人物戰技與勇氣指令 / 角色入隊伍一覽(新Ⅶ班除外)
本篇會包含人物的戰技與勇氣指令列表,還有我個人的使用心得
※因為我第一輪都是玩普通難度(第二輪才繼承玩噩夢難度),所以對裝備需求不高,配裝方面我沒很認真研究,如果大家有更好的人物使用建議或心得,歡迎提出來
開始前要先說新系統勇氣指令,可以消耗BP立刻發動,讓隊伍全體獲得特殊效果。勇氣指令分類有很多種,有攻擊型、破防型、回復型、速度型等等,運用的好對戰況非常有幫助
第二個新系統是破防,讓敵人破防量表歸零就能讓敵人破防,會讓敵人的行動順序往後推延,而且推延的回合數非常高,基本上將敵人破防可以說是閃之軌跡Ⅲ的核心戰術。再來則是破防後如何用勇氣指令製造出有利我方的情況,通常是用速度型勇氣指令增加我方行動回合
人物戰技與勇氣指令
新Ⅶ班:黎恩 / 悠娜 / 庫爾特 /
亞爾緹娜 / 妙婕 / 亞修
舊Ⅶ班:亞莉莎 / 艾略特 / 勞拉 /
馬奇亞斯 / 艾瑪 / 尤西斯 /
菲 / 蓋烏斯 / 米莉亞姆 /
莎拉
客座人物:克蕾雅 / 阿加特 / 緹歐 /
雪倫 / 奧利維爾 / 安潔莉卡 /
奧蕾莉亞 / 緹妲 / 雷克多 /
派崔克 / 托娃
※這邊客座人物指會短期加入隊伍一同攻略的角色
新Ⅶ班
黎恩
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
緋空斬 |
20 |
初期戰技 |
攻擊(威力D 破防C 失衡有效)
直線M (指定地點):解除驅動100% 炎傷30% |
弧月一閃 |
40 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防A 失衡+20%)
圓M (指定地點) |
疾風 |
80 |
第一章 4/16 下午 劇情習得 |
攻擊(威力A 破防B 失衡+5%)
圓L (指定地點):延遲+10 |
螺旋擊 |
60 |
LV40 |
攻擊(威力S+ 破防S 失衡+10%)
圓S (指定地點):必殺率+20% |
神氣合一 |
100 |
第三章 6/11 劇情習得 |
補助
自身:覺醒 3回合STR.DEF.SPD↑(大) |
七之太刀.落葉 |
S戰技 |
序章 4/1 劇情習得 |
攻擊(威力SSS 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) :5回合SPD↓(大) |
七之太刀.刻葉 |
S戰技 |
第四章 7/9 下午 劇情習得 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體:5回合SPD↓(大) |
神氣合一狀態
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
滅.緋空斬 |
20 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力C 破防C+ 失衡有效)
直線M (指定地點):解除驅動100% 炎傷60% |
滅.弧月一閃 |
40 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力A 破防A+ 失衡+40%)
圓M (指定地點) |
裏疾風 |
90 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力S 破防B+ 失衡+5%)
圓L (指定地點):延遲+10 封技50% |
滅.螺旋擊 |
60 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力SS 破防S+ 失衡+10%)
圓S (指定地點):必殺率+50% 昏厥50% |
灰之太刀.滅葉 |
S戰技 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) :5回合SPD↓(大) |
灰之太刀.絕葉 |
S戰技 |
神氣合一狀態 |
攻擊(威力4S 破防D 失衡無效)
全體:5回合SPD↓(大) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
突擊陣《烈火》 |
1 |
序章 4/1 劇情習得 |
攻擊(6次行動/賦予傷害值+20%):CP+10 |
防禦陣《鐵心》 |
1 |
序章 4/1 劇情習得 |
防禦(8次行動/受傷害值0.5倍):HP.EP10%回復 |
絕唱陣《神樂》 |
2 |
第一章 4/22 上午 劇情習得 |
魔法(6次行動/驅動時間0) |
閃光陣《黃龍》 |
5 |
終章 7/18 完成委託【續.對巔峰的挑戰】 |
必殺(10次行動/必殺率50%):2回合「心眼」 |
新Ⅶ班的中心人物,各方面十分平均,戰技皆是攻擊型,弧月一閃消耗CP只需40,範圍、威力與破防都不錯,便宜大碗。疾風與螺旋擊雖CP消耗高,但威力都很強,尤其螺旋擊有必殺率+20%,更可造成暴擊引發追擊增加BP。
在第三章學到神氣合一後,各方面威力更上一層樓,是隊伍不可或缺的主力,且S戰技會有遊戲中最強威力4S
(但不是唯一),由於常駐隊伍內,基本上除非刻意封印黎恩,不然很難找出理由不用他(討厭他除外XD)
勇氣指令共有四種,突擊陣《烈火》與防禦陣《鐵心》都是非常實用的基礎指令,尤其防禦陣《鐵心》只需要BP1就有傷害減半效果。當隊伍多數是魔法攻擊角色時,可用絕唱陣《神樂》達到魔法瞬發,連續使用高階魔法非常強大,只要注意EP不要用光了。閃光陣《黃龍》需要在終章完成委託【續.對巔峰的挑戰】才能取得,要說就是分校長勇氣指令的弱化版,由於BP需要5點,通常是想一口氣解決敵人時使用
而後期黎恩會常使用神氣合一,CP消耗較高,建議可以裝備增加CP效果飾品或核心迴路
(飾品鬥魂腰帶等,核心迴路火神、神矛等)。
註:最強自動回CP的飾品是教官階級S的獎勵光輝紋章 (迴避率+10% 必殺率+10%
每回合自動CP+10)
悠娜
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
悠娜(打擊模式) |
– |
A |
– |
A |
悠娜(射擊模式) |
– |
– |
S |
– |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
十字破擊 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防A+ 失衡+5%)
圓M:解除驅動100% 昏厥30% |
雙生爆破槍 |
40 |
LV10 |
攻擊(威力D 破防D 失衡有效)
圓L (指定地點):3回合DEF.SPD↓(小) |
勇猛碎擊 |
60 |
LV24 |
攻擊(威力S 破防C 失衡+20%)
直線M (指定地點):封技30% |
快捷之星 |
60 |
LV42 |
輔助:圓M (指定地點)
加速 3回合SPD↑(中) |
加速破壞砲 |
S戰技 |
第二章 5/20 劇情習得 |
攻擊(威力SS+ 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
震天巨鎚 |
1 |
第二章 5/14 劇情習得 |
破防(4次行動/破防傷害值+300%) |
悠娜的特點之一是可以變換打擊模式或射擊模式,遊戲中建議對付單一強敵用打擊模式,對付多數小兵則用射擊模式,改變模式除了武器屬性改變,攻擊範圍也會有變化(戰技也有),可以視敵人組成隨意變換。戰技十字擊破可以說是最常使用的戰技,消耗CP少、破防值高,搭配悠娜本身的勇氣指令震天巨鎚可讓敵人快速破防
說到震天巨鎚,這可以說是遊戲中排前兩名強的勇氣指令,由於閃之軌跡Ⅲ的戰略方向就是將敵人破防,震天巨鎚就是提供快速破防的方式,破防後就可以搭配庫爾特的太刀風之陣(另一個前兩名勇氣指令)達到行動多次
而後期悠娜學到戰技快捷之星後,亦可搭配同樣有加速效果的勇氣指令(例如莎拉的瞬迅雷光),在敵人破防時可用這招達到無限行動 (如果再配時間爆發的話...)
由於悠娜常用震天巨鎚來破防,核心迴路可以照預設使用未來即可
庫爾特
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
暴雨斬 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防A 失衡+15%)
圓S+ (指定地點):延遲+10 |
雙剋刃 |
40 |
LV9 |
魔法攻擊(威力D 破防D 失衡有效)
直線S (指定地點):解除驅動100% 黑暗50% |
劍舞 |
30 |
LV18 |
輔助
自身:3回合「劍閃」.STR.SPD↑(中) |
風暴之刃 |
60 |
LV36 |
攻擊(威力S 破防C 失衡+30%)
圓M (指定地點):封技50% 封魔50% |
末日打擊 |
S戰技 |
第一章 4/22 劇情習得 |
攻擊(威力SS+ 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) :封技50% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
太刀風之陣 |
2 |
第二章 5/14 劇情習得 |
速度(4次行動/僵直時間0.3倍) |
雖然劇情有點薄影,不過庫爾特的實力不錯,低消耗的暴雨斬與雙剋刃是比較常用的戰技,其中雙剋刃是屬於魔法攻擊,如果遇上敵人物理防禦高的敵人可以多用。當學到劍舞時可以讓庫爾特傷害更高,而且施放劍舞並無僵直時間,但劍舞3回合「劍閃」後,庫爾特會陷入一回合暫時無法行動,想抵銷就是在「劍閃」效果消失前再次用劍舞,不過如此CP消耗會較高,如不打算保留實力時可以盡情使用
而勇氣指令太刀風之陣就是排前兩名強的另一個勇氣指令,當敵人破防時,使用太刀風之陣僵後的直時間0.3倍,可以提供我方每人2到3次的行動,非常強大,而且消耗BP只需要2,隨便打2下就能把BP補滿,讓我們有更多的戰術運用空間
庫爾特的預設核心迴路是天狼,可以提昇迴避反擊的傷害值,初期可以照預設裝備,不過由於庫爾特武器範圍只有1,天狼有更適合的人選,這邊比較建議讓庫爾特裝備增加CP的核心迴路,例如火神、王者或者神矛
亞爾緹娜
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
亞爾緹娜 |
B |
– |
– |
S |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
識破弱點Δ |
20 |
LV4 |
輔助
單體:情報解析 3回合「失去平衡」 3回合STR.SPD↓(中) |
太陽神之槍 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力B 破防D 失衡+15%)
直線M (指定地點):3回合DEF.ADF↓(小) |
銀耀石癒合 |
40 |
初期戰技 |
回復
圓M (指定地點):HP20%回復 CP+20 |
光神應答劍 |
60 |
LV25 |
攻擊(威力S 破防S+ 失衡有效)
圓M (指定地點):延遲+10 |
黑色屏障 |
60 |
LV38 |
輔助
自身:「物理反彈」 2回合「匿蹤」 |
樂土裝甲 |
S戰技 |
第一章 4/16 下午 劇情習得 |
魔法攻擊(威力SS+ 破防D 失衡無效)
直線LL (指定地點) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
黑色王冠 |
3 |
第一章 4/16 下午 劇情習得 |
特殊(4次行動/絕對反彈):HP.EP10%回復 |
我先說,這麼可愛的亞爾緹娜沒有不派出來的理由。黑兔屬於物理與魔法都不錯的角色,戰技最常用非屬CP消耗30的太陽神之槍,失衡率也不錯。而銀耀石癒合自身也可以作用,當隊伍的CP不足時非常好用。後期學到的黑色屏障可讓自身「物理反彈」一次並有2回合「匿蹤」,「匿蹤」狀態是敵人無法傷害我們且攻擊必定暴擊,是快速取得BP的手段之一。順帶一提,樂土裝甲可以看亞爾緹娜穿內搭衣,可以多多使用XD
勇氣指令黑色王冠BP消耗需要3,提供4回合絕對反彈,基本上是危機時使用,但使用機率不高
核心迴路可照預設使用歌姬,或者可增加魔法傷害的精后、寶盒等,亞爾緹娜攻擊範圍是2,裝備天狼玩迴避流也還不錯
妙婕
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
青鳥 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力B 破防D 失衡有效)
直線S (指定地點):凍結20% 石化20% |
藍寶石雨 |
40 |
初期戰技 |
回復
圓M (指定地點):解除「所有異常狀態.能力降低.無法戰鬥」 回復HP20% |
振奮槍彈 |
30 |
LV35 |
攻擊(威力S 破防B+ 失衡+30%)
單體:迷魅90% |
紅磨坊 |
80 |
LV44 |
魔法攻擊(威力S 破防D 失衡+10%)
圓L+ :炎傷50% |
光輝射擊 |
S戰技 |
第三章 6/17 劇情習得 |
魔法攻擊(威力SS+ 破防D 失衡無效)
圓LL+ (指定地點):隨機異常狀態100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
頌揚魔法 |
2 |
初期指令 |
魔法(12次行動/消耗EP1/5):EP20%回復 2回合ATS↑(中) |
妙婕第三章開始會正式加入新Ⅶ班,是屬於魔法攻擊型角色。戰技中青鳥與藍寶石雨比較好用,而藍寶石雨可以回復HP與解除所有異常,但自身無法作用,所以妙婕本身要裝備防異常狀態飾品且要住HP量。振奮槍彈雖然是單體攻擊,但有90%迷魅效果且失衡率高,有時對付強敵常常會有奇效。
勇氣指令頌揚魔法可以增加ATS,對於想連續施放魔法時很好用,妙婕可以照預設用核心迴路處女,副迴路用精后,搭配頌揚魔法或者黎恩勇氣指令絕唱陣《神樂》,如果再裝減少驅動時間的飾品或迴路,就可讓妙婕連續發動強力魔法,非常強勢
亞修
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
轟隆潰擊 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力B+ 破防B 失衡有效)
圓M (指定地點):解除驅動100% 昏厥30% |
致命之鐮 |
80 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防C 失衡+10%)
圓L (指定地點):即死50% 惡夢50% |
悲酸怒火 |
10 |
LV34 |
輔助
自身:2回合STR↑(大).CP+50 |
空虛破壞者 |
60 |
LV40 |
攻擊(威力S+ 破防SS 失衡+30%)
單體:3回合DEF↓(大) |
墮天使連擊 |
S戰技 |
第三章 6/17 劇情習得 |
攻擊(威力SS+ 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) :即死30% 混亂30% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
瘋狂獵殺 |
3 |
初期指令 |
必殺(6次行動/必殺率50%):2回合STR.SPD↑(小) |
亞修同樣在第三章正式加入新Ⅶ班,戰技對付敵人非常有用,轟隆潰擊有解除驅動有昏厥、致命之鐮有即死50% 惡夢50%,但缺點是CP需要80,但亞修後期可以學到悲酸怒火可增加自身STR與CP,相對來說CP沒那麼吃緊。空虛破壞者雖然單體,但威力、破防與失衡都非常高,對付強敵很好用。另外要注意轟隆潰擊與致命之鐮都是以亞修為中心攻擊,且亞修都會跑到相對位置,如果被敵人擋住去路就沒辦法順利指定地點,要注意一下
勇氣指令瘋狂獵殺要消耗BP3,但有必殺50%且增加能力,除了增加傷害還可以順利回收BP,非常划算
核心迴路可以選擇增加物理傷害的核心迴路例如運轉、雷神或預設的天蠍等,天蠍可讓有攻擊與戰技追加「惡夢」機率,對亞修的適合度也不賴
舊Ⅶ班
亞莉莎
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
亞莉莎 |
– |
– |
SS |
– |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
焰刃箭 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防B+ 失衡+20%)
直線S (指定地點):解除驅動100% 炎傷30% |
熔解風暴 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防C 失衡有效)
圓L (指定地點) :封技30% 封魔30% |
天堂贈禮 |
50 |
初期戰技 |
輔助
圓M (指定地點):3回合「心眼」.CP+20.回復15%HP |
大天使之箭 |
S戰技 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力SSS 破防D 失衡無效)
全體:封魔100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
激進體制 |
2 |
初期指令 |
破防(12次行動/破防傷害值+150%):HP.EP30%回復 |
亞莉莎整體來說戰力普通,但有神技天堂贈禮可以讓隊伍其他三人可以有3回合「心眼」、CP自動+20、自動回復15%HP,非常的強勢,但因為自身無效果,建議可以裝備回CP的飾品,或者隊伍也再多派一位有回CP戰技的角色來互補,讓戰線持續延長下去。另外焰刃箭CP消耗少,威力、破防與失衡都不錯,又可以解除驅動,也是常用的戰技
勇氣指令激進體制有是悠娜不在隊伍時想破防的好幫手,又可以讓HP.EP30%回復,讓隊伍保持戰力
艾略特
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
弱點識破α |
20 |
初期戰技 |
輔助
單體:情報解析 3回合「失去平衡」 3回合STR.ATS↓(中) |
聖歌 |
40 |
初期戰技 |
回復
圓LL+ (自身中心):HP30%回復 「所有異常狀態.能力降低」解除 |
藍色搖籃曲 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力C 破防A 失衡無效)
圓M (指定地點):睡眠50% 封魔50% |
暗夜鐘聲 |
80 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防C 失衡無效)
圓L (指定地點):惡夢50% 3回合ADF↓(大) |
救贖幻想曲 |
S戰技 |
初期戰技 |
回復
全體:解除「無法戰鬥」回復HP全(CP200時2回合回復50%HP) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
碧藍交響樂 |
2 |
初期指令 |
防禦(12次行動/受傷害值0.3倍):HP20%回復 |
隊伍中的奶媽(還奶爸?)的角色,通常會讓艾略特主要擔任回復角色,魔法攻擊為輔。聖歌是很好的回復技能,但要注意範圍是從自身往外。另外藍色搖籃曲有50%的睡眠、封魔,消耗CP又少,還算不錯。暗夜鐘聲則是有更強的50%惡夢,但CP消耗很高,效益反而不好,另外艾略特的戰技都無法讓敵人失衡,將敵人破防時要注意。
S戰技是可以全體解除解除「無法戰鬥」並全回復HP,但通常是意外讓隊伍幾乎快全滅時才會緊急使用,使用機會不高。勇氣指令碧藍交響樂便宜大碗,受傷害值0.3倍對付強敵時非常有用,想打持久戰就靠這招了。核心迴路預設是聖典,基本上不需要更換,讓艾略特做個奶媽吧
勞拉
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
蒼裂斬 |
40 |
初期戰技 |
攻擊(威力B+ 破防D 失衡+30%)
直線M (指定地點) :3回合SPD.MOV↓(中) |
洸閃牙 |
80 |
初期戰技 |
攻擊(威力A+ 破防A 失衡+10%)
圓L (指定地點) :吸引 昏厥30% |
獅子連爪 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防S+ 失衡有效)
圓S (指定地點) :3回合STR.DEF↓(中) |
洸翼陣 |
30 |
初期戰技 |
輔助
自身:3回合「劍閃」.STR↑(大) |
奧義.洸凰劍 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體 昏厥100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
英勇之心 |
3 |
初期指令 |
攻擊(4次行動/賦予傷害值+60%) |
勞拉是物理攻擊特化型,每招戰技都有強大的威力,但就消耗來說蒼裂斬是最常使用的,範圍也很廣。洸閃牙是先吸引敵人再打散,大型怪也無法吸引,不過如果也迴路也配昏厥之刃,昏厥的機率是不錯。獅子連爪威力與破防都非常高,搭配破防類勇氣指令可以讓敵人迅速破防。洸翼陣則是能讓自身戰力更上一層樓,放完洸翼陣後直接施放S戰技奧義.洸凰劍也是很好的戰術之一
勇氣指令英勇之心有遊戲中最高加成的賦予傷害值+60%讓傷害繼續特化,基本上英勇之心的四回合就是讓大家連放4次S戰技用的,如果可以讓隊伍先上STR↑(大)(或ATS↑(大)),再搭配英勇之心的連放S戰技,傷害非常可觀
勞拉預設核心迴路是王者,可讓她在副核心迴路裝備神盾來吸引敵人,發揮王者的效益。或者王者搭配適能,被打一波後放S戰技回復HP
馬奇亞斯
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
馬奇亞斯 |
– |
– |
S |
A |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
破甲射擊 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力A+ 破防A+ 失衡有效)
直線S (指定地點) :解除驅動100% 3回合DEF↓(大) |
固態彈匣 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防B 失衡+10%)
圓L (指定地點) :石化50% |
爆發驅動 |
60 |
初期戰技 |
輔助
圓M (指定地點):加速 EP10%回復 |
正義槍彈 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS 破防D 失衡無效)
圓LL+ (指定地點):隨機異常狀態100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
西格瑪作戰 |
3 |
初期指令 |
速度(8次行動/僵直時間0.5倍):2回合STR.DEF↑(大) |
馬奇亞斯在三代已經改頭換面(不管是造型還是實力),破甲射擊威力、破防都很高,消耗CP又少,如果又讓敵人中DEF↓(大)會對戰局有很高的幫助,爆發驅動可以提供隊伍其他人加速,搭配加速型勇氣指令,幾乎可以達到我方永動的效果
勇氣指令西格瑪作戰可攻可守,消耗BP3就有2回合STR.DEF↑(大),還能讓僵直時間變0.5倍。幾乎是神技等級了,尤其在敵人破防後使用,造成傷害非常的高,推薦大家可以多派馬奇亞斯XD
馬奇亞斯預設核心迴路守護其實滿強的,可以減輕傷害、提昇破防傷害與必殺率, 尤其減輕傷害,在HP低時真的減很多,副核心迴路可以搭配騎兵或暴風還不錯
艾瑪
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
識破弱點β |
20 |
初期戰技 |
輔助
單體:情報解析 3回合「失去平衡」 3回合DEF.ADF↓(中) |
月之氣息 |
30 |
初期戰技 |
回復
圓M (地點):解除「所有異常狀態.能力降低.無法戰鬥」.回復HP10% CP+40 |
日蝕之刃 |
40 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防C 失衡+20%)
直線M (指定地點):3回合ATS↓(大) |
奪命之焰 |
80 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力S+ 破防A 失衡無效)
圓L:炎傷30% 混亂30% |
精靈宮殿 |
S戰技 |
初期戰技 |
輔助
全體:「絕對反彈」(CP200時2次) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
黃道之力 |
3 |
初期指令 |
魔法(8次行動/吸收魔法攻擊):2回合ATS↑(大) |
艾瑪算是偏重魔法攻擊、回復為輔的角色,CP消耗少的月之氣息除了解除所有異常、回HP,還能加CP非常好用,小缺點就是自身無效果,有時可讓隊伍也多派一位有回CP的角色來互補,剩下兩位就擔任攻擊手專心輸出。此外比較常用的還有日蝕之刃,威力不錯失衡也高。奪命之焰消耗太高又無法失衡,雖然威力高,但直接施放魔法也有相同的威力。S戰技精靈宮殿是讓隊伍全體有「絕對反彈」,如果看準敵方要施放S戰技前,先放精靈宮殿就能完全反彈
勇氣指令黃道之力是100%吸收魔法攻擊(順便回復HP),對付攻擊手段是魔法傷害的頭目特別有效,而且還提供2回合ATS↑(大),可趁機施放魔法攻擊敵人,不過注意要用能失衡的攻擊來回收BP,否則黃道之力效果完了,BP不夠施放反而是我們遭殃(敵人施放魔法的威力都很強大)
核心迴路一開始是精后,基本可以不需要換,也可以換成更強威力的寶盒或智者。副核心迴路則是建議精皇,用來迴避「所有異常狀態.能力降低」
尤西斯
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
聖櫃銳鋒 |
40 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防A 失衡有效)
圓M (指定地點):2回合ATS.ADF↓(大) |
名貴劍擊 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防C+ 失衡+30%)
圓M (指定地點):延遲+10 凍結30% |
白金之盾 |
50 |
初期戰技 |
輔助
圓L (自身中心):完全防禦 |
風神劍 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS 破防D 失衡無效)
圓LL+ (指定地點):封技100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
高貴之激 |
2 |
初期指令 |
攻擊(12次行動/賦予傷害值+20%):2回合STR.ATS.SPD↑(中) |
老實說,我認為尤西斯的戰技對比之下沒有很優秀,昔日神技白金之盾因為遊戲設計的緣故,使用的機會不高...應該說沒有一定要用的時機。比較低CP消耗的聖櫃銳鋒雖然威力與破防不錯,不過是屬於魔法攻擊,實際傷害普通
但勇氣指令就不一樣了,高貴之激只要花費BP2,就有2回合STR.ATS.SPD↑(中)與12次行動傷害增加20%,讓隊伍戰力瞬間增強,光靠這招尤西斯就可以取得一席之地
核心迴路預設是適能,由於我尤西斯是用來專門放勇氣指令,所以也沒改過
菲
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
掃蕩 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力E 破防D 失衡有效)
圓L (指定地點) :解除驅動100% |
零之刃 |
40 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防B 失衡+20%)
直線M (指定地點) :即死30% |
三重旋風 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防S 失衡+10%)
圓S (指定地點) :封技30% 延遲+5 |
無影之風 |
40 |
初期戰技 |
輔助
自身:2回合「匿蹤」 3回合STR.SPD↑(小) |
致命聖戰 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體:即死50% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
西風之翼 |
3 |
初期指令 |
速度(8次行動/僵直時間0.5倍):2回合「心眼」 |
菲的戰技每招都不錯,零之刃低消耗CP,威力、破防與失衡都很好,是很常用的戰技。無影之風可讓自身進入2回合「匿蹤」 ,「匿蹤」
就是敵人打不到我,但我打敵人必定暴擊,加上還有STR.SPD↑(小)的加成,讓菲的行動速與傷害都非常的高。此外,菲主動攻擊雖然是近身攻擊,但反擊時是以槍來攻擊距離遠的敵人,可藉此來玩迴避流戰法
這邊可以建議菲與其他速度較慢,威力較高的角色戰術連結(例如勞拉核心迴路裝運轉),讓菲進入「匿蹤」後,利用攻擊必定暴擊的特性,帶著另一名角色攻擊造成高傷害。(迴避流也適用)
勇氣指令西風之翼也是可攻可守,除了僵直時間0.5倍可以讓我方多次行動外,心眼也能讓隊伍迴避率上升,增加生存機會
核心迴路預設是西風,可以不需更換,但建議在副核心迴路裝備天狼,再裝備迴路憤怒(反擊傷害必定暴擊),接著撐高菲的迴避率,就可以玩迴避流。迴避率不需要撐太多,50%以上就好,可放個心眼讓迴避達100%。
蓋烏斯
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
蓋烏斯 |
– |
SS |
– |
– |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
狂風旋刺 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力D 破防B 失衡+10%)
直線L (指定地點):2回合「失去平衡」 |
狂暴渦流 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防C 失衡有效)
圓LL:解除驅動100% 黑暗50% |
雷咬牙 |
90 |
初期戰技 |
攻擊(威力SS 破防A 失衡+20%)
圓M (指定地點):延遲+10 封技70% |
黃金吼 |
0 |
初期戰技 |
輔助
自身:HP-30% 3回合STR.DEF↑(大) CP+60 |
吼天鳳翼衝 |
S戰技 |
7/18 劇情習得 |
攻擊(威力4S 破防D 失衡無效)
全體:絕對延遲+10 |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
神聖嘶吼 |
4 |
初期指令 |
破防(8次行動/破防傷害值+200%):HP80%回復 |
蓋烏斯喔,你再藏阿...(沒事)
好,蓋烏斯戰力很強,不太需要在意戰技的CP消耗,基本可以盡量使用各種戰技,因為有黃金吼可以補CP,雖然會減30%HP,但有3回合STR.DEF↑(大),戰力很強,可以多用雷咬牙,再用黃金吼回CP這種戰法造成敵人巨大傷害
這邊絕對推薦S戰技,吼天鳳翼衝,擁有遊戲中唯一的「絕對延遲」,完全不受延遲有率的影響,就是一定延遲。但在遊戲中使用的機會只有一場戰鬥,建議可以好好在那場戰鬥運用,利用黃金吼,再配合其他人補CP技,就可以多次使用,非常的強
勇氣指令神聖嘶吼可以提供破防加成與HP80%回復,雖然回復HP很多,但BP消耗需要4,通常不會用這招
蓋烏斯核心迴路預設暴風,基本上與蓋烏斯的特性符合,意指可利用黃金吼控制HP,發揮暴風的威力。故蓋烏斯適合的核心迴路還有騎兵,而副核心迴路可以考慮用守護
米莉亞姆
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
米莉亞姆 |
– |
– |
– |
SS |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
究極防護 |
20 |
初期戰技 |
輔助
自身:「完全防禦」 |
英勇轟擊 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力B 破防D 失衡+10%)
直線M (指定地點):3回合STR.DEF↓(小) |
百萬重壓 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S 破防S 失衡有效)
圓M+ :延遲+15 昏厥30% |
巨鎚震擊 |
80 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防B 失衡+15%)
圓LL (指定地點):3回合「失去平衡」 |
碎地擊 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體:昏厥100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
白色點綴 |
3 |
初期指令 |
防禦(8次行動/受傷害值0.1倍) |
米莉亞姆戰技比較強的消耗CP都較高,最常用會變成英勇轟擊,但是屬於魔法攻擊,通常米莉亞姆不會配高ATS,所以威力就很普通,但如果敵人有吃到STR.DEF↓(小)的話就不錯。百萬重壓則是威力與破防都很強,又有延遲跟昏厥,也是比較會使用的戰技
勇氣指令白色點綴提供防禦類最高的受傷害值0.1倍,消耗BP也不算高,通常在危急時使用並趁機回復隊伍HP
初期米莉亞姆核心迴路是神盾,雖然對她適合,但初期HP有點低,建議一開始裝備迴路HP來增加生存率。後期就比較沒有這個問題,副核心迴路可以搭配王者來增加CP上升率
莎拉
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
鳴神 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力C 破防D 失衡有效)
圓L:封技50% 3回合SPD↓(大) |
絕光石火 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防S+ 失衡有效)
圓M (指定地點) :延遲+10 炎傷30% |
紫電一閃 |
60 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防A 失衡+20%)
圓L (指定地點):吸近 3回合DEF.SPD↓(中) |
雷神功 |
30 |
初期戰技 |
輔助
自身:3回合「心眼」.STR.SPD↑(大) |
北方光電 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體:封技100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
瞬迅雷光 |
4 |
初期指令 |
速度(4次行動/僵直時間0.4倍):加速 |
莎拉應該是算大姐姐組我最喜歡的了,尤其是那個 ( 人
)...離題了。莎拉是屬於靠自己就能發揮能力的類型,雷神功直接讓自身有心眼,又有STR.SPD↑(大),就可以推到前線攻擊敵人又很安全。神鳴消耗CP低,附加能力不錯,是很常用的戰技,絕光石火與紫電一閃雖然CP消耗稍高,但也是很優秀,絕光石火是傷害、破防都很強又有延遲,紫電一閃則是可以集中敵人,威力也不錯,但是屬於魔法攻擊,要注意一下。另外莎拉反擊是遠距離,所以也很適合配迴避流
勇氣指令瞬迅雷光需要BP4,但可以加速並讓僵直時間0.4倍,基本上也是能搭配悠娜的快捷之星、或馬奇亞斯的爆發驅動來達到我方永動
核心迴路預設雷神還滿適合莎拉的,可以在副核心迴路再多配西風或幻朧,讓攻擊與戰技附加隨機異常,發揮雷神的能力
客座人物
克蕾雅
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
致命幻影 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力A+ 破防C 失衡+30%)
直線M (指定地點):延遲+10 即死50% |
極寒凍雨 |
60 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A+ 破防B 失衡有效)
圓L (指定地點):凍結100% |
百變之力 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體 |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
完美號令 |
3 |
初期指令 |
必殺(4次行動/必殺率30%):加速 |
入隊的時間不長,致命幻影是低消耗CP的好用即死戰技,極寒凍雨雖然CP消耗稍高,但有凍結100%效果,對付怕凍結的敵人很有效。
勇氣指令完美號令只需要BP3就有加速與必殺率,非常的實用,但就是前面所說的,克蕾雅入隊時間不長,要珍惜這段時間
阿加特
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
阿加特 |
A |
– |
– |
SS |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
火龍斬 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防D 失衡+30%)
直線M (指定地點):延遲+10 炎傷30% |
霸王威風斬 |
80 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防S+ 失衡有效)
圓L (指定地點):昏厥50% |
水牛之怒 |
0 |
初期戰技 |
輔助
自身:HP-30% 3回合STR↑(大) CP+70 |
潛龍墜落 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體 |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
緋紅破防陣 |
3 |
初期指令 |
破防(4次行動/破防傷害值+250%):2回合STR↑(大) |
物理攻擊型的阿加特有低消耗CP的火龍斬,也有高威力、高破防的霸王威風斬,雖然CP消耗很高,但阿加特可以用水牛之怒來增加CP,但因為會扣HP,建議加裝增加HP的飾品或迴路。
勇氣指令緋紅破防陣可以提供4次行動破防傷害值與2回合STR↑(大),除了可以快速破防,還能趁STR↑(大)還有作用的時間,造成大量傷害
核心迴路是對阿加特有點微妙的英傑,因為不能換,所以也只能這樣XD
緹歐
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
情報解析 |
20 |
初期戰技 |
輔助
單體:情報解析 3回合「失去平衡」 3回合STR.DEF↓(中) |
光束斬劍 |
30 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力A 破防D 失衡+20%)
圓M (指定地點) |
絕對零度 |
80 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力S+ 破防S 失衡有效)
圓M (指定地點):凍結100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
永恆守護 |
4 |
初期指令 |
特殊(4次行動/絕對反彈):CP+80 |
緹歐比較屬於魔法攻擊型,戰技威力不算好,比較常用是光束斬劍,威力與失衡還不錯。絕對零度有高威力、高破防與凍結100%的優秀效果,但CP消耗高,不過因緹歐也無S戰技,倒是可以不太需要顧慮CP
勇氣指令永恆守護,雖然可以絕對反彈與讓CP+80,但需要消耗BP4,使用時機不多。如果隊伍有像艾略特這種回復型S戰技的角色,在危機時可以開永恆守護先阻擋攻擊,再利用加CP開S戰技回復。(不過並無這種組合XD)
雪倫
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
災厄十字 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力D 破防D 失衡+15%)
圓L (指定地點):吸近 延遲+10 封技30% |
縫影 |
80 |
初期戰技 |
攻擊(威力B 破防B+ 失衡有效)
圓L (指定地點):3回合SPD.MOV↓(大) |
秘技.死縛葬送 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體:即死100% |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
影技《夢幻蝶》 |
3 |
初期指令 |
特殊(4次行動/迴避率50%):HP50%回復 CP+50 |
雪倫的普通攻擊與戰技多是二段攻擊,所以核心迴路幻朧非常合適,最常用戰技當然就是低CP消耗的災厄十字,可以吸近並集中敵人,讓其他人更好發揮
影技《夢幻蝶》取代了泡紅茶那招戰技(名字忘了),不過如此變成可以不受行動順序施放,消耗BP3不多也不少,但有迴避率50%、HP50%回復與CP+50,非常萬用
奧利維爾
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
奧利維爾 |
– |
S |
S |
– |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
快捷拔槍 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力E 破防D 失衡+15%)
圓L (指定地點) |
安魂曲射擊 |
60 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力S 破防S 失衡無效)
直線M (指定地點):惡夢100% |
幸福板機 |
30 |
初期戰技 |
回復
圓LL:HP50%回復 |
虛空之星 |
S戰技 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
全體 |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
優雅華爾滋 |
3 |
初期指令 |
魔法(10次行動/消耗EP0):2回合ATS.ADF↑(大) |
漂泊詩人奧利維爾復出!快捷拔槍與幸福板機都是低消耗但常用戰技。安魂曲射擊威力與破防高,又有惡夢100%,但要注意這招無法失衡
優雅華爾滋則是可以有2回合ATS.ADF↑(大),不過因同時間艾瑪也在隊伍中,所以這招會比較少使用到
安潔莉卡
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
安潔莉卡 |
A |
S |
A |
S |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
剃刀銳鋒 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力B+ 破防B 失衡+10%)
直線S (指定地點):解除驅動100% 延遲+15 |
零之衝擊 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S+ 破防SS 失衡+40%)
單體:昏厥70% |
龍神強化 |
20 |
初期戰技 |
輔助
自身:3回合STR.DEF↑(大) |
龍魂猛擊 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS+ 破防D 失衡無效)
圓LL (指定地點) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
黑龍陣 |
2 |
初期指令 |
必殺(4次行動/必殺率50%):2回合「心眼」 |
安潔莉卡戰技每一招都很實用,剃刀銳鋒威力不錯又有延遲+15,小缺點應該算是範圍直線S稍小一點。零之衝擊雖然是單體攻擊,但超高傷害、超高破防與超高失衡,讓這招變成對付強敵的好手段。龍神強化則是可以提昇自身能力
勇氣指令黑龍陣便宜好用,提供4次行動必殺率50%與2回合心眼,除非危急時或者想花式虐怪,不然幾乎可以常駐這招
奧蕾莉亞
武器屬性 |
斬 |
突 |
射 |
剛 |
奧蕾莉亞 |
SS |
– |
– |
SS |
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
霸王斬 |
40 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防D 失衡+30%)
直線L (指定地點):3回合STR.ATS↓(大) |
四耀劍 |
80 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力S+ 破防SS 失衡無效)
圓LL (指定地點):石化30% 凍結30% 炎傷30% 睡眠30% |
武神功 |
40 |
初期戰技 |
輔助
自身:3回合「劍閃」.STR.ATS.SPD↑(大) |
王技.劍亂舞蹈 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力4S 破防D 失衡無效)
全體:2回合所有能力降低↓(大) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
天光陣《黃龍》 |
5 |
初期指令 |
必殺(10次行動/必殺率50%):CP+80 |
沒什麼好說的,戰技招招充滿霸氣,果然是各方面都很強大的分校長。雖然CP消耗會稍高,但由於攻擊範圍廣、傷害又高,建議在副核心迴路裝個火神,就有用不完的CP
勇氣指令天光陣《黃龍》需要消耗BP5點,但有10次行動的必殺率50%,並大幅讓CP+80。雖然BP需要全部消耗掉,但有分校長在很容易就補回來了
緹妲
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
猛烈砲轟 |
30 |
初期戰技 |
攻擊(威力A 破防B 失衡有效)
圓L (指定地點) |
干擾榴彈 |
60 |
初期戰技 |
攻擊(威力S 破防D 失衡有效)
圓LL (指定地點):解除驅動100% 隨機能力降低 |
巨力加速 |
90 |
初期戰技 |
攻擊(威力SS 破防D 失衡+30%)
直線L (指定地點):延遲+20 昏厥50% |
活力加農 |
60 |
初期戰技 |
回復
圓L (指定地點):HP60%回復 CP+30 「所有異常狀態」解除 |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
爆裂之力 |
4 |
初期指令 |
攻擊(8次行動/賦予傷害值+40%):2回合STR.DEF↑(大) |
緹妲這次不在是皮薄的角色了,因為緹妲使用導力裝甲戰鬥,反而讓她成為遊戲中HP與DEF最高的角色。戰技除了低消耗CP的猛烈砲轟比較常用外,其餘戰技CP消耗都很高,不過威力強大。活力加農自身也可以作用,如果可以的話,盡量讓自己可以補到。也因為沒有S戰技,巨力加速是傷害最高的戰技,範圍也夠廣
勇氣指令爆裂之力的傷害值+40%雖不是最高,但有2回合STR.DEF↑(大),所以傷害非常足夠,因為有2回合STR.DEF↑(大),可讓四人都行動一次後,再用S戰技連發來收尾
雷克多
戰技
名稱 |
消耗CP |
習得時機 |
效果 |
破滅炎劍 |
40 |
初期戰技 |
魔法攻擊(威力S 破防A 失衡+30%)
圓M (指定地點):炎傷50% 惡夢50% |
咒卡 |
10 |
初期戰技 |
輔助
全體:對1名敵人或者1名我方產生隨機效果 |
赤紅騎士 |
S戰技 |
初期戰技 |
攻擊(威力SSS 破防D 失衡無效)
全體:隨機異常狀態(100%) |
勇氣指令
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
紅色愚者 |
3 |
初期指令 |
魔法(6次行動/驅動時間0):2回合ATS.SPD↑(大) |
基本戰技可以說只有一招破滅炎劍,主要是咒卡隨機性太高了,很少在施放。不過破滅炎劍威力與附加異常都滿優秀的,不過要注意這招是魔法攻擊。
勇氣指令紅色愚者與絕唱陣《神樂》一樣是魔法驅動時間0,但多了2回合ATS.SPD↑(大),也就是說擁有高瞬間爆發力,如果想用魔法攻擊造成大量傷害時,就可以用這招
派崔克
只提供勇氣指令,不實際參加戰鬥
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
南十字星 |
2 |
初期指令 |
魔法(8次行動/驅動時間3/10):HP.EP30%回復 CP+30 (只能使用勇氣指令) |
派崔克只會提供勇氣指令南十字星,且入隊時間不長,有魔法驅動3/10,雖然不是驅動時間0,但也已經足夠,而且還可以回復HP、EP與CP,是不錯的指令。
托娃
只提供勇氣指令,不實際參加戰鬥
名稱 |
消耗BP |
習得時機 |
效果 |
九重陣 |
2 |
初期指令 |
防禦(10次行動/受傷害值0.2倍):HP50%回復 (只能使用勇氣指令) |
可以說是遊戲中最強的防禦型勇氣指令九重陣,只需BP2就可以回復50%HP,並讓受傷害值0.2倍,基本上敵人根本打不痛我們。但因入隊時間不長,只能在特定戰鬥中發揮,比較可惜
角色入隊伍一覽
這邊提供的是除了新Ⅶ班以外的角色,加入隊伍的時機點
時機 |
角色 |
第一章
4/16 自由活動日.下午 |
米莉亞姆 |
第一章
4/22 演習第一天 抵達聖特亞克前 |
克蕾雅 |
第一章
4/23 演習第二天 |
勞拉、菲、艾略特 |
第一章
4/23 演習第二天.下午 |
阿加特 |
第二章
5/20 演習第一天
必要委託【來自愛普斯泰恩財團的委託】中 |
緹歐 |
第二章
5/20 演習第一天.下午 前往烏爾斯拉小徑②時 |
雪倫 |
第二章
5/20 演習第一天.下午
打敗東克洛斯貝爾街道③BOSS後(短時間) |
艾瑪 |
第二章
5/20 演習第一天.晚上 蘭花塔 |
妙婕、亞修 |
第二章
5/21 演習第二天 |
亞莉莎、艾瑪、馬奇亞斯 |
第二章
5/21 演習第二天 前往星見之塔時 |
奧利維爾 |
第三章
6/17 演習第一天 朱諾海上要塞出發到歐爾迪斯前 |
派崔克 |
第三章
6/17 演習第一天.傍晚 前往拉克威爾 |
莎拉、安潔莉卡 |
第三章
6/17 演習第一天.傍晚 拉克威爾收集完情報後 |
克蕾雅 |
第三章
6/18 演習第二天
半必要委託【處理幻獸】中 |
莎拉 |
第三章
6/19 演習第三天 |
尤西斯、米莉亞姆、蓋烏斯、莎拉、安潔莉卡 |
第三章
6/19 演習第三天 攻略海上要塞時 |
舊Ⅶ班、奧蕾莉亞、安潔莉卡 |
第四章
7/9 自由活動日
必要委託【小要塞的實戰測試LV4】中 |
緹妲 |
第四章
7/15 前往演習地 抵達海姆達爾前 |
托娃 |
第四章
7/16 演習第二天.下午 |
舊Ⅶ班 |
第四章
7/17 仲夏節第一天
必要委託【來自雷克多的請託】中 |
雷克多、莎拉、克蕾雅、阿加特、緹歐、雪倫、奧利維爾、派崔克、緹妲 |
第四章
7/17 仲夏節第一天
一般委託【西奧斯提亞街道的幻獸】中 |
舊Ⅶ班、奧蕾莉亞、托娃 |
碎碎念(這裡也有碎碎念?):
是說有人有興趣看角色的S戰技嗎?我有錄一部分角色的,如果有人想看我再去錄全部人(含敵人)
庫爾特的暴雨斬是刷耀晶石的好朋友(應該說他的大部分戰技都是),閃3在前期就能拿到核心迴路百變(閃4要到中期比較可惜),暴雨斬3HIT,雙剋刃、風暴之刃和普攻都是2HIT,前期就靠庫爾特養家了(X
回覆刪除如果是為了前期耀晶石的話(非賣錢)
刪除建議第一章後半段北沙薩蘭特 用菲的S技去刷野豬效率會高一點(只要有補CP迴路 一切好辦)
順便刷U
閃4前期真的很可撥 要刷錢沒刷錢 要耀晶沒耀晶
反覆研究後 建議直接蹲到末期
克洛或黎恩S技直接開刷LV3或蘭花塔才是最快的
原因有二(副迴路可重複太OP不會因為沒開鍊就打不贏、裝備成型太晚 中間沒有值得停下來刷的點)
亞修的悲酸怒火雖然只要10CP,但是硬直非~常大,感覺跟S戰技有拚,常常是他的CP+50還沒用完戰鬥就結束了,比較適合有人帶他追擊
回覆刪除如果我之前研究的資料沒錯的話
刪除悲酸怒火硬直在閃3是25 閃4下修到20
幾個常用的buff技底下詳細一下
悠娜 急速之星 30
庫爾特 劍舞 0
勞拉 洸翼陣 10
馬奇亞斯 爆發驅動 20
蓋烏斯 黃金吼 10
理性評斷 亞修可撥仔
附帶再一提 硬直數值與AT(戰鬥中延遲)的關係為
刪除AT = 硬直 * ( 100 / 該角色當前速度 )從整數位無條件捨去
目前看到最具體的應用方式就是
大家閃4熟知的蒼灰賢者 利用驅動跟延遲同時壓到1以下的特性 無條件捨去變0
達成有條件的連續大法術詠唱
其實放寬條件也有把驅動或延遲其中之一壓到1以下(這做法不需要那麼多格時屬性 所以不太挑角色)
再用時爆這個法數省略不到0的那位(時爆相對容易取得 不太佔格子)
或者改個配裝直接當AT1法術流來用也可以
看完只覺得你們都很專業,我都沒考究那麼多,都是靠感覺來玩的XD
刪除悠娜的十字擊破我還蠻少用的,因為射程真的太短,解除驅動用直線型的緋空斬或雙剋刃比較好,閃3因為地圖遇敵的方式更動,我強烈建議每個人(特別是近戰)都要裝移動迴路,以免手短又腿短摸不到遠處的敵人
回覆刪除同意
刪除但閃3的遊戲模式基本上不太走解除驅動的打法
與其跟敵方互動 不如震天巨錘開下去破防比較快
而且通常悠娜這種輔助角不會放在場上 他得待在待機列表裡面
隨時換上來放急速之星拉回合
反而是亞修或繆潔在這方面比較好用
前期沒選擇的話就像你說的 只能塞移動了
怎沒有連結
回覆刪除請問是指哪一部分的連結?角色的S戰技?
刪除https://sniperex168.blogspot.com/2018/11/iii_5.html?m=1
刪除這閃三攻略網址下面的戰記 勇氣指令超連結
原來如此,應該是我讓你誤會了
刪除勇氣指令與戰技是包含在人物心得裡面,而不是額外設一個頁面
所以要看勇氣指令就是點進「人物心得」內觀看喔
雷克多的咒卡很BUG 抽到即死 超有用
回覆刪除因為是絕對即死 無視抗性 所以他當敵人的時候 超怕他用這招 畢竟無視抗性
但當隊友用這招抽到超爽 直接秒殺XD
反正他入隊時間也短 賭一下也沒啥www