《FINAL FANTASY XVI》攻略:遊戲開始之前

遊戲開始之前

關於攻略與勾選方塊

勾選方塊

這次FINAL FANTASY XVI攻略與之前本站的《黎之軌跡Ⅱ》攻略相同,在收集要素前方都增加了「勾選方塊」,方便大家確認是否已完成收集要素,且有以下特點

  • 使用同設備且同瀏覽器,就可記憶勾選情況,重開瀏覽器會保留上次勾選情況。
  • 各種收集要素與裝備取的整理,會與各章節的勾選同步,方便大家確認尚有哪幾項還沒收集。

※如果使用手機觀看,建議重新整理頁面來同步勾選。通常在隔一段時間沒使用手機,再回來看網頁後會發生無法同步(原因未知,可能手機把瀏覽器休眠有關吧),這時建議自行將有開啟的網頁都重新整理即可。

※不支援跨設備(例如手機與桌機同步),有想過用匯出/匯入檔案的方式來達成,不過還在研究中。

 

關於地圖

本次攻略的地圖會採用所謂「互動地圖」,可以在地圖上放大縮小,確認道具或寶箱位置等,也可直接在地圖上標記收集狀態。

互動地圖的方式與內容可參考本站 鬼線:東京(Ghostwire: Tokyo)互動地圖

但由於地圖還在製作中,故遊戲攻略會先以「勾選方塊」為主,之後再將互動地圖放上,而「勾選方塊」與「互動地圖的收集狀態」也會互相同步,讓大家不需要重複勾選。

 

關於主線劇情攻略

因FF16主線劇情並非以數字(第一章、第二章...)為章節,所以主線劇情攻略會大略以一個段落為分類(大致上以獎盃為分段),並以該段落的開頭章節作為分類名稱

本次FF16雖然是屬於動作角色扮演(ARPG),不過基本上可以視為純動作遊戲,雖然我很喜歡玩動作遊戲,但技術沒很好,在劇情攻略上會比較著重於收集要素。

而與強敵戰鬥會盡量描述敵人招式與對應方式,讓大家能順利攻略,至於怎麼打的華麗又有高輸出,可能我就沒辦法了,再請見諒。

 

 

重設全部收集要素

將所有主線攻略、互動地圖的收集要素全部重設。適用情況:想從頭開始全新遊戲

注意:重設後無法回復

全部重設收集要素

全部重設收集要素,無法復原

注意:重設後無法回復

全部重設後,請將其他網頁重新整理,重新讀取狀態

 

 

遊戲開始前設定

新遊戲開始後,需要先調整系統等相關設定,這邊稍微說明部分設定

第一頁的系統設定「遊戲運作」

  • 效能優先:較高幀率。原野探索時為浮動FPS(上限60,部分場景會體感掉幀到45~50左右),戰鬥時穩定60FPS。
  • 畫質優先:畫質較佳。原野探索與戰鬥皆固定為30FPS。

端看個人需求,我自己是選擇「效能優先」,在戰鬥時會穩定60FPS,戰鬥的手感比較好,雖然解析度會下降,但實際在戰鬥時很難察覺。原野探索偶爾會掉幀,不過也是可接受範圍內。

 

第二頁協助工具設定的「聲音視覺顯示」

  • 建議OFF。設為ON時,當遊戲發出聲音,會在螢幕邊緣出現類似聲波的波動,對一般玩家反而會造成干擾,所以不需要開啟。

 

第三頁選擇遊玩模式

  • 劇情聚焦:簡單模式,敵人HP量較低,且一開始就會裝備著自動攻擊敵人、自動閃避敵人攻擊的輔助配件。
  • 動作聚焦:一般模式,敵人HP量正常,預設沒有裝備輔助配件,但可以在遊戲中自行選擇是否裝備配件。

無論選擇哪一種遊玩模式皆不會影響劇情,遊戲開始後也可以隨時變更。

 

 

操作說明

操作類型

操作有A型~F型六種,這邊稍微說明不同處,但建議自行選擇試用手感

  • A型與D型為標準型,與畫面UI相符合,而A型與D型差別在(閃避與特技)對調。
  • B型與E型是將攻擊與魔法放到,其中E型將能力放到,適合習慣玩艾爾登法環的玩家。
  • C型與F型是以標準型為基礎,但釋放魔法改為,如果在戰鬥時經常穿插使用魔法,可以選擇這類型操作。

 

操作說明(以A型為例)

原野操作

  • 操作角色、操作視角。於原野場景持續移動角色會由跑步轉為衝刺。
  • 調查,靠近NPC或者寶箱等可互動物件就可以調查。無物件時則為跳躍,可跳過少部分高低差地形。
  • 長按導覽,即顯示主線劇情的目的地。
  • (需要完成相關支線委託)長按呼叫陸行鳥,呼叫後可騎乘陸行鳥。
  • 主選單,進入主選單後可查看地圖、狀態、裝備與能力等。
  • 顯示區域地圖,有提供地圖的區域才會顯示。
  • 長按動態時間知識集,可以觀看目前區域與劇情的重要用語「關鍵字」,會隨著主線劇情而變動。之後可於秘密基地閱讀回顧。

 

戰鬥操作

  • 一般攻擊,一般攻擊最多4連段。
  • 魔法攻擊,發射遠程魔法,會依照幻獸庇護而有不同屬性魔法
  • 如果在一般攻擊命中後立刻按則會使用出威力較強的「魔法爆裂」,每一段攻擊都可以接上。
  • 魔法爆裂的威力與削減毅力量表都較多,建議積極使用。

※不同屬性魔法:發射火、風、雷、土等魔法,但傷害無差別。

※經由學習技能,長按或長按也能使用出較強的蓄力攻擊。

  • 閃避,可閃避敵人攻擊。配合敵人攻擊在適當時機(命中前)閃避,會發動「精確閃避」,敵人行動會稍變緩慢,「精確閃避」期間按下可以施展高速攻擊。
  • 跳躍,跳躍時也可以使用空中攻擊(最多3連段)、魔法、迴避或特技等招式。
  • 鎖定敵人,讓敵人固定於畫面內。注意如想切換鎖定敵人,需要於鎖定狀態按下進行切換,也可以取消鎖定並再次鎖定,會鎖定最近的敵人。
  • 特技,即使用召喚獸庇護的特殊技,每一種召喚獸的特殊技皆有不同特性與用法。
  • 長按選擇召喚獸能力(技能),按住後再按施放能力。能力會有冷卻時間,但每一種招喚獸的冷卻時間分開。
  • (推進主線劇情後)切換召喚獸。需推進主線劇情才會取得其他召喚獸庇護。
  • 使用快捷道具。主選單的道具畫面可以設定快捷道具。
  • (推進主線劇情後)切換托加爾指令與道具快捷指令。

托加爾戰鬥時會自動攻擊敵人,也可以利用 指令下達行動,除此之外,在以下的攻擊命中後立刻下達指令,托加爾會使用威力較強的攻擊

  • 一般攻擊的第四段攻擊命中敵人後
  • 第四段攻擊接魔法爆裂並命中敵人後
  • 蓄力魔法命中敵人後

 

 

初期遊戲建議(施工中)

(施工中,不定期更新)

此處為遊戲初期的一些建議,大約指完成主線「水晶監獄」左右的時期。可能會有些許劇情透露。

 

養成與能力

學習能力

  • 能力點數只要打倒怪物就可以獲得。
  • 「個人能力」是輸入型能力且沒有冷卻時間,可以任意穿插在攻擊中,讓戰鬥時可以更順暢華麗地傷害敵人。
  • 建議優先學習「縮距」、「俯衝刺擊」、「迅捷翻身」、「閃焰劍」、「蓄力射擊」等。
  • 「召喚獸能力」是冷卻型能力,利用+施放,威力強且高削減毅力量表,但施放後需要等待冷卻時間,所以要看好時機施放。
  • 學習任何能力後都能進一步強化,可以按來確認能力的詳情。
  • 召喚獸最多裝備3種,每個召喚獸可以安裝2個能力,所以總共有6個能力
  • 建議沒用到的召喚獸能力長按來回收點數,將點數拿來強化常用的能力。

推薦克萊夫個人能力「蓄力射擊」(要MASTER化),威力與削減毅力量表效果不錯,且可以在任何動作下蓄力。

  • 例如在招式「竄升火舌」的動作期間就按住攻擊鈕,就可在動作結束後接「蓄力射擊」。
  • 又或者敵人倒地的動畫中按住攻擊鈕,可以在動畫後直接攻擊。
  • 強烈建議學習MASTER化,可讓蓄力時間1.5秒→1.0秒,在實戰的運用上會差很多。

武器與防具

  • 武器與防具(腰帶與護腕)只需要隨著劇情更換即可,可到商店購買或者鍛造行製作。
  • 鍛造行需要用到「稀有原料」(例如凍結淚水)只能打倒特定敵人或地點取得,不過遊戲中已經設計好數量,通常只要推進主線或完成委託就能取得足夠原料。
  • 不管是由鐵匠直接製作+1裝備,或者在商店購買+0裝備後再強化到+1,稀有原料的用量都一樣(普通原料的用量才有差)。
  • 建議直接製作+1裝備即可,除非普通原料不足的話,再用購買的。
  • 原則上不需要將裝備強化+2,裝備汰換速度很快。

配件

  • 配件大部分都是開寶箱取得或者在商店購買。
  • 多數配件效果為增加招喚獸的招式性能,基本上初期有什麼就裝什麼,但如果沒想法的話,可以考慮以下配件
    • 貓妖幸運墜飾:獲得的「Gil」增加25%。(初回特典)
    • 學者眼鏡:獲得的「經驗值」增加10%。(初回特典)
    • 「自動托加爾」戒指:托加爾會自動展開強力攻擊。(托加爾加入後自動取得)
    • 防護徽章:防禦力提昇10。(完成委託「在秘密基地過日子的人們」後,開啟櫃檯旁的寶箱)
    • 牧師勳章:「治療劑」的回復量提昇20%。(主線「令人不安的寂靜」中獲得)

 

戰鬥相關

與小兵的戰鬥

  • 建議戰鬥時善用「閃焰劍」與「蓄力射擊」,養成在攻擊後按住蓄力的習慣,以便接上「閃焰劍」或「蓄力射擊」(與強敵戰鬥也是一樣)。
  • 對付小兵的簡單連段如下
  • 四連擊後接魔法爆裂(同時按住),魔法爆裂後敵人會噴飛出去。
  • 敵人噴飛出去後蓄力射擊完成,發射強力魔法,敵人就會改被吹到空中,接著鳳凰變移瞬移到空中攻擊並快速攻擊。
  • 接著在空中後就可以繼續空中三連段或俯衝刺擊(+,需學習)。最後在倒地敵人身邊,按進行倒地追擊(懲戒)。
  • 當然在空中攻擊時可用一次「蹬跳」延長空中時間,部分招式也可以在空中施放,就看大家怎麼接技了。(我只都用上面這套在打,其他都要操作我接不起來XD)

如何切換鎖定敵人

  • 鎖定敵人後,按可切換鎖定的敵人。
  • 如果想鎖定最近的敵人,建議取消鎖定後再按鎖定。
  • V1.10版更新:可到設定頁面選擇切換敵人方式。

與強敵的戰鬥

  • 由於強敵或BOSS的攻擊慾望較高,要看準敵人攻擊並適當閃避。
  • 要以削減敵方毅力量表為首要目標,毅力量表削減到50%時敵方會畏縮,量表歸零後倒地。
  • 敵方畏縮行動會中斷,大約有3秒可以進攻。(之後會有延長時間的手段)
  • 敵方倒地後則會長時間無法行動,且持續不斷攻擊可以提升傷害倍率,最高為1.5倍。通常是提升傷害倍率後使用召喚獸能力造成重創。
  • 不過敵方會從倒地狀態回復,建議在回復前使用出召喚獸能力。
  • 而敵方從倒地狀態回復時,通常還會有爬起來的動作,也可以趁機繼續攻擊削減毅力量表。

利用特技「迦樓羅擁抱」製造更多空檔

  • 迦樓羅的特技是「迦樓羅擁抱」,用來把小型敵人抓來身邊,與「鳳凰變移」剛好是相反的特性。
  • 大型敵人(強敵或BOSS)無法拉近,但如果我們在大型敵人附近使用,則會攻擊並跳起來,藉此繼續在空中攻擊。
  • 如果大型敵人畏縮時(毅力量表50%),使用「迦樓羅擁抱」就可以把敵人拖倒,造成短暫的倒地空檔。
  • 只要敵人有毅力量表(強敵或BOSS)就可以把敵人拖倒,根據敵人拖倒時動畫會不同,可以趁機蓄力,或者用能力攻擊(以後有在任意時機都能攻擊的能力)。
  • 另外,對於「沒有毅力量表」的中型敵人,這類敵人雖然也無法抓取過來,但如果攻擊到牠有畏縮動作時,此時用「迦樓羅擁抱」也可拖倒。
  • 大致上來說「一般中型敵人」只要攻擊到牠就會畏縮,少部分無量表的「強敵中型敵人」則是要攻擊多次才會畏縮。

V1.10版更新強化了化解攻擊(招架)的性能。

  • 原本的「化解」特性:可中斷敵人攻擊並讓時間流逝變慢。
  • 更新後的「化解」特性:可中斷敵人攻擊並讓時間流逝變慢,且可讓使用過的能力再次使用時間縮短

 

其他

原野與關卡

  • 於原野返回秘密基地可讓HP回復到全滿,初期在原野區域探索時,可以利用這點節省治療劑。
  • 在攻略戰鬥場景(關卡)的期間返回原野,會導致戰鬥場景進度全部重置,基本上不建議返回。
  • 在戰鬥場景(關卡)沒拿到的寶箱,可於秘密基地的「阿勒特石」選擇「重新遊玩模式」來獲得。(已獲得的寶箱會維持開啟狀態)
  • 各地商店所販賣的物品皆可以於後期買到,初期錢不夠可以先不買。
  • 取得「變賣用原料」為販賣換錢用,可以安心賣掉。

何謂少年期、青年期、壯年期?

  • 以主角的年齡來劃分遊戲階段,定義沒有很嚴謹,不過大致如下
  • 少年期:遊戲初期。
  • 青年期:主線「邂逅」~「水晶監獄」之間。
  • 壯年期:主線「大罪人希德」之後。

如何獲得坐騎陸行鳥

  • 需要完成「委託:與白色榮耀一同」,該委託於壯年期的主線「烏雲來臨」後半段會解鎖。(約壯年期開始後1.5小時解鎖委託)

 

(不定期更新,如欲補充歡迎留言)

 

 

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