《新櫻花大戰》攻略 - 小戰與戰鬥評價、心得

小戰相關 / 取得明星照條件 / 戰鬥評價

機體使用心得神山 / / 初穗 / / 安娜史塔西亞 / 庫拉麗絲

小戰相關

在第3話的「全世界的華擊團。華擊團大戰開幕在即」階段會解鎖「小戰」功能,可以用不同角色來遊玩之前章節的戰鬥部分,過關後可以提升角色的好感度

能透過小戰取得專屬的明星照,所以要收集全明星照,必須通過所有小戰並取得「絕佳」評價

 

取得明星照條件

由於一共有45場小戰,加上戰鬥非常的普通(講好聽是普通啦XD),會建議每階段就去完成一兩次小戰,才不會積到後期一口氣打,會打到煩躁

明星照獲取條件 明星照
遊玩關卡02 No.014【綻放於蒼天的少女 櫻】
關卡01~05全部完成 No.021【燃燒著熱血的女武神 初穗】
關卡06~10全部完成 No.030【望月流忍者,望月薊!要上了!】
關卡11~15全部完成 No.037【華麗戰鬥的安娜史塔西亞】
關卡16~20全部完成 No.045【懷抱決意戰鬥的庫拉麗絲】
關卡21~25全部完成 No.013【全新的力量 試製櫻武】
關卡26~30全部完成 No.022【靈魂的一擊 東雲初穗】
關卡31~35全部完成 No.031【閃電般神速的薊機】
關卡36~40全部完成 No.038【射穿敵人的流星 安娜史塔西亞】
關卡41~45全部完成 No.046【施放重魔導的庫拉麗絲】
1個關卡獲得「優」以上評價 No.054【上海華擊團隊長 楊小龍】
3個關卡獲得「優」以上評價 No.055【神龍軒的招牌女店員 黃郁】
6個關卡獲得「優」以上評價 No.057【倫敦華擊團隊長 亞瑟】
9個關卡獲得「優」以上評價 No.059【柏林華擊團隊長 艾麗絲】
12個關卡獲得「優」以上評價 No.007【隊長非一日而成】
15個關卡獲得「優」以上評價 No.047【庫拉麗絲準備出擊】
18個關卡獲得「優」以上評價 No.039【安娜史塔西亞準備出擊】
21個關卡獲得「優」以上評價 No.032【準備出擊完成! 薊】
24個關卡獲得「優」以上評價 No.023【為了讓帝都人們露出笑容】
27個關卡獲得「優」以上評價 No.015【帝國華擊團.花組 天宮櫻】
30個關卡獲得「優」以上評價 No.052【幹練的技師 司馬令士】
33個關卡獲得「優」以上評價 No.051【大阪商人 大葉小町】
36個關卡獲得「優」以上評價 No.050【堇的親信 龍膽薰】
39個關卡獲得「優」以上評價 No.061【帝劇粉絲 西城樹】
42個關卡獲得「優」以上評價 No.062【三日月的招牌女店員 本鄉裕美】
45個關卡獲得「優」以上評價 No.049【大帝國劇場總經理 神崎堇】
天宮櫻出擊的關卡全部獲得「絕佳」評價 No.016【奇蹟之鐘 ~櫻~】
東雲初穗出擊的關卡全部獲得「絕佳」評價 No.024【奇蹟之鐘 ~初穗~】
望月薊出擊的關卡全部獲得「絕佳」評價 No.029【奇蹟之鐘 ~薊~】
安娜史塔西亞出擊的關卡全部獲得「絕佳」評價 No.040【奇蹟之鐘 ~安娜史塔西亞~】
庫拉麗絲出擊的關卡全部獲得「絕佳」評價 No.048【奇蹟之鐘 ~庫拉麗絲~】
透過小戰獲得所有明星照 No.008【心電相通 神山機】

 

戰鬥評價

戰鬥評價總共有「戰鬥時間」、「擊破數」、「攻擊評價」、「牽絆等級」與「強化次數」五種,基本上只要四種取得絕佳評價,綜合評價就是「絕佳」。

一般來說都是放棄「戰鬥時間」把敵人全部清光的方式來取得其他四項「絕佳」,否則衝戰鬥時間的話,常常會導致擊破數與攻擊評價不高。

每一關取得絕佳的標準不太相同,這點我就沒測試每關需求是多少

而各項說明大致如下

戰鬥時間:過關的時間,除非用安娜史塔西亞,不然很難兼顧,通常會放棄這項

擊破數:每一關除掉全部敵人即可取得絕佳,部分飛行敵人(例如水晶)比較難打到,但建議至少清除一半左右

攻擊評價:比較無法從遊戲中判斷是哪個方面的量化,可能是戰鬥造成的傷害或者出招頻率等?一般使用神山來戰鬥有把敵人清光,多使用精準閃避,都可以獲得絕佳

牽絆等級:戰鬥畫面左邊的牽絆等級,等級達到8以上就可以有絕佳,牽絆值上下降如下

羈絆值 分數 說明
擊破 +5 每擊破5名敵人
同時擊破 +10 同時擊破5名敵人
大量擊破 +20 每擊破20名敵人
速攻 +10 短時間內擊破5名敵人
無傷 +15 無傷擊破5名敵人
達成目的 +25 完成左上角指示的區域目標
探索 +20 打破5個紫色水晶
救助 +20 替夥伴回復HP (操作機體HP全滿時取得HP回復水晶)
共同擊破 +5 同時攻擊同一名敵人並擊破
閃避 +5 發動精準閃避
一閃 +10 神山專用,精準閃避後用反擊敵人(火爆演出)
合體攻擊 +50 進行合體攻擊
好感 +100 劇情模式時戰鬥LIPS選項,根據好感度增加70、100不等
中彈 -10 受到一定的傷害量
危險 -30 我機HP剰70%以下
緊急事態 -50 我機HP剰50%以下
獨斷專行 -50 一定時間內距離友機太遠?與友機攻擊不同敵人並超過傷害量
無法戰鬥 -100 我方有機體HP歸0

強化次數:指戰鬥失敗後要不要強化機體後接關。只要沒強化就是絕佳

※會用到「強化次數」的關卡,我認為主要是第3話與第5話華擊團大戰,因為要跟對方拚速度,如果沒積極進攻並挑分數高的敵人(黃金敵人),很容易被對方超前

 

機體使用心得

花組成員的機體有強有弱(簡單說是強度不平衡XD),差別在於攻擊方式不同,其餘性能方面幾乎沒有差別,這邊簡單說一下我自己的使用心得

此外,由於達成精確閃避的判定非常寬鬆,建議對付強敵時,以精確閃避為基本戰術來展開戰鬥

 

神山

設計最用心也是最強的機體,攻擊範圍廣,速度也極佳,可以應付各種狀況。由於整個遊戲的戰鬥神山都會出場,要盡早孰悉神山機的操作。

神山另一個特點是精確閃避後可以對HP所剩不多的敵人使用△施展一閃造成一擊必殺,連狂骨這類大型敵人也適用。

必殺技威力強,適合用來對付強敵或著頭目,此外,個人感覺回復體力與靈力的道具容易先被神山吸走,所以多用必殺技也無妨。

 

櫻在遊戲初期是駕駛舊型機體三式光武,招式還算多變化,但範圍稍小,但可以用△直接接近敵人後再展開攻擊,必殺技是大範圍的劍氣,可以用來清除大量小兵,但威力就稍弱些。

而在第5章的戰鬥部分會改搭乘試製櫻武,一開始還沒發揮全力時攻擊與三式光武一樣,但解放全力後,全部的攻擊都追加劍氣,彌補了原本範圍小的缺點。而空中攻擊△是直接往前方發出劍氣,打空中敵人也方便許多

必殺技天劍.千本櫻則是範圍更大的劍氣,基本上在前方畫面的小兵沒人可以倖免,但缺點同樣是威力稍弱,不適合當成對付頭目的手段。

 

初穗

使用大錘敲擊地面來攻擊敵人,威力非常強,範圍也比想像中大,不過攻擊時機體會往前衝較難控制,要對付單一敵人需要調整好角度,但強大的威力足以彌補這個缺點,空中攻擊○威力也很強,但只有一段攻擊,必須瞄準好再攻擊

必殺技會全身殘繞炎之力並旋轉發動攻擊,同樣比較難控制方向,但如果全中的話威力非常可觀

唯一要說缺點的話,就是招式設計很偷懶,重攻擊△都是同一招

 

因為薊本人腿短矮小(小孩子嘛),所以機體攻擊範圍也是最小的,攻擊的傷害並不高,需要仰賴多段攻擊來累積傷害,地面攻擊○最後一段可以連打延長攻擊,但容易被打斷,建議是精準閃避後來發動攻擊

多數的連續攻擊△都能把敵人打上到天空,接著再用空中攻擊連段,故空中攻擊也是唯一可以8連段的機體,整套打完威力不錯。

雖然薊的戰法是對單一敵人連段造成傷害,但中小型敵人撐不了幾下,大型敵人也無法浮空,加上薊機體缺乏廣範圍攻擊,唯一比較大範圍是空中△往下飛踢,但方向不好控制,所以整體並算不上好用

必殺技是無雙手裡劍,先向四周射擊大量手裡劍,最後來一發炸彈轟飛敵人,清怪效率不錯

個人是覺得如果薊的△攻擊加一招弱化版手裡劍或者丟炸彈會好用很多(但沒有如果)。

 

安娜史塔西亞

安娜史塔西亞是遠程型機體,可以說是遊戲中最強但最無腦的機體,地面攻擊○傷害高又快,△散彈攻擊力也不錯,又可以使用R1快速取消攻擊,一直○○○△就可以把大量敵人解決,對付空中敵人也非常便利,偶爾想換換口味也可以R2衝刺後按△用傘做範圍攻擊

必殺技絕對零度是短窄直線的冷凍光束,雖然只能打到直線上的敵人,但威力高到嚇人,非常適合用來對付頭目

要說缺點的話,也是招式偷懶都同一招,此外二段跳後會自動撐傘緩緩降落,要再按一次×才會收傘 (比較希望改成按住×才是撐傘),要說跳特殊地形,其他機體二段跳也能辦到,對戰鬥也沒有什麼幫助,反而會打亂節奏。

 

庫拉麗絲

庫拉麗絲使用重魔導來攻擊,是魔法遠程型機體,看起來很酷,但實際上缺點很多,地面攻擊○雖然多段但威力非常的小,幾乎可以忽略,○後的連續攻擊△光束攻擊雖然威力不錯,但硬直非常的大,而且範圍太小。直接按△的三道龍捲風威力跟範圍不錯,但一樣有硬直過大的問題,唯一比較有機動性是R2衝刺後按△的大龍捲風攻擊,是多段攻擊,也可以迅速R1閃避取消攻擊

空中攻擊△是多道的落雷攻擊,雖然這招也有硬直,但威力跟範圍都大、視覺效果也不錯,我認為這招的威力與硬直比較相符一些,而庫拉麗絲全部的攻擊都會有些微的追蹤效果,機體也會稍微轉向,但有時反而會讓攻擊落空(而且還不能R1取消)

必殺技是先鎖定敵人後發動的大範圍攻擊,威力不高,清小兵或者空中大量敵人用

基本上庫拉麗絲機體在戰術上應該是那種在後方狙擊的角色,但因為遊戲夥伴AI設計的關係,夥伴會隨時在操作機體身旁,無法實現近戰機體在前方扛敵人,庫拉麗絲在後方安心狙擊的戰法。現階段戰鬥系統已成形的狀況下,庫拉麗絲要提升戰力,一是普通攻擊威力提升為2倍,二是硬直可以用R1取消,不然應該是最難用的機體

 

(小抱怨一下)

其實我是覺得新櫻戰的戰鬥真的滿無聊的,故事中的戰鬥部分還能搭配劇情拉氣氛,還會讓人隨著劇情熱血起來。但在刷小戰的時候沒劇情就會讓人覺得煩躁,而且機體戰力不平衡,機體的差異性也沒有做出來,戰鬥還有很大的改善空間

光是機體方面差異我就有想到幾個,例如初穗豪邁大錘攻擊可以增加霸體、薊是忍者所以機體行動比別人快、庫拉麗絲是靈力特化機,所以靈力比較好升之類的。系統也可以稍微加強一些,例如刷小戰除了評價,也可以賺一些資金,再用這些資金強化機體等等,讓戰鬥更順利,更容易拿高評價。

當初宣傳改動作遊戲是賣點之一,結果製作團隊卻沒有把重點放在這邊,關卡設計也沒有什麼突出的地方,頭目戰算起來只有朧、夜叉、幻庵三個也很少,實在讓我不是很滿意(尤其是我刷小戰的時候XD),希望接下來續作除了延續優秀的「冒險部分」外,也能夠看到更好玩的「戰鬥部分」

5 則留言:

  1. 只能說第7章的戰鬥要跳很難跳 跟本做球給安娜 第五章 也麻煩不小心就落後 如果可以推薦第一輪盡量小戰能打完就打完

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  2. 小戰真的推薦第一輪有空就去打,我是第二輪最後一章才打,真的快打到吐XD

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  3. 加上一場一定10分鐘以上大概會瘋掉,評價不是絕佳會瘋掉

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    1. 嗯,會很幹
      我印象中有三次沒拿到絕佳,差點摔手把,玩隻狼還沒那麼激動過XD

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  4. 小戰刷起來是真的滿煩的,尤其機體不平衡,也些關怎麼樣都拿不到絕佳

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