《界之軌跡》攻略:范恩
范恩
攻擊與戰技
攻擊
指令攻擊
- 射程:1
- 主動攻擊:2hit (物理攻擊.單體)
原野攻擊
- 有三段攻擊,出招速度快且容易操作、傷害較高,但射程短。蓄力攻擊則是向前方使出穩定的強力攻擊,同樣要注意範圍稍小。
- 次要零件建議使用防禦者系列(減輕原野戰鬥時承受的傷害)並增加HP上限,或者戰士系列(提升原野戰鬥時蓄力攻擊的威力)並增加攻擊力。
在原野上覺醒
范恩覺醒有兩種,一種是「發動煉氣功」、另一種是「變身魔裝鬼」
1. 煉氣功
- 平時原野戰鬥發動覺醒可進入「煉氣功」狀態。可獲得速度&攻擊力提升+HP逐漸回復的效果。
- 如覺醒中進入指令戰鬥,可以「覺醒狀態」開始戰鬥,可持續一回合的時間,但實戰運用不高。
2. 變身魔裝鬼
- 特定原野迷宮(請參考章節攻略)或在黑色庭園(第Ⅱ部范恩路線①後),發動覺醒可「魔裝鬼化」。
- 可獲得速度&攻擊力提升+HP逐漸回復的效果,原野攻擊形式也會改變。
- 如覺醒中進入指令戰鬥,可以「魔裝鬼化」開始戰鬥,可持續一回合的時間。
- 一回合的免費「魔裝鬼化」對戰鬥效益非常的高,可以搶得戰鬥先機,遊戲後期在原野遇到強敵時盡量覺醒來對付。
戰技一覽與強化
強化戰技需要花費對應的練成石,一開始只能把戰技強化到Lv.5,角色Lv.30後戰技最高可強化到Lv.10。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
敵×1 | 30 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C/範圍:扇形M】解除驅動/側面特效 橫揮纏繞著「氣勁」的打擊劍以壓制敵人。 |
||
└ |
敵×1 | 30 | Lv.20 | 物理攻擊【威力:C+/範圍:扇形L】解除驅動/側面特效 在打擊劍上灌注「氣勁」,使出帶有解除驅動效果的橫掃攻擊。 |
範圍斬擊
角色Lv.20強化為疾風斬擊
- 威力+10 (C→C+)
穩定好用的範圍攻擊,容易調整位置讓敵人納入攻擊範圍,也可用來解除驅動。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 側面特效 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 120 | 12 | ×1.30 | 115 |
2 | 29 | 121 | 13 | ×1.31 | 114 |
3 | 29 | 122 | 14 | ×1.32 | 113 |
4 | 28 | 123 | 14 | ×1.33 | 112 |
5 | 28 | 124 | 15 | ×1.34 | 111 |
6 | 27 | 125 | 15 | ×1.35 | 110 |
7 | 27 | 126 | 16 | ×1.36 | 109 |
8 | 26 | 127 | 16 | ×1.37 | 108 |
9 | 26 | 128 | 17 | ×1.38 | 107 |
10 | 25 | 130 | 18 | ×1.40 | 105 |
敵×1 | 50 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:圓S】暈眩.大/延遲中/背面特效 從敵人頭頂劈下具有強力暈眩效果的剛猛攻擊。 |
狂怒滅擊
範圍較小但威力不錯,且能提供高暈眩力,較適合對付BOSS或強敵時使用。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 背面特效 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 150 | 24 | ×1.30 | 125 |
2 | 49 | 151 | 25 | ×1.31 | 124 |
3 | 49 | 152 | 26 | ×1.32 | 123 |
4 | 48 | 153 | 26 | ×1.33 | 122 |
5 | 48 | 154 | 27 | ×1.34 | 121 |
6 | 47 | 155 | 27 | ×1.35 | 120 |
7 | 47 | 156 | 28 | ×1.36 | 119 |
8 | 46 | 157 | 28 | ×1.37 | 118 |
9 | 46 | 158 | 29 | ×1.38 | 117 |
10 | 45 | 160 | 30 | ×1.40 | 115 |
5hit | 20 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:D+/範圍:扇形直線】攻擊 ↓ /自身仇恨值 ↑ 將灌注氣勁的硬幣如子彈般彈出,使敵意集中於自己身上。 |
硬幣子彈
※自身仇恨值 ↑ 3回合
能提升自身仇恨值並降低敵人攻擊,搭配自身戰技「煉氣吼」、晶片技能「自動充能防禦」、防禦型「晶片指令」等來提升生存能力後,可以替隊伍帶更安全的"坦度"。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 攻擊 ↓ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 100 | 4 | -10% | 110 |
2 | 19 | 111 | 5 | -11% | 109 |
3 | 19 | 112 | 6 | -12% | 108 |
4 | 18 | 113 | 6 | -13% | 107 |
5 | 18 | 114 | 7 | -14% | 106 |
6 | 17 | 115 | 7 | -15% | 105 |
7 | 17 | 116 | 8 | -16% | 104 |
8 | 16 | 117 | 8 | -17% | 103 |
9 | 16 | 118 | 9 | -18% | 102 |
10 | 15 | 120 | 10 | -20% | 100 |
敵×4 | 70 | Lv.9 | 物理攻擊【威力:A/範圍:直線M】行動力 ↓ /封技+ 瓦解敵人架式後,施展雷光刺拳的連續技。 |
劫破連衝
威力強但消耗CP高,不過由於這次有「晶片指令」、「自動充能防禦」等等很多提供CP的手段,遊戲中後期時可以多用這招來造成較高傷害。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 70 | 200 | 16 | 135 |
2 | 69 | 201 | 17 | 134 |
3 | 69 | 202 | 18 | 133 |
4 | 68 | 203 | 18 | 132 |
5 | 68 | 204 | 19 | 131 |
6 | 67 | 205 | 19 | 130 |
7 | 67 | 206 | 20 | 129 |
8 | 66 | 207 | 20 | 128 |
9 | 66 | 208 | 21 | 127 |
10 | 65 | 210 | 22 | 125 |
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- | 40 | 初期戰技 | 強化【範圍:自身】煉氣/逐漸回復HP 兼具回復和強化效果的崑崙流內氣功。 |
煉氣吼
可以提升回復效果與強化的戰技,通常使用「硬幣子彈」前會先施放煉氣吼來提升生存率,危機也可直接採取「防禦」靠煉氣吼效果來回復HP。
本次因為有「晶片指令」的情況下,使用煉氣吼的時機變得較少,不過偶爾也是可以施放來增強自身能力。
※使用戰技無僵直時間,但如果受到異常狀態而無法行動,除了無效果外,也會有僵直時間。(已無法用煉氣吼拖異常時間)
戰技強化
階段 | 消耗CP | 「煉氣」回合數 | 行動回復HP |
---|---|---|---|
1 | 40 | 4 | 10% |
2 | 39 | 4 | 11% |
3 | 39 | 4 | 11% |
4 | 38 | 4 | 12% |
5 | 38 | 4 | 12% |
6 | 37 | 5 | 13% |
7 | 37 | 5 | 13% |
8 | 36 | 5 | 14% |
9 | 36 | 5 | 14% |
10 | 35 | 5 | 15% |
11+ 敵×1 |
100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:圓LL】 結合崑崙流連擊與渾身解數劍擊的秘密奧義。 |
破壞連擊χ
遊戲初中期常用來造成大量傷害的S戰技,與另一個S戰技「蒼天反照」相比,這招適合對付敵人數量較多的場合。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 360 | 20 | 150 |
2 | 361 | 21 | 149 |
3 | 362 | 22 | 148 |
4 | 363 | 22 | 147 |
5 | 364 | 23 | 146 |
6 | 365 | 23 | 145 |
7 | 366 | 24 | 144 |
8 | 367 | 24 | 143 |
9 | 368 | 25 | 142 |
10 | 370 | 26 | 140 |
敵×1 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:S+/範圍:單體】魔法屬性追擊 將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。 |
||
└ |
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敵×1 | 100 | Lv.35 | 物理攻擊【威力:X/範圍:單體】魔法屬性追擊 將沖天氣勁集中至一點後放出以終結敵人的絕技。 |
蒼天反照
角色Lv.35強化為真.蒼天反照
- 威力+90 (S+ →X)
基本上是對單最強的S戰技,雖然初期威力是S+,但還會包含魔法屬性追擊,威力依舊是范恩最強的S戰技,Lv.35後強化為真.蒼天反照後威力更上一層樓。不過Hit數很低,需要先靠團隊累積Hit數後來造成最高傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 310 | 28 | 150 |
2 | 311 | 29 | 149 |
3 | 312 | 30 | 148 |
4 | 313 | 30 | 147 |
5 | 314 | 31 | 146 |
6 | 315 | 31 | 145 |
7 | 316 | 32 | 144 |
8 | 317 | 32 | 143 |
9 | 318 | 33 | 142 |
10 | 320 | 34 | 140 |
魔裝鬼戰技
魔裝鬼戰技
范恩於特定時間或黑色庭園也可以用戰技「吞噬噩夢」變身魔裝鬼。
- 戰技「吞噬噩夢」:消耗CP200,變身魔裝鬼後會補回CP+100,吞噬噩夢也有爆擊機率,可讓補回CP變150。
變身魔裝鬼後每一回合可行動2次,增幅一次可行動3次,完全增幅可行動4次。除了「快速打擊」與「重踢」外,每項戰技每回合只能編入攻擊一次。
戰技 | 威力/範圍 | Hit | CP | 學習時機 | 詳細內容 |
---|---|---|---|---|---|
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敵×1 | 0 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:D/範圍:單體.移動】防禦 ↓ 運用魔裝鬼的敏捷動作使出的連續拳擊。 |
快速打擊
無須消耗CP且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 防禦 ↓ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12 | -10% | 100 |
2 | 101 | 13 | -11% | 99 |
3 | 102 | 14 | -12% | 98 |
4 | 103 | 14 | -13% | 97 |
5 | 104 | 15 | -14% | 96 |
6 | 105 | 15 | -15% | 95 |
7 | 106 | 16 | -16% | 94 |
8 | 107 | 16 | -17% | 93 |
9 | 108 | 17 | -18% | 92 |
10 | 110 | 18 | -20% | 90 |
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敵×1 | 10 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:C/範圍:單體】魔法攻擊 ↓ 以超乎人類能力限制的空中動作使出沉重的二連踢擊。 |
重踢
消耗CP低且可重複編入指令,主要用來累積CP順便造成傷害。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 魔法攻擊 ↓ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 16 | -10% | 105 |
2 | 121 | 17 | -11% | 104 |
3 | 122 | 18 | -12% | 103 |
4 | 123 | 18 | -13% | 102 |
5 | 124 | 19 | -14% | 101 |
6 | 125 | 19 | -15% | 100 |
7 | 126 | 20 | -16% | 99 |
8 | 127 | 20 | -17% | 98 |
9 | 128 | 21 | -18% | 97 |
10 | 130 | 22 | -20% | 95 |
敵×2 | 20 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B/範圍:扇形M】HP吸收 以披著高密度晶片的手刀掃蕩成群敵人。 |
野蠻之手
用來吸收HP,消耗CP低。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 吸收HP | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 150 | 12 | 10% | 110 |
2 | 19 | 151 | 13 | 11% | 109 |
3 | 19 | 152 | 14 | 11% | 108 |
4 | 18 | 153 | 14 | 12% | 107 |
5 | 18 | 154 | 15 | 12% | 106 |
6 | 17 | 155 | 15 | 13% | 105 |
7 | 17 | 156 | 16 | 13% | 104 |
8 | 16 | 157 | 16 | 14% | 103 |
9 | 16 | 158 | 17 | 14% | 102 |
10 | 15 | 160 | 18 | 15% | 100 |
敵×2 | 30 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:B+/範圍:圓S】魔法防禦 ↓ 充分發揮魔裝鬼的運動能力,使出猛烈的連續踢。 |
致命強擊
威力不錯且可讓魔法防禦 ↓,可以跟魔法型戰技「鬼哭咆哮」或「極限破壞擊」搭配,也可讓其他角色的魔法傷害增加。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 魔法防禦 ↓ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 170 | 20 | -10% | 115 |
2 | 29 | 171 | 21 | -11% | 114 |
3 | 29 | 172 | 22 | -12% | 113 |
4 | 28 | 173 | 22 | -13% | 112 |
5 | 28 | 174 | 23 | -14% | 111 |
6 | 27 | 175 | 23 | -15% | 110 |
7 | 27 | 176 | 24 | -16% | 109 |
8 | 26 | 177 | 24 | -17% | 108 |
9 | 26 | 178 | 25 | -18% | 107 |
10 | 25 | 180 | 26 | -20% | 105 |
敵×2 | 40 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:A/範圍:單體.直線S】暈眩.大/行動力 ↓ /封技 以雷擊困住敵人,再用衝擊波給予最後一擊的魔裝鬼特有拳技。 |
劫霸崩拳
威力與暈眩值都不錯,還附加行動力 ↓ 與封技,建議CP足夠時多編入指令中。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 200 | 24 | 125 |
2 | 39 | 201 | 25 | 124 |
3 | 39 | 202 | 26 | 123 |
4 | 38 | 203 | 26 | 122 |
5 | 38 | 204 | 27 | 121 |
6 | 37 | 205 | 27 | 120 |
7 | 37 | 206 | 28 | 119 |
8 | 36 | 207 | 28 | 118 |
9 | 36 | 208 | 29 | 117 |
10 | 35 | 210 | 30 | 115 |
敵×30 | 50 | ※劇情學習 | 物理攻擊【威力:A+/範圍:圓S】暈眩.大/消除增益 具有壓倒性破壞力,令目不暇給的連續攻擊。 |
億兆衝擊
※劇情學習:第Ⅱ部范恩路線②因主線前往「迪爾克紀念公園」時學習(遊玩第二輪時也需相同進度才能使用,但強化狀態會保留)
Hit數高、威力、暈眩值都非常優秀,還能消除增益,絕對是必編入的戰技。
戰技強化
階段 | 消耗CP | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 230 | 34 | 125 |
2 | 49 | 231 | 35 | 124 |
3 | 49 | 232 | 36 | 123 |
4 | 48 | 233 | 36 | 122 |
5 | 48 | 234 | 37 | 121 |
6 | 47 | 235 | 37 | 120 |
7 | 47 | 236 | 38 | 119 |
8 | 46 | 237 | 38 | 118 |
9 | 46 | 238 | 39 | 117 |
10 | 45 | 240 | 40 | 115 |
敵×1 | EP100 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:B/範圍:扇形L】解除驅動/自身仇恨值 ↑ 以帶有魔力的咆哮阻礙敵人行動,並吸引其注意。 |
鬼哭咆哮
可以解除驅動並讓自身仇恨值 ↑,通常首次攻擊吸引敵人用,之後則是效果消失或想解除驅動時用,但注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。
※仇恨值 ↑ 4回合
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 150 | 6 | 115 |
2 | 151 | 7 | 114 |
3 | 152 | 8 | 113 |
4 | 153 | 8 | 112 |
5 | 154 | 9 | 111 |
6 | 155 | 9 | 110 |
7 | 156 | 10 | 109 |
8 | 157 | 10 | 108 |
9 | 158 | 11 | 107 |
10 | 160 | 12 | 105 |
敵×6 | EP160 | 初期戰技 | 魔法攻擊【威力:A/範圍:直線LL】攻擊 ↓ 從魔裝鬼的身體射出高功率的追蹤靈子晶片。 |
極限破壞擊
範圍較寬且hit較高,可以用來累積hit後,再插入S戰技造成高傷害,同樣注意消耗是EP,可跟亞妮艾絲的戰技「神聖之花」搭配。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 攻擊 ↓ | 僵直時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 200 | 10 | -10% | 120 |
2 | 201 | 11 | -11% | 119 |
3 | 202 | 12 | -12% | 118 |
4 | 203 | 12 | -13% | 117 |
5 | 204 | 13 | -14% | 116 |
6 | 205 | 13 | -15% | 115 |
7 | 206 | 14 | -16% | 114 |
8 | 207 | 14 | -17% | 113 |
9 | 208 | 15 | -18% | 112 |
10 | 210 | 16 | -20% | 110 |
21+敵×2 | 100 | 初期戰技 | 物理攻擊【威力:S+/範圍:圓L】 灌注魔裝鬼所有戰力,帶有黝暗火焰的強大無比連擊。 |
王者強擊
強力的S戰技,初期靠這招造成傷害,後期則適合用來攻擊複數敵人。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 310 | 28 | 150 |
2 | 311 | 29 | 149 |
3 | 312 | 30 | 148 |
4 | 313 | 30 | 147 |
5 | 314 | 31 | 146 |
6 | 315 | 31 | 145 |
7 | 316 | 32 | 144 |
8 | 317 | 32 | 143 |
9 | 318 | 33 | 142 |
10 | 320 | 34 | 140 |
敵×1 | 100 | ※劇情學習 | 物理攻擊【威力:SS/範圍:圓S】魔法屬性追擊 將沖天氣勁集中至一點後放出,具有至高威力的絕技。 |
洸天反照
※劇情學習:第Ⅲ部范恩路線④主線前往「地下精煉研究所」時學習(遊玩第二輪時也需相同進度才能使用,但強化狀態會保留)
跟蒼天反照一樣是最強的S戰技,同樣推薦累積hit後來一波大的,建議優先強化。
戰技強化
階段 | 威力 | 暈眩值 | 僵直時間 |
---|---|---|---|
1 | 360 | 32 | 150 |
2 | 361 | 33 | 149 |
3 | 362 | 34 | 148 |
4 | 363 | 34 | 147 |
5 | 364 | 35 | 146 |
6 | 365 | 35 | 145 |
7 | 366 | 36 | 144 |
8 | 367 | 36 | 143 |
9 | 368 | 37 | 142 |
10 | 370 | 38 | 140 |
戰術導力器
導力器插槽
※「地水火風時空幻」數量為消耗的耀晶石,並代表該插槽屬性。「全」表示七種耀晶石都要用到。
※如為結晶迴路名稱則表示已解鎖且預先設置結晶迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 攻擊1 | 時×80 | 全×160 | 全×640 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 已解鎖 | 全×40 | 時×320 | 全×640 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 迴避1 | 全×40 | 全×160 | |
EP | - | +20 | +30 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 行動力1 | 全×80 | 地×640 | 全×1280 |
EP | - | +10 | +20 | +30 |
預設空洞核心
預設空洞核心「Mare -梅亞-」為范恩專用的空洞核心,其他人無法裝備。在LGC陣營達到Lv.3之後,「Mare -梅亞-」會因同步分裂出為新的空洞核心,可以視自己的風格來更換。
范恩只需要裝備「Mare -梅亞-」或梅亞分裂出來的空洞核心即可。初期裝備預設的「Mare -梅亞-」來獲得每回合回復HP效果,且可以提升對暈眩狀態敵人傷害,是可攻可守的空洞核心。
中後期推薦裝備空洞核心「Mare -梅亞- (混沌)」,「Mare -梅亞- (混沌)」在增幅狀態最多可增加必殺率+60%,還有物理與魔法傷害40%與其他效果,可讓S戰技發揮強大效果。
Mare -梅亞-
馬爾鐸公司提供給測試員范恩專用的空洞核心。發動增幅時可提升使用者的各種戰鬥能力。
取得方式:范恩初期裝備。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | 20 | 35 | 55 | 80 | 110 |
EP上限+ | 80 | 110 | 140 | 170 | 200 |
S-Boost:多工處理
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
STR.ATS+ | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% |
DEF.ADF+ | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% |
SPD+ | 18% | 24% | 30% | 36% | 42% |
迴避率&必殺率+ | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
命中率+ | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
對暈眩狀態敵人傷害+ | - | 50% | 60% | 70% | 80% |
行動後回復HP | - | - | 11% | 13% | 15% |
行動後回復EP | - | - | 7% | 8% | 9% |
晶片指令:幻象防禦(Mare -梅亞-專用)
- 【6次行動/承受傷害值0.3倍】發動時HP回復30%
Mare -梅亞- (秩序)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者的不屈信念轉化為力量。
取得方式:約第Ⅱ部 LGC陣營的LAW達到Lv.3。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | - | - | 55 | 80 | 110 |
EP上限+ | - | - | 140 | 170 | 200 |
S-Boost:守序者
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
每次行動後回復HP.EP | - | - | 7% | 8% | 9% |
每次行動後CP上升 | - | - | 4 | 5 | 6 |
DEF.ADF+ | - | - | 48% | 54% | 60% |
STR.ATS+ | - | - | 12% | 14% | 16% |
SPD+ | - | - | 12% | 14% | 16% |
MOV+ | - | - | 2 | 2 | 3 |
迴避率+ | - | - | 30% | 35% | 40% |
有90%機率吸收魔法攻擊 |
晶片指令:幻象防禦(Mare -梅亞-專用)
- 【6次行動/承受傷害值0.3倍】發動時HP回復30%
晶片指令:激進原力(Mare -梅亞- (秩序)專用)
- 【6次行動/物理傷害+50%】發動時HP回復15% CP+15
Mare -梅亞- (灰色)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可提升使用者的機動力,藉以擾亂戰況。
取得方式:約第Ⅱ部 LGC陣營的GRAY達到Lv.3。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | - | - | 55 | 80 | 110 |
EP上限+ | - | - | 140 | 170 | 200 |
S-Boost:詭計多端
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
迴避率+ | - | - | 50% | 55% | 60% |
STR.ATS+ | - | - | 12% | 14% | 16% |
DEF.ADF+ | - | - | 24% | 28% | 32% |
SPD+ | - | - | 36% | 42% | 48% |
MOV+ | - | - | 4 | 5 | 6 |
行動後回復HP | - | - | 15% | 18% | 21% |
迴避反擊傷害+ | - | - | 80% | 90% | 100% |
晶片指令:幻象防禦(Mare -梅亞-專用)
- 【6次行動/承受傷害值0.3倍】發動時HP回復30%
晶片指令:閃耀風暴(Mare -梅亞- (灰色)專用)
- 【6次行動/驅動.僵直時間0.4倍】發動時HP回復10% CP+15
Mare -梅亞- (混沌)
梅亞與范恩的精神同步後獲得的新功能。發動增幅時可將使用者內心的破壞衝動轉化為力量。
取得方式:約第Ⅱ部 LGC陣營的CHAOS達到Lv.3。
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
魔法攻擊力+ | - | - | 55 | 80 | 110 |
EP上限+ | - | - | 140 | 170 | 200 |
S-Boost:致命笑容
能力 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
---|---|---|---|---|---|
必殺率+ | - | - | 50% | 55% | 60% |
物理傷害+ | - | - | 32% | 36% | 40% |
魔法傷害+ | - | - | 32% | 36% | 40% |
對暈眩狀態敵人傷害+ | - | - | 60% | 70% | 80% |
縮短S戰技的僵直時間 | - | - | 0.7倍 | 0.65倍 | 0.6倍 |
晶片指令:幻象防禦(Mare -梅亞-專用)
- 【6次行動/承受傷害值0.3倍】發動時HP回復30%
晶片指令:優雅詠唱(Mare -梅亞- (混沌)專用)
- 【6次行動/魔法傷害+50%】發動時HP.EP回復20%
迴路搭配建議
此處會依照主線進度寫一些迴路搭配建議,會以大章節為分類,僅供參考
請大家依照遊玩風格,還有現有的迴路來調整搭配。
第Ⅰ部①~第Ⅰ部②
范恩為主要物理攻擊手,建議都以增強物理傷害為主。
第Ⅰ部①基本上有什麼就裝什麼,或者建議用以下迴路
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 耀脈 | 黑暗之刃 | 防禦1 | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 必殺1 | 破壞1 | 幸運 | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 命中1 | 攻擊1 | - | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 行動力1 | HP1 | - | - |
武器:破盾者、致命追擊
- 第Ⅰ部①時沒有「黑暗之刃」可以先用「行動力1」取代。但EXTRA線多一個空格就隨便放。
護盾:復仇之箭
- 復仇之箭發動後也可以觸發破盾者或破劍者。
驅動:設置加能力的迴路即可
EXTRA:裝加能力的迴路即可
第Ⅰ部③
此時隊伍角色只有范恩可以更換裝備,建議裝強一點的迴路。防禦2、EP2等可以用交換商店換出來
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 防禦2 | 黑暗之刃 | EP2 | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 必殺1 | 破壞1 | 幸運 | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | HP1 | 攻擊1 | - | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 命中2 | 行動力2 | 耀脈 | - |
武器:破盾者、致命追擊
護盾:復仇之箭
魔法:設置加能力的迴路即可
EXTRA:自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、危機之力
第Ⅱ部(范恩①、范恩②、范恩③)
第Ⅱ部開始建議在「護盾」線開始配出「自動充能防禦」。此時范恩也開始能變身魔裝鬼,建議先把迴路投資在范恩身上。
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 防禦3 | 黑暗之刃 | 防禦2 | - |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 必殺2 | 猛炎 | 幸運 | - |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 行動力1 | HP2 | 妨礙2 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 命中2 | 行動力2 | 耀脈 | - |
武器:破盾者改、致命追擊
- 「防禦3」需要用交換商店換出,或者只用「防禦1」,但只有「破盾者」。
護盾:自動充能防禦、復仇之箭
- 「猛炎」在交換店換出
驅動:設置加能力的迴路即可
EXTRA:自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、危機之力
第Ⅲ部(范恩④、范恩⑤、范恩⑥)
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 防禦3 | 豪運 | 防禦2 | 恐懼之刃Ⅱ |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 必殺3 | 行動力3 | 影豹 | 異香 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 攻擊3 | HP2 | 妨礙3 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 命中3 | 行動力2 | 耀脈 | 迴避3 |
武器:破盾者改、致命追擊、處刑者
護盾:自動充能防禦、復仇之箭改
驅動:設置加能力的迴路即可
EXTRA:破迅強襲、自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、S.C.L.M.擴增、危機之力
尾聲
結晶線 | 武器1 | 武器2 | 武器3 | 武器4 |
---|---|---|---|---|
花費 | 紅耀珠 | 神矛 | 翠耀珠 | 幻獸 |
結晶線 | 護盾1 | 護盾2 | 護盾3 | 護盾4 |
花費 | 英傑 | 杜蘭達爾 | 影豹 | 草薙 |
結晶線 | 驅動1 | 驅動2 | 驅動3 | |
花費 | 蒼耀珠 | 行動力3 | 巨人 | |
結晶線 | EXTRA1 | EXTRA2 | EXTRA3 | EXTRA4 |
花費 | 普羅米修斯 | 黑耀珠 | 鍛神 | 隱士 |
武器:破盾者改、致命追擊改、處刑者
- 因為有「處刑者」,在驅動結晶線放「巨人」增強傷害。
- 也可以把後兩顆改為「佛羅倫特」、「金耀珠」,這樣會變破劍者、破盾者、致命追擊改、爆裂吸收Ⅱ。(驅動的迴路記得再調整一下)
護盾:自動充能防禦、自動強攻防禦、復仇之箭改
- 「自動強攻防禦」可跟EXTRA的「自動強音之力」並存,前者是STR ↑ 效果、後者攻擊 ↑ 效果。
驅動:設置加能力的迴路即可。
- 可以放較低階的HP3或必殺3等。或視想加強哪方面去修改,例如改成攻擊3、異香、妨礙3等等。
EXTRA:破迅者、超破迅強襲、自動強音之力、自動結晶防護、自動快速、危機之力Ⅱ、天界幸運
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