《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-艾蕾因

艾蕾因

攻擊與戰技

攻擊

指令攻擊

  • 射程:1
  • 主動攻擊:2hit

原野攻擊

  • 一般攻擊有三段攻擊,前兩段出招與收招速度快,而第三段會往後跳再突刺。蓄力攻擊是向前方施展類似戰技「白銀十字」的強力攻擊,範圍大可攻擊到稍遠的敵人。
  • 次要零件建議使用陽炎系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)

※本次原野戰鬥無法連續迴避。

 

戰技一覽

強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化

  • 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
  • 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
  • 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
  • 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」

※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
殞星劍擊 敵×7 100 序幕主線※1 物理攻擊【威力:SS/範圍:地點.圓LL】
披上光輝之翼,宛如彗星般橫越空中,以帶有星塵之刃連續揮擊。

殞星劍擊

※1:序幕舊下水道對付通緝魔獸時、或BOSS戰時學習到。

威力很高的S戰技,可以當成主力輸出之一,與晶片技能「爆裂吸收」可以達到最高效率。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 360 16 150
1 361 16 149
2 362 17 149
3 363 17 148
4 364 18 148
5 365 18 147
6 366 18 146
7 367 19 146
8 368 19 145
9 369 20 145
10 370 20 144
11 371 20 143
12 372 21 143
13 373 21 142
14 374 22 142
15 375 22 141

羅恩格林 敵×3 40 初期戰技 物理攻擊【威力:C+/範圍:地點.圓M】延遲/賦予自身快速 
使出宛如跳起圓舞曲般的劍技,快速地砍倒敵人。
羅恩格林Ⅱ 敵×3 40 Lv.21 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓L】延遲/賦予自身快速
使出宛如跳起圓舞曲般的劍技,快速地砍倒敵人。。

羅恩格林

Lv.21升級為羅恩格林Ⅱ後威力+20,範圍地點.圓M地點.圓L

消耗CP不高的實用戰技,可以替自己附加快速,威力也還不錯。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 40 130 8 120
1 40 131 8 119
2 39 132 9 119
3 39 133 9 118
4 38 134 9 118
5 38 135 10 117
6 38 136 10 116
7 37 137 11 116
8 37 138 11 115
9 36 139 11 115
10 36 140 12 114
11 36 141 12 113
12 35 142 13 113
13 35 143 13 112
14 34 144 13 112
15 34 145 14 111

百花劍擊 敵×5 60 初期戰技 物理攻擊【威力:A+/範圍:圓S】延遲/自身攻擊UP
以肉眼看不清的突刺將敵人逼至絕境,再給予最後一擊。

百花劍擊

能提升自己攻擊力並對敵人造成不錯的傷害,不過消耗CP稍高範圍較小,不過在施放S戰技前可以考慮先施放這招來提升傷害。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 攻擊UP
0 60 230 14 130 10%
1 60 231 14 129 11%
2 59 232 15 129 12%
3 59 233 15 128 13%
4 58 234 15 128 14%
5 58 235 16 127 15%
6 58 236 16 126 16%
7 57 237 17 126 17%
8 57 238 17 125 18%
9 56 239 17 125 19%
10 56 240 18 124 20%
11 56 241 18 123 21%
12 55 242 19 123 22%
13 55 243 19 122 23%
14 54 244 19 122 24%
15 54 245 20 121 25%

白銀十字 敵×2 20 初期戰技 魔法攻擊【威力:D/範圍:直線M】封技/封魔/側面特效 
發出交錯的白銀劍擊,妨礙敵人行動。
白銀十字Ⅱ 敵×2 20 Lv.44 魔法攻擊【威力:D/範圍:直線M】封技/封魔/側面特效 
發出交錯的白銀劍擊,妨礙敵人行動。

白銀十字

Lv.44強化為白銀十字Ⅱ後,威力+10

消耗CP很低的魔法戰技,艾蕾因本身ATS也算是前段班,直線範圍也可讓這招易於攻擊到複數敵人。戰技強化後CP消耗非常低,側面特效倍率增加後也有很好的傷害,幾乎可以取代普通攻擊用,建議優先強化。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間 側面特效
0 20 100 6 110 ×1.3
1 20 101 6 109 ×1.3
2 19 102 7 109 ×1.3
3 19 103 7 108 ×1.3
4 18 104 7 108 ×1.3
5 18 105 8 107 ×1.4
6 18 106 8 106 ×1.4
7 17 107 9 106 ×1.4
8 17 108 9 105 ×1.4
9 16 109 9 105 ×1.4
10 16 110 10 104 ×1.5
11 16 111 10 103 ×1.5
12 15 112 11 103 ×1.5
13 15 113 11 102 ×1.5
14 14 114 11 102 ×1.5
15 14 115 12 101 ×1.6

起源之劍 敵×1 80 初期戰技 魔法攻擊【威力:B+/範圍:地點.圓M】回復我方HP&CP
以鬥氣劍刃貫穿敵人,將奪得的力量分給夥伴。
起源之主 敵×5 80 Lv.54 魔法攻擊【威力:A/範圍:地點.圓L】回復我方HP&CP
以鬥氣劍刃貫穿敵人,將奪得的力量分給夥伴。

起源之劍

回復我方全體:回復HP20%(角色HP上限的20%)、CP+20,自身也有效

Lv.54強化為起源之主後,威力+30。範圍:地點.圓M地點.圓L,回復量變為HP25%、CP+25。

※發生爆擊回復量會變1.5倍。

※傷害爆擊與回復爆擊似乎是分開計算,也就是傷害爆擊時,不一定會發生回復爆擊。

這次新增加的戰技,是屬於魔法攻擊,CP消耗非常高,但可以替隊伍回復HP與CP,讓艾蕾因有兼具攻擊與回復的手段,建議搭配可回復CP的裝備來降低消耗,是我自己很推薦的戰技。

(這招的詳細推薦說明寫在角色能力與特性中)

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 80 170 10 140
1 80 171 10 139
2 79 172 11 139
3 79 173 11 138
4 78 174 11 138
5 78 175 12 137
6 78 206 12 136
7 77 207 13 136
8 77 208 13 135
9 76 209 13 135
10 76 210 14 134
11 76 211 14 133
12 75 212 15 133
13 75 213 15 132
14 74 214 15 132
15 74 215 16 131

 

 

戰術導力器

角色EP(扣除空洞核心加成)

  • 初登場時EP:270
  • 插槽全開EP:500

※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。

※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 必殺1 已解鎖(幻) 全×160 全×640
EP - - +20 +30
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 魔防1 全×40 風×320 全×640
EP - +10 +20 +30
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3 驅動4
花費 命中1 全×40 幻×320 全×640
EP - +20 +30 +40
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3  
花費 已解鎖 全×80 全×320  
EP - +10 +20  

【武器】有幻屬性,容易配出「破盾者」與「破劍者」。

【護盾】有風屬性,容易配出「充能防禦」。

【驅動】有幻屬性,容易同時配出「神聖之羽」與「奔流吸收」,基本上有「神聖之羽」即可,剩下以增強能力為主。

【EXTRA】只有三格,初期建議以增強自己能力為主,中期以幸運等迴路配出「破迅者」與「自動快速」。

詳細可看晶片技能搭配

 

 

預設空洞核心

預設空洞核心為「Nagi -凪-」,可以提升必殺率、SPD與物理傷害,是屬於物理特化型空洞核心

後期可以繼續用「Nagi -凪-」不會有太大問題,或者選擇較萬用的「Pocel -波可爾-」。如果需要稍多一點的輔助能力可用「Lapos -拉碧絲-」,不過就沒有必殺率的加成了。

Nagi -凪-

搭載了高雅而有威嚴的東方女性語音的空洞核心。發動增幅時可增強自身的氣,提升必殺率和攻擊.行動力。

取得方式:序幕 艾蕾因初期裝備

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 +20 +35 +55 +80 +110
EP上限 +70 +90 +110 +130 +150

S-Boost:陣風之太刀

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
必殺率 +40% +45% +50% +55% +60%
物理傷害 +12% +14% +16% +18% +20%
SPD +32% +40% +48% +56% +64%

簡評:提升必殺率、SPD與物理傷害,是屬於物理特化型空洞核心

 

 

角色能力與特性

※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主

人物狀態 評價 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
HP A 1191 2450 3509 4462 5877 6936 8195 9254 10313  
STR A 97 181 261 344 432 512 597 677 757  
DEF A 69 131 194 246 310 368 438 496 554  
ATS B 73 139 201 256 330 392 466 528 590  
ADF B 51 98 146 185 241 284 331 374 417  
SPD A 18 28 37 44 54 62 72 81 89  
AGL S 66 72 78 88 95 101 107 113 119  
DEX B 55 60 65 67 75 80 85 90 95  
  • EP:270
  • MOV:7
  • RNG:1
  • 命中率+15%
  • 必殺率+5%
  • 閃避率+4%
  • 魔法閃避率+0%

艾蕾因各方面數值都是名列前茅,幾乎沒有弱項,戰技也兼具物理、速度與魔法,原本缺少的輔助能力,也因為新戰技「起源之劍」有了改善,可以說是全方位的角色。

  • 利用預設空洞核心為「Nagi -凪-」可以提升必殺率與SPD,配裝也建議以能力這些來增加,盡量增加SPD、必殺率與攻擊力。
  • 常用的戰技「白銀十字」屬於魔法攻擊,所以也建議提升ATS,並搭配「封技之刃」可以強化封技效果。

這邊特別推薦新戰技「起源之劍」(起源之主)

  • 回復我方全體:回復HP20%(角色HP上限的20%)、CP+20,自身也有效
  • Lv.54強化為「起源之主」後。範圍:地點.圓M→地點.圓L,回復量變為HP25%、CP+25。

起源之劍CP消耗非常高,但可以替全隊伍回復HP與CP,讓艾蕾因有兼具攻擊與回復的手段,建議搭配可回復CP的裝備來降低消耗,是我自己很推薦的戰技。

  • 初期因為沒有回復CP的手段,也沒辦法強化多少階,所以常常是在危機時多少補充HP時使用,而且這時候直接換有回復戰技角色出來還比較快,所以初期這招並不好用。
  • 不過到了艾蕾因Lv.54這招強化為起源之主後,威力、回復HP、CP都有增加,此時我們也會有回復CP的手段,例如配件「士魂皮帶」或晶片技能「爆裂吸收」。
  • 配件與晶片技能可讓起源之主的最終消耗CP降低很多,搭配的好的話,可以穩定提供全隊HP與CP的回復,又可大範圍攻擊敵人。

起源之主CP消耗計算(假設強化到10階):

  • 戰技消耗CP:76
  • 回復CP:25
  • 其他回復CP:25 (爆裂吸收CP+10、士魂皮帶CP+15)
  • 最終消耗CP:26
  • 此外,尾聲(終章)後還能搭配迴路「亥伯龍」(使夥伴回復時,CP+10),空洞核心「Lapos -拉碧絲-」(每次行動CP+6),士魂皮帶強化為「真.士魂皮帶」(CP+30)

這邊還沒計算攻擊敵人得到的CP,還有發生爆擊時各種回復會變為1.5倍,所以只要將資源投資給艾蕾因,這招基本上就是完全無消耗、穩定且兼具攻擊與回復的強力戰技。

 

 

2 則留言:

  1. 艾蕾因的起源之劍,hit數應是敵x1吧

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    1. 感謝已修正
      測試hit數,起源之劍為敵x1、起源之主才會提升到敵x5

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