《黎之軌跡》攻略:序章 - 舊市街的地下萬事屋

序章
舊市街的地下萬事屋

※本攻略以NIGHTMARE難度為主。遊戲以PS5主機版本為主。

前言

戰鬥系統概要

這次《黎之軌跡》在戰鬥系統上改良了不少,最主要改變為有「指令戰鬥」與「原野戰鬥」兩部分。

  • 指令戰鬥:大致上與舊有的「軌跡系列」的指令型AT戰鬥相同,並導入了新型戰術導力器《賽法 (Xipha)》的獨特新要素。
  • 原野戰鬥:改良舊有的原野攻擊,增加了連續攻擊、迴避、蓄力攻擊等動作,可直接減少敵人HP與增加暈眩值。

「指令戰鬥」為主要的戰鬥方式,大部分的劇情戰鬥或者BOSS戰只能使用「指令戰鬥」來進行戰鬥,也只有在「指令戰鬥」中才能使用戰技與魔法。

「原野戰鬥」則為輔助戰鬥,用來快速解決一般敵人,或者預先攻擊削弱敵人HP後,再進入「指令戰鬥」取得先機。

原則上整個戰鬥系統沒有偏離舊作指令型AT戰鬥的玩法,不過規則會與舊作不同,也增加了許多新要素,由於戰鬥系統翻新,我會在序章多描述一點的戰鬥說明。

 

由於我也還在邊玩邊摸索,如果對攻略有任何建議,歡迎大家留言補充,感謝。

 

關於難度

遊戲剛開始可以選擇難度,難度敘述如下

難度 內容
VERY EASY 指令【VERY EASY】/原野【EASY】
能夠輕鬆打贏戰鬥的平衡度。適合想要享受劇情的人。
EASY 指令【EASY】/原野【EASY】
能夠輕鬆享受戰鬥樂趣的平衡度。適合新手玩家。
NORMAL 指令【NORMAL】/原野【NORMAL】
能夠享有挑戰性戰鬥的標準平衡度。
HARD 指令【HARD】/原野【HARD】
戰鬥難度將變得相當嚴峻。適合高手玩家。
NIGHTMARE 指令【NIGHTMARE】/原野【HARD】
稍微大意便會致命的嚴苛平衡度。適合超高手玩家。

※HARD以上的指令戰鬥難度,如果於戰鬥中敗北,無法選擇「略為降低敵人強度後重試」的選項。

難度主要影響敵人面板資訊中的HP與SPD,還有實際戰鬥中的敵方攻擊力、防禦力(面板數值為基礎值)。

  • 一般來說初次遊玩可以選擇【NORMAL】難度,再視情況選擇難度,【VERY EASY】~【HARD】之間可以隨意變換。
  • 而如果想要嘗試挑戰的玩家,在新遊戲可選擇【NIGHTMARE】難度。這個情況下,遊戲中雖然可以更改難度,但只要有更改過難度就無法取得相關獎盃。同樣中途才選擇【NIGHTMARE】也不會有獎盃。

本次攻略將以指令【NIGHTMARE】難度為主,也是我首次在軌跡系列挑戰NIGHTMARE開局,所有戰鬥皆以NIGHTMARE為建議,也可以直接向下相容各種難度的玩家需求。

(這次【NIGHTMARE】難度不像舊系列那麼嚴格,反而有點像是在考驗對戰鬥系統的熟悉程度,所以有心想鑽研戰鬥系統的玩家可以選看看NIGHTMARE)

 

 

搜尋曾祖父遺留的《導力器》(8/27 白天)

收集列表

藍色字表示錯過無法補

舊市街

項目 取得方式
泰雷爾通訊.第1號 【舊市街】新聞.香菸《梅露蘿絲》購買(100米拉)
菸草可可豆 【舊市街】新聞.香菸《梅露蘿絲》購買(80米拉)
檸檬奶油通心粉 【舊市街】餐酒館《蒙馬特》購買(340米拉)
披薩長麵包 【舊市街】餐酒館《蒙馬特》購買(270米拉)
烘焙咖啡 【舊市街】餐酒館《蒙馬特》購買(140米拉)

河畔區

項目 取得方式
豆子蝦仁捲餅 【河畔區】捲餅攤販《戈頓》購買(280米拉)
柳橙汁 【河畔區】捲餅攤販《戈頓》購買(110米拉)

額外SP內容

●咖啡酒吧的劇情後,晚上搭地下鐵時,推理賈可莫藏身處。

選項 額外SP
第三區特里昂塔 0
第七區伊帝斯中央車站 +2
第十二區格蘭賽道 0

前往河畔區

劇情後馬上就會有基本操作說明,先好好記熟吧。

  • 進入主選單按鈕變為,而想要開啟系統選單則要在「主選單」中再次按下
  • 主選單變為直接單按按鈕切換到各種頁面,介面也幾乎大改,一開始可能會不習慣,不過使用上手後會覺得方便很多。

(由於我是使用PS5主機,的按鈕功能與PS4主機相反,再請注意)

我們一開始在舊市街,要操作主角范恩帶著女學生亞妮艾絲去詢問情報販子。先在舊市街好好逛一下,順便看一下新遊戲引擎的進化程度吧(終於有廁所了XD)

※軌跡系列NPC會隨著主線持續更新對話,在黎之軌跡依然保有這個優良傳統,雖然不是全部NPC都能對話,但數量上並沒有差太多,還是可以滿足大家「查戶口」的癖好XD

首都伊帝斯.舊市街

  • 先與新聞.香菸《梅露蘿絲》的琴婆婆交談,接著可購買書籍泰雷爾通訊.第1號」
  • 新聞.香菸《梅露蘿絲》也可購買隨身料理菸草可可豆」
  • 在商店購買物品,變為直接按下即可開始購物,而聊天還是按(或PS5主機為),也就是「聊天」與「購物」按鈕是分開的,需要習慣一下這個按法。

※部分商店首次利用前,需要先與店員交談後,才能購買物品。

  • 進入餐酒館《蒙馬特》會有支線事件。
  • 餐酒館《蒙馬特》可以購買隨身料理檸檬奶油通心粉」披薩長麵包」烘焙咖啡」
  • 其他的地方都暫時被限制住。

※本作收集要素之一為「品嘗料理」,而且有非常多種類的料理可以收集與品嘗,在序章就有幾樣可以購買,不過目前我們錢不夠多,後續等系統教學出現後再來收集也不遲。

逛好後就前往東邊紅色驚嘆號位置,選擇「等公車,前往第六區河畔區」即可前往河畔區。

 

等待情報販子現身

首都伊帝斯.河畔區

河畔區需要先四處逛逛等待情報販子,有以下幾個位置需要觸發。按(方向鍵↓)可直接看地圖,如果忘記目的地就開出來看吧。

  • 前往橋上的驚嘆號。(兩座橋相同)
  • 調查店家啡酒館的門口。
  • 與下方河邊露台區的雪拉對話。

三處都觸發完後,情報販子就會出現,靠近情報販子後發生劇情。

 

追趕情報販子賈可莫

系統會先教學按下(觸控鈕)可進入筆記選單,可以看主線筆記、書籍筆記還有各種說明,非常方便,一定要多加利用。

  • 捲餅攤販《戈頓》可以買隨身料理豆子蝦仁捲餅」柳橙汁」,有足夠米拉的話可以購買。

※基本上首都伊帝斯大部分店家賣的料理都能隨時補買,但部分有限時段的店家除外,會再特別提醒。

這裡需要沿著露台區直直前進,到了地下鐵維修通道門口後,調查一次門鎖即可解鎖

接著再調查門就可以進入地下鐵維修通道

 

地下鐵維修通道

地下鐵維修通道

寶箱 (2個)

No. 內容 備註
1 中回復藥 × 1 -
2 鈦合金耳環 × 1 -

敵人 (3種)

名稱 等級 掉落 備註
巨蜥 5 新鮮的蛋
魔獸肉
-
三眼軟體獸 6 變幻香料
魔獸精華
-
飛行咬嚙獸 6 回復藥
魔獸精華
-

※這次依舊要收集敵人的戰鬥筆記,但已經不需要額外花一回合調查,只需要打倒敵人就會「自動登錄」,方便很多。但沒打倒過的敵人就不會登錄,所以還是需要積極戰鬥。

攻略事項

  • 這邊算是戰鬥的基礎教學,遊戲中會依照每一場戰鬥來說明。
  • 此處有兩個寶箱,目前還沒有類似探知可以直接顯示寶箱位置的迴路,不過這兩個寶箱不難拿到,之後也可以再返回這裡。

抵達房間會發生劇情並推進主線。

從這裡開始會有一連串的戰鬥教學,在遊戲中會隨著每一場戰鬥逐步說明,而我會稍微綜合起來直接分類說明。

「指令戰鬥」的基礎

依照AT(行動順序)選擇行動來推進戰鬥。

  • 這次AT獎勵敵我雙方為分開,所以無法使用S戰技來搶奪,而是需要將敵人打入暈眩或者使用特殊技能來搶奪。
  • 按下(L2鈕)可以觀看敵我雙方的行動序,數字越小越快行動,記得多加利用。
  • 但無法精確預估角色行動的僵直時間(延遲)位置(DELAY位置),只能粗略預估。

AT輪到時推動(左操作桿)可自由移動。

  • 輪到角色行動時可以自由移動調整位置,藍圈即為移動範圍,與角色MOV(移動力)有關。
  • 移動不會消耗任何能量,也不會增加僵直,每次攻擊前,建議調整好位置讓敵人納入戰技、魔法等範圍,發揮最大的效益。

(再提醒一下,由於我是使用PS5主機,的按鈕功能與PS4主機相反,再請注意)

使用戰技

范恩與亞妮艾絲第二次行動時可使用戰技。

  • 要按(R1鈕)來選擇想發動的戰技,戰技名稱旁會顯示消耗CP與簡易的威力、範圍,此時按下(R3,按下右操作桿)可觀看戰技的詳細資料。
  • 部分戰技有「側面特效(SIDE)」或「背面特效(BACK)」,從敵人側面或者背面攻擊可以增加威力,所以角色位置會影響戰技的傷害。

※「側面特效(SIDE)」或「背面特效(BACK)」可增加30%的威力。

此時范恩「暈眩斬」「硬幣子彈」兩個戰技,其中「硬幣子彈」為魔法攻擊且有降低攻擊&仇恨值UP,可讓范恩成為敵人的攻擊目標(被攻擊機率變高,但非100%),初期要多加利用這點。

由於亞妮艾絲的HP與DEF不高,初期的戰鬥方式為先用「硬幣子彈」讓范恩成為敵人目標,受傷後讓亞妮艾絲使用戰技「潔白療癒」或回復魔法回復HP。

晶片技能

新系統「晶片技能」,在「指令戰鬥」時會發揮功效,「晶片技能」簡單說就是「被動技能」,會視機率自動發動。

  • 在導力器(賽法)上裝備「結晶迴路」,滿足特定條件就可以啟用「晶片技能」。
  • 晶片技能的種類非常多,都能對戰鬥造成影響,可以說是重要的系統之一,後續一定要花心思來研究搭配。
  • 雖然目前進度遊戲中還沒有教學,但這次「結晶迴路」與「魔法」需要獨立分開設置,不過目前還沒辦法自訂,所以先熟悉介面與操作為主就好。

使用魔法

(遭遇軟體獸時才能使用)

  • 按下就可以切換為魔法指令,魔法同樣會顯示消耗EP與簡易的威力、範圍。按下(R3,按下右操作桿)可觀看詳細資料。
  • 連按可以在「攻擊魔法」與「輔助魔法」的清單做切換,習慣後會快速不少。
  • 發動魔法後需要驅動時間,在行動序上會顯示「CAST」位置,按下同樣不會顯示CAST位置的行動數字,只能粗估。

解除指令戰鬥.逃走

除了特定的戰鬥外(例如BOSS戰),可以長按來解除指令戰鬥(PS4主機是),解除後是回到原野戰鬥,所以還是需要注意敵人的原野攻擊,但只需要遠離即可。

第一場戰鬥後,就能在主選單按進入導力器頁面,這次導力器也大改版,裝備上的彈性變得比較大,但需要重新適應。(後續再搭配遊戲中導力器說明來補充)

※很多指令都有重新設計過,變成單按按鈕來切換各種指令,一開始需要花一點時間來習慣,不過上手後就能迅速切換指令,加快戰鬥節奏。

搶奪AT獎勵方式

這次AT獎勵綁在角色身上,敵我雙方皆如此,需要利用下列方式來搶奪

  • 讓敵人陷入暈眩。
  • 擊倒敵人。
  • 使用「晶片技能」機率搶奪。

※無法使用S戰技來搶奪AT獎勵。 (目前還無法使用S戰技)

「原野戰鬥」的基礎

原野戰鬥相對比較簡易,在原野上直接按對敵人發動攻擊即可。

  • 連按可以連續攻擊。按可以閃避。
  • 原野攻擊時,可以隨時按來切換成指令戰鬥,可視情況來切換。(首次的原野戰鬥無法切換)
  • 通常弱小魔獸是利用「原野戰鬥」來清除,稍強魔獸則是先用「原野戰鬥」削減HP,或是讓魔獸進入陷入暈眩(STUN)後進入「指令戰鬥」先制攻擊。

但注意敵人也會發動攻擊,所以必須要使用來閃避。要是一直被敵人攻擊而陷入危機,會以敵人先制的狀態展開「指令戰鬥」,對戰鬥會非常不利。

  • 敵人傷害比想像中的高,敵人攻擊前都會發光,可以看準時機來閃避。
  • (修正)連按可連續攻擊,且可以取消一般攻擊,於攻擊動作中閃避。
  • 推薦先閃避後直接攻擊,會有一擊稍強的攻擊,攻擊後馬上準備閃避,保持機動性。

蓄力攻擊&晶片攻擊

(「地下鐵維修通道」的尾聲才能使用)

原野戰鬥時會有「動作量表」,累積到MAX就能夠發動蓄力攻擊。

  • 攻擊敵人就能累積「動作量表」。
  • 精準閃避敵人攻擊,則可以直接將「動作量表」累積到MAX。
  • 蓄力攻擊可以大量累積「暈眩值」,「暈眩值」達到100%敵人會陷入暈眩(STUN)
  • 想要施展蓄力攻擊時,需要等攻擊動作完畢後才能施展,無法取消一般攻擊直接施展,但部分角色攻擊動作小,容易接續蓄力攻擊。(例如范恩)

如果敵人陷入暈眩(STUN),按下進入指令戰鬥,就會同步發動「晶片攻擊」,會對範圍內所有敵人造成傷害。

因為敵人陷入暈眩(STUN),所以我方是以先制攻擊的狀態進入戰鬥,取得先機。

暈眩(STUN)

敵人都會暈眩值,只要暈眩值達到100%敵人就會陷入暈眩(STUN)。

  • 「原野戰鬥」與「指令戰鬥」皆能造成敵人暈眩。
  • 在「指令戰鬥」中陷入暈眩的敵人會無法行動一段時間(行動序會大幅延後)。
  • 可以搶奪暈眩敵人的「AT獎勵」,如果我方原本就有AT獎勵,則可以跟搶奪回來的AT獎勵一起發動,最多可以擁有三個AT獎勵。

顯示敵人詳細資訊

在「指令戰鬥」中,按下(觸控板)可以顯示出敵人的詳細資訊。

  • 能力值、經驗值、暈眩值、弱點屬性、異常狀態抗性等等都可以直接觀看,不需要調查。
  • 弱點屬性會以數字表示,數字越大表示越有效。
  • 異常狀態抗性改用圖式表示,◎特效/○有效/△抗性/×無效,四個階級,原則上「○有效」即有不錯的效果。

※這次依舊要收集敵人的戰鬥筆記,但已經不需要額外花一回合調查,只需要打倒敵人就會「自動登錄」,方便很多。但沒遭遇過的敵人就不會登錄,所以還是需要積極戰鬥。

狀態變化

狀態變化有許多種,不僅僅只有下圖這幾項(詳細可以在筆記頁面查看)

  • 該注意的是「凍結」、「封技」、「封魔」等等的異常狀態,變成有機率失敗而非100%禁止,敵我雙方皆為如此,所以替敵人上異常狀態後,還是有可能遭受到敵人攻擊,這點要注意。

 

造訪咖啡酒吧

通過地下鐵維修通道後,再次來到河畔區,因為時間是傍晚,在這區的NPC對話會刷新。

  • 除此之外,走到店家門口,例如經過七耀寺廟或汽車維修店,都會有一些主動語音可以聽。

靠近咖啡酒吧門口,會提示進入店內就會推進主線,選擇「造訪咖啡酒吧」就會發生劇情。

劇情中會有選項,選擇「第七區伊帝斯中央車站」可取得額外SP+2

 

劍之少女出場,比我想得快,啥時可以用XD

順便一提,對話時按可以把對話框消除,雖然左下角會有「訊息紀錄」的字樣,但不會被大片對話擋住,比較方便截圖。(艾蕾因褲子好緊(灬ºωº灬))

 

 

搜尋曾祖父遺留的《導力器》(8/27 夜間)

探索地下遺跡

劇情後來到站前大道,行動範圍很小,跟居民聊個天後就前往百貨公司旁的門吧

  • 走上天橋會有特里昂塔的主動語音,往北邊看過去可以看到特里昂塔。

調查百貨公司旁的門,即可解開門鎖。

接著再調查門就可以進入站前大道.地下遺跡

 

站前大道.地下遺跡

進入地下遺跡後,范恩會拿出結晶迴路迴避1」精神1」,並開始設置結晶迴路的教學。

結晶迴路

在主選單按下就能進入ORBMENT畫面,選擇「結晶迴路」頁面可以設置結晶迴路。

  • 結晶迴路可以提升角色的能力,有HP、STR等各種效果,也有高階版本的結晶迴路。
  • 結晶迴路必須要有解鎖的插槽才能設置。但不管設置到哪一個插槽或結晶線,都不會影響提升的能力。
  • 無法設置相同結晶迴路,但同種類不同階級的迴路沒有限制。
  • 部分插槽有屬性限制,只能設置同屬性的結晶迴路。

這次魔法與結晶迴路無關,魔法必須獨立設置「魔法驅動器」才能使用。(關於魔法驅動器第一章才會有教學。)

取而代之的是結晶迴路可以發動新要素「晶片技能」。

啟動晶片技能

設置結晶迴路後,只要滿足特定「屬性值」就能夠發動「晶片技能」。所謂晶片技能可以視為「被動技能」,會隨著我們行動機率性發動。

  • 每一種結晶迴路都有自己的「屬性值」。
  • 同一條結晶線才能累計屬性值,不同結晶線之間不會互相影響。
  • 固定屬性的插槽,屬性累計值為2倍。

關於導力器

導力器上的四條結晶線,分別為「武器」、「護盾」、「驅動」、「EXTRA」。

  • 不同結晶線則會影響晶片技能的類型,也會對應到戰鬥中不同的行動。
    • 例如在「武器」結晶線上累計火屬性值2可發動「火光衝擊」。(攻擊時有機率可造成《火》屬性額外傷害)
    • 同樣火屬性值2在「護盾」結晶線則是發動「火光抗性」。(有機率使「炎傷」無效,並以HP1抵擋傷害。)
  • 右下角屬性值計算會幫忙算出各條線的累積屬性值。

不同結晶線上的晶片技能,會對應到戰鬥中不同的行動,大致上如下

(不一定都會照以下規則,實際發動條件可以在設置結晶迴路頁面,按下觀看晶片技能列表來查看。)

  • 武器:普通攻擊或使用戰技時,有機率發動「晶片技能」。
  • 護盾:受到攻擊時或者使用「防禦」時,有機率發動「晶片技能」。
  • 驅動:發動魔法時,有機率發動「晶片技能」。注意增傷型晶片技能需要使用相同屬性魔法才會發動。
  • EXTRA:沒有歸類到上述行動的晶片技能,通常為實用晶片技能。

而上一張圖中的「EXTRA」第一格插槽為空,我們將剛剛拿到的精神1設置上去,就會變為下圖

  • EXTRA結晶線啟用了「寶藏獵人」這個所需屬性值「幻×2」的晶片技能。
  • 因我們裝備迴路精神1屬性值也是「幻×2」,滿足了啟用條件。

  • 第二個「幻象起手式」為暗色,即尚未啟用,所需屬性值顯示為「幻 2 / 4」,表示啟用條件為屬性值「幻×4」,但我們只裝備精神1,累計屬性值只有「幻×2」,所以還無法啟用。
  • 想要啟用「幻象起手式」的話,就必須再設置一個屬性值「幻×2」以上的結晶迴路,例如再設置一個妨礙1(屬性值幻×2),這樣EXTRA結晶線累計的屬性值就會變為幻×2+幻×2=幻×4,就能啟動「幻象起手式」。
  • 不過此時第二格插槽未解鎖,加上我們也沒有其他結晶迴路,所以目前無法達成。

※搭配結晶迴路時,建議以優先組出想要的「晶片技能」為主,接著再來考慮角色的能力來選擇結晶迴路。

※當然,選擇什麼樣的「晶片技能」也會與角色特性有關,甚至「空洞核心」與「魔法驅動器」也要考慮進去,首次接觸會覺得複雜許多,不過隨著遊戲進行相信大家多少都會有概念,我後續也會盡量提供晶片技能的搭配供大家參考。

在這個系統教學中,隨意設置一個結晶迴路即可,但建議將精神1」設置到EXTRA結晶線,啟用晶片技能「寶藏獵人」(將原野上的所有寶箱顯示到迷你地圖上)。

準備好後正式開始探索地下遺跡

站前大道.地下遺跡

寶箱 (4個)

No. 內容 備註
1 大理石戒指 × 1 -
2 EP填充劑Ⅱ × 1 -
3 命中 × 1 -
4 還魂粉 × 1 -

敵人 (3種)(不含BOSS戰)

名稱 等級 掉落 備註
靈氣亡魂 6 EP填充劑Ⅰ
痊癒之藥
-
飛貓 6 S-藥片
魔獸肉
-
掠屍者 7 魔獸肉
U物質
-

攻略事項

  • 地下遺跡也還算是戰鬥教學,這次會有更進階的說明,遊戲中同樣會照每一場戰鬥來說明。
  • 此位置有高階屬性運作,也就是時、空、幻也會影響敵人屬性弱點。
  • 建議將精神1設置到EXTRA結晶線上,啟用晶片技能「寶藏獵人」即可觀看寶箱位置。
  • 亞妮艾絲建議裝備配件「鈦合金耳環」增加HP。
  • 走到處只要調查牆壁上的開關就可以繼續前進。

抵達最深處房間發生BOSS戰。

同樣的,在地下遺跡依會繼續戰鬥教學,這裡的是更進階的戰鬥系統,也是戰鬥的關鍵。

S.C.L.M.連結

現在開始,只要與夥伴相鄰,就可以發動S.C.L.M.連結。

  • 角色周圍會有一小圈的「晶片力場」,任意兩人重疊後就是發動S.C.L.M.連結。
  • 只要移動就可以隨時更換連結對象。
  • 發動S.C.L.M.後,根據行動有「S.C.L.M.連鎖」與「S.C.L.M.支援」兩種效果。

  • S.C.L.M.連鎖:使用普通攻擊時發動,夥伴會發動追擊。
  • S.C.L.M.支援:使用戰技或者魔法時發動,會強化威力。

原則上靠在一起發動S.C.L.M.會比較有優勢,戰鬥彈性也很高,不過現階段隊伍只有兩人,還看不出實際效果。

經過第一場戰鬥後,就可以在原野更換領隊,會同時改變原野戰鬥的操作角色(可隨時按切換)

  • 范恩擅長近戰攻擊&物理攻擊,傷害較高但較容易受傷。
  • 亞妮艾絲擅長遠距離攻擊&魔法攻擊,傷害稍低但較安全,也適合對付物防高的敵人。
  • 除了操作角色會受到較高的傷害外,其餘AI控制角色即使受傷,只會損失一些HP。
  • 如無特別喜好,建議可以時常更換領隊,也可分擔受到攻擊時的傷害。

晶片增幅

晶片增幅為非常重要的戰鬥系統,會直接影響戰鬥的勝負。戰鬥中按下可以消耗「增幅量表」來發動晶片增幅(通常稱增幅或S-Boost),會持續2回合,並獲得下列效果

  • 獲得「空洞核心」的增幅效果,提升角色能力。
  • 提升「晶片技能」的發動機率。

增幅有分增幅LV1與增幅LV2(完全增幅),每增幅一次要消耗1格增幅量表,所以完全增幅需要2格增幅量表。

※「空洞核心」是導力器的核心,可以視為一種另一個裝備(目前還無法更換),且會隨著取得戰鬥經驗值來成長,增加更多的增幅效果。

「空洞核心」的增幅效果

會依照裝備中的「空洞核心」的效果來決定,例如下圖中,空洞核心「Mare -梅亞-」的增幅效果為「多工處理」,「Aim -艾姆-」的增幅效果為「救贖氣息」,有不同的效果。

  • 戰鬥中按住就可以看到操作角色的空洞核心增幅效果。
  • 只需要增幅LV1就能夠取得「空洞核心」的所有增幅效果。

※空洞核心的增幅效果只有進入增幅狀態時才能發揮效果,平時沒有增幅狀態的話,只有「魔法攻擊力+」與「EP上限+」兩項有效果。

提升晶片技能的發動機率

進入增幅後,也可以增加晶片技能的發動機率

  • 例如「火光衝擊」基礎發動率只有25%,增幅LV1就會變為50%,增幅LV2則是100%發動。

※對付強敵是否有發動「晶片技能」是很重要的,加上空洞核心的增幅效果是以百分比來增加能力,有沒有發動增幅將直接影響戰鬥的勝負。

增幅LV2的效果

除了上述的增幅效果外,增幅LV2會有其他額外效果

  • 晶片增幅回合+1回合。
  • 進一步提升晶片技能的發動機率。
  • 可以發動S戰技,需要消耗100CP。

S戰技

(S戰技在站前大道.地下遺跡的BOSS戰時才能使用)

S戰技為強大的招式,但需要有特定的條件才能使用。

  • 必須於「完全增幅」的情況下才能使用,且需要花費CP100,可戰技選單選擇發動。。
  • 也可以直接利用+方向鍵發動「S-Break」,也就是無視AT順序立刻發動S戰技。
  • 使用S-Break會自動消耗「增幅量表」發動「完全增幅」。

這也就是說這次S戰技需要花費「2格增幅量表+CP100」來發動,但在「完全增幅」消失前,只需要花費CP100。

而因為這次AT獎勵綁在角色身上,所以如果剛好有角色行動序在後面,但有AT獎勵「爆擊」在身上,就可以用S-Break可以把「爆擊」一起帶過來發動S戰技。

S戰技除了有強大的威力外,還能夠擴充增幅量表

  • 每次使用S戰技後,增幅量表的上限會提升1格。
  • 增幅量表起始值為3,最多可以擴充到9。

擴充增幅量表後,就能讓隊伍的每個人更容易發動「晶片增幅」得到空洞核心的增幅效果,增加全隊伍的能力。

※平時在原野打破可破壞物件就能夠累積增幅量表,戰鬥中攻擊敵人或者被攻擊也會增幅量表,而且累積的速度很快,所以增幅量表不需要留著不用,反而鼓勵大家多使用。

增幅的時機

雖然鼓勵大家多使用增幅,但增幅量表畢竟不是無限的,尤其在面對較強的BOSS戰時,在戰鬥時間拉長的情況下,還是需要選擇增幅時機。

以下稍微說明推薦的時間點

  • 戰鬥開始時:戰鬥開場就消耗1格增幅量表,除了強化角色外,通常敵我一輪行動完後就差不多能再把增幅量表回填1格。
  • 使用S戰技:由於增幅量表起始值只有3,使用S戰技才能擴充上限值,後續才能夠更彈性廣泛運用增幅,也建議於開場就先使用S戰技,提早擴充上限。
  • 增幅量表滿了之後:增幅量表滿了就不會再累積,此時使用增幅消耗1格量表,同時強化角色,也可適當使用S戰技繼續擴充增幅量表上限。
  • 想對敵人大量傷害時:通常是敵人殘血時或者陷入暈眩,一口氣造成大量傷害,一波帶走。

※戰鬥中還有「連段數」的設定,我方攻擊都能累積連段數,連段越高造成傷害就越高,在戰鬥中也站了一席之地。我方連續行動的次數越多,就能夠持續累積連段數,直到敵人行動為止,被敵人打斷後就要重新累積。

※開場就使用範圍大且多段的S戰技,可以直接累積連段數。甚至算好行動序,先使用範圍較大且段數高的魔法後(例如「風之飆塵」),再放S戰技,可以累積更多的連段,如果又剛好把敵人打到暈眩,則能夠繼續累積連段造成高傷害。

其他補充

這邊列出一些說明,大致上看圖就能了解。

 

BOSS戰

到了站前大道.地下遺跡最深處後,可以看到回復裝置,回復好HP與EP後存檔準備BOSS戰吧。

  • 現階段沒有什麼可以調整,不過建議亞妮艾絲裝備配件「鈦合金耳環」增加HP。

BOSS:石像鬼.羅姆 × 2

開場范恩會學習到S戰技「破壞連擊」,並會有S戰技教學,再請參考遊戲內說明,或本攻略前面「晶片增幅與S戰技」的說明。

石像鬼.羅姆 × 2

  • 屬性弱點:地(110)、水(150)、時(160)。
  • 異常抗性,有效:延遲、凍結、腐蝕、黑暗、即死。
  • 石像鬼.羅姆會使用對單體的一般攻擊或招式攻擊,尾擊為範圍攻擊並有機率延遲烈焰吐息也為範圍攻擊且機率陷入炎傷。傷害大都約150~200不等。
  • HP低於50%時,就會有機率使用煉魔咆哮,增加自身STR、DEF、ATS、ADF、SPD、MOV(約10%)3回合。

戰鬥建議

由於范恩的HP與防禦力較高,要當前鋒與頭目戰鬥,亞妮艾絲HP與防禦力低,建議遠離范恩來支援。開場范恩先增幅一次後,移動到石像鬼.羅姆的側邊,使用「子彈硬幣」吸引敵人注意。

  • 雖然靠在一起可以發動S.C.L.M.連結,但這樣亞妮艾絲會被頭目的範圍攻擊波及,光是回復就分身乏術,少一個攻擊手段。
  • 亞妮艾絲要遠離敵人,使用「回復術」幫范恩回復HP,如果范恩中了炎傷則改用戰技「潔白療癒」回復,有餘裕的話再使用魔法攻擊。

范恩第二次行動後就使用S戰技「破壞連擊」約有900的傷害,之後就是增幅狀態消失就馬上使用增幅,保持增幅LV1的狀態。

  • 保持增幅狀態「Mare -梅亞-」也會提供一定的減輕傷害(DEF、ADF+15%),讓亞妮艾絲能有空檔使用魔法攻擊。
  • 亞妮艾絲不使用增幅,把增幅量表都給范恩使用,除非范恩或者亞妮艾絲本身HP太低,再開增幅提升回復量。

攻擊方面,亞妮艾絲使用魔法「冰凍之鎚」、范恩使用魔法「暗影之矛」都有不錯的傷害,尤其後者有即死效果,運氣好可直接打倒石像鬼.羅姆。(體感有50%機率)

  • 盡量避免讓兩個石像鬼.羅姆同時使用煉魔咆哮,如果變為此情況,亞妮艾絲可以先專心回復,讓范恩攻擊就好。
  • 最後建議預留至少1格增幅量表供下一場戰鬥使用。

BOSS戰後會有劇情,在劇情中選擇「吞噬惡夢」後(也沒別的可以選)開始魔裝鬼戰。

BOSS:D強化黑幫.劍、D強化黑幫.槍

一開始會有基本的魔裝鬼教學,變身魔裝鬼後,范恩可以連續行動。

  • 可以從技能清單中選擇複數的行動,發動猛攻。
  • 基本的連續行動次數2次。使用晶片增幅後可以增加到3次。

攻擊有分基本攻擊與戰技、S戰技

  • 基本攻擊:可以連續使用,且有一定的特殊效果,例如快速打擊可以降低物理防禦,重踢可以降低魔法攻擊。不過注意重踢會消耗CP10。
  • 戰技:有攻擊戰技與魔法戰技,每次連續行動只能選擇一次。
  • S戰技:發動規則與一般角色相同,需要在增幅狀態下才能使用。(這場戰鬥無法使用)

使用晶片增幅後可以增加魔裝鬼的行動次數,由於魔裝鬼的攻勢很強,通常建議全程保持增幅LV1的狀態。

  • 基本戰法為兩次基本攻擊+一次戰技,可以容易回收CP發揮比較高的戰力。

魔裝鬼特殊行動

除了遊戲內所說明的行動外,魔裝鬼還有以下特殊行動

  • 如與隊伍夥伴S.C.L.M.連結時,該夥伴遭受攻擊時,魔裝鬼必定使用「捨身掩護」替夥伴承受傷害(一般攻擊或敵人S戰技皆會)。
  • 如與隊伍夥伴S.C.L.M.連結時,該夥伴使用戰技或魔法時,魔裝鬼除了會用S.C.L.M.支援替夥伴強化威力外,魔裝鬼本身會使用「追擊」(一般攻擊)攻擊敵人。

所以變身魔裝鬼後,建議選擇一位夥伴與魔裝鬼進行S.C.L.M.連結,雙方都能得到戰力的最大化。

不過本場戰鬥由魔裝鬼單獨戰鬥,尚無法發揮效果

 

D強化黑幫.劍、D強化黑幫.槍

  • 屬性弱點:無。
  • 異常抗性,大部分皆有效。無效:即死。
  • 一般攻擊大約120左右傷害,其中D強化黑幫.劍的傷害稍高。
  • D強化黑幫.劍會使用「致命利刃」,傷害較高約240左右。並會用「回復術」回復HP。
  • D強化黑幫.槍會使用魔法「大地防護」全隊附加護盾,會使用「煙霧手榴彈」傷害低,不過有「黑暗」效果。(但基本上無視黑暗)「惡臭射擊」傷害200左右。

戰鬥建議

上一場戰鬥有預留增幅量表的話,一開始就直接使用增幅,接下來全程保持增幅LV1狀態。

  • 增幅LV1狀態下魔裝鬼可以攻擊三次,不管是增幅量表還是CP的回收效率都很高。
  • 基本戰術為前兩次使用「快速打擊」「重踢」,第三次使用「野蠻之手」同時吸收HP。
  • 「野蠻之手」大約可以吸收HP120,不無小補,建議每次都要使用。

建議集中攻擊其中一方,以快速打倒一位敵人為目標,雖然魔裝鬼的HP比較高(會是范恩現有HP的兩倍),但缺少大量回復HP的手段,時間拖久對我們不利。

  • 不用管敵方有什麼攻擊,這次盡情傷害就對了,每次行動三次攻擊全部打滿,不需要防禦。
  • 因為連段數的關係,越強的招式要放越後面,才能打出最高傷害。

戰鬥後會有一段稍長的劇情,接著就可以欣賞OP動畫,並結束序章。

亞妮艾絲正式加入《亞克萊德解決事務所》

序章結算

  • 取得主線4spg【搜尋曾祖父遺留的《導力器》】報酬10000米拉。

SP點數(地下萬事屋點數)

  • 本章取得SP:6(S評價)/合計SP:6
解決案件委託 SP
主線:搜尋曾祖父遺留的《導力器》 4
地下鐵推理時選擇【第七區伊帝斯中央車站】 +2

SP提升到6,評價階級升為《E+》獲得結晶迴路耀脈」

※達成委託或是在主線中做出適當選擇,就可以獲得SP,取得規定的SP值,就能提升評價階級,並取得貴重的道具,一定要積極完成委託。

寶箱取得

  • 本章取得:6 / 合計:6。

戰鬥筆記

  • 本章取得:9 / 合計:9。(EX除外)

第一章①

5 則留言:

  1. 感謝版主製作黎軌攻略,就是在等您的攻略才要開始玩

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  2. 關於原野戰鬥,只有當下的操作角色被打會很痛,AI自動操作的角色被打大概都只有2位數,而且還比我們會閃,所以可以適時切換HP高的角色來進行原野戰鬥

    回覆刪除

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