《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-陣

攻擊與戰技

攻擊

指令攻擊

  • 射程:1
  • 主動攻擊:2hit

原野攻擊

  • 一般攻擊為緩慢的三段近身攻擊,出招速度慢操作不易,但三段攻擊可累積高蓄力量表。蓄力攻擊則是施放剛雷腳,範圍比想像中大且偶爾會連續中兩次,直接將敵人打到暈眩。
  • 次要零件建議使用陽炎系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)

※本次原野戰鬥無法連續迴避。

 

戰技一覽

強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化

  • 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
  • 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
  • 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
  • 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
  • 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」

※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
奧義.泰山羅漢掌 敵×1 100 初期戰技 物理攻擊【威力:SS/範圍:圓LL】物理.魔法防禦DOWN
凝聚大地之氣,使出足以粉碎山脈的雙掌打擊的泰斗流奧義。

奧義.泰山羅漢掌

陣唯一的大範圍戰技就是S戰技,威力與暈眩值都很高,也可降低敵人攻擊,配合龍神功可以打出高傷害。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
0 360 28 150
1 361 28 149
2 362 29 149
3 363 29 148
4 364 30 148
5 365 30 147
6 366 30 146
7 367 31 146
8 368 31 145
9 369 32 145
10 370 32 144
11 371 32 143
12 372 33 143
13 373 33 142
14 374 34 142
15 375 34 141

天魁拳 敵×2 40 初期戰技 物理攻擊【威力:B/範圍:圓S】背面特效/延遲
以沉重的外門頂肘使敵人退縮,接著再以拳頭給予最後一擊的招式。

天魁拳

比較常用的戰技,消耗CP一般威力不錯,但範圍圓S基本上可以當成單體攻擊,建議繞背觸發背面特效傷害更高。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 40 150 16 120
1 40 151 16 119
2 39 152 17 119
3 39 153 17 118
4 38 154 17 118
5 38 155 18 117
6 38 156 18 116
7 37 157 19 116
8 37 158 19 115
9 36 159 19 115
10 36 160 20 114
11 36 161 20 113
12 35 162 21 113
13 35 163 21 112
14 34 164 21 112
15 34 165 22 111

剛雷腳 敵×1 50 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:圓M】封技
以帶有閃電,足以震撼大地的飛踢粉碎敵人。

剛雷腳

威力較強的範圍戰技,不過圓M的範圍也不夠高,經常打到兩個敵人就差不多了。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
0 50 200 20 125
1 50 201 20 124
2 49 202 21 124
3 49 203 21 123
4 48 204 21 123
5 48 205 22 122
6 48 206 22 121
7 47 207 23 121
8 47 208 23 120
9 46 209 23 120
10 46 210 24 119
11 46 211 24 118
12 45 212 25 118
13 45 213 25 117
14 44 214 25 117
15 45 215 26 116

龍神功 - 30 初期戰技 強化自身【輔助/範圍:單體】回復HP/攻擊.防禦UP
以泰斗流相傳的內氣功強烈振奮自身。

龍神功

※回復HP40%。4回合攻擊.防禦UP(大)

這招是陣比較值得一提的戰技,可以瞬間回復大量HP並直接讓攻擊.防禦UP(大),直接獲得攻防兩面的優勢,在這招後直接施放S戰技可以造成巨大傷害。

戰技強化

階段 消耗CP 回復HP 僵直時間
0 30 40 115
1 30 41 114
2 29 41 113
3 29 42 112
4 28 42 111
5 28 43 110
6 28 44 109
7 27 44 108
8 27 45 107
9 26 45 106
10 26 46 105
11 26 47 104
12 25 47 103
13 25 48 102
14 24 48 101
15 24 49 100

 

 

戰術導力器

角色EP(扣除空洞核心加成)

  • 初登場時EP:400
  • 插槽全開EP:430

※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。

※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 封技之刃Ⅱ 妨礙3 防禦3 已解鎖
EP - - - -
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 行動力3 鋼玉之輪 破壞3 已解鎖
EP - - - -
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3  
花費 迴避3 魔防3 命中3  
EP - - -  
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3 EXTRA4
花費 攻擊3 必殺3 HP3 全×1280
EP - - - +30

【武器】有地屬性,建議用複合屬性迴路「百臂」、「金牛」「秘脈」等來搭配。

【護盾】有地屬性,容易配出「掩護之盾」或更強的「掩護之盾Ⅱ」。

【驅動】只有三格,建議以增加自己能力為主。

【EXTRA】有水屬性,容易配出「HP補給」與「S.C.L.M.擴增」等等。

詳細可看晶片技能搭配

 

 

預設空洞核心

預設空洞核心為「特規 -巴提姆-」,可以延長敵人暈眩時間,並對暈眩敵人造成大量傷害,不過沒有防禦與速度的加成。

陣的戰技累積暈眩值都滿高的,所以繼續使用「特規 -巴提姆-」也沒問題,但如要更加強防禦面可以用「Sitri -希特利-」或「Ronwe -羅薇-」。如常用S戰技則可以用「Gaap -加普-」、「Yakumo -八雲-」或「Lapos -拉碧絲-」。

特規 -巴提姆-

取得方式:破關後 陣初期裝備

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力 - - - +72 +98
EP上限 - - - +170 +200

S-Boost:恐懼尖兵

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
延長暈眩狀態敵人的暈眩時間
對暈眩狀態敵人傷害 +40% +50% +60% +70% +80%
物理傷害 +12% +14% +16% +18% +20%
必殺率 +20% +25% +30% +35% +40%

簡評:因這次暈眩時間有2~3回合不等,延長敵人暈眩時間變得比較不重要,但依舊可對暈眩敵人造成大量傷害,讓大家與裝備這顆的角色一起發動EX連可達到最高效率,屬於攻擊特化型。

※EX連鎖中,「延長敵人暈眩時間」似乎不會生效(連同處刑者也不會生效)

 

 

角色能力與特性

※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主

人物狀態 評價 71 80 90 100
HP S 9027 10121 11336  
STR S 661 742 832  
DEF S 487 546 611  
ATS D 365 409 457  
ADF D 266 297 332  
SPD D 61 68 75  
AGL D 82 86 91  
DEX D 78 82 87  
  • EP:400
  • MOV:6
  • RNG:1
  • 命中率+4%
  • 必殺率+6%
  • 閃避率+2%
  • 魔法閃避率+0%

陣只能於破關後(或繼承第二輪遊戲)的童話庭園中使用,HP、STR與DEF都是隊伍中最頂尖的,但其他能力數值都很低。

  • 因為戰技的範圍關係,陣在指令戰鬥中並沒有很好用,缺少大範圍戰技是硬傷。
  • 不過戰技的暈眩值都不錯,可以針對這點裝備「破壞3」來加強。
  • 基本上建議裝備迴路「異香」並開戰技「龍神功」到前線承受傷害,當成第二位吸引敵人注意的角色,被攻擊累積CP後就可以用戰技或S戰技來攻擊敵人。
  • 因缺少大範圍戰技,雖然魔法不突出,但還是建議配置雙重魔法「幻影巨鯨」,偶爾可以施放魔法。

防禦結晶線有地屬性,容易配出減傷更高的「掩護之盾Ⅱ」,把陣當成「掩護之盾Ⅱ」發射器也是一個選擇

  • 空洞核心換成「Sitri -希特利-」或「Ronwe -羅薇-」並完全增幅後,就可100%觸發「掩護之盾Ⅱ」
  • 因為陣速度也慢,所以可以長時間維持增幅並觸發「掩護之盾Ⅱ」來替隊伍減輕傷害。
  • 不過效益上一般的「掩護之盾」就很足夠,在攻略童話庭園時因角色很多,不太需要用這種極端防禦的戰術。
  • 反正陣不好用就是了XD

 

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