FINAL FANTASY XVI 攻略主頁

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FINAL FANTASY XVI(簡稱FF16)目前為PS5主機獨佔。

FF16攻略內容

2024/4/17:遊戲已更新為1.31版,支援DLC2《滄海慟哭》與各種戰鬥平衡調整。

2023/12/8:遊戲已更新為1.21版,支援付費DLC《天空殘響》與調整「街機模式」

PS. DLC2《滄海慟哭》待攻略

追加劇情(付費DLC)

付費DLC情報

Echoes of the Fallen《天空殘響》

The Rising Tide《滄海慟哭》

(滄海慟哭為預估內容,待正式發售後修正)

  • 《滄海慟哭》攻略
  • 《滄海慟哭》裝備一覽
  • 《滄海慟哭》支線委託
  • 《滄海慟哭》召喚獸能力
  • 《滄海慟哭》區域地圖

後期遊戲戰鬥內容「Kairos Gate」

遊戲資料

  • 武器 / 腰帶
  • 護腕 / 配件
  • 消耗道具 / 原料
  • 重要道具 / 委託道具

遊戲商品資訊

FINAL FANTASY XVI遊戲資訊

 

預約特典(數位版)

(2023年6月21日前預約數位版可取得)

  • 武器「英勇之心」:初期的強力武器。
  • 配件「貓妖幸運墜飾」:獲得的金錢增加25%。
  • 配件「學者的眼鏡」:獲得的經驗值增加10%。

實體特典

(實體全版本皆有,數量有限,送完為止)

  • 武器「英勇之心」:初期的強力武器。
  • 配件「貓妖幸運墜飾」:獲得的金錢增加25%。

 

 

遊戲更新檔、已知問題

遊戲更新檔:目前中文版最新版本為1.31 版

1.31版本(2024/4/17已更新)

  • 支援付費DLC《滄海慟哭》

※付費DLC《滄海慟哭》請參閱巴哈姆特新聞 / 官方DLC頁面

  • (以下更新1.31版後即可生效,不需要購買DLC)
  • 使用全新的「快速完成」功能,立即返回任務委託人所在地。
  • 重要角色任務的圖示更新。
  • 全新「技能組功能」,可讓玩家儲存最多 5 個獨立的「特技」和「能力」組。
  • 能力和飾品調整,提供更簡易的使用方式。
  • 全新「自訂」控制器類型,讓玩家自由自訂按鈕配置。
  • 拍照模式新增色調校正、螢幕效果等更多功能。
  • 新增數個全新管弦樂譜。

更詳細內容請看本站1.31版本更新內容

 

1.21版本(2023/12/8)

  • 支援付費DLC《天空殘響》

※付費DLC《天空殘響》與後續DLC請參閱巴哈姆特新聞 / 官方DLC頁面

  • (以下更新1.21版後即可生效,不需要購買DLC)
  • 秘密基地的「薇薇安報告」追加全角色「內心的聲音」,隨著故事進行可觀看不同角色的內心聲音。
    • 按下觸控板可觀看各角色的內心聲音,還有對相關角色的簡易感想。
  • 追加新的管弦樂樂譜,隨著故事的進展後可在商店購買。
  • 「街機模式」調整「戰鬥表現分數」的計算方式。
    • 增加「技術獎勵」,可隨著使用不同技能而增加「技術獎勵」倍率,進而大量獲得分數。
    • 追加「稱號」,於指定時間內通過關卡後可獲得「稱號」,依據不同稱號可追加獲得「戰鬥表現分數」。
    • 「街機模式」排行榜也更改為全新的排行榜。(亦可查看舊排行榜)
  • 秘密基地的「阿勒特石」的「訓練模式」增加可調整的相關設定。
    • 可設定「百萬火光等級」、「斬鐵劍等級」、與是否讓敵人立刻倒地等設定。
  • 增加快速啟動拍照模式的設定,主選單→設定→快速啟動拍照模式
    • 設定為ON後,用兩根手指同時按下觸控板後可快速啟動拍照模式
  • 可從暫停畫面啟動「照片模式」,即可在過場動畫時啟動拍照模式(部份過場動畫除外)。
  • 與「危險標的魔物」戰鬥時,增加戰鬥失敗時可「重試」的選項。
  • 秘密基地的「支援物品窗口」可查看支援物品的詳細資訊。
  • 主選單的「載入遊戲」畫面可以按□過濾手動保存、自動保存等檔案。
  • 在標題畫面追加「工作人員名單」,遊戲破關後可查看。
  • 各種UI與選單的調整。
  • 修正其他錯誤。

※1.21版本更詳細內容請參閱官方更新情報

 

1.10版本(2023/9/3)

  • 秘密基地的「阿勒特石」追加「變更服裝」與「武器外觀」功能。(不影響戰鬥性能)
  • 可變更服裝角色:克萊夫、吉兒、約書亞、托加爾、安布洛西亞,各增加一套新外觀。
  • 變更克萊夫的武器:可變更為曾經獲得的武器外觀。
  • 可於道具收件箱領取「洋蔥劍」。(路徑:主選單→系統→道具收件箱)
  • 成功「化解攻勢(招架)」可以縮短能力的冷卻時間。
  • 將小型敵人打到空中後,敵人的恢復時間延長,會更容易在空中追擊。
  • 能力的詳情追加「再次使用所需時間」情報,裝備配件的情況下會計算裝備前後的所需時間。
  • 秘密基地的「阿勒特石」的「訓練模式」可以調整托加爾的相關設定。
  • 「街機模式」調整「戰鬥表現分數」的計算方式。
  • 「遊戲設定」追加鎖定時的目標切換方式,追加A、B、C、D四種切換方式。
  • 修正其他錯誤。

※1.10版本更詳細內容請參閱官方更新情報 / 巴哈姆特新聞

 

1.03版本(2023/7/6)

  • 動態模糊強度:變更當移動角色或操作視角時的「動態模糊」強度。預設為最大值 5,設定為更小的數值時強度會減弱,設定為 0 時則會關閉
  • 攻擊/移動時的視角追隨:將這些項目設定成 OFF 關閉時。鏡頭將會不會從角色背後進行追蹤。
  • 鏡頭設定的「左右移動速度」與「上下移動速度」最大設定值從原本的 10 階段調整變更為 20 階段調整。
  • 追加控制器操作類型:追加D、E、F三種新的設定類型。
  • 修正在部分選單中可能會發生操作不穩定的錯誤。
  • 修正部分文字 。
  • 使用 Share 功能分享到 Twitter 或 Youtube 的資訊,會自動添加「#FF16」的 Hashtag。

 

1.02版本(首日更新2023/6/21)

  • 修正在特定情況下無法進行遊戲的錯誤。
  • 修正了遊戲可能在特定情況下意外關閉的錯誤。
  • 強化部分場景的畫面穩定性。
  • 修正部分文字。

 

常見問題

常見問答

Q. 什麼時候會出PS5以外的版本?

  • 實際時間未知。但根據新聞說法,FF16的PS5版正在進行後續效能更新,至少半年後才會全力開發PC版。
  • 所以再加上開發PC版的時間,一般預估約一年後(2024年6月左右)才有機會推出。

新聞連結:《FF16》何時推PC版?吉田直樹:還沒時間弄 目標是無縫讀取的滑順體驗

※2024/3/12補充:《FF16》製作人吉田直樹:PC已在最佳化最後階段,考慮發售前先上試玩版

  • 個人解讀:2024年結束前會推出PC版。

 

Q. 進行遊戲時,螢幕邊緣出現類似聲波的雜訊?

  • 開到「聲音的視覺顯示」。可到「系統」→「聲音設定」→「聲音的視覺顯示」設置成OFF關閉。

(返回最上層)

 

 

2 則留言:

  1. 因為懶得開一篇碎碎念,就在這邊簡單說一下啦
    這次FF16攻略在發售後40天才開始,相信大部分人早就破關了,不過常來我這邊看攻略的玩家大概早就習慣了吧XD

    而這次因為製作了「互動地圖」的關係,所以除了自己先花時間把遊戲玩到快破關,把地圖全開外
    還花費了快兩個禮拜「畫地圖」,是的只有「畫地圖」,大概在前幾天才開始正式攻略時,才同步在地圖上慢慢建立物件

    也因為「互動地圖」還沒建立好,攻略會先以傳統的圖片表示,等互動地圖建好後再放上
    而屆時「互動地圖」的呈現結果,也希望大家多給一些意見,做為未來改善的依據,感謝各位~~

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  2. 辛苦Sniper大製作攻略了!以後互動式地圖我會儘量提建議的! > w < bb

    目前比較苦手的是第二輪挑戰賽模式的七個石塔挑戰,每一個都好難打呀!QwQ

    希望Sniper大未來可以新增第二輪挑戰賽模式的七個石塔挑戰的攻略影片!

    因為我上Youtube都找不到相關攻略影片可以參考,非常感謝Sniper大的辛勞與付出! > w < bb

    回覆刪除

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