《Final Fantasy VII 重生》將於2024年2月29日發售!

《Final Fantasy VII 重生》在今日(9/15)的PlayStation 直播節目「State of Play」中宣布《Final Fantasy VII 重生(Final Fantasy VII Rebirth)》將於2024年2月29日發售!即日開放預購。

以下圖文資訊來自

 

發售與遊戲情報

遊戲名稱:FINAL FANTASY VII REBIRTH

支援平台:PlayStation®5獨佔(※註)

發售日期:預計於2024年2月29日(四)發售

商品與特典資訊

※註:在這次宣傳影片(截圖)有寫PS5平台獨佔3個月。根據之前的FF7RE經驗獨佔一年,後來約1.5年推出於其他平台,預估這次大約6個月後就會有其他平台的消息啦。

(我是等不了3個月,我衝首發XD)

 

遊戲內容情報

繼續未知的旅程──

克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越了命運之牆,邁入未知荒野的旅程。在具備形形色色面貌的遼闊世界中,騎乘陸行鳥馳騁在草原上、隨心所欲地巡遊探索點,展開一段全新的故事。

  • 在廣大世界中自由旅行的冒險
  • 藉由聯手招式和新角色而達成進化的戰鬥
  • 克勞德、賽菲羅斯及札克斯的全新故事

※本作品為1997年上市的『FINAL FANTASY VII』(原作)之重製版。 以原作中直到「忘卻之都」為止的劇情做基礎,再加入全新原創內容, 是『FINAL FANTASY VII REMAKE』專案三部曲的第二部作品

 

宣傳影片與圖片

《FINAL FANTASY VII REBIRTH》公開發售日宣傳影片

 

金蝶遊樂場與小遊戲

 

戰鬥畫面

 

其他遊戲畫面

 

製作組談話

(節錄一些重點)

製作人 北瀬佳範

  • 是FFVII 重製專案將推出三部曲的第二部作品。
  • 除了包含前作元素,更加入探索廣大世界和夥伴的聯手動作等新內容,大幅強化遊戲樂趣。
  • 故事發展則會更具戲劇性,劇情可說是急轉而下,而大家最好奇的那個場面也……
  • 本作雖然可以當成獨立作品遊玩,但為了想更了解劇情的玩家,也準備了回顧前作概要的手段。不僅是各位粉絲,希望從未體驗過「FINAL FANTASY」的玩家也能玩玩看。

總監 浜口直樹

  • 在本作中,離開米德加的克勞德一行人,將在廣大世界中追逐賽菲羅斯的影子並展開冒險。
  • 不僅主線劇情的份量超越前作,還包含以「自由探索」為主旨的開放世界元素,世界地圖上有著原創故事、小遊戲和強敵等各種豐富內容,若深入探索的話,遊戲時間將超過一百小時

創意總監 野村哲也

  • 本作雖然是三部曲的第二部作品,但大致相當於原作開始旅行到旅行半途的內容。
  • 主視覺象徵本作劇情主軸的三個世界。中央的賽菲羅斯代表過去事件的開端。克勞德和札克斯的命運則因為他而分裂

 

開發團隊專訪(關於遊戲內容)

出處:https://blog.ja.playstation.com/2023/09/15/20230915-ff7rebirth/ (日本PS.Blog)

補中文版PS.Blog訪談:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》新預告片在State of Play上首次亮相,開發團隊訪談揭露全新遊戲細節 !

參考中文翻譯:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694749603.A.600.html

(節錄幾點並做些編排調整)

戰鬥系統

  • 作為戰鬥系統的新要素,新增了可以隨時發動的連擊動作,以及需要消耗能量槽的連擊技能。
  • 作為角色成長要素的一環,引入了技能樹做為新要素。 同時角色連攜技能也是從這邊學習的。
  • 追加多數新功能魔晶石,可以進行比前作更高程度的戰鬥風格自訂。
  • 赤紅13不僅有ATB能量槽,同時他還新增了一個名為「revenge槽」的獨特要素。 當他招受敵人的攻擊就會累積能量,並且他可以使用累積的能量來施展各種技能。
  • 除了FF7R登場過的召喚獸,新增了原作中從未登場過的召喚獸,作為長篇的支線任務內容

隊伍成員

  • FF7R中的角色等級和能力不會直接承繼到本作當中。但是如果有玩過前作,將會以有一定加成的狀態來開始新遊戲。
  • 原始隊伍成員會全員到齊,但是並非所有角色都能使用。其中有在次作才能夠操作的角色。
  • 預計新加入可操作角色:凱特西、尤菲、赤紅13。(赤紅13在前作是只能由AI操控的客座角色)
  • 由AI操控的客座角色:文森特、席德 (宣傳影片有遇到文森特,席德尚未出現)

小遊戲

  • 凌駕於原作規模的大量小遊戲。
  • 雖然在主線故事中已經有很多小遊戲可供玩家遊玩, 但是在探索世界地圖並觸發的支線中,也設置了許多獨特的小遊戲和機關讓玩家探索。
  • 金碟遊樂場會在中盤首次亮相,之後可以隨時再度造訪。
  • 隨著主線故事的進展,金碟遊樂場的內容越來越豐富,解鎖新的小遊戲或高難度模式, 在金碟發生的主線故事相關內容也經過了升級和重新設計。
  • 可以在金碟遊樂場體會約會事件。

區域探索

  • 通過深入挖掘每個地區的世界觀,也會在遊戲畫面上作出相應的呈現
  • 每個地區生活的陸行鳥都具有不同的能力,例如可以攀登懸崖的山陸行鳥, 或可以飛翔的空陸行鳥,這些不同能力的陸行鳥也提供了多種探索的方式。
  • 世界地圖範圍非常大,主線故事並未涵蓋所有能去的地點。
  • 遊戲提供比主線劇情還要多兩倍的支線內容,通過深入探索世界地圖, 玩家可以發現新的故事、戰鬥、小遊戲等遊戲內容。
  • 玩家可以隨時自由返回各地區,因此隨時都可以繼續未完成的支線內容。

劇情相關

  • 和原作相同,可以在一些和原作類似的篇章中操控賽菲羅斯。
  • 遊戲中拜訪世界各地的順序,並非完全按照原作版本,順序可能會前後調整, 例如五臺在本作中尚不會成為一個主要目的地,而是安排在下一作登場。
  • 儘管有一些順序上的不同,但皆將一直延伸至最終命運的決定之地「遺忘之都」

 

 

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