《界之軌跡》攻略:靜名

靜名

攻擊與戰技

攻擊

指令攻擊

  • 射程:2
  • 主動攻擊:3hit (物理攻擊.單體)

原野攻擊

  • 一般攻擊是使出大範圍的三段斬擊,雖然攻擊速度稍慢,但每一段攻擊都會伴隨大範圍劍氣,可擊中複數敵人並快速累積蓄力量表。蓄力攻擊則向前方大範圍敵人施展無數劍擊,可擊中複數敵人,並快速累積暈眩量表。
  • 次要零件建議使用朧系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)。

在原野上覺醒

靜名的覺醒為進入「神氣合一」狀態

  • 靜名可以自由在任何原野發動覺醒進入「神氣合一」狀態。可獲得速度&攻擊力提升+HP逐漸回復的效果。
  • 如覺醒中進入指令戰鬥,可以「神氣合一」狀態開始戰鬥,可持續一回合的時間。

※指令戰鬥的戰技「神氣合一」

  • 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
  • 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。

 

戰技一覽與強化

強化戰技需要花費對應的練成石,一開始只能把戰技強化到Lv.5,角色Lv.30後戰技最高可強化到Lv.10。

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
雙影 敵×2 20 初期戰技 物理攻擊【威力:D/範圍:直線M】消除增益/延遲中/必中
創造出分身,共同使出交錯的二重斬擊。

雙影

擁有「解除增益」、「延遲」「必中」三特效,CP消耗又低,戰技強化後基本上就是取代普通攻擊使用,建議優先強化。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
1 20 100 10 110
2 19 101 11 109
3 19 102 12 108
4 18 103 12 107
5 18 104 13 106
6 17 105 13 105
7 17 106 14 104
8 16 107 14 103
9 16 108 15 102
10 15 110 16 100

嵐雪 敵×3 50 初期戰技 物理攻擊【威力:C/範圍:地點.圓M】凍結+/必中
以帶有猛烈風雪的太刀使出足以凍結敵人靈魂的劍技。

嵐雪

威力不錯的戰技,同樣有「必中」特性,不過範圍稍小。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
1 50 120 12 125
2 49 121 13 124
3 49 122 14 123
4 48 123 14 122
5 48 124 15 121
6 47 125 15 120
7 47 126 16 119
8 46 127 16 118
9 46 128 17 117
10 45 130 18 115

九十九颯 敵×10 70 初期戰技 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓L】必中/側面特效
一舉讓敵人沐浴在肉眼無法看清的無數劍擊中的黑神一刀流祕技。

九十九颯

消耗CP很高,但範圍、威力與Hit數也很高,初期較少回復CP手段時較少用,但後期就可以多靠這招造成大量傷害,再接一發S戰技解決敵人。

V1.09版本:CP80→CP70

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 側面特效 僵直時間
1 70 150 14 ×1.30 140
2 69 151 15 ×1.31 139
3 69 152 16 ×1.32 138
4 68 153 16 ×1.33 137
5 68 154 17 ×1.34 136
6 67 155 17 ×1.35 135
7 67 156 18 ×1.36 134
8 66 157 18 ×1.37 133
9 66 158 19 ×1.38 132
10 65 160 20 ×1.40 130

鬼神樂    10Hit 70 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:單體】暈眩.大/所有能力 ↓ /必中
讓刀披上蒼焰,如跳起神樂之舞般割裂敵人。

鬼神樂

同樣消耗CP很高,但威力媲美S戰技且高暈眩的單體戰技,在有穩定回復CP手段後也是攻擊主力之一。

戰技強化

階段 消耗CP 威力 暈眩值 僵直時間
1 70 200 24 135
2 69 201 25 134
3 69 202 26 133
4 68 203 26 132
5 68 204 27 131
6 67 205 27 130
7 67 206 28 129
8 66 207 28 128
9 66 208 29 127
10 65 210 30 125

神氣合一 - 100 初期戰技 強化【範圍:自身】神氣/心眼/攻擊.行動力 ↑↑
使用模仿來的招式解放靜名內在的力量。

神氣合一

指令戰鬥的戰技「神氣合一」

  • 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
  • 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。

無法強化

皇技.零月一閃 敵×1 100 初期戰技 物理攻擊【威力:SS/範圍:全體】延遲大
將虛空連同散發白銀光輝的月亮一起斬斷。相當於黑神一刀流精髓的拔刀攻擊。

皇技.零月一閃

威力非常高且為全體範圍的S戰技,小缺點是Hit數低,建議累積Hit後再使用,才能夠達到最強威力。

戰技強化

階段 威力 暈眩值 僵直時間
1 360 18 150
2 361 19 149
3 362 20 148
4 363 20 147
5 364 21 146
6 365 21 145
7 366 22 144
8 367 22 143
9 368 23 142
10 370 24 140

 

 

神氣合一戰技

戰技一覽

※指令戰鬥的戰技「神氣合一」效果

  • 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
  • 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。

以下戰技以初階能力為主

戰技 威力/範圍 Hit CP 學習時機 詳細內容
深.雙影 敵×2 20 初期戰技 物理攻擊【威力:C/範圍:直線M】消除增益/延遲大/必中
創造出分身,共同使出交錯的二重斬擊。

深.雙影

  • 威力D → C
  • 延遲中 → 延遲大

深.嵐雪 敵×3 50 初期戰技 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓M】凍結++/必中
以帶有猛烈風雪的太刀使出足以凍結敵人靈魂的劍技。

深.嵐雪

  • 威力C→B
  • 凍結+ → 凍結++

百鬼颯 敵×10 80 初期戰技 物理攻擊【威力:A/範圍:地點.圓L】必中/側面特效
讓敵人沐浴在超越極限的無數劍閃中的黑神祕技。

百鬼颯

  • 威力B→A

紫鬼神樂    10Hit 70 初期戰技 物理攻擊【威力:S/範圍:單體】暈眩.大/所有能力 ↓↓ /必中
讓刀披上紫焰,如跳起神樂之舞般割裂敵人。

紫鬼神樂

  • 威力A→S
  • 所有能力 ↓ 所有能力 ↓↓

神技.零月一閃 敵×1 100 初期戰技 物理攻擊【威力:X+/範圍:全體】延遲極
將高掛在空中的銀色月亮一起劃破。臻於黑神至境的拔刀攻擊。

神技.零月一閃

  • 威力SS → X+
  • 延遲大→延遲極。

 

 

戰術導力器

導力器插槽

※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。

※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路

※第Ⅲ部范恩路線④或凱文路線②加入黑色庭園時

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 攻擊3 必殺3 凍結之刃Ⅱ 全×640
EP - - - +30
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 防禦3 迴避3 黑銀之輪 全×640
EP - - - +30
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3 驅動4
花費 命中3 妨礙3 破壞3 全×640
EP - - - +40
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3 EXTRA4
花費 行動力3 藍玉之輪 精神3 全×1280
EP - - - +30

 

預設空洞核心

預設空洞核心為「Yakumo -八雲-」是S戰技特化型空洞核心。

原則上繼續用「Yakumo -八雲-」即可,或者同樣可增加S戰技威力的「Ryuuki -龍木-」、「Loki -洛基-」等,或者用萬能型的「Pocel -波可爾-」、「特規 -阿爾緹菈-」。

 

Yakumo -八雲-

仙人的空洞核心。能提升S戰技的威力,追求打出最高傷害。

取得方式:第Ⅲ部范恩④ 靜名初期裝備(黑色庭園)。

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
魔法攻擊力+ 24 41 65 96 134
EP上限+ 70 90 110 130 150

S-Boost:至境仙氣

能力 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
S戰技威力+ 60 70 80 90 100
STR.ATS+ 16% 18% 20% 22% 24%

晶片指令:速度強化

  • 【6次行動/驅動.僵直時間0.5倍】發動時HP.EP回復5% CP+5

 

 

迴路搭配建議

此處會依照主線進度寫一些迴路搭配建議,會以大章節為分類,僅供參考

請大家依照遊玩風格,還有現有的迴路來調整搭配。

第Ⅲ部

靜名在第Ⅲ部的黑色庭園才會正式加入,並可自由調整裝備與迴路,建議以增強物理傷害與速度為主。

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 攻擊3 必殺3 凍結之刃Ⅱ -
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 銀晶之輪 迴避3 豪運 紅玉之輪
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3 驅動4
花費 行動力2 妨礙3 破壞3 -
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3 EXTRA4
花費 行動力3 藍玉之輪 命中3 攻擊2

武器:超破盾強襲、爆裂吸收。

護盾:自動充能防禦、強攻防禦、復仇之箭。

驅動:設置加能力的迴路即可。

EXTRA:破迅強襲、自動強音之力、自動快速、能量補給。

  • 「命中3」的命中率對靜名沒用(戰技都是必中),但可以增加必殺率。

 

尾聲

 

結晶線 武器1 武器2 武器3 武器4
花費 紅耀珠 草薙 凍結之刃Ⅱ 恐懼之刃Ⅱ
結晶線 護盾1 護盾2 護盾3 護盾4
花費 普羅米修斯 必殺3 影豹 翠耀珠
結晶線 驅動1 驅動2 驅動3 驅動4
花費 行動力3 妨礙3 攻擊3 神矛
結晶線 EXTRA1 EXTRA2 EXTRA3 EXTRA4
花費 黑耀珠 佛羅倫特 鍛神 銀耀珠

武器:破劍突襲、破盾突襲、爆裂吸收、處刑者

  • 「凍結之刃Ⅱ」可用任意水屬性迴路,例如「蒼耀珠」。

護盾:自動充能防禦、自動強攻防禦、復仇之箭

  • 「自動強攻防禦」可跟EXTRA的「自動強音之力」並存,前者是STR ↑ 效果、後者攻擊 ↑ 效果。

驅動:設置加能力的迴路即可,覺得少什麼就放什麼。

EXTRA:破迅者、破迅強襲、自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、能量補給Ⅱ、危機之力、天界幸運

  • 「鍛神」可以改「赫卡忒」,會少「自動結晶防護」「危機之力」,但提昇為「破迅者改」

 

 

 

 

 

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