主機版《FINAL FANTASY XVI》PS5獨佔!PS5 Showcase線上發表會遊戲影片整理

索尼互動娛樂於今日(9/17)凌晨舉辦的PLAYSTATION 5 SHOWCASE直播發表會中,釋出了一系列新消息,包含PS5新遊戲消息與PS5價格與發售日,這邊就來整理這次公布的遊戲吧,排序會以我比較喜愛的遊戲為順序,如有漏掉的話...那就是沒興趣吧XD

主機發售消息:PlayStation 5公布價格499美元,11月12日起全球陸續上市

 

《惡魔靈魂 重製版》

我在PS5最想玩的遊戲《惡魔靈魂 重製版》!!在PS3上的《惡魔靈魂》可以說是我家機遊戲的入門作品,我PS3的第三款遊戲就是買《惡魔靈魂》(前兩款是真三國無雙6與FF13),而當初我會買《惡魔靈魂》的原因其實只有一個,就是他有中文化,除此之外對這款遊戲的認知完全是零,但也就此開啟我對對這系列的喜愛(M屬性覺醒XD),而且誰也沒想到這種角色動作笨拙、敵人兇猛、環境也充滿惡意的遊戲,也越來越多人喜愛,甚至展出「魂系列」這個風格名詞。

而現在,《惡魔靈魂 重製版》登上PS5主機!!

  • 發售日期:隨PS5同步推出(11/12)

由預告片可以看到這次《惡魔靈魂 重製版》角色動作與細節豐富靈敏很多,加上整個場景都高畫質重製,實在有點不習慣阿,而且裡面敵人都砍一刀就掛了,一定是在騙我們XD。

整體來說這次預告片人物的動作風格比較不像初版《惡魔靈魂》,反而是比較像稍微近期一點《黑暗靈魂3》那種靈敏度,更貼近現在玩家所習慣的操作性,實在是非常期待。

是說不能出一下PS4版本,讓我們這種可能買不到PS5的玩家過過癮嗎?

 

《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》

《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》是推出後廣獲好評、累計銷售超過 1300 萬套的 PS4《漫威蜘蛛人》續篇作品。承襲以漫威超級英雄漫畫《蜘蛛人》改編的內容與玩法,並改由新世代主角邁爾斯‧摩拉斯擔綱演出。

  • 發售日期:隨PS5同步推出(11/12)
  • 將推出 PS4 版,並可免費升級到PS5版本

預告片(實機畫面)

沒什麼好說的吧!《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》實機畫面又更棒了,實在很期待,而且還會出PS4版本,以後還能免費升級到PS5版本,還不買爆嗎XD

順帶一提,《地平線:禁忌西域》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)》和《小小大冒險(暫譯,原名:Sackboy A Big Adventure)》都會推出 PS4 版本。而且也都能免費升級到PS5版本,那我應該不用急著買PS5了吧....好像也不對,因為我滿想玩惡魔靈魂重製版的XD

 參考資料:

《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》公布實機遊玩影片 體驗新生代蜘蛛人的英雄冒險

《地平線:禁忌西域》等三款新作確認推出 PS4 版本 且可免費升級 PS5 版

 

《戰神:諸神黃昏》

報告,完全沒有畫面,發售日期未定,但還是很期待!

 

《Final Fantasy XVI》

《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹擔任製作人,《最後的遺跡》總監高井浩擔任總監。劇情將圍繞在系列傳統的「水晶」來展開,敘述一個由水晶塑造歷史的中古世紀奇幻世界所發生的故事。類型則是延續《Final Fantasy XV》的動作角色扮演玩法。

  • 預定由 PlayStation 5 獨佔主機版本
  • 發售日期未定

預告片(日文版)

預告片(英文版)

這次FF16是讓FF14起死回生的吉田直樹來擔任製作人,而且FF14劇情評價很高,看來品質是不用擔心了

《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹與總監高井浩的問候訊息

以預告片來說,滿像FF14中古劍與魔法的設定加上FF15的戰鬥系統,劇情大概是為了爭奪水晶而發生的一連串鬥爭,主角則是能用運用各種招喚獸力量的青年,最後也能看到為了阻止變為伊弗利特(大概)的弟弟,而變為不死鳥互相對抗,大概又是悲劇收場啦。不過這都是我的猜測,就等更多情報啦

不過裡面部分光影似乎沒有調整得很好,這些畫面大概還是很初期的開發畫面吧?大概會拖一點時間才會發售,不管是FF7RE Part2或是FF16,趕快來就對了。

 

參考資料:

《Final Fantasy XVI》正式發表! 確定登上 PS5 主機由 PlayStation 獨佔主機版本

 

《惡靈古堡 8:村莊》

《惡靈古堡 8:村莊》延續《惡靈古堡 7》的故事,敘述自那次惡夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已經重拾日常平靜的生活,但這種日常卻突然被昔日那位身經百戰的傳奇英雄克里斯‧雷德菲爾所打破......在這次的宣傳影片中,講述了一個令人毛骨悚然的當地童話,似乎與故事主線有著千絲萬縷的牽連。

  • 發售日未定

預告片

《惡靈古堡 8:村莊》應該也不用介紹了XD,故事延續《惡靈古堡 7》並一樣採取第一人稱的遊戲方式,看起來又更加恐怖感了,不排斥第一人稱的玩家一定不容錯過(就是我)

參考資料:

《惡靈古堡 8:村莊》公布第 2 波宣傳影片 探究毛骨悚然童話背後的真相

 

《霍格華茲的遺產》

《霍格華茲的遺產》是款身臨其境的開放世界動作角色扮演遊戲,故事背景設定在《哈利波特》書中首次介紹的世界。玩家將來到 19 世紀的霍格華茲,扮演一名魔法學徒,踏上穿越熟悉和全新地點的旅程,探索和發現奇妙的野獸,打造屬於自己的角色和製作魔法藥水,掌握施法,升級天賦,成為心目中理想的巫師。

  • 自創人物的角色扮演遊戲
  • 發售日期:未定

預告片

新遊戲《霍格華茲的遺產》,我不是哈利波特迷,不過這個預告片看起來不錯,應該是自創主角來體驗19 世紀的霍格華茲,玩法未知,就等待新消息吧。

 參考資料:

《哈利波特》改編遊戲《霍格華茲的遺產》正式發表 深入霍格華茲不為人知的祕密

 

《惡魔獵人 5 特別版》

《惡魔獵人 5 特別版》將配合 PS5、Xbox Series X 等新一代主機的硬體功能,追加光線追蹤繪圖技術,開啟時可選擇目標 4K 30fps 的解析度優先模式與目標 1080p 60fps 的幀率優先模式。關閉時可以開啟高幀率模式支援 120fps 輸出。此外還活用 SSD 大幅提升讀取速度,以及支援能更清楚定位聲音來源的 3D 音效。

《惡魔獵人 5 特別版》將追加讓遊戲以 1.2 倍速運作的「Turbo 模式」,追加敵人數量更多、更具挑戰性的「傳說黑騎士(Legendary Dark Knight)模式」,以及許多玩家所期待的「維吉爾(Vergil)」回歸。已經在 PS4、Xbox One 或 PC 購入《惡魔獵人 5》的玩家,亦可透過付費 DLC 取得維吉爾。

  • 追加光線追蹤繪圖技術,開啟時可選擇目標 4K 30fps 的解析度優先模式與目標1080p 60fps 的幀率優先模式。
  • 追加操作角色維吉爾
  • 發售日期:11/12
  • PS4版原版亦可以付費DLC升級

參考資料:

維吉爾回歸!《惡魔獵人 5 特別版》登陸次世代主機 追加支援光線追蹤等新技術

 

《決勝時刻:黑色行動冷戰》

年貨遊戲又是車槍球應該不需要介紹了吧

  • 預定11月13日發售
  • 9月18日PS4版多人模式測試

參考來源:

《決勝時刻:黑色行動冷戰》公布最新宣傳影片 本週五開放 PS4 多人模式預覽

 

《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》 (Five Nights at Freddy's: Security Breach)

在《佛雷迪的五夜驚魂》系列中,玩家往往扮演夜間保全人員,在抵禦恐怖玩偶襲擊的同時努力求生。《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》是該系列的最新作品。

本作的舞台是 Fazbear Entertainment 旗下家庭娛樂中心 —— 佛雷迪超級披薩廣場(Freddy Fazbear’s Mega Pizza Plex),高達三層樓,是宇宙中最炫目、最狂野、最搖擺、最「安全」的披薩店。客人可以利用最新的動畫技術,和佛雷迪以及樂隊明星們一起聚會。

免責聲明:Fazbear Entertainment 不能保證客人的安全。

  • 發售日期未定

我沒玩過這系列,但其實我常看別人玩,以遊戲性來說,這款遊戲緊張刺激又能讓玩家手忙腳亂,非常具有觀賞性。不過更吸引我的是遊戲的背景故事,遊戲中劇情不多,但是可以從背景與設定推敲出許多關於整個故事的原貌,所以有一陣子常常看別人玩這系列遊戲。而現在有最新的《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》,相信又可以滿足我啦

參考資料:

驚悚遊戲系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》曝光!公開 PS5 實機宣傳影片

 

《死亡循環》&《奇異世界:靈魂風暴》

《死亡循環》跟《奇異世界:靈魂風暴》我就比較沒興趣,觀望一下,這邊就放預告片吧

  • 《死亡循環》發售日未定(2021 Q2預定)

  • 《奇異世界:靈魂風暴》發售日期未定

以上就是這次PS5 Showcase線上發表會遊戲整理,看得出來幾款本家遊戲大作都會同步推出PS4版本,並可免費升級PS5版本,讓尚未購買PS5的玩家(不管是因產能買不到、或本來就想晚點買)可以先玩到這些強力新作,也讓玩家更有意願購買PS4後期的遊戲。

《地平線:禁忌西域》等三款新作確認推出 PS4 版本 且可免費升級 PS5 版

而新推出的服務PlayStation Plus 精選輯(PlayStation Plus Collection),則讓新購買PS5的玩家能夠有足夠遊戲可以玩,整體來說這次發表會SIE表現算是很亮眼

SIE 發表「PS Plus 精選輯」服務 開放 PS5 玩家暢玩多款經典 PS4 遊戲

不過長期來看,家用主機要成功還是必須回歸基本,也就是必須要有足夠的遊戲量,並且有優質的遊戲內容(這點NINTENDO SWITCH就做得很好),而對玩家來說也是越多優質遊戲越好,既然SIE與微軟的新主機都已經攤牌亮相,接下來當然就是期待有更多的遊戲的發售啦!

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