《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-陣
陣
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:1
- 主動攻擊:2hit
原野攻擊
- 一般攻擊為緩慢的三段近身攻擊,出招速度慢操作不易,但三段攻擊可累積高蓄力量表。蓄力攻擊則是施放剛雷腳,範圍比想像中大且偶爾會連續中兩次,直接將敵人打到暈眩。
- 次要零件建議使用陽炎系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)
※本次原野戰鬥無法連續迴避。
戰技一覽
強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化
- 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
- 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
- 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
- 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
- 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
- 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」
※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
奧義.泰山羅漢掌 | 敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:圓LL】物理.魔法防禦DOWN 凝聚大地之氣,使出足以粉碎山脈的雙掌打擊的泰斗流奧義。 |
奧義.泰山羅漢掌
陣唯一的大範圍戰技就是S戰技,威力與暈眩值都很高,也可降低敵人攻擊,配合龍神功可以打出高傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 360 | 28 | 150 |
1 | 361 | 28 | 149 |
2 | 362 | 29 | 149 |
3 | 363 | 29 | 148 |
4 | 364 | 30 | 148 |
5 | 365 | 30 | 147 |
6 | 366 | 30 | 146 |
7 | 367 | 31 | 146 |
8 | 368 | 31 | 145 |
9 | 369 | 32 | 145 |
10 | 370 | 32 | 144 |
11 | 371 | 32 | 143 |
12 | 372 | 33 | 143 |
13 | 373 | 33 | 142 |
14 | 374 | 34 | 142 |
15 | 375 | 34 | 141 |
天魁拳 | 敵×2 | 40 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:圓S】背面特效/延遲 以沉重的外門頂肘使敵人退縮,接著再以拳頭給予最後一擊的招式。 |
天魁拳
比較常用的戰技,消耗CP一般威力不錯,但範圍圓S基本上可以當成單體攻擊,建議繞背觸發背面特效傷害更高。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 40 | 150 | 16 | 120 |
1 | 40 | 151 | 16 | 119 |
2 | 39 | 152 | 17 | 119 |
3 | 39 | 153 | 17 | 118 |
4 | 38 | 154 | 17 | 118 |
5 | 38 | 155 | 18 | 117 |
6 | 38 | 156 | 18 | 116 |
7 | 37 | 157 | 19 | 116 |
8 | 37 | 158 | 19 | 115 |
9 | 36 | 159 | 19 | 115 |
10 | 36 | 160 | 20 | 114 |
11 | 36 | 161 | 20 | 113 |
12 | 35 | 162 | 21 | 113 |
13 | 35 | 163 | 21 | 112 |
14 | 34 | 164 | 21 | 112 |
15 | 34 | 165 | 22 | 111 |
剛雷腳 | 敵×1 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:圓M】封技 以帶有閃電,足以震撼大地的飛踢粉碎敵人。 |
剛雷腳
威力較強的範圍戰技,不過圓M的範圍也不夠高,經常打到兩個敵人就差不多了。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 50 | 200 | 20 | 125 |
1 | 50 | 201 | 20 | 124 |
2 | 49 | 202 | 21 | 124 |
3 | 49 | 203 | 21 | 123 |
4 | 48 | 204 | 21 | 123 |
5 | 48 | 205 | 22 | 122 |
6 | 48 | 206 | 22 | 121 |
7 | 47 | 207 | 23 | 121 |
8 | 47 | 208 | 23 | 120 |
9 | 46 | 209 | 23 | 120 |
10 | 46 | 210 | 24 | 119 |
11 | 46 | 211 | 24 | 118 |
12 | 45 | 212 | 25 | 118 |
13 | 45 | 213 | 25 | 117 |
14 | 44 | 214 | 25 | 117 |
15 | 45 | 215 | 26 | 116 |
龍神功 | - | 30 | 初期戰技 | 強化自身【輔助/範圍:單體】回復HP/攻擊.防禦UP 以泰斗流相傳的內氣功強烈振奮自身。 |
龍神功
※回復HP40%。4回合攻擊.防禦UP(大)
這招是陣比較值得一提的戰技,可以瞬間回復大量HP並直接讓攻擊.防禦UP(大),直接獲得攻防兩面的優勢,在這招後直接施放S戰技可以造成巨大傷害。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 回復HP | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 30 | 40 | 115 |
1 | 30 | 41 | 114 |
2 | 29 | 41 | 113 |
3 | 29 | 42 | 112 |
4 | 28 | 42 | 111 |
5 | 28 | 43 | 110 |
6 | 28 | 44 | 109 |
7 | 27 | 44 | 108 |
8 | 27 | 45 | 107 |
9 | 26 | 45 | 106 |
10 | 26 | 46 | 105 |
11 | 26 | 47 | 104 |
12 | 25 | 47 | 103 |
13 | 25 | 48 | 102 |
14 | 24 | 48 | 101 |
15 | 24 | 49 | 100 |
戰術導力器
角色EP(扣除空洞核心加成)
- 初登場時EP:400
- 插槽全開EP:430
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 封技之刃Ⅱ | 妨礙3 | 防禦3 | 已解鎖 |
EP | - | - | - | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 行動力3 | 鋼玉之輪 | 破壞3 | 已解鎖 |
EP | - | - | - | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 迴避3 | 魔防3 | 命中3 | |
EP | - | - | - | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 攻擊3 | 必殺3 | HP3 | 全×1280 |
EP | - | - | - | +30 |
【武器】有地屬性,建議用複合屬性迴路「百臂」、「金牛」「秘脈」等來搭配。
【護盾】有地屬性,容易配出「掩護之盾」或更強的「掩護之盾Ⅱ」。
【驅動】只有三格,建議以增加自己能力為主。
【EXTRA】有水屬性,容易配出「HP補給」與「S.C.L.M.擴增」等等。
詳細可看晶片技能搭配
預設空洞核心
預設空洞核心為「特規 -巴提姆-」,可以延長敵人暈眩時間,並對暈眩敵人造成大量傷害,不過沒有防禦與速度的加成。
陣的戰技累積暈眩值都滿高的,所以繼續使用「特規 -巴提姆-」也沒問題,但如要更加強防禦面可以用「Sitri -希特利-」或「Ronwe -羅薇-」。如常用S戰技則可以用「Gaap -加普-」、「Yakumo -八雲-」或「Lapos -拉碧絲-」。
特規 -巴提姆-
取得方式:破關後 陣初期裝備
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | - | - | - | +72 | +98 |
EP上限 | - | - | - | +170 | +200 |
S-Boost:恐懼尖兵
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
延長暈眩狀態敵人的暈眩時間 | |||||
對暈眩狀態敵人傷害 | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% |
物理傷害 | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
必殺率 | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% |
簡評:因這次暈眩時間有2~3回合不等,延長敵人暈眩時間變得比較不重要,但依舊可對暈眩敵人造成大量傷害,讓大家與裝備這顆的角色一起發動EX連可達到最高效率,屬於攻擊特化型。
※EX連鎖中,「延長敵人暈眩時間」似乎不會生效(連同處刑者也不會生效)
角色能力與特性
※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主
人物狀態 | 評價 | 71 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
HP | S | 9027 | 10121 | 11336 | |
STR | S | 661 | 742 | 832 | |
DEF | S | 487 | 546 | 611 | |
ATS | D | 365 | 409 | 457 | |
ADF | D | 266 | 297 | 332 | |
SPD | D | 61 | 68 | 75 | |
AGL | D | 82 | 86 | 91 | |
DEX | D | 78 | 82 | 87 |
- EP:400
- MOV:6
- RNG:1
- 命中率+4%
- 必殺率+6%
- 閃避率+2%
- 魔法閃避率+0%
陣只能於破關後(或繼承第二輪遊戲)的童話庭園中使用,HP、STR與DEF都是隊伍中最頂尖的,但其他能力數值都很低。
- 因為戰技的範圍關係,陣在指令戰鬥中並沒有很好用,缺少大範圍戰技是硬傷。
- 不過戰技的暈眩值都不錯,可以針對這點裝備「破壞3」來加強。
- 基本上建議裝備迴路「異香」並開戰技「龍神功」到前線承受傷害,當成第二位吸引敵人注意的角色,被攻擊累積CP後就可以用戰技或S戰技來攻擊敵人。
- 因缺少大範圍戰技,雖然魔法不突出,但還是建議配置雙重魔法「幻影巨鯨」,偶爾可以施放魔法。
防禦結晶線有地屬性,容易配出減傷更高的「掩護之盾Ⅱ」,把陣當成「掩護之盾Ⅱ」發射器也是一個選擇
- 空洞核心換成「Sitri -希特利-」或「Ronwe -羅薇-」並完全增幅後,就可100%觸發「掩護之盾Ⅱ」
- 因為陣速度也慢,所以可以長時間維持增幅並觸發「掩護之盾Ⅱ」來替隊伍減輕傷害。
- 不過效益上一般的「掩護之盾」就很足夠,在攻略童話庭園時因角色很多,不太需要用這種極端防禦的戰術。
- 反正陣不好用就是了XD
沒有留言
有問題歡迎留言或留下建議,也可加入攻略站的Discord群組,內有攻略詢問區,只要我有看到就會即時回答喔,感謝。Discord:https://discord.gg/JD6S9mb
PS. 通常我會優先針對遊戲問題或者攻略內容勘誤的留言來回覆喔