《空之軌跡 the 1st》攻略:人物戰技-艾絲蒂爾

人物戰技-艾絲蒂爾

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戰技與支援能力

戰技

S戰技需要CP100以上才能使用,並依照CP量增傷,最高CP200時傷害1.5倍。

側面獎勵 / 背面獎勵:在敵人側面/背面進行攻擊時,傷害為1.3倍

名稱 學習時間 消耗CP 效果內容
烈波無雙擊 序章※1 S戰技 【物理攻擊A+/地點.圓M】封技50%/奪取獎勵
使出數不清的快攻,以氣勢取勝的多段攻擊。
櫻花無雙擊 Lv.20 S戰技 【物理攻擊SS/地點.圓S】暈眩.極/奪取獎勵
烈波無雙擊再加上下段打擊,具更高威力的招式。
旋風輪 預設 40 【物理攻擊D+/自身.圓L】STR ↓/側面特效
如旋風般轉動棍棒。
捻絲棍 Lv.14 50 【魔法攻擊B/扇形直線】解除驅動/奪取獎勵
以棍棒發出衝擊波的攻擊。威力波將貫穿敵人向前進。
金剛擊 Lv.34 60 【物理攻擊A/單體】暈眩.大/封技30%/SPD ↓
瞄準敵人要害的全力一擊。
鼓勵 Lv.3 30 【輔助/我方全體】3回合STR.DEF ↑/CP逐漸上升(行動後CP+15)
以大聲喊叫激發鬥志。

※1:序章主線任務「保護孩童」時,在翡翠之塔自動學習到。

 

支援能力

指令戰鬥中滿足特定條件下會發動各種支援能力,部分滿足條件就會發動(例如Lv1的終結一擊),部分是機率發動(例如Lv3的勇猛果敢)

名稱 等級 支援EXP 效果內容
終結一擊 Lv1 - 對剩餘HP較少的一個敵人給予最後一擊 (威力E)
反擊 Lv2 500 反擊攻擊夥伴的敵人 (威力D)
勇猛果敢 Lv3 2500 自身CP+20&3回合STR ↑
起死回生 Lv4 6500 在夥伴倒地前回復其5%的HP&CP+50 (戰鬥中1次)
猛烈一擊 Lv5 12000 對剩餘HP較少的一個敵人給予最後一擊 (威力D+)
猛反擊 Lv6 18000 反擊攻擊夥伴的敵人 (威力C)
勇猛果敢.改 Lv7 30000 自身CP+40&4回合STR ↑

※打倒敵人後獲得的角色EXP少部分會變支援EXP

 

超能驅動

(序章主線「驅除帕賽爾農場的魔獸」對付BOSS時解鎖)

勇氣之心

  • 基本效果:解除&免疫減益效果 命中率+100% 必殺率、魔法必殺率+30%
  • 特有效果:STR.DEF+10% ATS+5%

 

 

導力器

導力器插槽

解鎖需求的「全×20」指需要七種耀晶石各20個,以此類推

插槽 屬性限制 解鎖需求 EP ATS
中央 預設解鎖 - -
1-1 全×20 +60 +13
1-2 全×250 +110 +23
1-3 全×600 +130 +26
2-1 全×50 +80 +17
2-2 全×500 +120 +21

結晶線分支為兩條,中央不算的話,這兩條分別結晶線為3格與2格,頂多只能算普通,但插槽沒有任何限制,選擇迴路的彈性很高,容易配出單一系高階魔法,或者各系的中階魔法。

如不常放魔法,也可自由針對想提升的角色能力選擇迴路,自訂性很高。

 

 

心得與迴路搭配

角色能力

角色能力評比(分S、A、B、C四級,為個人使用心得,供參考用)

  • 攻擊A、防禦A、魔法A、速度A、輔助A。
  • 普通攻擊:射程2、範圍「單體」。

艾絲蒂爾是平均型角色,各項能力都有中等偏上的實力,經由搭配裝備與迴路,要擔任物理、魔法、輔助、防禦等類型的角色都能勝任,艾絲蒂爾為主角之一,不會離隊,可以讓她裝備強力配件與迴路,甚至將提升能力的露水投資給艾絲蒂爾。

  • 預設戰技「旋風輪」能夠打中範圍敵人又可降低敵人STR,對付大量小兵時非常有用。
  • 沒多久就能學到「鼓勵」,能一口氣讓全隊獲得3回合STR.DEF ↑/CP逐漸上升(行動後CP+15),直接增加隊伍的攻守能力,尤其與約書亞搭配更能發揮效果,可以從頭用到尾。
  • S戰技「烈波無雙擊」為強力的範圍技,對付強敵或者大量小兵都能發揮效果。
  • 在第一章就能學到魔法戰技「捻絲棍」,有解除驅動/奪取獎勵兩項特性,範圍為直線扇形,容易調整擊中目標敵人,是非常實用且常用的戰技。
  • 約第二章則能學到新的S戰技「櫻花無雙擊」,基本上為烈波無雙擊的強化版,不過範圍稍小,所以較適合對付單一強敵。
  • 在第三章則學到最後一項戰技「金剛擊」,此為單體攻擊,同樣適合對付單一的強敵,但注意射程較短且CP消耗稍高,不過配合戰技「鼓勵」或支援技能「勇猛果敢」,就能夠盡情使用。

支援技能多數偏攻擊性質,核心為Lv.3的勇猛果敢(Lv.7勇猛果敢.改),可以大幅增加物理傷害與CP,如果不考慮隊形的話,艾絲蒂爾發展物理攻擊比較適合,但因劇情上幾乎都與注重攻擊的約書亞搭配,多數時候是擔任「輔助型」或「防禦型」角色。

遊戲初中期的防禦型以增加DEF與ADF為主,並深入敵方吸引注意,搭配約書亞支援技能「保護」可以有不錯的效果。遊戲後期則可靠著強力裝備與配件,大幅增加迴避率與魔法迴避率,再搭配迴路「異香」吸引敵人攻擊,形成隊伍的保護傘。

 

迴路搭配

序章

序章的艾絲蒂爾擔任輔助角色,有餘力再進行攻擊,而重點魔法為「大地防護」,可以替小範圍我方附加「護盾1000」,等於有兩倍的HP可以承受傷害,大約主線【克勞斯市長的委託】的時期可配出來。

插槽 迴路
中央 EP2
1-1 紅玉之盾
1-2 驅動1
1-3 -
2-1 精神2
2-2 -

讓艾絲蒂爾中央設置「EP2」、1-1設置「紅玉之盾」即可配出「大地防護」。如果還沒拿到「EP2」則先用「妨礙2」。另外1-2有解鎖的話放「驅動1」加快魔法的施放速度。

  • EP2:「獎勵:達成×3.0以上的戰術獎勵吧」的報酬、雪拉紮德預設裝備。
  • 紅玉之盾:「獎勵:累計擊敗250個敵人吧」的報酬。
  • 妨礙2:完成支線委託【更換路燈】報酬。

而2-1可以設置「精神2」如此就有「回復術.改」可以回復隊伍HP。剩餘插槽可以先不解鎖,如果有解鎖就任意設置(建議HP1、動力力1)

  • 精神2:「獎勵:使用魔法100次吧」的報酬。

 

第1章

第1章可合成「攻擊2」、「精神2」等的等級二迴路,讓配裝可變得靈活許多。

插槽 迴路
中央 EP2
1-1 紅玉之盾
1-2 驅動2
1-3 耀脈
2-1 精神2
2-2 HP2

以上可有完整的地屬性魔法,包含「大地防護」「大地之牆」「隕石衝擊」「泰坦之咆哮」等,與實用魔法「時間加速改」。

  • 「耀脈」可以增加耀晶石數量,也容易用來配出各種魔法。
  • 耀脈:「獎勵:開啟60個寶箱吧」的報酬。

1-1的「紅玉之盾」可以換成「魔防2」或其他風屬性值2以上的迴路,可增加「風之羽翼」與「狂怒風暴」。

  • 但會少了火屬性魔法與幾個高階地屬性魔法,在第1章雪拉紮德容易配出「風之羽翼」與「狂怒風暴」,可以讓她配出就好。
  • 「紅玉之盾」也可改成「防禦2」增加艾絲蒂爾物理防禦,但少火屬性相關魔法。

如果想讓艾絲蒂爾可快點行動,可以把2-1的「精神2」可以換成「行動力2」,會少幾個回復魔法,但應該還行。

PS. 「大地防護」大概可以用到第1章結束,第2章開始大家HP變高,敵人攻擊力也變高後,就漸漸沒有效率了(建議改用「風之羽翼」」)

 

第2章

插槽 迴路
中央 EP2
1-1 黃金之盾
1-2 驅動2
1-3 耀脈
2-1 精神2
2-2 HP2

跟第1章差不多配置,僅把1-1改成「黃金之盾」可DEF、ADF+50

  • 黃金之盾:阿伊納街道寶箱取得。

另外1-2「驅動2」可以改「行動力2」增加速度。

 

第3章

艾絲蒂爾在第3章建議轉為偏輔助的配置,因為這章的夥伴較不擅長輔助魔法。第3章也可合成「攻擊3」、「精神3」等的等級三迴路。

插槽 迴路
中央 驅動3
1-1 EP2
1-2 暴威
1-3 耀脈
2-1 慈愛或治癒
2-2 HP3

目標是配出「風之羽翼」與「時間加速改」,並有一定的回復魔法,其中1-3「耀脈」可改任意有風屬性的迴路。

中央的「驅動3」目前僅一顆,放中間比較好配魔法。

  • 驅動3:「獎勵:使用魔法250次吧」的報酬。

這個配置的SPD可能較低,可以用配件「羽毛胸針+」或「藍色寶珠+」來補足。

PS. 基本上建議隊伍四人都要有「時間加速改」,對自己或對夥伴施放的效益非常高,且加成後的SPD可以追上強敵BOSS的SPD,能較輕鬆對付BOSS。

 

終章

終章一開始原則上維持第3章配置即可,另外就看要不要把迴路換成第四階(推薦行動力3+、HP3+等等),但需要時間農U物質與耀晶石。

不過終章後期因隊形關係,建議轉為「坦克」配置,並大幅增加迴避率、魔法迴避率。

插槽 迴路
中央 異香
1-1 行動力3
1-2 葉隱
1-3 黃金之盾
2-1 魔防3
2-2 HP3

中央放「異香」除了要吸引敵人攻擊當個「坦克」外,也容易配出各種魔法外。「葉隱」則可大幅增加命中率、必殺率與迴避率、魔法迴避率。這個配置還能有「大地之牆」、「風之防壁」、「風之羽翼」、「時間加速改」各種強力輔助魔法。

  • 異香:第2章,街景林道怪物寶箱取得。
  • 葉隱:王都地下水路.北區塊怪物寶箱取得。

除此之外,還要搭配裝備才能達成「坦克」配置

  • 遊擊士夾克:「獎勵:完成並回報66件委託吧」的報酬。(建議再強化)
  • 大師戰鬥靴:「獎勵:將艾絲蒂爾與約書亞的支援LV提升至7吧」的報酬。(建議再強化)
  • 王權外套:「獎勵:製作所有(68種)成功料理吧」的報酬。
  • 星杯掛墜:「準遊擊士.2級」的報酬。

以上迴避率與魔法迴避率大約80%,再配合上「心眼」就幾乎不會被打到。沒有「王權外套」的話,建議用「T-足鍊+」代替(打倒閃耀波姆機率掉落)。

PS. 敵人發動狂怒增幅時攻擊會變必中,此時迴避率推再高也無效,建議上「大地之牆」保護,或者直接使用「防禦」指令。

 

 

 

3 則留言:

  1. 請問以後會像界之軌跡一樣列出分章節的迴路搭配嗎?有點配不明白迴路,想參考一下...

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    1. 好啊我會寫,不過因為我近期的休閒時間不多,這幾天我把角色戰技跟一些資料弄好後
      應該到12月下旬才比較有空去寫迴路搭配,預計年底完成吧(我盡量擠時間出來)

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