《空之軌跡 the 1st》攻略:人物戰技-約書亞

人物戰技-約書亞

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戰技與支援能力

戰技

S戰技需要CP100以上才能使用,並依照CP量增傷,最高CP200時傷害1.5倍。

側面獎勵 / 背面獎勵:在敵人側面/背面進行攻擊時,傷害為1.3倍

名稱 學習時間 消耗CP 效果內容
斷骨劍 序章※1 S戰技 【物理攻擊S/單體】消除增益/解除驅動/奪取獎勵
在迷幻的動作中使出連擊。
漆黑之牙 Lv.21 S戰技 【物理攻擊S+/全體】即死20%/延遲大/奪取獎勵
瞬間砍倒所有敵人的黑暗鋒刃。
雙連擊 預設 30 【物理攻擊B/地點.圓S】解除驅動/背面特效
兼具速度與力量的二連擊。
絕影 Lv.3 40 【物理攻擊C/直線S】延遲小
斬擊敵人並妨礙其行動。
Lv.15 50 【物理攻擊A/單體】暈眩.大/即死20%/DEF.ADF ↓
從敵人死角瞄準要害。
魔眼 Lv.35 60 【魔法攻擊B+/扇形M】混亂20%/延遲中
以金色雙眸瞪視敵人,擾亂其認知。

※1:序章主線任務「保護孩童」時,在翡翠之塔自動學習到。

 

支援能力

指令戰鬥中滿足特定條件下會發動各種支援能力,部分滿足條件就會發動(例如Lv2的終結一擊),部分是機率發動(例如Lv1的保護或Lv3的電光石火)

名稱 等級 支援EXP 效果內容
保護 Lv1 - 代替夥伴承受傷害 (傷害0.5倍&以剩餘HP1存活)
終結一擊 Lv2 500 對剩餘HP較少的一個敵人給予最後一擊 (威力E)
電光石火 Lv3 2500 自身CP+20&3回合SPD ↑
緊急處理 Lv4 6500 回復被攻擊的夥伴15%的HP
堅韌守護 Lv5 12000 代替夥伴承受傷害 (傷害0.1倍&以剩餘HP1存活)
猛烈一擊 Lv6 18000 對剩餘HP較少的一個敵人給予最後一擊 (威力D+)
電光石火.改 Lv7 30000 自身CP+40&4回合SPD ↑

※打倒敵人後獲得的角色EXP少部分會變支援EXP

 

超能驅動

(序章主線「驅除帕賽爾農場的魔獸」對付BOSS時解鎖)

敏捷強擊

  • 基本效果:解除&免疫減益效果 命中率+100% 必殺率、魔法必殺率+30%
  • 特有效果:STR.SPD+10% ATS+5% MOV+5

 

 

導力器

導力器插槽

解鎖需求的「全×20」指需要七種耀晶石各20個,以此類推

插槽 屬性限制 解鎖需求 EP ATS
中央 時屬性 預設解鎖 - -
1-1 全×20 +60 +13
1-2 全×250 +110 +22
1-3 時屬性 時×720
全×480
+130 +26
1-4 全×650 +140 +28
2-1 全×50 +80 +16

結晶線分支為兩條,其中一條結晶線較長,對於發展魔法有優勢,但有兩格插槽為「時屬性」限制,又加上約書亞戰技較多為物理攻擊,較建議以增加STR與SPD為主,剩餘插槽再視情況配出各種初中階魔法。

 

 

心得與迴路搭配

角色能力

角色能力評比(分S、A、B、C四級,為個人使用心得,供參考用)

  • 攻擊A、防禦A、魔法A、速度S、輔助B。
  • 普通攻擊:射程1、範圍「單體」。

約書亞與艾絲蒂爾差不多,算是平均中上型角色,防禦較低但速度較快,純論攻擊數值艾絲蒂爾還比較高一些,但約書亞擁有強力的物理型戰技,加上有著速度上的優勢,是隊伍中主要的輸出角色。約書亞為主角之一,不會離隊,所以也可將提升能力的露水投資給約書亞。

  • 預設戰技「雙連擊」是能穩定輸出的戰技,尤其有著「背面特效」(可讓傷害變為1.3倍),建議經常繞背攻擊,傷害不輸其他高CP消耗戰技。
  • 接著學到「絕影」則有著能夠準確攻擊目標的直線型範圍,「延遲小」效果在對付小兵或強敵時也有不錯發揮。
  • S戰技「斷骨劍」為強力單體技並擁有複數效果,尤其有「消除增益」這項珍貴的效果,因為在強敵使用「狂怒增幅」時往往也附加其他增益效果,就可以及時用S-Break發動「斷骨劍」消除增益,大幅降低敵人的威脅性,即使在遊戲後期有其他消除增益手段時,S戰技可即時插隊的特性依然讓這招佔有一席之地。
  • 在第一章可學到「朧」,也是強力且有多樣效果的單體攻擊,適合對付強敵,不過CP消耗較高,需要配合其他回復CP手段(最簡易就是艾絲蒂爾戰技「鼓勵」)。
  • 約第二章則能學到新的S戰技「漆黑之牙」,基本上為約書亞的主力輸出之一,「全體攻擊」、「即死20%」、「延遲大」都能對大量敵人造成重創,遊戲後期如果不缺回復CP手段時,將是重要的攻擊手段。
  • 在第三章則學到最後一項戰技「魔眼」,此為約書亞少數的魔法型戰技,擁有「混亂20%/延遲中」兩項優秀特性,但CP消耗高,通常約書亞不會配置成魔法特性,所以這招較偏輔助性質,或者對付高物防的敵人用。

支援技能多為攻擊型,但也提供了保護、緊急處理等防禦型支援技能,可多少減輕隊伍的生存壓力,而支援技能核心為Lv.3的電光石火(Lv.7電光石火.改),可以大幅增加速度與CP,與約書亞的特性相當吻合,可以完全發揮速度與傷害的優勢,對強敵重創。

建議約書亞在遊戲全程都以增加STR與SPD為主,藉由速度與攻擊壓制對手,是隊伍中不可或缺的戰力。不過在遊戲初期缺少魔法型戰技,要是遇到高物理防禦的敵人,也需要配出幾種魔法來使用,但本身ATS數值不錯,配合高SPD的優勢,依舊能有不錯的發揮。

 

迴路搭配

序章

序章的約書亞是攻擊手,通常增加STR與SPD,但建議也配出魔法「大地防護」(通常艾絲蒂爾也會配出),可以替小範圍我方附加「護盾1000」,當艾絲蒂爾來不及施放魔法時幫忙施放。

插槽 迴路
中央(時) 行動力1
1-1 防禦2
1-2 妨礙2
1-3(時) 驅動1
1-4 -
2-1 攻擊1或HP1

中央設置「行動力1」(或任意時屬性)、插槽1-1設置「防禦2」、1-2設置「妨礙2」(或EP2),即有魔法「大地防護」。1-3有解鎖的話則用「驅動1」增加魔法詠唱速度,並可增加魔法「混沌利刃」。

  • 防禦2:「獎勵:使用超能驅動20次吧」的報酬。
  • 妨礙2:完成支線委託【更換路燈】報酬。
  • EP2:「獎勵:達成×3.0以上的戰術獎勵吧」的報酬。

如果沒有妨礙2或EP2的話,可以改中央「驅動1」、1-1「防禦2」、1-2「妨礙1」,也會有「大地防護」,但配不出「混沌利刃」。

 

第1章

約書亞在第1章還是以物理攻擊為主,並盡量增加速度,不太需要配出大地防護這種輔助魔法,但由於戰技都是物理攻擊,需要保有一定的魔法攻擊手段。

插槽 迴路
中央(時) 行動力2
1-1 攻擊2
1-2 妨礙2
1-3(時) 驅動2
1-4 命中2
2-1 HP2或必殺2

有簡單的初階魔法與高階時屬性魔法,以免遇到高物理防禦的敵人。並且有好用輔助魔法「時間加速改」。

  • 1-3的「驅動2」因卡在時屬性限定,目前較少迴路,可以改「黑暗之刃」用來讓敵人陷入黑暗,但會少「時間加速改」。

 

第2章

第2章同樣以增加物理攻擊、速度為主,但配裝會靈活一些。

插槽 迴路
中央(時) 行動力2
1-1 破壞3
1-2 妨礙2
1-3(時) 闇玉之盾
1-4 命中3
2-1 HP2或必殺2

1-1的「破壞3」可以加快敵人暈眩,又有STR+30,但還沒拿到時可以繼續用「攻擊2」(且純STR會比較高,不過暈眩也滿重要的)。

  • 破壞3:「獎勵:發動勇猛攻擊「連鎖」200次吧」的報酬。

1-3的「闇玉之盾」在第二章初期就可以拿到,可讓約書亞容易配出一定的回復魔法,又可增加SPD。

  • 闇玉之盾:古羅尼山道(盧安側)寶箱。

1-4的「命中3」用來配出「時間加速改」,又能增加命中率。後期拿到「孤劍」後就可以改用孤劍(HP越少物理傷害越高)。

  • 命中3:「獎勵:發動勇猛攻擊「追擊」300次吧」的報酬。
  • 孤劍:「獎勵:累計打倒1500個敵人吧」的報酬。
  • 但如果都沒有上面兩顆的話,則建議改「命中2」,但此時「妨礙2」也要改「省EP2」,這樣才有時間加速改。

PS. 如果換上「孤劍」後,建議再搭配配件「必勝頭巾」或「白色手環+」來增加命中率。

 

第3章

還是以增加物理攻擊、速度為主。由於可合成「攻擊3」、「精神3」等的等級三迴路,建議把大部分迴路換到高一階。

插槽 迴路
中央(時) 行動力3
1-1 攻擊3
1-2 HP3
1-3(時) 豪運
1-4 命中3
2-1 必殺3或妨礙3

中央的「行動力3」與1-4的「命中3」,除了對約書亞能力提升有幫助外,也是為了配出「時間加速改」,如沒有要這兩顆的話,也建議放空屬性值3以上的迴路(封魔之刃或黃金之盾)

  • 也可換「孤劍」,不過注意「孤劍」在第一輪僅一顆(繼承遊玩第二輪就可有多顆),且在第3章較推薦給阿加特裝備。

1-3的「豪運」可換任意時屬性迴路,較建議「闇玉之盾」來增加SPD,如果常用魔法可用「驅動3」。

  • 豪運:「獎勵:擊敗50隻閃耀波姆吧」的報酬。

PS. 基本上建議隊伍四人都要有「時間加速改」,對自己或對夥伴施放的效益非常高,且加成後的SPD可以追上強敵BOSS的SPD,能較輕鬆對付BOSS。

 

終章

基本上維持第3章的配置就差不多了。另外就看要不要把迴路換成第四階(推薦行動力3+、HP3+、必殺3+等等),但需要時間農U物質與耀晶石。

插槽 迴路
中央(時) 行動力3
1-1 攻擊3
1-2 HP3
1-3(時) 豪運
1-4 命中3或孤劍
2-1 必殺3或妨礙3

1-1的「攻擊3」或2-1的「必殺3」可改「葉隱」,但注意第一輪僅有一顆而已。

  • 葉隱:王都地下水路.北區塊怪物寶箱取得。

1-3的「豪運」可換任意時屬性迴路

 

 

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