範圍隆起岩石,使敵人大幅後退,同時對其造成連續傷害。
冷卻時間:135秒
泰坦的大絕招,讓前方大範圍隆起岩石來攻擊敵人,會讓敵人後退,如果是輕型敵人會有連續攻擊判定,建議在輕型敵人眾多的情況下使用。
- 如想在頭目倒地時使用,建議對付較大型的頭目使用,較能命中多次造成傷害,效果較好。
巴哈姆特
巴哈姆特召喚獸能力取得:主線「慟哭的天空」,關卡水晶自治領,打倒關卡最後BOSS。
特技:巴哈姆特飛翼
★★★★☆ ★★☆☆☆
張開翅膀進行蓄力。蓄力期間會隨著時間經過使百萬火光量表上昇,累積量表後,即會施展從上空傾注的「百萬火光」。
巴哈姆特的特技「巴哈姆特飛翼」,會讓克萊夫張開巴哈姆特飛翼進入蓄力狀態,待百萬火光量表蓄滿後再按特技按鈕施放「百萬火光」。
- 百萬火光的威力依照量表等級而增強,可以累積到Lv.2,MASTER化特技後可以擴增到Lv.4。
- 蓄力時只能移動但無法進行攻擊,而閃避會變巴哈姆特閃躲(就是閃躲),但如果發動精準閃躲,可以讓百萬火光量表Lv直接+1,是快速累積量表的最佳手段。
- 蓄力時遭受攻擊就會結束蓄力,且百萬火光量表會迅速減少,不過馬上再張開巴哈姆特飛翼就可以維持量表。
- 雖然蓄力時無法攻擊,但可以提前施放巴哈姆特的其他能力,以便在蓄力時進行特殊攻擊。
能力
衝動追擊
★★☆☆☆ ★★★☆☆
施放會追蹤敵人的魔法。可連續進行攻擊,迫使敵人停留在原地。
冷卻時間:25秒
發出會自動攻擊敵人的魔法,小兵被攻擊到會停留在原地,追蹤魔法在持續一段時間後會消失,但如果消失前再次按下發動按鈕可以引爆魔法,造成較大的傷害
- 引爆威力隨著追蹤魔法的命中次數而增加,轉為紅色時引爆會有最大傷害。(順序大致為藍色→紅藍參半→紅色)
- 如論在任何狀況下都可以引爆「衝動追擊」,例如張開巴哈姆特飛翼進入蓄力狀態時、克萊夫攻擊敵人或受到傷害時,與戰鬥中的動畫期間皆可發動。
火光氣息
★★★☆☆ ★★☆☆☆
射出光之氣息。氣息的放射距離很長,可用捲入敵人的方式進行攻擊。
冷卻時間:27秒
向前方連續吐出火光氣息,可以移動與變換方向,如果攻擊到小兵可以將他們捲入範圍內持續傷害。
- 但攻擊期間沒有防備,所以並不適合對付強敵或BOSS。
追隨體
★☆☆☆☆ ★★★☆☆
造出會跟著行動的「追隨體」。當克萊夫施放魔法時,追隨體也會跟著施放魔法。
冷卻時間:55秒
發射會跟著行動的「追隨體」,當克萊夫使用魔法射擊、蓄力射擊、魔法爆裂等魔法時,「追隨體」就會跟著施放魔法,施放的魔法威力也會與克萊夫使用的魔法相當。
- 與「衝動追擊」一樣,即使克萊夫處於無法施放魔法的狀態,按下施放魔法鈕後「追隨體」仍然會施放魔法,所以張開巴哈姆特飛翼進入蓄力狀態時,常使用這招來攻擊敵人。
- 其他克萊夫無法行動的狀態「追隨體」也能產生反應施放魔法,所以在用「迦樓羅擁抱」拉倒強敵的動畫期間也可以持續讓「追隨體」施放魔法。
- 此外,如果攻擊時習慣經常穿插「魔法爆裂」的話,也推薦施放「追隨體」,「追隨體」會施放同等威力的魔法,最大化「魔法爆裂」的效果。
十億火光
★★★★★ ★★☆☆☆
直線放射超高威力的光束。
冷卻時間:60秒
巴哈姆特的大絕招,傷害非常高且為多段的直線光束攻擊,經常在強敵或BOSS倒地時使用。也可以先施放拉姆「雷光法杖」後再用「十億火光」,能夠重創敵人。
- 冷卻時間很短,但傷害非常高,是後期的重要輸出手段之一。
- 另外施放「十億火光」時,該能力的冷卻時間就會開始倒數,所以強化「十億火光」讓攻擊時間變長,也是變相縮短冷卻時間,值得優先投資。
濕婆
濕婆召喚獸能力取得:主線「前往灰燼大陸」,主線獲得。
特技:濕婆滑移
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
如在地面上滑行般迅速移動閃避敵方攻擊。在移動時按下,還可以設置使敵人凍結的「凍霜」。。
濕婆的特技「濕婆滑移」,可以按向前後左右高速移動,可以藉此逼近敵人或者遠離敵人。
- 「濕婆滑移」與鳳凰變移相比雖然距離比較短且無法移動到空中,但前後左右皆可高速移動,可快速接近或者快速遠離敵人攻擊,再加上移動時有無敵時間並能凍結敵人,是可攻可守的強力特技。
- 在「濕婆滑移」期間再按一次可以設置「霜凍」,敵人碰觸到「霜凍」就會短暫凍結。
- 如果在敵人攻擊命中瞬間發動「濕婆滑移」(與精準閃避一樣的時機,但較嚴格),「濕婆滑移」就會強化為「永凍土」,即大範圍凍結敵人,不管是小兵、強敵或者BOSS都會凍結。
- 「永凍土」的凍結時間會隨著敵方施展攻擊的威力而延長,所以對付BOSS時成功施展「永凍土」,就可以製造出很長的空檔攻擊敵人。
一般來說「鳳凰變移」適合對付可以打上空中的小兵,而「濕婆滑移」則較適合對付攻擊頻率高的強敵或頭目。
能力
冰河期
★★★☆☆ ★☆☆☆☆
在地面上施放波浪般起伏的冰柱。長按按鈕可增強威力,若於特定時機放開按鈕還能進一步增強。
冷卻時間:15秒
向前方施展從地面突出像波浪般的冰柱。攻擊力還不錯但削減毅力量表較少,如果在特定時機放開按鈕可以擴增攻擊範圍,冷卻時間很短,適合對付小兵。
- 在量表有顏色的部分放開按鈕,除了擴大攻擊範圍外,還能使其短暫凍結。
- 濕婆的各項能力冷卻時間都很短,很容易在短時間迅速施放,累積傷害。
冰引錐
★★☆☆☆ ★★☆☆☆
迅速地扇形射出複數冰柱。冰柱命中敵人時會炸開,可將輕型敵人拉到克萊夫附近。在空中也能發動。
冷卻時間:12秒
快速發射前方三方向的冰柱,擊中輕型敵人可以將牠們拉近,可在空中發動。
- 強化後除了前方三方向外,後方也會有三方向冰柱,可將大量小兵抓過來,以便組織下一波攻擊。
- 此外,對付較大型BOSS時如果冰柱全中,能削減大量毅力量表,算是較全方位的能力。
霧淞
★★☆☆☆ ★★☆☆☆
造出冰之結晶。造出的結晶命中輕型敵人時,可將其關在結晶裡。在空中也能發動。
冷卻時間:20秒
在前方中距離製造出「冰結晶」,可在空中發動,「冰結晶」會存在一段時間,只要敵人碰觸到就會受傷,輕型敵人則會被關進「冰結晶」。
- 已有「冰結晶」的情況下再次施放,可以重新施放「冰結晶」。
- 不過由於「冰結晶」是被創造在前方中距離處,如果強敵倒地時想要施放霧淞的話,需要花時間抓一下距離。
鑽石星塵
★★☆☆☆ ★★☆☆☆
產生寒氣。使周遭敵人停止行動後,再向廣範圍濕放出巨大冰柱,可攻擊周圍的敵人並將其震飛到遠處。
冷卻時間:75秒
濕婆的大絕招,將周遭敵人凍結後,朝全方位射出巨大冰柱將敵人震飛,冷卻時間也不會太長,建議在對付強敵時開場就直接使用,取得先機。
- 削減毅力量表非常非常的高,是後期削減毅力量表的手段之一。
- 連段的次數也很高,如果第二波的巨大冰柱剛好將敵人打到倒地,可以迅速累積傷害倍率。
奧汀
奧汀召喚獸能力取得:主線「祭品之王」,在關卡幻想塔,打倒關卡最後BOSS。
特技:奧汀戰法
★★★★★ ★☆☆☆☆
使武器變化為斬鐵劍。斬鐵劍攻擊命中時,斬鐵劍量表會上昇。累積量表後,即可施展劈開空間的斬擊「斬鐵劍」。
奧汀的特技「奧汀戰法」,可以將武器轉化為「斬鐵劍」,會改變攻擊的型態並可藉由攻擊累積「斬鐵劍量表」,但無法累積極限爆發量表。
- 使用斬鐵劍時,劍攻擊最多可五連斬且揮劍速度稍快,但無法穿插爆裂魔法,削減毅力量表的效率較差,對空的攻擊也比較弱。此外,在地面或者空中+可以分別用出不同的攻擊。
- 不過「奧汀戰法」可以累積「斬鐵劍量表」,用「斬鐵劍」攻擊,或者用奧汀能力後就會累積,「斬鐵劍量表」即使收起「斬鐵劍」或者轉為其他召喚獸,甚至結束戰鬥後都不會減少,所以戰術的彈性非常大。
- 累積「斬鐵劍量表」後,在手持斬鐵劍的情況下長按再放開可以使出斬鐵劍,會依照量表的等級增加威力,一開始可累積到Lv.3,MASTER化特技後可以累積到Lv.5。
- 在使用「奧汀戰法」的情況下,在地面準確迴避敵人攻擊時,按可使用「迴避一閃」,傷害跟累積斬鐵劍量表普通,但攻擊後會大幅位移,在多數情況可以在敵人後方繼續展開攻擊。
- 如果是化解敵方攻擊時,按可用出「反彈一閃」,則能夠累積大量斬鐵劍量表。(然後還有帥+傷害不錯)
奧汀特技與能力在傷害與削減毅力量表的效果都不好,但Lv.4~Lv.5的斬鐵劍威力非常強大,一般敵人幾乎一擊必殺,對於強敵或BOSS也能造成巨大傷害,所以在使用奧汀特技時,要以累積「斬鐵劍量表」為主,並以「斬鐵劍」作為輸出手段,遊戲大後期我們也需要仰賴「斬鐵劍」來傷害敵人。
能力
昆古尼爾
★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
揮舞如同長槍般伸長的斬鐵劍,連續劈砍周圍的敵人。命中時斬鐵劍量表會增加。
冷卻時間:20秒
連續揮舞如長槍般的斬鐵劍進行範圍攻擊,連按按鈕可以增加攻擊次數,每次擊中可以累積「斬鐵劍量表」,但無法累積極限爆發量表。
- 注意攻擊時沒有無敵時間,所以比較適合對付大量小兵或者露出破綻的強敵。
- 如果MASTER化後安裝到其他召喚獸上使用,依然可以累積「斬鐵劍量表」。
天叢雲劍
★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
舉起斬鐵劍,迅速往前踏,在掠過敵人的同時予與劈砍。追加輸入按鈕可連續攻擊。命中時斬鐵劍量表會增加。
冷卻時間:25秒
發動快速的拔刀斬,追加輸入按鈕可連續攻擊。每次擊中可以累積「斬鐵劍量表」,但無法累積極限爆發量表。
- 注意只有第一擊命中時,連按按鈕才可以反覆連續發動攻擊。
- 如果MASTER化後安裝到其他召喚獸上使用,依然可以累積「斬鐵劍量表」。
境界轉移
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
瞬間恢復姿勢。讓克萊夫回到平常的待命狀態,可藉此消除各種動作的破綻。在空中也能發動。
冷卻時間:20秒
特殊的取消攻擊技,沒有任何傷害,用來消除攻擊的僵直時間,在空中也能發動。
- 在任何的攻擊動作中發動「境界轉移」,除了可更快進行下一動作外,還能短時間讓時間流逝緩慢,並讓能力冷卻時間縮短為1/2(20秒→10秒)。
- 強化「境界轉移」後,冷卻時間會由20秒→15秒,且時間流逝緩慢的效果時間會稍微延長,所以攻擊動作中發動「境界轉移」後冷卻時間非常短(7.5秒),幾乎可隨時創造出更多的攻擊機會,取得大量優勢。
- 另外使用「奧汀戰法」連續攻擊敵人時,要是看到敵人剛好要攻擊,也可使用「境界轉移」取消攻擊,此時時間變慢,也表示敵人攻擊速度變慢,可以更容易化解敵方攻擊並用出「反彈一閃」反擊。
強化後追加也能在克萊夫受傷而呈僵直時發動「境界轉移」。此狀態下發動同樣讓能力冷卻時間縮短為1/2(15秒→7.5秒)
斬鐵亂舞
★☆☆☆☆ ★★☆☆☆
以兩把斬鐵劍施展亂舞並捲入周圍敵人。命中時斬鐵劍量表會增加。
冷卻時間:45秒
奧汀的大絕招,揮舞兩把斬鐵劍進行高速亂舞攻擊,但若第一擊沒有命中就不會發動亂舞攻擊,第一擊的動作很慢,所以需要在強敵或BOSS出現空檔時使用。
- 成功發動亂舞攻擊的期間呈現無敵狀態,如果有鎖定就會只打鎖定的敵人,反之則是隨機攻擊敵人。
- 「斬鐵亂舞」的攻擊力不高,但主要用來累積大量「斬鐵劍量表」,加上冷卻時間短,基本上是主要能力之一。
- 如果MASTER化後安裝到其他召喚獸上使用,依然可以累積「斬鐵劍量表」。
- 通常常見戰法為BOSS倒地前先集滿「斬鐵劍量表」,敵人倒地後就「斬鐵劍Lv.5」→「斬鐵亂舞」→「斬鐵劍Lv.3orLv.4」,即可造成可觀的傷害。以後如果有拿到提昇斬鐵劍量表效率的配件,幾乎就能連兩次「斬鐵劍Lv.5」,要是第二次斬鐵劍後再使用其他高傷害的能力,就能夠重創敵人。
- 另外有一個實用小技巧,「斬鐵亂舞」的第一擊還沒揮出去前,覺得打不中敵人的話,可以用「境界轉移」取消,「斬鐵亂舞」就不會進入冷卻時間。
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