《Final Fantasy VII 重生》攻略:破關後第二輪要素
破關後第二輪要素
破關後要素
破關後存檔
破關後會回到主選單中,系統會先跳出解鎖各種破關後要素,看完後回到主選單中,無論如何,請先保存通關資料。
- 如果沒有保存通關資料,將無法繼承角色資料遊玩各種破關後要素。
接著有以下選項
- 從「SYSTEM→CHAPTER SELECT」選擇章節重新遊玩。
- 從「SYSTEM→TITLE」返回標題畫面,但若未保存通關資料,將會失去通關資料。
需要以這個「保存通關資料」來進行選擇章節等遊玩,在此會稱為第二輪遊戲。
章節選擇與難度HARD
【選擇章節】
可以重新體驗各章節劇情,並可以選擇各種難度。
- 從「SYSTEM→CHAPTER SELECT」選擇章節重新遊玩。
- 解鎖難度HARD模式:重新遊玩章節時,可選HARD模式。
※第二輪遊玩時(不限難度),獲得的魔晶石AP一率變為3倍,經驗值也會倍增(無固定倍率),可以加快練角色等級與魔晶石的速度。
關於選擇章節時的重置「任務」
※任務就是本攻略指的「支線委託」(QUEST)
選擇章節時,系統會詢問重置「任務」的方式,遊戲中說明如下
- 1. 維持目前的通關狀況並重置:維持現階段的任務通關狀況。
- 2. 復原過去的通關狀況並重置:可維持曾經通關的任務。
- 3. 全部重置:重置所有任務。就是可以重玩所有任務
其中「2. 復原過去的通關狀況並重置」會讓人搞混意思,這個的意思就是「將任務復原為已完成的狀態」。也就是說如果選擇過「3. 全部重置」將任務狀態變為未完成,2才會有用途。
- 系統會紀錄所有已完成任務的狀態,選擇2時就會將這些完成過的任務復原為完成狀態。
- 如果任務有「一般完成」與「完美完成」兩種評價,如果重玩任務並以「完美完成」評價完成,系統會將最新評價記錄起來,往後如果選擇2時就,該任務會以最高級的評價為完成狀態。
想重新體驗所有支線委託
- 選擇「全部重置」後重新遊玩章節並體驗支線委託。
- 途中如果有選擇章節的話,請選「維持目前的通關狀況並重置」。
如只想針對非完美的特定任務(以下稱A任務),以完美評價完成該任務。
- 選擇「全部重置」,以完美評價完成A任務。
- 接著再次選擇章節,並選「復原過去的通關狀況並重置」。
- 如此的話,A任務評價會變為完成狀態,其他任務則恢復成之前的完成狀態。
※以上說明專指「支線委託」(QUEST)的狀態。不管上述選擇如何,「世界報告」與「小遊戲」進度都不會重置,也無法重置。
※如想重新體驗世界報告的劇情的話,需要選擇開新遊戲從第一輪重玩。
【HARD模式】
- 難度HARD模式中,敵人等級固定為Lv.70,且能力也會提升為HARD版。
- 休息點等地點僅會恢復HP,也禁止使用道具。但在使用「坐墊」的休息點,也可以恢復MP。
- 大部分技能昇級書只能遊玩HARD模式取得。
- 遊玩HARD模式時無法自由變更難度,如要變更難度需重新選擇章節。
(其實我是覺得這次HARD模式不該禁止使用道具,不然這作新增的製作道具就沒什麼用武之地了。)
(而且很多場高難度的戰鬥都放在戰鬥模擬器,模擬器中本來就不能用道具,真想要考我們運用MP的時機與策略,用模擬器就很足夠了)
【技能升級書】
大部分技能升級書只能於HARD模式取得,大致上方法如下
- 打倒各章節的BOSS。
- 打倒支線委託中的強敵,或完成部分支線委託的追加報酬。
- 完成部分戰鬥模擬器與肌肉競技場的關卡。
要注意選擇章節時,於章節名稱右邊會顯示尚未取得的技能書數量,此僅為打倒章節BOSS可獲得的數量。
從支線委託獲得的技能書,則需要從QUEST頁面確認;戰鬥模擬器/肌肉競技場取得的技能書,亦需進入關卡選擇頁面才能確認。
新增項目與其他
遊戲通關後的新增項目
在主選單的SYSTEM會再增加兩個項目「EXTRA OPTIONS」與「PLAY LOG」
【EXTRA OPTIONS】
可設定以下項目
- 等待模式的慢動作播放時間:有1~6,數字越大動作越緩慢(6即為第一輪遊玩的速度)
- 自動取得製作材料:設定是否要接近採集點時,自動取得製作材料。
- 略過札克斯的故事(EXTEA章節):可選擇是否要略過略過札克斯的故事。
- CHAPTER 8:約會對象:可選擇CHAPTER 8的約會對象。(註※1)
- CHAPTER 12:約會對象:可選擇CHAPTER 12的約會對象。(註※1)
- CHAPTER 12:約會事件結局:設定約會事件的結局。
- 隨好感度變化:好感度為高級時(註※2),約會事件的結局會變化。
- 固定為既定:約會事件的結局不會有變化。
註※1:好感度需大於50%左右(實際數值未確定,可由通關後的PLAY LOG確認數值)才會變為可選擇的約會對象
註※2:好感度高級指按L1出現的笑臉圖示為滿級。
【PLAY LOG】
可確認各項遊玩項目與角色詳細的好感度內容。請看文章後續的遊玩紀錄與挑戰項目
【解鎖換裝】
- 各地區陸行鳥牧場增加可用的「更衣造型室」,可換穿在遊戲中取得的衣服,可於太陽海岸以外的地區穿著特殊服裝。
- 金碟遊樂園黃金點數兌換處增加赤紅ⅩⅢ與凱特西的服裝。
【增加販賣的卡片】
第二輪開始後,可到各地雜貨店,或者卡片商店購買新卡包,會有四種新卡包
- 卡包:古代看守者
- 卡包:地獄看守者
- 卡包:傳說的塔克斯
- 卡包:最後大反派
【AP與經驗值增加】
第二輪遊玩時(不限難度),獲得的魔晶石AP一率變為3倍,經驗值也會倍增(無固定倍率),可以加快練角色等級與魔晶石的速度。
PLAY LOG遊玩紀錄
PLAY LOG(遊玩紀錄)
在SYSTEM→PLAY LOG可確認各項遊玩項目與角色詳細的好感度內容。
【世界】
- 強尼收藏:88
- 好感度MAX的角色:5
- CHAPTER 12:約會對象:6
- CHAPTER 12:好感度高級約會:5
- 萬能工的工作:任務通關:36
- 萬能工的工作:最高等級任務通關:36
- 世界報告分析完畢數量:169
- 討伐調查:戰鬥任務&古代物質:任務模式:108
- 陸行鳥站牌:48
- 藏寶點:49
- 女王之血:卡片獲得張數:145
【戰鬥】
- 以HARD模式通關的章節:14
- 敵人報告:230
- 曾成功「洞察」的敵人:230
- 武器能力熟練度MAX:49
- 技能書獲得數量:112
- 查德利戰鬥模擬器:56
- 神羅宅第戰鬥模擬器:8
- 野獸戰鬥廣場:11
- 肌肉競技場:33
【好感度】
可確認巴雷特、蒂法、艾莉絲、赤紅ⅩⅢ、尤菲的好感度細項。每個角色的內容都不同,大致分為
- 對話選擇
- 萬能工任務
- 聯手動作.聯手能力
- 活動(並以角色分類細項)。
※凱特西無好感度設計。
第二輪遊玩主線章節時,如果有對話選擇的好感度選項,會顯示選擇過的選項可增加的好感度。
- 好感度增加量:高★★★、中★★、低★
- 如果選擇高好感度選項,會增加該角色的好感度,如果選擇低好感度選項,則維持好感度不變(不會降好感度)
破關後挑戰項目
破關後可遊玩的挑戰項目,可由PLAY LOG(遊玩紀錄)來確認。原則上「收集滿PLAY LOG」與「獲得白金獎盃」這兩件事幾乎可以畫上等號。
本次白金獎盃的難度非常高,最難達成為「七星級強尼」與「查德利計算溢位」兩項
- 七星級強尼:收集齊88種的強尼收藏。需要遊玩各種小遊戲並稱霸,或者於主線中達成某條件、完成世界報告等等要素,也包含完成獎盃「查德利計算溢位」。
- 查德利計算溢位:完成查德利所有的戰鬥模擬器。
其中查德利的戰鬥模擬器會有高難度關卡,是遊戲中最難達成的項目。
(個人認為,如果高難度戰鬥模擬器難度是100,小遊戲難度頂多70...)
以下稍微列出第二輪時可遊玩的項目,順序不拘,可以挑選完成。
【以HARD模式完成章節】
主要目的是「收集技能升級書」、與「練魔晶石等級」。可以先以HARD模式選擇可大範圍探索的章節(例如第12章或13章)先在大地圖上探索與練功,等角色等級與魔晶石都有一定程度後,再去通過HARD模式的每一章。
- 角色等級與技能升級書會影響獲得的AP,獲得的AP會提升武器等級,進而提升武器攻擊力與魔晶石槽數量。
- AP也影響魔導書內可點出來的技能,所以角色要強,勢必要收集技能升級書。
- 魔晶石等級也是重點之一,練出完整且滿級的魔晶石才有通過高難度關卡的可能性。
【完成世界報告】
- 為了收齊88種的強尼收藏的必要條件之一。
- 通過討伐報告的戰鬥任務,可提升隊伍經驗值,解放魔導書內的技能。
- 挑戰中央海洋的古代物質任務,建議選擇一般難度並約角色Lv.65左右再去挑戰。
- 通過中央海洋的古代物質任務後,可製作強力配件,同時也會增加查德利戰鬥模擬器的超高難度關卡。
【完成小遊戲取得高級獎勵】
- 為了收齊88種的強尼收藏的必要條件之一。
- 通過各種小遊戲(古代物質)的任務模式,也是用來提升隊伍經驗值,解放魔導書內的技能。
- 部分小遊戲獎勵亦可取得配件、製作材料等,也有利於戰鬥。
【戰鬥模擬器與肌肉競技場】
- 「戰鬥模擬器」需要完成中央海洋的古代物質任務後,會增加各種高難度關卡,包含可操作札克斯、賽菲羅斯等的關卡。
- 「肌肉競技場」於第一輪的第12章就已解鎖高級關卡,不過大部分高級關卡都要求先破關一次後才能挑戰。
此部分為遊戲中最難的部分,尤其戰鬥模擬器的高難度關卡,難度非常高 (我沒幾關有過 = =),一定要做好準備。
【好感度相關】
- 重玩支線委託,以完美完成委託來增加好感度。
- 主線劇情中的對話選擇,選擇可提昇較高好感度的選項。
- 觀看CHAPTER 12各角色約會事件,可於EXTRA OPTIONS中直接選擇角色,並選擇第十二章觀看。
- 達成於章節中的事件,各角色不同,請參考PLAY LOG的好感度頁面。
如有未說明到的項目,就請直接參考PLAY LOG頁面,感謝~
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