《空之軌跡 the 1st》攻略:結晶迴路
結晶迴路
特殊迴路
特殊迴路
特殊迴路指有複合屬性與特殊名稱的迴路,在第一輪的遊戲中僅可取得一顆
但破關後,選擇New Game+遊玩第二輪以後的遊戲,則可以在工房利用耀晶石合成
| 名稱 | 取得方式 | 內容 |
|---|---|---|
耀脈 |
第1章 獎勵「開啟60個寶箱吧」報酬 |
地屬性【屬性值:地×3 風×3】 裝備者以指令戰鬥打倒敵人時獲得的耀晶石量+30% |
治癒 |
第1章 準遊擊士.6級獎勵 |
水屬性【屬性值:水×2 風×2】 在原野中逐漸回復HP |
慈愛 |
第2章 獎勵「完成並回報33件委託吧」報酬 |
水屬性【屬性值:水×3 地×3】 回復魔法的效果+30% |
機功 |
第2章 準遊擊士.4級獎勵 |
火屬性【屬性值:火×3 風×3】 在原野中逐漸回復EP |
異香 |
第2章 盧安地區街景林道的怪物寶箱 |
風屬性【屬性值:風×3 地×3 水×3 火×3】 在原野及指令戰鬥中,更容易被敵人鎖定 |
暴威 |
約第2章 獎勵「發現所有(43種)魔法吧」報酬 |
風屬性【屬性值:風×3 時×3】 剩餘HP越少,造成的魔法傷害越高 (最高+200%) |
豪運 |
第3章 獎勵「擊敗50隻閃耀波姆吧」報酬 |
時屬性【屬性值:時×5 地×5】 裝備者以指令戰鬥打倒敵人時道具掉落率+50% |
天啟 |
約第3章 獎勵「發動勇猛攻擊「爆裂猛攻」100次吧」報酬 |
空屬性【屬性值:空×5 水×5】 範圍魔法的範圍+5m |
孤劍 |
第3章 獎勵「累計打倒1500個敵人吧」報酬 |
空屬性【屬性值:空×5 火×5】 剩餘HP越少,造成的物理傷害越高 (最高+200%) |
陽炎 |
第3章 準遊擊士.3級獎勵 |
幻屬性【屬性值:幻×3 時×3 空×3】 在原野及指令戰鬥中,較不易被敵人鎖定 |
葉隱 |
終章 王都地下水路.北區塊的怪物寶箱 |
幻屬性【屬性值:幻×5 風×5】 命中率+100% 必殺率+10% 迴避率.魔法迴避率+25% |
※在遊戲中進入設置迴路的ORBMENT頁面中,按下L3鈕可以確認魔法,再按下一次L3鈕即可確認遊戲中可取得的各種迴路
地屬性
地屬性
※防禦3+、破壞3+只能藉由工房強化來取得。
防禦2、防禦3等也可藉由低一階迴路在工房強化,不過這裡沒有列出,之後會放在工房強化頁面。
(其他屬性迴路也都相同規則,就不贅述)
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
防禦1 |
地×50 |
序章 | 地屬性【屬性值:地×1】 DEF+5% |
防禦2 |
地×300 |
第1章 | 地屬性【屬性值:地×2】 DEF+10% |
防禦3 |
地×1000 |
第3章 | 地屬性【屬性值:地×3】 DEF+15% |
防禦3+ |
(強化) 防禦3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
地屬性【屬性值:地×3】 DEF+20% |
破壞1 |
地×100 |
序章第二天 | 地屬性【屬性值:地×1】 STR+10 造成暈眩值+15% |
破壞2 |
地×450 |
第1章 | 地屬性【屬性值:地×2】 STR+20 造成暈眩值+20% |
破壞3 |
地×1500 |
第3章 | 地屬性【屬性值:地×3】 STR+30 造成暈眩值+25% |
破壞3+ |
(強化) 破壞3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
地屬性【屬性值:地×3】 STR+50 造成暈眩值+30% |
毒之刃 |
地×150 |
第1章 | 地屬性【屬性值:地×1】 普通攻擊.戰技有15%機率附加「中毒」 |
石化之刃 |
地×300 |
第2章 | 地屬性【屬性值:地×2】 普通攻擊.戰技有10%機率附加「石化」 |
黃玉之盾 |
地×400 幻×300 |
第2章 | 地屬性【屬性值:地×2 幻×2】 危機時4回合DEF.ADF ↑ |
耀脈 |
地×1200 風×800 |
第二輪 | 地屬性【屬性值:地×3 風×3】 裝備者以指令戰鬥打倒敵人時獲得的耀晶石量+30% |
水屬性
水屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
精神1 |
水×50 |
序章 | 水屬性【屬性值:水×1】 ATS+5% |
精神2 |
水×300 |
第1章 | 水屬性【屬性值:水×2】 ATS+10% |
精神3 |
水×1000 |
第3章 | 水屬性【屬性值:水×3】 ATS+15% |
精神3+ |
(強化) 精神3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
水屬性【屬性值:水×3】 ATS+20% |
HP1 |
水×100 |
序章第二天 | 水屬性【屬性值:水×1】 HP上限提升10% |
HP2 |
水×450 |
第1章 | 水屬性【屬性值:水×2】 HP上限提升20% |
HP3 |
水×1500 |
第3章 | 水屬性【屬性值:水×3】 HP上限提升30% |
HP3+ |
(強化) HP3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
水屬性【屬性值:水×3】 HP上限提升40% |
凍結之刃 |
水×300 |
第2章 | 水屬性【屬性值:地×2】 普通攻擊.戰技有10%機率追加「凍結」 |
蒼玉之盾 |
水×400 火×300 |
第2章 | 水屬性【屬性值:水×2 火×2】 危機時4回合「逐漸回復HP」 |
治癒 |
水×800 風×400 |
第二輪 | 水屬性【屬性值:水×2 風×2】 在原野中逐漸回復HP |
慈愛 |
水×1200 地×800 |
第二輪 | 水屬性【屬性值:水×3 地×3】 回復魔法的效果+30% |
火屬性
火屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
攻擊1 |
火×50 |
序章 | 火屬性【屬性值:火×1】 STR+5% DEF-5% |
攻擊2 |
火×300 |
第1章 | 火屬性【屬性值:火×2】 STR+10% DEF-10% |
攻擊3 |
火×1000 |
第3章 | 火屬性【屬性值:火×3】 STR+15% DEF-15% |
攻擊3+ |
(強化) 攻擊3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
火屬性【屬性值:火×3】 STR+20% DEF-15% |
必殺1 |
火×100 |
序章第二天 | 火屬性【屬性值:火×1】 必殺率+3% |
必殺2 |
火×450 |
第1章 | 火屬性【屬性值:火×6】 必殺率+6% |
必殺3 |
火×1500 |
第3章 | 火屬性【屬性值:火×3】 必殺率+9% |
必殺3+ |
(強化) 必殺3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
火屬性【屬性值:火×3】 SPD+7 必殺率+10% |
炎傷之刃 |
火×150 |
第1章 | 火屬性【屬性值:火×1】 普通攻擊.戰技有15%機率追加「炎傷」 |
封技之刃 |
火×300 |
第2章 | 火屬性【屬性值:火×2】 普通攻擊.戰技有15%機率追加「封技」 |
紅玉之盾 |
火×400 地×300 |
第2章 | 火屬性【屬性值:火×2 地×2】 危機時4回合STR ↑ |
機功 |
火×1200 風×800 |
第二輪 | 火屬性【屬性值:火×3 風×3】 在原野中逐漸回復EP |
風屬性
風屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
魔防1 |
風×50 |
序章 | 風屬性【屬性值:風×1】 魔法迴避率+3% ADF+5% |
魔防2 |
風×300 |
第1章 | 風屬性【屬性值:風×2】 魔法迴避率+6% ADF+10% |
魔防3 |
風×1000 |
第3章 | 風屬性【屬性值:風×3】 魔法迴避率+9% ADF+15% |
魔防3+ |
(強化) 魔防3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
風屬性【屬性值:風×3】 SPD+10 魔法迴避率+10% ADF+20% |
迴避1 |
風×100 |
序章第二天 | 風屬性【屬性值:風×1】 迴避率+3% |
迴避2 |
風×450 |
第1章 | 風屬性【屬性值:風×2】 迴避率+6% |
迴避3 |
風×1500 |
第3章 | 風屬性【屬性值:風×3】 迴避率+9% |
迴避3+ |
(強化) 迴避3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
風屬性【屬性值:風×3】 SPD+7 迴避率+10% |
睡眠之刃 |
風×300 |
第2章 | 風屬性【屬性值:風×2】 普通攻擊.戰技有15%機率附加「睡眠」 |
翠玉之盾 |
風×400 空×300 |
第2章 | 風屬性【屬性值:風×2 空×2】 危機時2回合「心眼」 |
異香 |
風×999 火×999 |
第二輪 | 風屬性【屬性值:風×3 地×3 水×3 火×3】 在原野及指令戰鬥中,更容易被敵人鎖定 |
暴威 |
風×1200 時×800 |
第二輪 | 風屬性【屬性值:風×3 時×3】 剩餘HP越少,造成的魔法傷害越高 (最高+200%) |
時屬性
時屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
行動力1 |
時×50 |
序章 | 時屬性【屬性值:時×1】 SPD+10% |
行動力2 |
時×300 |
第1章 | 時屬性【屬性值:時×2】 SPD+20% |
行動力3 |
時×1000 |
第3章 | 時屬性【屬性值:時×3】 SPD+30% |
行動力3+ |
(強化) 行動力3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
時屬性【屬性值:時×3】 SPD+40% |
驅動1 |
時×100 幻×50 |
序章第二天 | 時屬性【屬性值:時×1 幻×1】 ATS+10 魔法驅動時間0.7倍 |
驅動2 |
時×300 幻×150 |
第1章 | 時屬性【屬性值:時×2 空×1 幻×2】 ATS+20 魔法驅動時間0.5倍 |
驅動3 |
時×1000 幻×500 |
終章 | 時屬性【屬性值:時×3 空×2 幻×3】 ATS+30 魔法驅動時間0.3倍 |
驅動3+ |
(強化) 驅動3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
時屬性【屬性值:時×3 空×2 幻×3】 ATS+50 魔法驅動時間0.2倍 |
黑暗之刃 |
時×150 |
第1章 | 時屬性【屬性值:時×1】 普通攻擊.戰技有15%機率附加「黑暗」 |
死之刃 |
時×900 |
第3章 | 時屬性【屬性值:時×3】 STR+25 普通攻擊.戰技有10%機率附加「即死」 |
闇玉之盾 |
時×600 水×400 |
第3章 | 時屬性【屬性值:時×3 水×3】 SPD+7 危機時4回合SPD.MOV ↑ |
豪運 |
時×1500 地×900 |
第二輪 | 時屬性【屬性值:時×5 地×5】 裝備者以指令戰鬥打倒敵人時道具掉落率+50% |
空屬性
空屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
命中1 |
空×50 |
序章 | 空屬性【屬性值:空×1】 STR+10 命中率+60% |
命中2 |
空×300 |
第1章 | 空屬性【屬性值:空×2】 STR+20 命中率+80% |
命中3 |
空×1000 |
第3章 | 空屬性【屬性值:空×3】 STR+30 命中率+100% |
命中3+ |
(強化) 命中3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
空屬性【屬性值:空×3】 STR+50 命中率+150% |
省EP1 |
空×120 時×60 |
序章第二天 | 空屬性【屬性值:空×1 時×1】 消耗EP變為0.7倍 |
省EP2 |
空×360 時×180 |
第1章 | 空屬性【屬性值:空×2 時×2 幻×1】 消耗EP變為0.6倍 |
省EP3 |
空×1200 時×600 |
終章 | 空屬性【屬性值:空×3 時×3 幻×2】 消耗EP變為0.5倍 |
省EP3+ |
(強化) 省EP3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
空屬性【屬性值:空×3 時×3 幻×2】 消耗EP變為0.4倍 |
封魔之刃 |
空×900 |
第3章 | 空屬性【屬性值:空×3】 STR+25 普通攻擊.戰技有30%機率追加「封魔」 |
黃金之盾 |
空×600 地×400 |
第3章 | 空屬性【屬性值:空×3 地×3】 DEF.ADF+50 危機時4回合「逐漸回復CP」 |
天啟 |
空×1200 水×800 |
第二輪 | 空屬性【屬性值:空×5 水×5】 範圍魔法的範圍+5m |
孤劍 |
空×1500 火×900 |
第二輪 | 空屬性【屬性值:空×5 火×5】 剩餘HP越少,造成的物理傷害越高 (最高+200%) |
幻屬性
幻屬性
| 名稱 | 合成 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|---|
妨礙1 |
幻×50 |
序章 | 幻屬性【屬性值:幻×1】 攻擊時有30%機率造成「解除驅動/延遲極小」 |
妨礙2 |
幻×300 |
第1章 | 幻屬性【屬性值:幻×2】 攻擊時有60%機率造成「解除驅動/延遲極小」 |
妨礙3 |
幻×1000 |
第3章 | 幻屬性【屬性值:幻×3】 攻擊時有90%機率造成「解除驅動/延遲極小」 |
妨礙3+ |
(強化) 妨礙3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
幻屬性【屬性值:幻×3】 STR+50 攻擊時有100%機率造成「解除驅動/延遲極小」 |
EP1 |
幻×100 空×50 |
序章第二天 | 幻屬性【屬性值:幻×1 空×1】 EP上限提升20% |
EP2 |
幻×300 空×150 |
第1章 | 幻屬性【屬性值:幻×2 時×1 空×2】 EP上限提升35% |
EP3 |
幻×1000 空×500 |
終章 | 幻屬性【屬性值:幻×3 時×2 空×3】 EP上限提升50% |
EP3+ |
(強化) EP3×3 U物質+×5 |
終章 第二輪 |
幻屬性【屬性值:幻×3 時×2 空×3】 EP上限提升65% |
混沌之刃 |
幻×900 |
第3章 | 幻屬性【屬性值:幻×3】 STR+25 普通攻擊.戰技有15%機率附加「混亂」 |
白銀之盾 |
幻×600 火×400 |
第3章 | 幻屬性【屬性值:幻×3 火×3】 DEF.ADF+50 危機時4回合ATS ↑ |
陽炎 |
幻×999 水×999 |
第二輪 | 幻屬性【屬性值:幻×3 時×3 空×3】 在原野及指令戰鬥中,較不易被敵人鎖定 |
葉隱 |
幻×1500 風×900 |
第二輪 | 幻屬性【屬性值:幻×5 風×5】 命中率+100% 必殺率+10% 迴避率.魔法迴避率+25% |

耀脈
治癒
機功
異香
豪運
天啟
陽炎
地×50
U物質+×5
幻×300
風×800
水×50
火×300
空×300
時×800

治癒 的兑换,写错了,应该是風 ,写成了火
回覆刪除已經修正了,感謝
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