《黎之軌跡Ⅱ》攻略:角色戰技-斯溫
斯溫
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:2
- 主動攻擊:2hit
原野攻擊
- 一般攻擊為近戰攻擊,每一下皆為2~3段數攻擊且範圍不錯,易於操作。蓄力攻擊會前方近距離發動強力攻擊,可擊中複數敵人。
- 次要零件初期建議使用防禦者系列(減輕原野戰鬥時承受的傷害),且可增加HP上限。
- 後期則用陽炎系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)
※本次原野戰鬥無法連續迴避。
戰技一覽
強化會隨著角色等級而解鎖更高階強化
- 初期可以強化1~5階段,花費1顆練成石
- 角色Lv.25解鎖強化6~10階段,花費2顆練成石
- 角色Lv.50解鎖強化11~15階段,花費3顆練成石
- 全戰技強化到5階,獎勵「命中率+20%」
- 全戰技強化到10階,獎勵「HP MAX+1000」
- 全戰技強化到10階,獎勵「必殺率+10%」
※將一項戰技強化到滿需要30顆練成石
※斯溫一般攻擊與戰技皆有「標記」效果:攻擊命中後敵人會有「標記」狀態,斯溫以一般攻擊或戰技攻擊「標記」狀態的敵人必定命中且必定爆擊。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
15+敵×5 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓LL】標記 以雙劍和大劍從全方位使出無數連擊砍殺敵人的連續技。 |
交錯編號
威力不錯且Hit數高的S戰技,也可標記敵方,不過通常是先標記敵方後再施放S戰技以達到最高威力。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
0 | 310 | 24 | 150 |
1 | 311 | 24 | 149 |
2 | 312 | 25 | 149 |
3 | 313 | 25 | 148 |
4 | 314 | 26 | 148 |
5 | 315 | 26 | 147 |
6 | 316 | 26 | 146 |
7 | 317 | 27 | 146 |
8 | 318 | 27 | 145 |
9 | 319 | 28 | 145 |
10 | 320 | 28 | 144 |
11 | 321 | 28 | 143 |
12 | 322 | 29 | 143 |
13 | 323 | 29 | 142 |
14 | 324 | 30 | 142 |
15 | 325 | 30 | 141 |
敵×2 | 30 | 初期戰技 | 攻擊【威力:C/範圍:直線S】標記/側面特效 以雙劍使出的高速劍技。能夠標記敵人。 |
||
└ |
敵×2 | 30 | Lv.18 | 攻擊【威力:C+/範圍:直線S】標記/側面特效 以雙劍使出的高速劍技。能夠標記敵人。 |
刻劍-剎-
常用的戰技,範圍是直線也容易調整位置,主要用來傷害敵人並造成「標記」,再讓斯溫使用較強威力的戰技攻擊。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 30 | 130 | 8 | 115 |
1 | 30 | 131 | 8 | 114 |
2 | 29 | 132 | 9 | 114 |
3 | 29 | 133 | 9 | 113 |
4 | 28 | 134 | 9 | 113 |
5 | 28 | 135 | 10 | 112 |
6 | 28 | 136 | 10 | 111 |
7 | 27 | 137 | 11 | 111 |
8 | 27 | 138 | 11 | 110 |
9 | 26 | 139 | 11 | 110 |
10 | 26 | 140 | 12 | 109 |
11 | 26 | 141 | 12 | 108 |
12 | 25 | 142 | 13 | 108 |
13 | 25 | 143 | 13 | 107 |
14 | 24 | 144 | 13 | 107 |
15 | 24 | 145 | 14 | 106 |
敵×5 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:圓M】標記/賦予自身快速 結合無數斬擊與單發踢擊,並能強化自身的連續技。 |
||
└ |
敵×5 | 50 | Lv.32 | 物理攻擊【威力:B+/範圍:圓M】標記/賦予自身快速 結合無數斬擊與單發踢擊,並能強化自身的連續技。 |
快速強擊
Lv.32強化為快速強擊Ⅱ後威力+20
範圍與威力都還不錯,除了攻擊外也可以賦予自身快速,發揮斯溫高SPD的優勢。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 50 | 150 | 12 | 125 |
1 | 50 | 151 | 12 | 124 |
2 | 49 | 152 | 13 | 124 |
3 | 49 | 153 | 13 | 123 |
4 | 48 | 154 | 13 | 123 |
5 | 48 | 155 | 14 | 122 |
6 | 48 | 156 | 14 | 121 |
7 | 47 | 157 | 14 | 121 |
8 | 47 | 158 | 15 | 120 |
9 | 46 | 159 | 15 | 120 |
10 | 46 | 160 | 16 | 119 |
11 | 46 | 161 | 16 | 118 |
12 | 45 | 162 | 17 | 118 |
13 | 45 | 163 | 17 | 117 |
14 | 44 | 164 | 17 | 117 |
15 | 44 | 165 | 18 | 116 |
敵×4 | 70 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A+/範圍:圓S】標記/封技/封魔 將雙劍合一後施展割裂敵人的三連擊。 |
寶劍三
消耗CP較高的戰技,威力也很強,不過通常是想一口氣輸出時才會使用這招
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
0 | 70 | 230 | 12 | 135 |
1 | 70 | 231 | 12 | 134 |
2 | 69 | 232 | 13 | 134 |
3 | 69 | 233 | 13 | 133 |
4 | 68 | 234 | 13 | 133 |
5 | 68 | 235 | 14 | 132 |
6 | 68 | 236 | 14 | 131 |
7 | 67 | 237 | 15 | 131 |
8 | 67 | 238 | 15 | 130 |
9 | 66 | 239 | 15 | 130 |
10 | 66 | 240 | 16 | 129 |
11 | 66 | 241 | 16 | 128 |
12 | 65 | 242 | 17 | 128 |
13 | 65 | 243 | 17 | 127 |
14 | 64 | 244 | 17 | 127 |
15 | 64 | 245 | 18 | 126 |
戰術導力器
角色EP(扣除空洞核心加成)
- 初登場時EP:250
- 插槽全開EP:460
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 命中1 | 已解鎖 | 風×320 | 全×640 |
EP | - | - | +20 | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 行動力1 | 已解鎖 | 全×160 | 全×640 |
EP | - | - | +20 | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 迴避1 | 全×40 | 全×160 | |
EP | - | +20 | +30 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 破壞1 | 全×80 | 時×640 | 全×1280 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
【武器】有風屬性,容易配出「處刑者」。
【護盾】有時屬性,容易配出「復仇之箭」。
【驅動】只有三格,以增強自己能力為主。
【EXTRA】有時屬性,容易配出「自動快速」。
詳細可看晶片技能搭配
預設空洞核心
預設空洞核心為「Bathym -巴提姆-」,可以延長敵人暈眩時間,並對暈眩敵人造成大量傷害,不過沒有防禦與速度的加成。
之後如果要繼續針對暈眩敵人傷害就可以不用換,不然的話可以換成萬用的「Pocel -波可爾-」或者能強化S戰技的「Lapos -拉碧絲-」、「Yakumo -八雲-」等。
Bathym -巴提姆-
搭載了壯年軍人語音的空洞核心。發動增幅時能使暈眩中敵人的暈眩程度加劇。
取得方式:幕前2/21斯溫初期裝備
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力 | +20 | +35 | +55 | +80 | +110 |
EP上限 | +75 | +100 | +125 | +150 | +175 |
S-Boost:恐懼尖兵
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
延長暈眩狀態敵人的暈眩時間 | |||||
對暈眩狀態敵人傷害 | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% |
物理傷害 | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
必殺率 | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% |
簡評:因這次暈眩時間有2~3回合不等,延長敵人暈眩時間變得比較不重要,但依舊可對暈眩敵人造成大量傷害,讓大家與裝備這顆的角色一起發動EX連可達到最高效率,屬於攻擊特化型。
※EX連鎖中,「延長敵人暈眩時間」似乎不會生效(連同處刑者也不會生效)
角色能力與特性
※數值可能會受MVP、美食階級或連結等級影響,實際數值以遊戲中為主
人物狀態 | 評價 | 14 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | B | 1552 | 2363 | 3581 | 4599 | 5867 | 7292 | 7903 | 8921 | 9939 | |
STR | A | 125 | 175 | 256 | 338 | 416 | 524 | 575 | 652 | 729 | |
DEF | B | 85 | 121 | 183 | 237 | 291 | 374 | 406 | 459 | 513 | |
ATS | C | 86 | 123 | 181 | 236 | 296 | 372 | 413 | 467 | 522 | |
ADF | D | 57 | 83 | 128 | 165 | 209 | 260 | 282 | 319 | 355 | |
SPD | S | 21 | 29 | 39 | 48 | 56 | 68 | 73 | 82 | 90 | |
AGL | A | 57 | 60 | 65 | 70 | 75 | 82 | 90 | 95 | 100 | |
DEX | S | 68 | 72 | 78 | 84 | 90 | 99 | 102 | 108 | 114 |
- EP:250
- MOV:7
- RNG:2
- 命中率+6%
- 必殺率+3%
- 閃避率+9%
- 魔法閃避率+0%
斯溫是有著有高STR與SPD的物理攻擊手,優勢在於戰技都有「標記」效果,斯溫以一般攻擊或戰技攻擊「標記」狀態的敵人必定命中且必定爆擊,利用此特性可以對敵人迎頭痛擊。
- 大致上來說建議先用「刻劍」攻擊並上「標記」,接著用戰技「寶劍三」或S戰技「交錯編號」攻擊。
- 不過這樣CP消耗較高,所以多數時候是都先節省CP,直到敵人暈眩時,配合空洞核心「Bathym -巴提姆-」的效果與「標記」,達到最高傷害。
- 魔法攻擊不強,所以魔法可以用一些輔助類型即可。
初期因為隊伍配置的關係,斯溫比較常需要上前線攻擊敵人,建議裝備方面多以增加HP、DEF為主。
- 例如次要零件可以使用防禦者系列來增加HP,迴路也多選用HP、DEF或迴避等。
- S戰技Hit數高且可以標記敵人,也適合開場就用來攻擊敵人並擴充增幅量表。
- 但需要仰賴其他人幫忙補HP與CP,不過基本上可以隨時靠搭檔娜狄雅來補。
- 建議EX結晶線開到第三格的時屬性插槽,容易配出晶片技能「自動快速」。
中期開始隊伍上的成員變多,斯溫就可以轉以增加自身特性為主,也就是STR與SPD
- 預設「Bathym -巴提姆-」沒有SPD加成,想強化SPD可以選擇像是「Pocel -波可爾-」這類的核心。
- 利用高SPD特性快速替敵人上標記,並盡早再次攻擊來達到必定爆擊效果。
- 消耗CP較高是斯溫比較弱的一點,所以盡量配出晶片技能「爆裂吸收」,如為主力則可以把增加CP的配件給他。
黎2是不是無法以裝備空洞核心巴提姆的角色反覆攻擊敵人達到無限暈厥了?
回覆刪除是的,黎2已經無法無限暈厥
刪除而且不只黎2,黎1在更新v1.15版也改掉無限暈厥了