《界之軌跡》攻略:靜名
靜名
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:2
- 主動攻擊:3hit (物理攻擊.單體)
原野攻擊
- 一般攻擊是使出大範圍的三段斬擊,雖然攻擊速度稍慢,但每一段攻擊都會伴隨大範圍劍氣,可擊中複數敵人並快速累積蓄力量表。蓄力攻擊則向前方大範圍敵人施展無數劍擊,可擊中複數敵人,並快速累積暈眩量表。
- 次要零件建議使用朧系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)。
在原野上覺醒
靜名的覺醒為進入「神氣合一」狀態
- 靜名可以自由在任何原野發動覺醒進入「神氣合一」狀態。可獲得速度&攻擊力提升+HP逐漸回復的效果。
- 如覺醒中進入指令戰鬥,可以「神氣合一」狀態開始戰鬥,可持續一回合的時間。
※指令戰鬥的戰技「神氣合一」
- 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
- 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。
戰技一覽與強化
強化戰技需要花費對應的練成石,一開始只能把戰技強化到Lv.5,角色Lv.30後戰技最高可強化到Lv.10。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
敵×2 | 20 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:D/範圍:直線M】消除增益/延遲中/必中 創造出分身,共同使出交錯的二重斬擊。 |
雙影
擁有「解除增益」、「延遲」「必中」三特效,CP消耗又低,戰技強化後基本上就是取代普通攻擊使用,建議優先強化。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 100 | 10 | 110 |
2 | 19 | 101 | 11 | 109 |
3 | 19 | 102 | 12 | 108 |
4 | 18 | 103 | 12 | 107 |
5 | 18 | 104 | 13 | 106 |
6 | 17 | 105 | 13 | 105 |
7 | 17 | 106 | 14 | 104 |
8 | 16 | 107 | 14 | 103 |
9 | 16 | 108 | 15 | 102 |
10 | 15 | 110 | 16 | 100 |
敵×3 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C/範圍:地點.圓M】凍結+/必中 以帶有猛烈風雪的太刀使出足以凍結敵人靈魂的劍技。 |
嵐雪
威力不錯的戰技,同樣有「必中」特性,不過範圍稍小。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 120 | 12 | 125 |
2 | 49 | 121 | 13 | 124 |
3 | 49 | 122 | 14 | 123 |
4 | 48 | 123 | 14 | 122 |
5 | 48 | 124 | 15 | 121 |
6 | 47 | 125 | 15 | 120 |
7 | 47 | 126 | 16 | 119 |
8 | 46 | 127 | 16 | 118 |
9 | 46 | 128 | 17 | 117 |
10 | 45 | 130 | 18 | 115 |
敵×10 | 70 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓L】必中/側面特效 一舉讓敵人沐浴在肉眼無法看清的無數劍擊中的黑神一刀流祕技。 |
九十九颯
消耗CP很高,但範圍、威力與Hit數也很高,初期較少回復CP手段時較少用,但後期就可以多靠這招造成大量傷害,再接一發S戰技解決敵人。
V1.09版本:CP80→CP70
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 側面特效 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 150 | 14 | ×1.30 | 140 |
2 | 69 | 151 | 15 | ×1.31 | 139 |
3 | 69 | 152 | 16 | ×1.32 | 138 |
4 | 68 | 153 | 16 | ×1.33 | 137 |
5 | 68 | 154 | 17 | ×1.34 | 136 |
6 | 67 | 155 | 17 | ×1.35 | 135 |
7 | 67 | 156 | 18 | ×1.36 | 134 |
8 | 66 | 157 | 18 | ×1.37 | 133 |
9 | 66 | 158 | 19 | ×1.38 | 132 |
10 | 65 | 160 | 20 | ×1.40 | 130 |
10Hit | 70 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:單體】暈眩.大/所有能力 ↓ /必中 讓刀披上蒼焰,如跳起神樂之舞般割裂敵人。 |
鬼神樂
同樣消耗CP很高,但威力媲美S戰技且高暈眩的單體戰技,在有穩定回復CP手段後也是攻擊主力之一。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 200 | 24 | 135 |
2 | 69 | 201 | 25 | 134 |
3 | 69 | 202 | 26 | 133 |
4 | 68 | 203 | 26 | 132 |
5 | 68 | 204 | 27 | 131 |
6 | 67 | 205 | 27 | 130 |
7 | 67 | 206 | 28 | 129 |
8 | 66 | 207 | 28 | 128 |
9 | 66 | 208 | 29 | 127 |
10 | 65 | 210 | 30 | 125 |
![]() |
- | 100 | 初期戰技 | 強化【範圍:自身】神氣/心眼/攻擊.行動力 ↑↑ 使用模仿來的招式解放靜名內在的力量。 |
神氣合一
指令戰鬥的戰技「神氣合一」
- 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
- 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。
無法強化
敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:全體】延遲大 將虛空連同散發白銀光輝的月亮一起斬斷。相當於黑神一刀流精髓的拔刀攻擊。 |
皇技.零月一閃
威力非常高且為全體範圍的S戰技,小缺點是Hit數低,建議累積Hit後再使用,才能夠達到最強威力。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 360 | 18 | 150 |
2 | 361 | 19 | 149 |
3 | 362 | 20 | 148 |
4 | 363 | 20 | 147 |
5 | 364 | 21 | 146 |
6 | 365 | 21 | 145 |
7 | 366 | 22 | 144 |
8 | 367 | 22 | 143 |
9 | 368 | 23 | 142 |
10 | 370 | 24 | 140 |
神氣合一戰技
戰技一覽
※指令戰鬥的戰技「神氣合一」效果
- 發動戰技時:獲得「心眼」、「攻擊.行動力 ↑↑」,並進入4回合狀態「神氣」(神氣合一)。
- 神氣:戰技威力提升(名稱也會改變),造成傷害+75%。
以下戰技以初階能力為主
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
敵×2 | 20 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C/範圍:直線M】消除增益/延遲大/必中 創造出分身,共同使出交錯的二重斬擊。 |
深.雙影
- 威力D → C
- 延遲中 → 延遲大
敵×3 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓M】凍結++/必中 以帶有猛烈風雪的太刀使出足以凍結敵人靈魂的劍技。 |
深.嵐雪
- 威力C→B
- 凍結+ → 凍結++
敵×10 | 80 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:地點.圓L】必中/側面特效 讓敵人沐浴在超越極限的無數劍閃中的黑神祕技。 |
百鬼颯
- 威力B→A
10Hit | 70 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:S/範圍:單體】暈眩.大/所有能力 ↓↓ /必中 讓刀披上紫焰,如跳起神樂之舞般割裂敵人。 |
紫鬼神樂
- 威力A→S
- 所有能力 ↓ →所有能力 ↓↓
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敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:X+/範圍:全體】延遲極 將高掛在空中的銀色月亮一起劃破。臻於黑神至境的拔刀攻擊。 |
神技.零月一閃
- 威力SS → X+
- 延遲大→延遲極。
戰術導力器
導力器插槽
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
※第Ⅲ部范恩路線④或凱文路線②加入黑色庭園時
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 攻擊3 | 必殺3 | 凍結之刃Ⅱ | 全×640 |
EP | - | - | - | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 防禦3 | 迴避3 | 黑銀之輪 | 全×640 |
EP | - | - | - | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 命中3 | 妨礙3 | 破壞3 | 全×640 |
EP | - | - | - | +40 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 行動力3 | 藍玉之輪 | 精神3 | 全×1280 |
EP | - | - | - | +30 |
預設空洞核心
預設空洞核心為「Yakumo -八雲-」是S戰技特化型空洞核心。
原則上繼續用「Yakumo -八雲-」即可,或者同樣可增加S戰技威力的「Ryuuki -龍木-」、「Loki -洛基-」等,或者用萬能型的「Pocel -波可爾-」、「特規 -阿爾緹菈-」。
Yakumo -八雲-
仙人的空洞核心。能提升S戰技的威力,追求打出最高傷害。
取得方式:第Ⅲ部范恩④ 靜名初期裝備(黑色庭園)。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | 24 | 41 | 65 | 96 | 134 |
EP上限+ | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
S-Boost:至境仙氣
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
S戰技威力+ | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
STR.ATS+ | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% |
晶片指令:速度強化
- 【6次行動/驅動.僵直時間0.5倍】發動時HP.EP回復5% CP+5
迴路搭配建議
此處會依照主線進度寫一些迴路搭配建議,會以大章節為分類,僅供參考
請大家依照遊玩風格,還有現有的迴路來調整搭配。
第Ⅲ部
靜名在第Ⅲ部的黑色庭園才會正式加入,並可自由調整裝備與迴路,建議以增強物理傷害與速度為主。
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 攻擊3 | 必殺3 | 凍結之刃Ⅱ | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 銀晶之輪 | 迴避3 | 豪運 | 紅玉之輪 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 行動力2 | 妨礙3 | 破壞3 | - |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 行動力3 | 藍玉之輪 | 命中3 | 攻擊2 |
武器:超破盾強襲、爆裂吸收。
護盾:自動充能防禦、強攻防禦、復仇之箭。
驅動:設置加能力的迴路即可。
EXTRA:破迅強襲、自動強音之力、自動快速、能量補給。
- 「命中3」的命中率對靜名沒用(戰技都是必中),但可以增加必殺率。
尾聲
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 紅耀珠 | 草薙 | 凍結之刃Ⅱ | 恐懼之刃Ⅱ |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 普羅米修斯 | 必殺3 | 影豹 | 翠耀珠 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 行動力3 | 妨礙3 | 攻擊3 | 神矛 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 黑耀珠 | 佛羅倫特 | 鍛神 | 銀耀珠 |
武器:破劍突襲、破盾突襲、爆裂吸收、處刑者
- 「凍結之刃Ⅱ」可用任意水屬性迴路,例如「蒼耀珠」。
護盾:自動充能防禦、自動強攻防禦、復仇之箭
- 「自動強攻防禦」可跟EXTRA的「自動強音之力」並存,前者是STR ↑ 效果、後者攻擊 ↑ 效果。
驅動:設置加能力的迴路即可,覺得少什麼就放什麼。
EXTRA:破迅者、破迅強襲、自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、能量補給Ⅱ、危機之力、天界幸運
- 「鍛神」可以改「赫卡忒」,會少「自動結晶防護」「危機之力」,但提昇為「破迅者改」
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