《魔物獵人 世界》首波免費大型更新,新怪物「恐暴龍」3月22日登場 & 活動介紹
《魔物獵人 世界》PS4版要在3月22日進行大型更新啦,發售前就說要追加的新怪物「恐暴龍」終於登場!身為首波大型更新唯一的一隻新怪「恐暴龍」,牠是否能夠滿足玩家猛烈的慾望呢?當然除了追加新怪以外,也有一連串的遊戲更新、武器平衡與合作活動等等,我就來介紹一下吧
以下資訊皆來自
官方網站:http://www.monsterhunterworld.com/hk/
巴哈姆特報導:https://gnn.gamer.com.tw/5/160175.html
懶人包:
1. 3月22日:PS4 更新Ver. 2.00、新魔獸「恐暴龍」登場
2. 3月16日:發放免費獵人造型券
3. 4月 6日~4月19日:季節活動「星辰祭【開花之宴】」
4. 4月 6日~4月19日:武器設計比賽最優秀賞
5. 4月13日~4月27日:《ROCK MAN》合作
6. 預定秋季:《Devil May Cry》合作
PS4 更新Ver. 2.00
配信日PlayStation®4:2018年3月22日(UTC)
更新所需容量 PlayStation®4:約610MB
※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。
(PS4需要約1.4G的容量,XboxOne需要約1.4G的容量,數據傳輸則約4.2G)
追加特別任務「順應食物鏈的趨勢!」
●新魔獸「恐暴龍」登場
(恐暴龍武器、殘虐α、殘虐β系列防具亦會登場)
●追加新特殊裝備「耐龍衣裝」
強烈的新陳代謝使牠必須持續捕食,不停徘徊尋找獵物。個性非常兇暴,就連大型魔物都能吞下。
※故事進行到完成「雌火龍???」的調查後,恐暴龍會闖進上位探索和★6★7的任務,達成條件便會出現特別任務。(條件應該是指收集足夠的足跡)
主要的功能追加/規格更改
●優化讀檔處理,縮短讀取時間。
●於成員名單追加「排除於集會區域之外」功能。
●自任務歸還的地點增加「返回集會區域(連線遊玩時則脫離並返回集會區域)」選項。
●於開始選單>選項>GAME SETTING追加更改「字幕大小」選項。
●「移動到其他集會區域」菜單中的「從所屬小隊搜尋」名稱改為「搜尋、建立小隊的集會區域」(功能上沒有改變)。
●執行剝取動作時,不會被獵人同伴的攻擊打中。
●完成任務後,執行剝取動作時亦不會對包括爆彈在內的所有傷害作出反應。
●因應魔物的研究等級,而遂個任務減少的導引等級減少量將降低。
●標題畫面顯示更新版本(PS4為Ver. 2.00,XB1為Ver. 2.0.0.0)。
調整遊戲平衡性
主要為武器平衡,因為我主玩長槍與弓,所以有列出這兩把武器的詳細內容,其餘武器詳細內容可以到官網查詢:http://www.monsterhunterworld.com/hk/topics/update/
●大劍:提升蓄力斬的威力
●太刀:放寬看破斬的輸入時間和判定範圍
●單手劍:提升劍的一部分威力和拔刀時投射器的有效度
●大錘:調整昏厥效果
●狩獵笛:提升攻擊力
●銃槍:減少砲擊的銳利度消費率,提升一部分威力
●斬擊斧:零距離解放更容易使用
●充能斧:調整榴彈瓶和強屬性瓶的平衡性
●操蟲棍:攻擊力提升效果上升,以及使萃取液更容易保持
●長●長槍:調整得更容易使用(反擊突刺成功時,一定時間內後仰無效)
●雙劍:鬼人計量表更容易上升
●弓:修正一部分問題(修正上衝射擊時,「散彈‧剛射強化」技能效果重疊的問題、為修正在特定操作下,「龍之箭」將以超越限制的角度發射的問題,當鏡頭超越限制角度時,將無視鏡頭方向而自玩家正面射出)
●輕弩、重弩:無調整項目
各種活動情報
發放免費獵人造型券
3月16日起可於PlayStation
Store下載
※只可購買一次。
※只適用於變更一個角色一次。
玩家可利用此造型券,於儲存檔案選擇畫面中改變現有獵人角色的造型(包括性別)。請注意獵人的名字和同伴之名字及造型是不能改變的。
決定舉辦季節活動「星辰祭【開花之宴】」!
舉辦日期:4月6日~4月19日
活動概要
集會區域將有特別裝飾,NPC亦會換上特別服裝。
開放至今曾配信的活動任務。※一部分除外
登入額外獎賞的激運票增至1日2張。
榮獲武器設計比賽最優秀賞的武器登場!
實施期間:4月6日~4月19日
榮獲《Monster Hunter: World》武器設計比賽最優秀賞的作品將於遊戲內登場!
生產武器(大劍)所需的必要素材能從活動任務獲得。
《MONSTER HUNTER: WORLD》×《ROCK MAN》合作!
實施期間:4月13日~4月27日
用3D 點陣圖描繪的ROCK MAN風格的隨行艾露裝備登場!因應玩家裝備的武器種類遊戲BGM也會變化!懷舊8 bit時代的ROCK MAN系列甦醒!
《Monster Hunter: World》×《Devil May Cry》聯名合作決定!
實施期間:秋秋季預定
對對於第一次的大型更新,可能很多人覺得不滿足,不過別忘了遊戲發售到這次第一次大型更新,也大概2個月而已,只能說大家玩得太快啦!而且這次更新情報就如同之前CAPCOM承諾的一樣,也不知道大家去哪裡聽到什麼小道消息而有過高的期待。
以目前的情報來看,CAPCOM這次看起來就是想以持續更新的方式來延續MHW的壽命,對我這種進度慢的玩家(但居然也玩破百小時了),這種更新速度就剛剛好,我玩遊戲喜歡慢慢品嘗,魔物獵人更該是如此。密集的去做同一件事情,本來就會變得枯燥,真的膩了就轉換心情玩別的遊戲啊,遊戲又不是只有MHW吧…糟糕,再講下去又變抱怨文了
總之,製作人也預告四月份直播將會有第二彈的大型更新,大家在月底虐恐暴龍跟打歷戰古龍之餘,也要記得關注喔,或許有令人振奮的更新也說不定
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