2026年底的攻略計畫
2026年的攻略計畫
近況說明
大家好久不見,寫這篇文的時候是農曆過年的前一天,這裡先跟大家說聲新年快樂,身體健康、每天順心如意!然後玩遊戲不卡關XD
在去年底寫完《空之軌跡the 1st》攻略後,我就停下腳步暫時遠離攻略站,專心處理家裡的家務,現在我與家人也都已經慢慢恢復到以往的生活了,休息也差不多告一段落,但沒意外應該到3月中才會繼續攻略項目吧。
除了農曆過年期間會比較忙沒空以外,在2月底還有《惡靈古堡9》發售,所以要等我玩完《惡靈古堡9》後才會開始新的攻略項目。(誰都不能阻止我玩惡靈古堡9XD)
預計抓個10天玩完惡靈古堡9,大概3月中會開始花較多時間維護攻略站並開始各種攻略項目。
而要攻略的項目同樣以Falcom公司的遊戲為主,除了年底的《空之軌跡the 2nd》必定會攻略外,Falcom日前還宣布了在夏天會推出京都幻都的最新作品《京都幻都 -櫻花幻舞-》,沒意外這款應該也會進行攻略。
除此之外還希望把手邊剩餘項目完成,就是之前有說過的《劍星》攻略,跟補完《FF7重生》攻略。
接著同樣以條列說明今年的計畫吧
2026年攻略計畫
今年預計會完成以下各項目
- 約3月底完成《FF7重生》各種瑣碎攻略頁面
- 約5月底完成《劍星》攻略
- 夏天(預定6月)開始攻略《京都幻都 -櫻花幻舞-》
- 秋天(預定9月)開始攻略《空之軌跡the 2nd》
不過與去年一樣,目前我沒辦法長時間開實況玩遊戲(主因是家事與雜事會常常打斷),所以今年還是採我自己私下玩,再撰寫攻略。
1. 完成《FF7重生》的攻略。
- 這個項目真的弄超久還沒全部完成,剛好《FF7重生》會在6月移植到NS2與XBOX平台,趁這機會補齊尚未完成的各種瑣碎攻略頁面。
2. 攻略《劍星》(Stellar Blade)。
- 之前有說過大概寫了一半,不過超久沒碰了,大概會重新遊玩並檢視攻略。
- 這次會寫到至少8成左右的完成度後,才會開始把攻略頁面放上攻略站,大概4月開始,預計5月開始放上頁面,最後在5月底完成吧。
3. 預定2026年夏天攻略Falcom的《幻都》系列最新作《京都幻都 -櫻花幻舞-》
- 官方網站(日文) / 巴哈姆特新聞
- 京都幻都的最新作品《京都幻都 -櫻花幻舞-》,這次改為2D橫向迷宮+3D打BOSS的方式,其實有點微妙XD
- 不過2D橫向迷宮做得好的話,確實是一個很有潛力的遊玩方式(畢竟有空洞騎士這種經典的前例),不敢幻想有超龐大探索內容,但有做到一定探索性,再配上主線劇情與羈絆之類的各種要素應該就差不多了。
- 至於戰鬥與動作性我對Falcom有信心,遊戲性方面倒是不會擔心不好玩。
- 預定2026年夏天推出,我個人是估計6月~7月推出,如果如期推出就會開始攻略。
- 比較有變數就是遊戲的中文版有可能較晚推出,如果會卡到我玩《空之軌跡the 2nd》時間的話,就暫緩攻略。
4. 2026年9月開始攻略《空之軌跡the 2nd》。
- 官方網站(中文)
- 雖然官方還沒說《空之軌跡the 2nd》的實際發售日,不過沒意外應該是9月發售,到時會停止手邊的所有項目,並全力攻略《空之軌跡the 2nd》。
5. 其他遊戲攻略
- 這裡指《伊蘇X -諾曼榮光-》,在2月26日會推出PS5的中文版本,但2月27日我就要玩《惡靈古堡9》,所以暫時不會買(等特價再買)。
- 原則上就是延後到《空之軌跡the 2nd》之後,不過如果我沒攻略《京都幻都 -櫻花幻舞-》的話,就會提前寫伊蘇X諾曼榮光的攻略。
今年計畫差不多就這樣了,不過注意計畫趕不上變化,除了《空之軌跡the 2nd》是絕對會優先攻略外,其他計畫都可以會有變,以實際情況為主XD
再次祝大家身體健康且順心,感謝



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