名稱 |
稀有度 |
內容 |
製作/強化 |
高壓水塊 |
N |
攻擊魔法(威力C+):單體:封魔50% |
水×100 |
高壓水塊R |
R |
攻擊魔法(威力C+):單體:封魔50%
ATS+10 ADF+20 |
U物質×1 |
高壓水塊SR |
SR |
攻擊魔法(威力C+):單體:封魔50%
ATS+20 ADF+40 |
U物質×4 |
高壓水塊UR |
UR |
攻擊魔法(威力C+):單體:封魔50%
ATS+40 ADF+80 |
U物質×16 |
冰晶劍 |
N |
攻擊魔法(威力C+):直線M+
(指定地點):凍結25% |
水×300 |
冰晶劍R |
R |
攻擊魔法(威力C+):直線M+
(指定地點):凍結25%
ATS+15 ADF+30 |
U物質×2 |
冰晶劍SR |
SR |
攻擊魔法(威力C+):直線M+
(指定地點):凍結25%
ATS+30 ADF+60 |
U物質×8 |
冰晶劍UR |
UR |
攻擊魔法(威力C+):直線M+
(指定地點):凍結25%
ATS+60 ADF+120 |
U物質×32
(CH3~) |
碧水噴射 |
N |
攻擊魔法(威力A):圓L (指定地點):封魔100% |
水×900 |
碧水噴射R |
R |
攻擊魔法(威力A):圓L (指定地點):封魔100%
ATS+20 ADF+40 |
U物質×3 |
碧水噴射SR |
SR |
攻擊魔法(威力A):圓L (指定地點):封魔100%
ATS+40 ADF+80 |
U物質×12
(CH3~) |
碧水噴射UR |
UR |
攻擊魔法(威力A):圓L (指定地點):封魔100%
ATS+80 ADF+160 |
U物質×48
(CH4~) |
鑽石新星 |
N |
攻擊魔法(威力SS):圓LL
(指定地點):凍結80% |
水×2700 |
鑽石新星R |
R |
攻擊魔法(威力SS):圓LL
(指定地點):凍結80%
ATS+25 ADF+50 |
U物質×4 |
鑽石新星SR |
SR |
攻擊魔法(威力SS):圓LL
(指定地點):凍結80%
ATS+50 ADF+100 |
U物質×16
(CH4~) |
鑽石新星UR |
UR |
攻擊魔法(威力SS):圓LL
(指定地點):凍結80%
ATS+100 ADF+200 |
U物質×64
(終章~) |
回復術 |
N |
回復魔法:單體:HP小回復「炎傷」解除 |
水×75 |
回復術R |
R |
回復魔法:單體:HP小回復「炎傷」解除
HP+600 |
U物質×1 |
回復術SR |
SR |
回復魔法:單體:HP小回復「炎傷」解除
HP+1200 |
U物質×4 |
回復術UR |
UR |
回復魔法:單體:HP小回復「炎傷」解除
HP+2400 |
U物質×16 |
中回復術 |
N |
回復魔法:單體:HP中回復「炎傷」解除 |
水×300 |
中回復術R |
R |
回復魔法:單體:HP中回復「炎傷」解除
HP+1200 |
U物質×2 |
中回復術SR |
SR |
回復魔法:單體:HP中回復「炎傷」解除
HP+2400 |
U物質×8 |
中回復術UR |
UR |
回復魔法:單體:HP中回復「炎傷」解除
HP+4800 |
U物質×32 |
大回復術 |
N |
回復魔法:單體:HP大回復「炎傷」解除 |
水×1200 |
大回復術R |
R |
回復魔法:單體:HP大回復「炎傷」解除
HP+2400 |
U物質×3 |
大回復術SR |
SR |
回復魔法:單體:HP大回復「炎傷」解除
HP+4800 |
U物質×12
(CH3~) |
大回復術UR |
UR |
回復魔法:單體:HP大回復「炎傷」解除
HP+9600 |
U物質×48
(CH4~) |
治癒術 |
N |
回復魔法:單體:「所有異常狀態」解除 |
水×50 |
治癒術R |
R |
回復魔法:單體:「所有異常狀態」解除
EP+50 |
U物質×1 |
治癒術SR |
SR |
回復魔法:單體:「所有異常狀態」解除
EP+100 |
U物質×4 |
治癒術UR |
UR |
回復魔法:單體:「所有異常狀態」解除
EP+200 |
U物質×16 |
復活術 |
N |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP小回復 |
水×250 |
復活術R |
R |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP小回復
HP+500 EP+30 |
U物質×1 |
復活術SR |
SR |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP小回復
HP+1000 EP+60 |
U物質×4 |
復活術UR |
UR |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP小回復
HP+2000 EP+120 |
U物質×16 |
聖靈術 |
N |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP大回復 |
水×2000 |
聖靈術R |
R |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP大回復
HP+1200 EP+60 |
U物質×3 |
聖靈術SR |
SR |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP大回復
HP+2400 EP+120 |
U物質×12
(CH4~) |
聖靈術UR |
UR |
回復魔法:單體:解除「無法戰鬥」HP大回復
HP+4800 EP+240 |
U物質×48
(CH4~) |
HP1 |
N |
強化
HP+1200 |
水×150 |
HP2 |
N |
強化
HP+2400 |
U物質×2 |
HP3 |
N |
強化
HP+4800 |
U物質×8
(CH3~) |
魔防1 |
N |
特殊
ADF+50 / 魔法攻擊迴避率+10% |
水×150 |
魔防2 |
N |
特殊
ADF+100 / 魔法攻擊迴避率+15% |
U物質×2 |
魔防3 |
N |
特殊
ADF+200 / 魔法攻擊迴避率+20% |
U物質×8
(CH3~) |
封魔之刃 |
N |
特殊
STR+15 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔10%」 |
水×350 |
封魔之刃Ⅱ |
R |
特殊
STR+30 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔15%」 |
U物質×4 |
封魔之刃Ⅲ |
SR |
特殊
STR+60 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔20%」 |
U物質×16 |
封魔之刃Ⅳ |
UR |
特殊
STR+120 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔30%」 |
U物質×64
(CH3~) |
凍結之刃 |
N |
特殊
STR+15 / 普通攻擊.戰技可造成「凍結10%」 |
水×500 |
凍結之刃Ⅱ |
R |
特殊
STR+30 / 普通攻擊.戰技可造成「凍結15%」 |
U物質×4 |
凍結之刃Ⅲ |
SR |
特殊
STR+60 / 普通攻擊.戰技可造成「凍結20%」 |
U物質×16
(CH3~) |
凍結之刃Ⅳ |
UR |
特殊
STR+120 / 普通攻擊.戰技可造成「凍結30%」 |
U物質×64
(CH4~) |
破靈之牙 |
N |
特殊
STR+15 / 普通攻擊.戰技可造成「4回合ADF↓(小)(20%)」 |
水×500 |
破靈之牙Ⅱ |
R |
特殊
STR+30 / 普通攻擊.戰技可造成「4回合ADF↓(小)(25%)」 |
U物質×4 |
破靈之牙Ⅲ |
SR |
特殊
STR+30 / 普通攻擊.戰技可造成「4回合ADF↓(小)(30%)」 |
U物質×16
(CH3~) |
破靈之牙Ⅳ |
UR |
特殊
STR+120 / 普通攻擊.戰技可造成「4回合ADF↓(小)(40%)」 |
U物質×64
(CH4~) |
真心 |
R |
特殊:復活術
EP+100 ATS+50 / 保證可做出極品料理 (若非對應角色則為普通料理) |
交換商店 |
瀑布 |
SR |
特殊
對LV為自己以下之敵人賦予的隨機傷害值提昇 (最多+50%) |
交換商店 |
真.瀑布 |
UR |
特殊
對LV為自己以下之敵人賦予的隨機傷害值提昇 (最多+100%) |
交換商店 |
水言鈴 |
R |
特殊
ATS+40 / 使用水屬性魔法後的僵直時間減半 |
交換商店 |
海星鈴 |
SR |
特殊:碧水噴射
ATS+80 / 水屬性魔法的傷害值+30%.僵直時間減半 |
交換商店 |
真.海星鈴 |
UR |
特殊:碧水噴射
ATS+160 / 水屬性魔法的傷害值+40%.僵直時間減半 |
交換商店 |
青龍刀 |
SR |
特殊
STR+80 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔.凍結25%」 |
交換商店 |
真.青龍刀 |
UR |
特殊
STR+160 / 普通攻擊.戰技可造成「封魔.凍結30%」 |
交換商店 |
治癒 |
R |
特殊:回復術 / 中回復術 / 治癒術
HP+1000 EP+60 / 在原野上逐漸回復HP |
交換商店 |
冰將珠 |
SR |
特殊:鑽石新星
HP+2000 EP+120 ATS+100 / 在原野上逐漸回復HP |
交換商店 |
冰將煌珠 |
UR |
特殊:鑽石新星
HP+4000 EP+240 ATS+200 / 在原野上逐漸回復HP |
交換商店 |
仙道珠 |
SR |
特殊:大回復術 / 聖靈術
HP+3000 ADF+200 / 攻擊魔法迴避率+25% |
交換商店 |
仙道煌珠 |
UR |
特殊:大回復術 / 聖靈術
HP+6000 ADF+400 / 魔法攻擊迴避率+30% |
交換商店 |
蒼耀珠 |
SR |
強化
HP+6000 EP+200 |
交換商店 |
蒼耀煌珠 |
UR |
強化
HP+12000 EP+400 |
交換商店 |
您好,想請問一下:
回覆刪除1.「龍脈」(在原野上逐漸增加奇襲量表)的效果是否必須裝備者為領隊?
2.「龍瞳」(打倒後解析情報資料)的效果,是否必須裝備者為最後打倒怪物者?
沒記錯兩個都是你講得這樣,也就是
刪除1. 裝備「龍脈」角色要當成領隊
2. 裝備「龍瞳」的角色打倒敵人才算有解析資料
尤其第二點在打BOSS旁的限定小兵要特別注意,不小心就會漏了
謝謝回覆!o(≧▽≦)o🌸🌸
刪除那這類型的還真是不太好用呢……<( ̄з ̄)>🌸🌸
龍脈非必須裝在領隊身上,裝在其他人甚至後排人員身上也有效果,裝複數個效果也會增強。
刪除測試一下好像就是這樣,抱歉給了錯誤資訊
刪除如果交換商店的可以標出所需交換材料就好了……不然要記需要哪些材料也真的是有點麻煩……🌸🌸
回覆刪除交換商店換的迴路寫在另一個頁面喔,所以這邊就沒放了
刪除https://sniperex168.blogspot.com/2020/11/EDhajimari-exchange.html
原來如此!感謝說明!!o(≧▽≦)o🌸🌸
刪除