《界之軌跡》攻略:艾蕾因
艾蕾因
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:1
- 主動攻擊:2hit (物理攻擊.單體)
原野攻擊
- 一般攻擊有三段攻擊,前兩段出招與收招速度快,而第三段會往後跳再突刺。蓄力攻擊是向前方施展類似戰技「白銀十字」的強力攻擊,範圍大可攻擊到稍遠的複數敵人。
- 次要零件建議使用朧系列(原野戰鬥時更容易觸發精準閃避)或神翼系列(原野戰鬥時更容易累積蓄力量表)。
戰技一覽與強化
強化戰技需要花費對應的練成石,一開始只能把戰技強化到Lv.5,角色Lv.30後戰技最高可強化到Lv.10。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
敵×3 | 40 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:地點.圓L】延遲小/自身行動力 ↑ 使出宛如跳起圓舞曲般的劍技,快速地砍倒敵人。 |
羅恩格林
消耗CP不高的實用戰技,可以替自己附加快速,威力也還不錯。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 150 | 8 | 120 |
2 | 39 | 151 | 9 | 119 |
3 | 39 | 152 | 10 | 118 |
4 | 38 | 153 | 10 | 117 |
5 | 38 | 154 | 11 | 116 |
6 | 37 | 155 | 11 | 115 |
7 | 37 | 156 | 12 | 114 |
8 | 36 | 157 | 12 | 113 |
9 | 36 | 158 | 13 | 112 |
10 | 35 | 160 | 14 | 110 |
敵×5 | 60 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:圓S】延遲小/自身攻擊.魔法攻擊 ↑ 以肉眼看不清的突刺將敵人逼至絕境,再給予最後一擊。 |
百花劍擊
能提升自己攻擊力並對敵人造成不錯的傷害,不過消耗CP稍高範圍較小,在施放S戰技前可以考慮先施放這招來提升傷害。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 攻擊 ↑ | 魔法攻擊 ↑ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 200 | 10% | 10% | 130 |
2 | 59 | 201 | 11% | 11% | 129 |
3 | 59 | 202 | 12% | 12% | 128 |
4 | 58 | 203 | 13% | 13% | 127 |
5 | 58 | 204 | 14% | 14% | 126 |
6 | 57 | 205 | 15% | 15% | 125 |
7 | 57 | 206 | 16% | 16% | 124 |
8 | 56 | 207 | 17% | 17% | 123 |
9 | 56 | 208 | 18% | 18% | 122 |
10 | 55 | 210 | 20% | 20% | 120 |
敵×2 | 20 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:C/範圍:直線L】封技.封魔/側面特效 發出交錯的白銀劍擊,妨礙敵人行動。 |
白銀十字
消耗CP很低的魔法戰技,艾蕾因本身ATS也不錯,直線範圍也可讓這招易於攻擊到複數敵人。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 側面特效 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 120 | 6 | ×1.30 | 110 |
2 | 19 | 121 | 7 | ×1.31 | 109 |
3 | 19 | 122 | 8 | ×1.32 | 108 |
4 | 18 | 123 | 8 | ×1.33 | 107 |
5 | 18 | 124 | 9 | ×1.34 | 106 |
6 | 17 | 125 | 9 | ×1.35 | 105 |
7 | 17 | 126 | 10 | ×1.36 | 104 |
8 | 16 | 127 | 10 | ×1.37 | 103 |
9 | 16 | 128 | 11 | ×1.38 | 102 |
10 | 15 | 130 | 12 | ×1.40 | 100 |
敵×5 | 60 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:B/範圍:地點.圓L】夥伴HP回復30%/CP+30 以鬥氣劍刃貫穿敵人,將奪得的力量分給夥伴。 |
起源之主
艾蕾因最實用的招式,攻擊敵人的同時回復全隊伍(自身也有效)的戰技。遊戲中期配出晶片技能「自動充能防禦」後,更能抵銷這招消耗CP較高的缺點,發動一次戰技就擁有攻擊、防禦、回復三重效果,效益非常高。
※自動充能防禦:每次攻擊後有機率CP+30並自動強化防禦,增幅狀態下100%發動。
※發生爆擊回復量會變1.5倍。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 150 | 10 | 130 |
2 | 59 | 151 | 11 | 129 |
3 | 59 | 152 | 12 | 128 |
4 | 58 | 153 | 12 | 127 |
5 | 58 | 154 | 13 | 126 |
6 | 57 | 155 | 13 | 125 |
7 | 57 | 156 | 14 | 124 |
8 | 56 | 157 | 14 | 123 |
9 | 56 | 158 | 15 | 122 |
10 | 55 | 160 | 16 | 120 |
- | 40 | Lv.13 | 輔助【範圍:全體我方】防禦.魔法防禦.行動力 ↑↑/增幅回復 向劍祈禱,提升夥伴的守備力、行動力和士氣。 |
光芒共振
另一招新增加的好用戰技,可以一口氣讓全隊伍防禦.魔法防禦.行動力 ↑↑,還能回復增幅,強化戰技可以增加增幅的回復量,建議至少強化到Lv.5左右。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 增幅回復 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 40 | 2.0 | 70 |
2 | 39 | 2.1 | 69 |
3 | 39 | 2.2 | 68 |
4 | 38 | 2.3 | 67 |
5 | 38 | 2.4 | 66 |
6 | 37 | 2.5 | 65 |
7 | 37 | 2.6 | 64 |
8 | 36 | 2.7 | 63 |
9 | 36 | 2.8 | 62 |
10 | 35 | 3.0 | 60 |
敵×7 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:圓LL】 披上光輝之翼,宛如彗星般橫越空中,以帶有星塵之刃連續揮擊。 |
樂園劍擊
威力很高的S戰技,雖然這次艾蕾因比較偏輔助(其他戰技太實用XD),但這招還是可以當成輸出的手段。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 360 | 15 | 150 |
2 | 361 | 16 | 149 |
3 | 362 | 17 | 148 |
4 | 363 | 17 | 147 |
5 | 364 | 18 | 146 |
6 | 365 | 18 | 145 |
7 | 366 | 19 | 144 |
8 | 367 | 19 | 143 |
9 | 368 | 20 | 142 |
10 | 370 | 21 | 140 |
戰術導力器
導力器插槽
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
花費 | 攻擊1 | 妨礙1 | 全×160 | 全×640 |
EP | - | - | +20 | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 防禦1 | 魔防1 | 風×320 | 全×640 |
EP | - | - | +20 | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 必殺1 | 全×40 | 幻×320 | 全×640 |
EP | - | +20 | +30 | +40 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | |
花費 | 行動力1 | 全×80 | 全×320 | |
EP | - | +10 | +20 |
預設空洞核心
預設空洞核心為「Nagi -凪-」,可以提升必殺率、SPD與物理傷害,是屬於物理與速度特化型空洞核心
原則上可以繼續用「Nagi -凪-」即可,或者用更全面的「Pocel -波可爾-」。
Nagi -凪-
搭載了高雅而有威嚴的東方女性語音的空洞核心。發動增幅時可增強自身的氣,提升必殺率和攻擊.行動力。
取得方式:第Ⅰ部② 艾蕾因初期裝備。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | 20 | 35 | 55 | 80 | 110 |
EP上限+ | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
S-Boost:陣風之太刀
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
必殺率+ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
物理傷害+ | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
SPD+ | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% |
晶片指令:速度強化
- 【6次行動/驅動.僵直時間0.5倍】發動時HP.EP回復5% CP+5
迴路搭配建議
此處會依照主線進度寫一些迴路搭配建議,會以大章節為分類,僅供參考
請大家依照遊玩風格,還有現有的迴路來調整搭配。
第Ⅰ部②~第Ⅰ部③
艾蕾因在第Ⅰ部②就會加入隊伍並可調整裝備迴路,即使部分主線中不會出現,但依舊在黑色庭園有很大的表現。
建議以速度、物攻為主,魔攻為輔,而核心技能是起源之主。
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
花費 | 破壞1 | 妨礙1 | - | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 烈火 | 攻擊1 | 異香 | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 必殺1 | HP1 | - | - |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | |
花費 | 行動力2 | 命中2 | - |
武器:設置加能力的迴路即可。
護盾:自動充能防禦
- 艾蕾因的戰技起源之主搭配「自動充能防禦」,可以提供全隊穩定的HP與CP回復,而艾蕾因本身也可獲得防禦與CP回復的效果。
驅動:設置加能力的迴路即可。
EXTRA:自動快速。
- 「行動力2」「命中2」要用交換商店換出,迴路不夠的話就只設置加能力的迴路。
第Ⅱ部(范恩①、范恩②、范恩③)
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
花費 | 命中3 | 空蟬 | 攻擊2 | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 烈火 | 破壞2 | 必殺2 | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 行動力2 | HP2 | 精神2 | - |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | |
花費 | 黑銀之輪 | 黃金之輪 | 妨礙2 |
武器:破劍者、破劍突襲。
護盾:自動充能防禦。
驅動:設置加能力的迴路即可。
EXTRA:破迅者、破迅強襲、自動快速。
第Ⅲ部(范恩④、范恩⑤、范恩⑥)
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
花費 | 命中3 | 空蟬 | 攻擊3 | 封魔之刃Ⅱ |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 紅玉之輪 | 鋼玉之輪 | 不屈 | 妨礙3 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 行動力2 | HP3 | 精神3 | 必殺3 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | |
花費 | 行動力3 | 黃金之輪 | 妨礙2 |
武器:破劍者改、破劍突襲、爆裂吸收。
護盾:自動充能防禦、強攻防禦、掩護之盾。
驅動:碎心者、神聖之羽改
- 前兩格可自由調整迴路。或者不使用魔法的話,全都可以隨意調整。
EXTRA:破迅者、破迅強襲、自動快速。
尾聲
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
花費 | 金耀珠 | 杜蘭達爾 | 紅耀珠 | 神矛 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 紅玉之輪 | 鋼玉之輪 | 不屈 | 銀耀珠 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | 驅動4 |
花費 | 行動力3 | 蒼耀珠 | 精神3 | 翠耀珠 |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | |
花費 | 黑耀珠 | 蛇杖 | 隱士 |
武器:破劍者、破劍突襲、致命追擊、處刑者。
- 「金耀珠」「紅耀珠」可以用屬性值6迴路代替。
- 第四格可以用其他迴路,沒「致命追擊」但多其他技能,例如「封魔之刃Ⅱ「會有「破劍者改」。
- 或者用「HP3」多「爆裂吸收」。或「草薙」多「破劍者改」「處刑者改」。
護盾:自動充能防禦、強攻防禦、掩護之盾。
驅動:碎心者、神聖之羽改
- 前兩格可自由調整。「翠耀珠」可用用屬性值6迴路代替。
EXTRA:破迅者、破迅強襲、自動快速、天界幸運。
- 「黑耀珠」可用用屬性值6迴路代替。
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